vue-router(前端路由)有两种模式,hash模式和history模式,这里来谈谈两者的区别。
这里的 hash 就是指 url 尾巴后的 # 号以及后面的字符。这里的 # 和 css 里的 # 是一个意思。hash 也称作锚点,本身是用来做页面定位的,她可以使对应 id 的元素显示在可视区域内。
由于 hash 值变化不会导致浏览器向服务器发出请求,而且 hash 改变会触发 hashchange 事件(hashchange只能改变 # 后面的url片段);更关键的一点是,因为hash发生变化的url都会被浏览器记录下来,从而你会发现浏览器的前进后退都可以用了,所以人们在 html5 的 history 出现前,基本都是使用 hash 来实现前端路由的。
hash模式背后的原理是onhashchange
事件,可以在window对象上监听这个事件:
window.location.hash = 'qq' // 设置 url 的 hash,会在当前url后加上 '#qq'
var hash = window.location.hash // '#qq'
window.addEventListener('hashchange', function(){
// 监听hash变化,点击浏览器的前进后退会触发
})
hash模式又叫前端路由,这成为了单页应用标配;
hash 能兼容到IE8, history 只能兼容到 IE10;
首先,hash 本来是拿来做页面定位的,如果拿来做路由的话,原来的锚点功能就不能用了。其次,hash 的传参是基于 url 的,如果要传递复杂的数据,会有体积的限制,而 history 模式不仅可以在url里放参数,还可以将数据存放在一个特定的对象中。
如果不想要很丑的 hash,我们可以用路由的 history 模式;
—— 引用自 vueRouter文档
history api可以分为两大部分:切换和修改
1、切换历史状态包括back、forward、go
这三个方法,对应浏览器的前进,后退,跳转操作;(跳转操作:在前进后退上长按鼠标,会出来所有当前窗口的历史记 录,从而可以跳转)
history.go(-2);//后退两次
history.go(2);//前进两次
history.back(); //后退
hsitory.forward(); //前进
2、修改历史状态包括了 pushState
, replaceState
两个方法
这两个方法接收三个参数:stateObj
, title
, url
相关API:
window.history.pushState(state, title, url)
// state:需要保存的数据,这个数据在触发popstate事件时,可以在event.state里获取
// title:标题,基本没用,一般传 null
// url:设定新的历史记录的 url。新的 url 与当前 url 的 origin 必须是一樣的,否则会抛出错误。url可以是绝对路径,也可以是相对路径。
//如 当前url是 https://www.baidu.com/a/,执行history.pushState(null, null, './qq/'),则变成 https://www.baidu.com/a/qq/,
//执行history.pushState(null, null, '/qq/'),则变成 https://www.baidu.com/qq/
window.history.replaceState(state, title, url)
// 与 pushState 基本相同,但她是修改当前历史记录,而 pushState 是创建新的历史记录
window.addEventListener("popstate", function() {
// 监听浏览器前进后退事件,pushState 与 replaceState 方法不会触发
});
通过pushstate把页面的状态保存在state对象中,当页面的url再变回这个url时,可以通过event.state取到这个state对象,从而可以对页面状态进行还原,这里的页面状态就是页面字体颜色,其实滚动条的位置,阅读进度,组件的开关的这些页面状态都可以存储到state的里面。
history 模式改变 url 的方式会导致浏览器向服务器发送请求,这不是我们想看到的,我们需要在服务器端做处理:如果匹配不 到任何静态资源,则应该始终返回同一个 html 页面。
通过history api,我们丢掉了丑陋的#;但是,它也有个问题:不怕前进,不怕后退,就怕刷新,f5(如果后端没有准备的话,会分分钟刷出一个404来),因为刷新是实实在在地去请求服务器的,不玩虚的。