1、javascript的typeof返回哪些数据类型
Object number function boolean underfind;
2.例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换?
- 强制(parseInt,parseFloat,number)隐式(== – ===);
3.数组方法pop() push() unshift() shift()
- Push()尾部添加 pop()尾部删除
- Unshift()头部添加 shift()头部删除
4.ajax请求的时候get 和post方式的区别?
- 一个在url后面 一个放在虚拟载体里面
有大小限制- 安全问题
应用不同 一个是论坛等只需要请求的,一个是类似修改密码的;
5.call和apply的区别
- Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
- Object.apply(this,arguments)
6.ajax请求时,如何解释json数据
- 使用eval parse,鉴于安全性考虑 使用parse更靠谱;
7.事件委托是什么
- 让利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!
8.闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响?简要介绍你理解的闭包
- 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
9.添加 删除 替换 插入到某个接点的方法
obj.appendChidl()
obj.innersetBefore
obj.replaceChild
obj.removeChild
10.说一下什么是javascript的同源策略?
- 一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、协议和端口号的组合
11、编写一个b继承a的方法;
function A(name){
this.name = name;
this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}
function B(name,id){
this.temp = A;
this.temp(name); //相当于new A();
delete this.temp;
this.id = id;
this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}
12.如何阻止事件冒泡和默认事件
function stopBubble(e)
{
if (e && e.stopPropagation)
e.stopPropagation()
else
window.event.cancelBubble=true
}
13、下面程序执行后弹出什么样的结果?
function fn() {
this.a = 0;
this.b = function() {
alert(this.a)
}
}
fn.prototype = {
b: function() {
this.a = 20;
alert(this.a);
},
c: function() {
this.a = 30;
alert(this.a);
}
}
var myfn = new fn();
myfn.b();
myfn.c();
14、.谈谈This对象的理解。
this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。
但是有一个总原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。
this一般情况下:是全局对象Global。 作为方法调用,那么this就是指这个对象
15、下面运行的结果
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);
//a: undefined,0,0,0
//b: undefined,0,1,2
//c: undefined,0,1,1
16、下面程序的输出结果
var name = 'World!';
(function () {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();
17、HTTP协议
18、事件委托机制
原理:使用事件委托技术能让你避免对特定的每个节点添加事件监听器;相反,事件监听器是被添加到它们的父元素上,利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
优点
通过上面的介绍,大家应该能够体会到使用事件委托对于web应用程序带来的几个优点:
1.可以大量节省内存占用,减少事件注册。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
3.JavaScript和DOM节点之间的关联变少了,这样也就减少了因循环引用而带来的内存泄漏发生的概率。
缺点:
不是所有的事件都能冒泡的。blur、focus、load和unload不能像其它事件一样冒泡。事实上blur和focus可以用事件捕获而非事件冒泡的方法获得(在IE之外的其它浏览器中)。
在管理鼠标事件的时候有些需要注意的地方。如果你的代码处理mousemove事件的话你遇上性能瓶颈的风险可就大了,因为mousemove事件触发非常频繁。而mouseout则因为其怪异的表现而变得很难用事件代理来管理。
19、缓存
20、闭包
21、垃圾回收
1、闭包
-
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数
-
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域
-
闭包的特性:
- 函数内再嵌套函数
- 内部函数可以引用外层的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
说说你对闭包的理解
-
使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念
-
闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中
-
闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法
-
好处:能够实现封装和缓存等;
-
坏处:就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题
使用闭包的注意点
- 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露
- 解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除
2、说说你对作用域链的理解
- 作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到
window
对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的 - 简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期
3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
-
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是
prototype
(原型),当我们访问一个对象的属性时 -
如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去
prototype
里找这个属性,这个prototype
又会有自己的prototype
,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念 -
关系:
instance.constructor.prototype = instance.__proto__
-
特点:
JavaScript
对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变
-
当我们需要一个属性的时,
Javascript
引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的 -
就会查找他的
Prototype
对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到Object
内建对象
4、请解释什么是事件代理
- 事件代理(
Event Delegation
),又称之为事件委托。是JavaScript
中常用绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能 - 可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在
table
上代理所有td
的click
事件就非常棒 - 可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定
5、Javascript如何实现继承?
