C++ 容器详解

  • 顺序容器
    • vector
    • list
    • deque
    • stack
    • queue
    • priority_queue
  • 关联容器
    • map
    • multimap
    • set
    • multiset
  • 无序容器
  • 容器的互相比较
  • 迭代器


顺序容器

顺序容器类型 特点
vector 可变大小数组 支持快速随机访问。因为元素保存在连续的内存空间里 中间位置添加删除元素很慢。在尾部插入删除速度快。因为要移动插入/删除位置之后的所有元素
string 专用于保存字符(与vector相似) 支持随机访问 中间位置添加删除元素很慢。在尾部插入删除速度快
deque 双端队列 支持快速随机访问 头尾位置插入/删除速度很快
list 双向链表 不支持随机访问。只支持双向顺序访问 在链表的任何位置插入和删除都很快
forward_list 单向链表 不支持随机访问。只支持单向顺序访问 在链表的任何位置插入和删除都很快
array 固定大小数组 支持快速随机访问 不能添加或删除元素

vector

vector和数组比较?
vector 和 数组 非常相似,但是两者的差别在于空间运用的灵活性。数组是静态空间,定义好大小之后就不能改变;
但是vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制可动态的增加或减少元素,内存管理自动完成,我们也可以用reserve()来自行管理内存。

vector类有两个成员函数:capacity 和 reserve
capacity:用来获取当前容器可以存储的元素总数
reserve:用来告诉容器应该预留多少个元素的空间。

vector的两个大小概念:
capacity:在容器必须重新分配存储空间之前,当前可以存储的元素总数。当元素个数超过capacity()的时候,就会触发内存重新分配,此时会重新分配一块更大的空间,然后复制元素到新分配的空间里去,然后再释放旧空间
size:当前容易拥有的元素个数。即已经存储的元素个数。
size是当前已有元素大小,capacity是当前可容纳元素大小。

vector迭代器失效的情况:
vector迭代器在内存重新分配的时候将会失效(因为它指向的元素在内存分配的前后不在相同)。
插入元素后,指向当前插入元素的后面的任何元素的迭代器都失效。当插入元素后,元素个数如果超过capacity()时,内存会重新分配,此时所有的迭代器都将失效。
删除元素时,指向被删除元素之后的任何元素的迭代器将会失效。vector是连续存储的,在删除一个元素的时候,后面的元素都要向前移动,所以迭代器的位置就会被前面的覆盖,这个时候++迭代器的时候,就会跳过删除元素的后一个元素。erase会返回删除之后的元素的iterator。


list

list 的内部结构是一个双向环状链表。
不能随机访问一个元素,可以双向遍历,可以动态的增加或减少元素,内存管理自动完成。
增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除的迭代器外,其它迭代器都不会失效。


deque

deque 则是一种双开口的连续线性空间。即可以再头尾两端分别做元素的插入和删除操作。
deque 没有容量(capacity)概念,因为它是动态地以分段连续空间组合成的,随时可以增加一段新的空间并链接起来。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供内存管理的成员函数

stack

适配器,可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈。

queue

适配器,可以将任意类型的序列容器转换为一个队列。

priority_queue

适配器,可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列。
只能访问第一个元素,不能编译priority_queue,第一个元素始终是优先级最高的元素。



构造函数 作用
C c 默认构造函数,构造空容器
C c1(c2) 构造c2的拷贝c1
C c(b,e) 构造c,将迭代器b和e指定的范围内的元素拷贝到c(array不支持)
C c{a,b,c…} 列表初始化c

(1)以vector来举个例子:

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	vector<int> vec1;				//默认初始化,vec1为空 
	for(int i = 1;i <= 10;i++){
		vec1.push_back(i);
	} 

	vector<int> vec2(vec1);			//使用vec1初始化vec2
	vector<int> vec3(vec1.begin(),vec1.end());
	vector<int> vec4(10);			//10个值为0的元素 
	vector<int> vec5(10,4); 		//10个值为4的元素 
	 
	cout << (vec1 == vec2) ? true : false;
	cout << "\n";
	cout << (vec1 == vec3) ? true : false;
	return 0;
}

