[STM32CubeIDE] STM32L47X SRAM2的区域使用及变量定义方法

STM32L471有2块RAM , 一块大小为96K , 一块大小为32K 。    IDE默认生产的LD文件没有定义32K的RAM区域。

下面介绍,如何定义32K RAM 及变量如何定义使用在32K RAM中

 

一、如何定义32K RAM

看手册可知, 32K RAM的其实地址为0x10000000 ,  FLASH.ld 文件中,MEMORY修改如下:

/* Memories definition */
MEMORY
{
    RAM	(xrw)	: ORIGIN = 0x20000000,	LENGTH = 96K
    RAM2(xrw)	: ORIGIN = 0x10000000,	LENGTH = 32K
    ROM	(rx)	: ORIGIN = 0x8000000,	LENGTH = 512K
}

在 _user_heap_stack下面添加如下

._user_heap_stack :
  {
    . = ALIGN(8);
    PROVIDE ( end = . );
    PROVIDE ( _end = . );
    . = . + _Min_Heap_Size;
    . = . + _Min_Stack_Size;
    . = ALIGN(8);
  } >RAM2
//new add
  ._user_arry_stack :
  {
    . = ALIGN(8);
    . = ALIGN(8);
  } >RAM2

修改完LD文件之后, 编译工程, 右下角的memory regions显示如下

[STM32CubeIDE] STM32L47X SRAM2的区域使用及变量定义方法_第1张图片

 

 

 

二、如何使用

__attribute__ (( section ("._user_arry_stack") )) char LTDC_FRAMEBUFFER[1024*5];

其中._user_arry_stack 为刚刚在SELECT中添加的区域块

完整事例代码如下

#include 

__attribute__ (( section ("._user_arry_stack") )) char LTDC_FRAMEBUFFER[1024*5];


char volatile arrVarA[10240];



int main(void)
{
	int i = 0;
	for(;;)
	{
		for( i  = 0 ; i < sizeof(arrVarA) ; i++)
		{
			arrVarA[i] = i;
			LTDC_FRAMEBUFFER[i] = i;
		}
		i = 0;
	}
}

 

 

编译DEBUG后,变量内存地址显示如下;

[STM32CubeIDE] STM32L47X SRAM2的区域使用及变量定义方法_第2张图片

 

[STM32CubeIDE] STM32L47X SRAM2的区域使用及变量定义方法_第3张图片

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