-
构造继承
-
原型继承
-
实例继承
-
拷贝继承
-
原型
prototype
机制或apply
和call
方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式
function Parent(){ this.name = 'wang'; } function Child(){ this.age = 28; } Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型 var demo = new Child(); alert(demo.age); alert(demo.name);//得到被继承的属性 }
6、谈谈This对象的理解
this
总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)- 如果有
new
关键字,this
指向new
出来的那个对象 - 在事件中,
this
指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE
中的attachEvent
中的this
总是指向全局对象Window
7、事件模型
W3C
中定义事件的发生经历三个阶段:捕获阶段(capturing
)、目标阶段(targetin
)、冒泡阶段(bubbling
)
- 冒泡型事件:当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发
- 捕获型事件:当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发
DOM
事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件- 阻止冒泡:在
W3c
中,使用stopPropagation()
方法;在IE下设置cancelBubble = true
- 阻止捕获:阻止事件的默认行为,例如
click -
后的跳转。在W3c
中,使用preventDefault()
方法,在IE
下设置window.event.returnValue = false
8、new操作符具体干了什么呢?
- 创建一个空对象,并且
this
变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型 - 属性和方法被加入到
this
引用的对象中 - 新创建的对象由
this
所引用,并且最后隐式的返回this
9、Ajax原理
Ajax
的原理简单来说是在用户和服务器之间加了—个中间层(AJAX
引擎),通过XmlHttpRequest
对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascrip
t来操作DOM
而更新页面。使用户操作与服务器响应异步化。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据Ajax
的过程只涉及JavaScript
、XMLHttpRequest
和DOM
。XMLHttpRequest
是aja
x的核心机制
// 1. 创建连接
var xhr = null;
xhr = new XMLHttpRequest() // 2. 连接服务器 xhr.open('get', url, true) // 3. 发送请求 xhr.send(null); // 4. 接受请求 xhr.onreadystatechange = function(){ if(xhr.readyState == 4){ if(xhr.status == 200){ success(xhr.responseText); } else { // fail fail && fail(xhr.status); } } }
ajax 有那些优缺点?
- 优点:
- 通过异步模式,提升了用户体验.
- 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用.
Ajax
在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。Ajax
可以实现动态不刷新(局部刷新)
- 缺点:
- 安全问题
AJAX
暴露了与服务器交互的细节。 - 对搜索引擎的支持比较弱。
- 不容易调试。
- 安全问题
10、如何解决跨域问题?
jsonp
、iframe
、window.name
、window.postMessage
、服务器上设置代理页面
11、模块化开发怎么做?
- 立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })();
12、异步加载JS的方式有哪些?
- defer,只支持
IE
async
:- 创建
script
,插入到DOM
中,加载完毕后callBack
13、那些操作会造成内存泄漏?
- 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
setTimeout
的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏- 闭包使用不当
14、XML和JSON的区别?
