在数学中我们学过线性理论,在图像亮度和对比度调节中同样适用,看下面这个公式:
在图像像素中其中:
- 参数f(x)表示源图像像素。
- 参数g(x) 表示输出图像像素。
- 参数a(需要满足a>0)被称为增益(gain),常常被用来控制图像的对比度。
- 参数b通常被称为偏置(bias),常常被用来控制图像的亮度。
一、获取图像像素
在opencv中图像数据是存放在Mat数据类型中,我们知道一个像素有rgb构成,所以Mat是个三维数组,一下就是简单的获取mat中图像像素。
//三个for循环,执行运算 new_image(i,j) =a*image(i,j) + b for(int y = 0; y < image.rows; y++ ) { for(int x = 0; x < image.cols; x++ ) { for(int c = 0; c < 3; c++ ) { new_image.at(y,x)[c]= saturate_cast ( (g_nContrastValue*0.01)*(image.at (y,x)[c] ) + g_nBrightValue ); } } }
上述代码中image.at
saturate_cast为了安全转换,运算结果可能超出像素取值范围(溢出),还可能是非整数(如果是浮点数的话),用saturate_cast对结果进行转换,以确保它为有效值。
二、实例程序
tatic void ContrastAndBright(int, void *); //-----------------------------------【main( )函数】-------------------------------------------- // 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始 //----------------------------------------------------------------------------------------------- string strWindowName = "对比度亮度效果图"; string strTraName = "对比度"; string strTraName1 = "亮度"; int g_nContraValue = 0; int g_nBrightValue = 0; Mat g_srcImage,g_dstImage; int main( ) { system("color 5E"); g_srcImage= imread("dota_jugg.jpg"); if(!g_srcImage.data ) { printf("Oh,no,读取g_srcImage图片错误~!\n"); return -1; } g_dstImage= Mat::zeros( g_srcImage.size(), g_srcImage.type() ); //创建窗口 namedWindow("【原始图窗口】", 1); //显示图像 imshow("【原始图窗口】", g_srcImage); namedWindow(strWindowName); createTrackbar(strTraName,strWindowName,&g_nContraValue,100,ContrastAndBright); createTrackbar(strTraName1,strWindowName,&g_nBrightValue,100,ContrastAndBright); /*if(MultiChannelBlending( )) { cout<*/ //调用回调函数 waitKey(0); return 0; } void ContrastAndBright(int, void *) { //三个for循环,执行运算 g_dstImage(i,j) =a*g_srcImage(i,j) + b for(int y = 0; y < g_srcImage.rows; y++ ) { for(int x = 0; x < g_srcImage.cols; x++ ) { for(int c = 0; c < 3; c++ ) { g_dstImage.at (y,x)[c]= saturate_cast ( (g_nContraValue*0.01)*(g_srcImage.at (y,x)[c] ) + g_nBrightValue ); } } } imshow(strWindowName, g_dstImage); }
三、代码分析
上述代码中流程为:
1、获取源图像srcImage
2、创建以个目标图像dstImage,全是0,所以是黑色图像。
3、创建图像窗口
4、创建轨迹条(Trackbar),更改对比度和亮度的值,同时函数有回调函数,当移动bar函数调用。
5、对比度、亮度修改函数。
6、显示图像
四、轨迹条(Trackbar)的创建和使用
C++: int createTrackbar(conststring& trackbarname, conststring& winname, int* value, int count, TrackbarCallback onChange=0,void* userdata=0); //第一个参数,const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字,用来代表我们创建的轨迹条。 //第二个参数,const string&类型的winname,填窗口的名字,表示这个轨迹条会依附到哪个窗口上,即对应namedWindow()创建窗口时填的某一个窗口名。 ///第三个参数,int* 类型的value,一个指向整型的指针,表示滑块的位置。并且在创建时,滑块的初始位置就是该变量当前的值。 //第四个参数,int类型的count,表示滑块可以达到的最大位置的值。PS:滑块最小的位置的值始终为0。 //第五个参数,TrackbarCallback类型的onChange,首先注意他有默认值0。这是一个指向回调函数的指针,每次滑块位置改变时,这个函数都会进行回调。并且这个函数的原型必须为void XXXX(int,void*);其中第一个参数是轨迹条的位置,第二个参数是用户数据(看下面的第六个参数)。如果回调是NULL指针,表示没有回调函数的调用,仅第三个参数value有变化。 //第六个参数,void*类型的userdata,他也有默认值0。这个参数是用户传给回调函数的数据,用来处理轨迹条事件。如果使用的第三个参数value实参是全局变量的话,完全可以不去管这个userdata参数。
这个createTrackbar函数,为我们创建一个具有特定名称和范围的轨迹条(Trackbar,或者说是滑块范围控制工具),指定一个和轨迹条位置同步的变量。而且要指定回调函数onChange(第五个参数),在轨迹条位置改变的时候来调用这个回调函数。并且我们知道,创建的轨迹条显示在指定的winname(第二个参数)所代表的窗口上。
C++: int getTrackbarPos(conststring& trackbarname, conststring& winname); //第一个参数,const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字。 //第二个参数,const string&类型的winname,表示轨迹条的父窗口的名称。