C++11的模板类型判断——std::is_same和std::decay

C++11的模板类型判断——std::is_same和std::decay

问题提出:有一个模板函数,函数在处理int型和double型时需要进行特殊的处理,那么怎么在编译期知道传入的参数的数据类型是int型还是double型呢?
如:

#include 
template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data)
{
    //do something check data type
    //std::cout<< out put the type
}

这里就需要用到C++11的type_traits头文件了,type_traits头文件定义了很多类型检查相关的方法,上面的例子具体用到了其中两个结构:

std::is_same 判断类型是否一致

位于头文件

这个结构体作用很简单,就是两个一样的类型会返回true

bool isInt = std::is_same<int, int>::value; //为true

下面是官方的例子:

#include 
#include 
#include 

void print_separator()
{
    std::cout << "-----\n";
}

int main()
{
    std::cout << std::boolalpha;

    std::cout << std::is_same<int, int32_t>::value << '\n';   // true
    std::cout << std::is_same<int, int64_t>::value << '\n';   // false
    std::cout << std::is_same<float, int32_t>::value << '\n'; // false

    print_separator();

    std::cout << std::is_same<int, int>::value << "\n";          // true
    std::cout << std::is_same<int, unsigned int>::value << "\n"; // false
    std::cout << std::is_same<int, signed int>::value << "\n";   // true

    print_separator();

    // unlike other types 'char' is not 'unsigned' and not 'signed'
    std::cout << std::is_same<char, char>::value << "\n";          // true
    std::cout << std::is_same<char, unsigned char>::value << "\n"; // false
    std::cout << std::is_same<char, signed char>::value << "\n";   // false
}

通过std::is_same即可判断两个类型是否一样,特别在模板里面,在不清楚模板的参数时,此功能可以对一些特定的参数类型进行特殊的处理。

这里说个题外话,大家是否通过std::is_same发现,char既不是unsigned char也不是signed char,char就是char,这和int是signed int的缩写是不一样的,char的表达范围可能等同于signed char,也可能等同于unsigned char,取决于编译器,一般是等同于signed char,但这个仅仅是范围等同,就像32位上int和long范围是一样的,但不是同一个类型。

因为用途不同,char用于表达字符,理论上不应该关心其正负的实现,而signed char 和 unsigned char 用于表达数值,或可移植的char。

回到正文,std::is_same可以判断两种类似是否一样,那么用在模板里就是利器了,本位一开始提到的那个问题就可以这样写:

#include 
template<typename TYPE>
typeCheck(TYPE data)
{
    if(std::is_sameint>::value)
    {
        std::cout<<"int type";
        //do something int 
    }
    else
    {
        //.........
    }
}

视乎很美好,再看一个示例:

// is_same example
#include 
#include 
#include 

typedef int integer_type;
struct A { int x,y; };
struct B { int x,y; };
typedef A C;

int main() {
      std::cout << std::boolalpha;
      std::cout << "is_same:" << std::endl;
      std::cout << "int, const int: " << std::is_same<int, const int>::value << std::endl;//false
      std::cout << "int, int&: " << std::is_same<int, int&>::value << std::endl;//false
      std::cout << "int, const int&: " << std::is_same<int, const int&>::value << std::endl;//false
      std::cout << "int, integer_type: " << std::is_same<int, integer_type>::value << std::endl;//true
      std::cout << "A, B: " << std::is_same::value << std::endl;//false
      std::cout << "A, C: " << std::is_same::value << std::endl;//true
      std::cout << "signed char, std::int8_t: " << std::is_same<signed char,std::int8_t>::value << std::endl;//true
      return 0;
}

输出:

is_same:
int, const int: false
int, int&: false
int, const int&: false
int, integer_type: true
A, B: false
A, C: true
signed char, std::int8_t: true

发现std::is_same的判断是很严格的
但是有时候在编辑模板的时候又发现用std::is_same的判断太过严格,还是之前的例子:

#include 
#include 
#include 


template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int a = 1;
    const int& b = a;
    int& c = a;
    int d[12];
    const int& e = d[7];
    typeCheck(a);//int type
    typeCheck(b);//int type
    typeCheck(c);//int type
    typeCheck(d[7]);//int type
    typeCheck(e);//int type
    typeCheck(8);//int type
    system("pause");
    return 0;
}

template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data)
{
    if(std::is_sameint>::value)
    {
        std::cout<<"int type"<<std::endl;
    }
    else if(std::is_samestd::string>::value)
    {
        std::cout<<"string type"<<std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout<<"other type";
    }
}

输出:

int type
int type
int type
int type
int type
int type

测试后发现,虽然变量b,c使用引用,但std::is_same还是能识别出来的,但是!!
如果我显示的指定模板参数类型时情况有不一样了:

#include 
#include 
#include 

template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int a = 1;
    const int& b = a;
    int& c = a;
    int d[12];

    typeCheck<int>(a);        //int type
    typeCheck<const int&>(b);//other type
    typeCheck<int &>(c);        //other type
    typeCheck<const int&>(d[7]);//other type
    typeCheck(8);                //int type
    system("pause");
    return 0;
}

template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data)
{
    if(std::is_sameint>::value)
    {
        std::cout<<"int type"<<std::endl;
    }
    else if(std::is_samestd::string>::value)
    {
        std::cout<<"string type"<<std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout<<"other type";
    }
}

输出:

int type
other type
other type
other type
int type

瞬间结果就不一样了,这很好了解,从上面可知道,std::is_same对int和const int\int &\const int&等都是区别对待的,但在写模板函数时,经常会强制指定常引用进行传参,以免进行数据拷贝,这时候is_same就做出了不相等的判断,但是有时候其实我们还是希望TYPE和const TYPE& 是能认为是一样的,这时就需要std::decay进行退化处理

std::decay 退化类型的修饰

std::decay就是对一个类型进行退化处理,他的实现如下:

template< class T >
struct decay {
private:
    typedef typename std::remove_reference::type U;
public:
    typedef typename std::conditional< 
        std::is_array::value,
        typename std::remove_extent::type*,
        typename std::conditional< 
            std::is_function::value,
            typename std::add_pointer::type,
            typename std::remove_cv::type
        >::type
    >::type type;
};

看着比较抽象,其实就是把各种引用啊什么的修饰去掉,把cosnt int&退化为int,这样就能通过std::is_same正确识别出加了引用的类型了
上面的例子改为:

#include "stdafx.h"
#include 

#include 
#include 


template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int a = 1;
    const int& b = a;
    int& c = a;
    int d[12];

    typeCheck<int>(a);//int type
    typeCheck<const int&>(b);//int type
    typeCheck<int &>(c);//int type
    typeCheck<const int&>(d[7]);//int type
    typeCheck(8);//int type
    system("pause");
    return 0;
}

template<typename TYPE>
void typeCheck(TYPE data)
{
    if(std::is_same<typename std::decay::type,int>::value)
    {
        std::cout<<"int type"<<std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout<<"other type"<<std::endl;
    }
}

在cppref有个更加详细的例子:

#include 
#include 

template <typename T, typename U>
struct decay_equiv : 
    std::is_same<typename std::decay::type, U>::type 
{};

int main()
{
    std::cout << std::boolalpha
              << decay_equiv<int, int>::value << '\n'
              << decay_equiv<int&, int>::value << '\n'
              << decay_equiv<int&&, int>::value << '\n'
              << decay_equiv<const int&, int>::value << '\n'
              << decay_equiv<int[2], int*>::value << '\n'
              << decay_equiv<int(int), int(*)(int)>::value << '\n';
}

输出:

true
true
true
true
true
true

总结:

  • 在模板里可以通过std::is_same判断模板的类型,从而实现对不同类型的区别对待
  • 在堆类型要求不是非常严格的情况下,可以使用std::decay把类型退化为基本形态,结合std::is_same用,可以判断出更多的情况

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