-
数据体积方面
JSON
相对于XML
来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。
-
数据交互方面
JSON
与JavaScript
的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互
-
数据描述方面
JSON
对数据的描述性比XML
较差
-
传输速度方面
JSON
的速度要远远快于XML
15、谈谈你对webpack的看法
WebPack
是一个模块打包工具,你可以使用WebPack
管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web
开发中所用到的HTML
、Javascript
、CSS
以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack
有对应的模块加载器。webpack
模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源
16、说说你对AMD和Commonjs的理解
CommonJS
是服务器端模块的规范,Node.js
采用了这个规范。CommonJS
规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD
规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数AMD
推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS
的风格通过对module.exports
或exports
的属性赋值来达到暴露模块对象的目的
17、常见web安全及防护原理
-
sql
注入原理- 就是通过把
SQL
命令插入到Web
表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令
- 就是通过把
-
总的来说有以下几点
- 永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双
"-"
进行转换等 - 永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的
SQL
或者直接使用存储过程进行数据查询存取 - 永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据库连接
- 不要把机密信息明文存放,请加密或者
hash
掉密码和敏感的信息
- 永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双
XSS原理及防范
Xss(cross-site scripting)
攻击指的是攻击者往Web
页面里插入恶意html
标签或者javascript
代码。比如:攻击者在论坛中放一个看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie
中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点
XSS防范方法
- 首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对
”<”,”>”,”;”,”’”
等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag
弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击
XSS与CSRF有什么区别吗?
-
XSS
是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。CSRF
是代替用户完成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。要完成一次CSRF
攻击,受害者必须依次完成两个步骤 -
登录受信任网站
A
,并在本地生成Cookie
-
在不登出
A
的情况下,访问危险网站B
CSRF的防御
- 服务端的
CSRF
方式方法很多样,但总的思想都是一致的,就是在客户端页面增加伪随机数 - 通过验证码的方法
18、用过哪些设计模式?
-
工厂模式:
- 工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法
- 主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是
new
关键字
-
构造函数模式
- 使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题,该模式与工厂模式的不同之处在于
- 直接将属性和方法赋值给
this
对象;
19、为什么要有同源限制?
- 同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议
- 举例说明:比如一个黑客程序,他利用
Iframe
把真正的银行登录页面嵌到他的页面上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过Javascript
读取到你的表单中input
中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。
20、offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight与scrollWidth/scrollHeight的区别
offsetWidth/offsetHeight
返回值包含content + padding + border,效果与e.getBoundingClientRect()相同clientWidth/clientHeight
返回值只包含content + padding,如果有滚动条,也不包含滚动条scrollWidth/scrollHeight
返回值包含content + padding + 溢出内容的尺寸
21、javascript有哪些方法定义对象
- 对象字面量:
var obj = {};
- 构造函数:
var obj = new Object();
- Object.create():
var obj = Object.create(Object.prototype);
22、常见兼容性问题?
png24
位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8
- 浏览器默认的
margin
和padding
不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}
来统一,,但是全局效率很低,一般是如下这样解决:
body,ul,li,ol,dl,dt,dd,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p{ margin:0; padding:0; }
IE
下,event
对象有x
,y
属性,但是没有pageX
,pageY
属性Firefox
下,event
对象有pageX
,pageY
属性,但是没有x,y
属性.
22、说说你对promise的了解
-
依照
Promise/A+
的定义,Promise
有四种状态:-
pending:
初始状态, 非fulfilled
或rejected.