控制台输出:
这里写图片描述

(2)以list来举个例子

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	list<int> list1;				//创建一个空的list 
	list<int> list2(list1);			//使用list1初始化list2 
	list<int> list3(3);				//创建含有3个元素的list3 
	list<int> list4(10,5);			//创建10个元素为5的list4 
	list<int> list5(list1.begin(),list1.end());	//使用list1初始化list5,同list2 
	
	cout << ((list1 == list2) ? true : false) << endl; 
	return 0;
}
控制台输出:1

(3)特殊的array,具有固定大小。在定义array时,不仅要指定元素类型,还需要指定容器大小。

#include 
#include 
using namespace std;

int main(){
	array<int,10> a1;							//10个默认初始化的int
	array<int,10> a2 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};	//列表初始化
	array<int,10> a3 = {42};					//a3[0]是42,剩余元素为0 

	//a4 = {0};									//错误:不能将一个花括号列表赋予数组 
	return 0;
}



赋值与swap 作用
c1 = c2 将c1中的元素替换为c2中的元素
c1 = {a,b,c…} 将c1中的元素替换为列表中的元素,不适用于array
a.swap(b) 交换a和b的元素
swap(a,b) 与a.swap(b)等价

大小 作用
c.size() c中元素的数目,不支持forward_list
c.max_size() c可保存在最大元素数目
c.empty() 判断c中是否含有元素,有元素返回false,否则返回true

添加删除元素(不适用array) 作用
c.insert(args) 将args中的元素拷贝进c
c.emplace(inits) 适用inits构造c中的一个元素
c.erase(args) 删除args指定的元素
c.clear(args) 删除c中的所有元素,返回void

(1)vector容器

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	vector<int> vec1;				//默认初始化,vec1为空 
	vec1.push_back(1);				//从末尾插入一个元素       		vector中元素:1 
	vec1.insert(vec1.end(),2,3);	//从vec1.end()位置插入2个3		vector中元素:1 3 3
	vec1.insert(vec1.begin(),2,4);	//从vec1.begin()位置插入2个4      vector中元素:4 4 1 3 3

	vec1.pop_back();							//删除末尾元素 	    vector中元素:4 4 1 3 
	vec1.erase(vec1.begin(),vec1.begin()+2);	//删除vec1[0]-vec1[2]之间的元素,不包括vec1[2]
	
	int size = vec1.size();			//得到vector的大小 
	bool isEmpty = vec1.empty();	//判断vector是否为空	
	
	//使用迭代器遍历 
	vector<int>::iterator iter = vec1.begin(); 
	for(;iter != vec1.end();iter++){
		cout << *iter << " ";
	}			
	return 0;
}

(2)list容器
list中的erase的作用是,使作为参数的迭代器失效,并返回指向该迭代器的下一个参数的迭代器

#include 
#include 
using namespace std;

int main(){
    list<int> list1;                //创建一个空的list 
    list<int> list2(3);         	//创建含有3个元素的list 
	
	list1.assign(list2.begin(),list2.end());	//分配值,3个值为0的元素 		0 0 0
	list1.push_back(10);						//末尾添加一个值				0 0 0 10
	list1.insert(list1.begin(),3,2);			//从指定位置插入3个值为2的元素  2 2 2 0 0 0 10
	list1.erase(list1.begin());					//使指定位置的迭代器失效        2 2 0 0 0 10 

	list1.assign(list2.begin(),list2.end());	//分配值,会覆盖之前的所有值 	0 0 0
	
	list1.pop_back();							//删除末尾的值	 				0 0  
	list1.clear();								//清空list1的全部值
	list1.erase(list1.begin(),list1.end()); 	//删除元素 

	list1.front();		//返回第一个元素的引用
	list1.back(); 		//返回最后一个元素的引用
	list1.size();
	list1.sort();
	list1.unique();
	
	return 0;
}

反向容器的额外成员(不支持forward_list) 作用
reverse_iterator 按逆序寻址元素的迭代器
const_reverse_iterator 不能修改元素的逆序迭代器
c.rbegin(),c.rend() 返回指向c的尾元素和首元素之前位置的迭代器
c.crbegin(),c.crend() 返回const_reverse-iterator