-
fulfilled:
成功的操作. -
rejected:
失败的操作. -
settled: Promise
已被fulfilled
或rejected
,且不是pending
-
-
另外,
fulfilled
与rejected
一起合称settled
-
Promise
对象用来进行延迟(deferred
) 和异步(asynchronous
) 计算
Promise 的构造函数
- 构造一个
Promise
,最基本的用法如下:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (...) { // succeed resolve(result); } else { // fails reject(Error(errMessage)); } });
Promise
实例拥有then
方法(具有then
方法的对象,通常被称为thenable
)。它的使用方法如下:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
- 接收两个函数作为参数,一个在
fulfilled
的时候被调用,一个在rejected
的时候被调用,接收参数就是future
,onFulfilled
对应resolve
,onRejected
对应reject
23、你觉得jQuery源码有哪些写的好的地方
jquery
源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window
对象参数,可以使window
对象作为局部变量使用,好处是当jquery
中访问window
对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined
参数,可以缩短查找undefined
时的作用域链jquery
将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype
中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn
,这是很形象的写法- 有一些数组或对象的方法经常能使用到,
jQuery
将其保存为局部变量以提高访问速度 jquery
实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率
24、vue、react、angular
-
Vue.js
一个用于创建web
交互界面的库,是一个精简的MVVM
。它通过双向数据绑定把View
层和Model
层连接了起来。实际的DOM
封装和输出格式都被抽象为了Directives
和Filters
-
AngularJS
是一个比较完善的前端MVVM
框架,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,依赖注入等所有功能,模板功能强大丰富,自带了丰富的Angular
指令 -
react
React
仅仅是VIEW
层是facebook
公司。推出的一个用于构建UI
的一个库,能够实现服务器端的渲染。用了virtual dom
,所以性能很好。
25、Node的应用场景
-
特点:
- 1、它是一个
Javascript
运行环境 - 2、依赖于
Chrome V8
引擎进行代码解释 - 3、事件驱动
- 4、非阻塞
I/O
- 5、单进程,单线程
- 1、它是一个
-
优点:
- 高并发(最重要的优点)
-
缺点:
- 1、只支持单
核CPU
,不能充分利用CPU
- 2、可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃
- 1、只支持单
26、谈谈你对AMD、CMD的理解
-
CommonJS
是服务器端模块的规范,Node.js
采用了这个规范。CommonJS
规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD
规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数 -
AMD
推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS
的风格通过对module.exports
或exports
的属性赋值来达到暴露模块对象的目的
27、那些操作会造成内存泄漏?
- 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
-
setTimeout
的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏 - 闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
28、web开发中会话跟踪的方法有哪些
cookie
session
-
url
重写 - 隐藏
input
-
ip
地址
29、介绍js的基本数据类型
-
Undefined
、Null
、Boolean
、Number
、String
30、介绍js有哪些内置对象?
-
Object
是JavaScript
中所有对象的父对象 - 数据封装类对象:
Object
、Array
、Boolean
、Number
和String
- 其他对象:
Function
、Arguments
、Math
、Date
、RegExp
、Error
31、说几条写JavaScript的基本规范?
- 不要在同一行声明多个变量
- 请使用
===/!==
来比较true/false
或者数值 - 使用对象字面量替代
new Array
这种形式 - 不要使用全局函数
-
Switch
语句必须带有default
分支 -
If
语句必须使用大括号 -
for-in
循环中的变量 应该使用var
关键字明确限定作用域,从而避免作用域污
32、JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?
- 栈:原始数据类型(
Undefined
,Null
,Boolean
,Numbe
r、String
) - 堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
- 两种类型的区别是:存储位置不同;
- 原始数据类型直接存储在栈(
stack
)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储; - 引用数据类型存储在堆(
heap
)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其 - 在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
33、javascript创建对象的几种方式?
javascript
创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON
;但写法有很多种,也能混合使用
- 对象字面量的方式
person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
- 用
function
来模拟无参的构造函数
function Person(){} var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class person.name="Mark"; person.age="25"; person.work=function(){ alert(person.name+" hello..."); } person.work();
- 用
function
来模拟参构造函数来实现(用this
关键字定义构造的上下文属性)
function Pet(name,age,hobby){ this.name=name;//this作用域:当前对象 this.age=age; this.hobby=hobby; this.eat=function(){ alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员"); } } var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象 maidou.eat();//调用eat方法
- 用工厂方式来创建(内置对象)
var wcDog =new Object();
wcDog.name="旺财"; wcDog.age=3; wcDog.work=function(){ alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......"); } wcDog.work();
- 用原型方式来创建
function Dog(){ } Dog.prototype.name="旺财"; Dog.prototype.eat=function(){ alert(this.name+"是个吃货"); } var wangcai =new Dog(); wangcai.eat();
- 用混合方式来创建
function Car(name,price){ this.name=name; this.price=price; } Car.prototype.sell=function(){ alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元"); } var camry =new Car("凯美瑞",27); camry.sell();
34、eval是做什么的?
- 它的功能是把对应的字符串解析成
JS
代码并运行 - 应该避免使用
eval
,不安全,非常耗性能(2
次,一次解析成js
语句,一次执行) - 由
JSON
字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')')
35、null,undefined 的区别?
-
undefined
表示不存在这个值。 -
undefined
:是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回undefined
-
例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于
undefined
-
null
表示一个对象被定义了,值为“空值” -
null
: 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法) -
例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
-
在验证
null
时,一定要使用===
,因为==
无法分别null
和undefined
36、["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?
[1, NaN, NaN]
因为parseInt
需要两个参数(val, radix)
,其中radix
表示解析时用的基数。map
传了3
个(element, index, array)
,对应的radix
不合法导致解析失败。
37、javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?
use strict
是一种ECMAscript 5
添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使JS
编码更加规范化的模式,消除Javascript
语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
38、JSON 的了解?
-
JSON(JavaScript Object Notation)
是一种轻量级的数据交换格式 -
它是基于
JavaScript
的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小 -
JSON
字符串转换为JSON对象:
var obj =eval('('+ str +')'); var obj = str.parseJSON(); var obj = JSON.parse(str);
JSON
对象转换为JSON字符串:
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);
39、js延迟加载的方式有哪些?
defer
和async
、动态创建DOM
方式(用得最多)、按需异步载入js
40、同步和异步的区别?
- 同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作
- 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容
41、渐进增强和优雅降级
-
渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
-
优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容
42、defer和async
defer
并行加载js
文件,会按照页面上script
标签的顺序执行async
并行加载js
文件,下载完成立即执行,不会按照页面上script
标签的顺序执行
43、说说严格模式的限制
- 变量必须声明后再使用
- 函数的参数不能有同名属性,否则报错
- 不能使用
with
语句 - 禁止
this
指向全局对象
44、attribute和property的区别是什么?
attribute
是dom
元素在文档中作为html
标签拥有的属性;property
就是dom
元素在js
中作为对象拥有的属性。- 对于
html
的标准属性来说,attribute
和property
是同步的,是会自动更新的 - 但是对于自定义的属性来说,他们是不同步的
45、谈谈你对ES6的理解
- 新增模板字符串(为
JavaScript
提供了简单的字符串插值功能) - 箭头函数
for-of
(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments
对象可被不定参数和默认参数完美代替。ES6
将promise
对象纳入规范,提供了原生的Promise
对象。- 增加了
let
和const
命令,用来声明变量。 - 增加了块级作用域。
let
命令实际上就增加了块级作用域。- 还有就是引入
module
模块的概念
46、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
- 这个语法糖可以让有
OOP
基础的人更快上手js
,至少是一个官方的实现了 - 但对熟悉
js
的人来说,这个东西没啥大影响;一个Object.creat()
搞定继承,比class
简洁清晰的多
47、什么是面向对象编程及面向过程编程,它们的异同和优缺点
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了
- 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为
- 面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤
48、面向对象编程思想
- 基本思想是使用对象,类,继承,封装等基本概念来进行程序设计
- 优点
- 易维护
- 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的
- 易扩展
- 开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。
- 缩短了开发周期
- 易维护
49、对web标准、可用性、可访问性的理解
- 可用性(Usability):产品是否容易上手,用户能否完成任务,效率如何,以及这过程中用户的主观感受可好,是从用户的角度来看产品的质量。可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力
- 可访问性(Accessibility):Web内容对于残障用户的可阅读和可理解性
- 可维护性(Maintainability):一般包含两个层次,一是当系统出现问题时,快速定位并解决问题的成本,成本低则可维护性好。二是代码是否容易被人理解,是否容易修改和增强功能。
50、如何通过JS判断一个数组?