(1)每个顺序容器都有一个front成员函数,返回首元素的引用。
(2)除了forward_list,其他的所有顺序容器都有一个back成员函数,返回尾元素的引用。
(3)forward_list不支持递减迭代器,即–操作
(4)at(n) 成员函数,返回下标为n的元素的引用。如果下标越界,则抛出out_of_range异常,只适用于string、vector、deque和array

获取迭代器 作用
c.begin(),c.end() 返回指向c的首元素和尾元素之后位置的迭代器
c.cbegin(),c.cend() 返回const_iterator

关系运算符 作用
==,!= 相等不等运算符
<,<=,>,>= 关系运算符(无序关联容器不支持)

关联容器:关联容器中的元素是按照关键字来保存和访问的。也就是通过键去获得对应的值 。两个主要的关联容器类型是map和set。
map中的元素是关键字-值对,set中的元素只包含一个关键字


有序容器


关联容器类型 作用
map 关键字-值对
set 关键字
multimap 关键字可重复出现的map
multiset 关键字可重复出现的set
关联容器额外的类型别名 作用
key_type 此容器类型的关键字类型
mapped_type 每个关键字关联的类型,只适用于map
value_type 对于set,与key_type相同,对于map,为pair
set::value_type v1;			//v1是一个 string 类型 
set::key_type v2;			//v2是一个 string 类型 
map::value_type v3;		//v3是一个 pair 类型 
map::key_type v4;		//v4是一个 string 类型 
map::mapped_type v5;	//v5是一个 int 类型 

insert(或emplace)进行插入操作的时候,如果容器中已经存在这个关键字,就什么也不做,如果不存在,就进行插入操作,并返回一个pair,告诉我们插入操作是否成功。

#include 
#include 
#include 
using namespace std;

int main(){
	map<string,int> map_count;
	
	//向map中添加元素的四种方法 
	map_count.insert({"aaa",1});
	map_count.insert(pair<string,int>("bbb",2));
	map_count.insert(map<string,int>::value_type("ccc",3));
	map_count.insert(make_pair("ddd",4));
	
	return 0;
}

对于map而言,value_type是一个pair类型,其 first 成员保存关键字,second 成员保存值。并且需要通过** ->**来访问 first 和 second 成员的值。我们可以改变 pair 的值,但不能改变关键字成员的值,因为关键字是const 的。 对于set而言,set的迭代器也是const的。
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

int main(){
	map<string,int> map_count;
	
	//向map中添加元素的四种方法 
	map_count.insert({"aaa",1});
	map_count.insert(pair<string,int>("bbb",2));
	map_count.insert(map<string,int>::value_type("ccc",3));
	map_count.insert(make_pair("ddd",4));
	
	//删除元素
	map_count.erase("aaa");
	
	//通过键去访问 
	cout << map_count["bbb"] << endl;;

	//查找元素
	map_count.find("ccc"); 		//返回一个迭代器,指向第一个关键字为ccc的元素,若ccc不再容器中,则返回尾后迭代器
	map_count.count("ccc");		//返回关键字等于ccc的元素的数量。
	 
	map_count.lower_bound("ccc"); //返回一个迭代器,指向第一个关键字不小于k的元素 
	map_count.upper_bound("ccc"); //返回一个迭代器,指向第一个关键字大于k的元素
	
	//遍历map
	map<string,int>::iterator iter = map_count.begin();
	while(iter != map_count.end()){
		cout << iter->first << " = " << iter->second << endl;
		++iter; 
	} 
	return 0;
}