instanceof
方法instanceof
运算符是用来测试一个对象是否在其原型链原型构造函数的属性
var arr = [];
arr instanceof Array; // true
constructor
方法constructor
属性返回对创建此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数
var arr = [];
arr.constructor == Array; //true
- 最简单的方法
- 这种写法,是
jQuery
正在使用的
- 这种写法,是
Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
// 利用这个方法,可以写一个返回数据类型的方法
var isType = function (obj) { return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1); }
ES5
新增方法isArray()
var a = new Array(123); var b = new Date(); console.log(Array.isArray(a)); //true console.log(Array.isArray(b)); //false
51、谈一谈let与var的区别?
let
命令不存在变量提升,如果在let
前使用,会导致报错- 如果块区中存在
let
和const
命令,就会形成封闭作用域 - 不允许重复声明,因此,不能在函数内部重新声明参数
52、map与forEach的区别?
- forEach方法,是最基本的方法,就是遍历与循环,默认有3个传参:分别是遍历的数组内容item、数组索引index、和当前遍历数组Array
- map方法,基本用法与forEach一致,但是不同的,它会返回一个新的数组,所以在callback需要有return值,如果没有,会返回undefined
53、谈一谈你理解的函数式编程?
- 简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论
- 它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式"
54、谈一谈箭头函数与普通函数的区别?
- 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误
- 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替
- 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数
55、谈一谈函数中this的指向吧?
-
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象
-
《javascript语言精髓》中大概概括了4种调用方式:
-
方法调用模式
-
函数调用模式
-
构造器调用模式
graph LR
A-->B
- apply/call调用模式
56、异步编程的实现方式?
-
回调函数
- 优点:简单、容易理解
- 缺点:不利于维护,代码耦合高
-
事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):
- 优点:容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数
- 缺点:事件驱动型,流程不够清晰
-
发布/订阅(观察者模式)
- 类似于事件监听,但是可以通过‘消息中心’,了解现在有多少发布者,多少订阅者
-
Promise对象
- 优点:可以利用then方法,进行链式写法;可以书写错误时的回调函数;
- 缺点:编写和理解,相对比较难
-
Generator函数
- 优点:函数体内外的数据交换、错误处理机制
- 缺点:流程管理不方便
-
async函数
- 优点:内置执行器、更好的语义、更广的适用性、返回的是Promise、结构清晰。
- 缺点:错误处理机制
57、对原生Javascript了解程度
- 数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、作用域、原型链、事件、
RegExp
、JSON
、Ajax
、DOM
、BOM
、内存泄漏、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC
、路由、模块化、Canvas
、ECMAScript
58、Js动画与CSS动画区别及相应实现
CSS3
的动画的优点- 在性能上会稍微好一些,浏览器会对
CSS3
的动画做一些优化 - 代码相对简单
- 在性能上会稍微好一些,浏览器会对
- 缺点
- 在动画控制上不够灵活
- 兼容性不好
JavaScript
的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6
,并且功能强大。对于一些复杂控制的动画,使用javascript
会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS
吧
59、JS 数组和对象的遍历方式,以及几种方式的比较
通常我们会用循环的方式来遍历数组。但是循环是 导致js 性能问题的原因之一。一般我们会采用下几种方式来进行数组的遍历
-
for in
循环 -
for
循环 -
forEach
- 这里的
forEach
回调中两个参数分别为value
,index
forEach
无法遍历对象- IE不支持该方法;
Firefox
和chrome
支持 forEach
无法使用break
,continue
跳出循环,且使用return
是跳过本次循环
- 这里的
-
这两种方法应该非常常见且使用很频繁。但实际上,这两种方法都存在性能问题
-
在方式一中,
for-in
需要分析出array
的每个属性,这个操作性能开销很大。用在key
已知的数组上是非常不划算的。所以尽量不要用for-in
,除非你不清楚要处理哪些属性,例如JSON
对象这样的情况 -
在方式2中,循环每进行一次,就要检查一下数组长度。读取属性(数组长度)要比读局部变量慢,尤其是当
array
里存放的都是DOM
元素,因为每次读取都会扫描一遍页面上的选择器相关元素,速度会大大降低
60、gulp是什么?