关联容器

关联容器支持高效的关键字查找和访问。

关联容器类型 介绍
按关键字有序保存元素
map 关联数组:保存关键字--值
set 关键字即值,即只保存关键字的容器
multimap 关键字可重复出现的map
multiset 关键字可重复出现的set
无序集合
unordered_map 哈希函数组织的map
unordered_set 用哈希函数组织的set
unordered_multimap 用哈希函数组织的map,关键字可重复出现
unordered_multiset 用哈希函数组织的set,关键字可重复出现



关联容器额外的类型别名:

key_type
电脑
手机
导管



## pair类型 头文件:`#include ` pair 是用来生成指定类型的模板。 pair 保存两个数据成员。pair的数据成员是public的。两个成员分别命名 first 和 second。 pair 的`默认构造函数`对数据成员进行初始化。

pair作为函数返回值:

pair<string , int> process(std::vector<string> & v)
{
    if(v.empty())
    {
        return pair<string, int>();                 // 构造隐式返回值
    }
    else
    {
    	// make_pair(v.back() , (int)v.back().size());
    	// pair(v.back() , (int)v.back().size());
        return {v.back() , (int)v.back().size()};        //列表初始化
    }
}

map

map的元素是pair

map不允许两个元素拥有相同的键值。
所有元素会根据元素的键值被自动排序
对元素新增或删除时,操作之前的所有迭代器,在操作完之后都仍然有效被删除的元素的迭代器会失效


multimap

multimap的特性和用法和map完全相同。唯一区别就是multimap允许键值重复


set

所有元素都会根据元素的键值被自动排序。set不允许两个元素有相同的键值
对元素新增或删除时,操作之前的所有迭代器,在操作完之后都仍然有效除了被删除的元素的迭代器

multiset

multiset的特性和用法和set完全相同。唯一区别就是multiset允许键值重复


无序容器

容器的互相比较

顺序容器:vector、deque、stack、queue、priority_queue
关联容器:map、set、multimap、multiset


顺序容器:此处的顺序不是体现在元素的值的顺序,而是指的是元素加入容器时的位置顺序相对应的。
关联容器:关联容器中的元素是按照关键字来保存和访问的。也就是通过键去获得对应的值


顺序容器和关联容器的差别?
顺序容器:为程序员提供了控制元素存储和访问顺序的能力。这种顺序不依赖元素的值,而是与元素加入容器时的位置相对应。
关联容器通过键存储和读取元素,顺序容器通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素


string和vector相似的地方?
string 和 vector 都是将元素存储在连续的内存空间中。由于元素是连续存储的,由元素的下标来计算地址是非常快的。
但是,在这两种容器的中间位置添加或者删除元素就会非常耗时。在一次插入或删除操作后,需要移动插入/删除位置之后的所有元素,来保持连续存储。如果添加一个元素,导致需要重新分配存储空间进行存储的时候,需要把所有元素都移动到新的存储空间中。


list 和 forward_list
list 和 forward_list 设计目的是令容器任何位置的添加和删除操作都很快速。
但是,这两个元素不支持随机访问,为了访问一个元素,只能遍历整个容器。
并且




迭代器

迭代器范围:一个迭代器范围由一对迭代器表示,两个迭代器分别指向同一个容器中的首元素或者尾元素之后的位置。这两个迭代器分别叫做begin和end,它们标记了容器中元素的一个范围[begin,end)。


顺序容器类型别名 作用
iterator 此容器类型的迭代器类型
const_iterator 可以读取元素,但不能修改元素的迭代器类型
size_type 无符号整数类型,足够保存此容器类型最大可能容器的大小
defference_type 带符号整数类型,足够保存两个迭代器之间的距离
value_type 元素类型
reference 元素的左值类型,与value_type&含义相同
const_reference 元素的const左值类型,即const value_type&

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