gulp
是前端开发过程中一种基于流的代码构建工具,是自动化项目的构建利器;它不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成- Gulp的核心概念:流
- 流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行所有操作的,而不用关心流的另一头数据的真正流向
- gulp正是通过流和代码优于配置的策略来尽量简化任务编写的工作
- Gulp的特点:
- 易于使用:通过代码优于配置的策略,gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理
- 构建快速 利用
Node.js
流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的IO
操作 - 易于学习 通过最少的
API
,掌握gulp
毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道
61、说一下Vue的双向绑定数据的原理
vue.js
则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调
$jQuery
1、你觉得jQuery或zepto源码有哪些写的好的地方
- jquery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链
(function( window, undefined ) {
//用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱 //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局 //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来 //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数 window.jQuery = window.$ = jQuery; })( window );
- jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法
- 有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度
- jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率
2、jQuery 的实现原理?
-
(function(window, undefined) {})(window);
-
jQuery
利用JS
函数作用域的特性,采用立即调用表达式包裹了自身,解决命名空间和变量污染问题 -
window.jQuery = window.$ = jQuery;
-
在闭包当中将 jQuery 和 $ 绑定到 window 上,从而将 jQuery 和 $ 暴露为全局变量
3、jQuery.fn
的 init
方法返回的 this
指的是什么对象? 为什么要返回 this
?
- jQuery.fn 的 init 方法 返回的 this 就是 jQuery 对象
- 用户使用 jQuery() 或 $() 即可初始化 jQuery 对象,不需要动态的去调用 init 方法
4、jQuery.extend 与 jQuery.fn.extend 的区别?
$.fn.extend()
和$.extend()
是jQuery
为扩展插件提拱了两个方法$.extend(object)
; // 为jQuery添加“静态方法”(工具方法)
$.extend({
min: function(a, b) { return a < b ? a : b; }, max: function(a, b) { return a > b ? a : b; } }); $.min(2,3); // 2 $.max(4,5); // 5
- $.extend([true,] targetObject, object1[, object2]); // 对targt对象进行扩展
var settings = {validate:false, limit:5}; var options = {validate:true, name:"bar"}; $.extend(settings, options); // 注意:不支持第一个参数传 false // settings == {validate:true, limit:5, name:"bar"}
$.fn.extend(json)
; // 为jQuery添加“成员函数”(实例方法)
$.fn.extend({
alertValue: function() { $(this).click(function(){ alert($(this).val()); }); } }); $("#email").alertValue();
5、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
-
浅拷贝(只复制一份原始对象的引用)
var newObject = $.extend({}, oldObject);
-
深拷贝(对原始对象属性所引用的对象进行进行递归拷贝)
var newObject = $.extend(true, {}, oldObject);
6、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
- jQuery 核心中有一组队列控制方法,由
queue()/dequeue()/clearQueue()
三个方法组成。 - 主要应用于
animate()
,ajax
,其他要按时间顺序执行的事件中
var func1 = function(){alert('事件1');} var func2 = function(){alert('事件2');} var func3 = function(){alert('事件3');} var func4 = function(){alert('事件4');} // 入栈队列事件 $('#box').queue("queue1", func1); // push func1 to queue1 $('#box').queue("queue1", func2); // push func2 to queue1 // 替换队列事件 $('#box').queue("queue1", []); // delete queue1 with empty array $('#box').queue("queue1", [func3, func4]); // replace queue1 // 获取队列事件(返回一个函数数组) $('#box').queue("queue1"); // [func3(), func4()] // 出栈队列事件并执行 $('#box').dequeue("queue1"); // return func3 and do func3 $('#box').dequeue("queue1"); // return func4 and do func4 // 清空整个队列 $('#box').clearQueue("queue1"); // delete queue1 with clearQueue
7、jQuery 中的 bind(), live(), delegate(), on()的区别?
bind
直接绑定在目标元素上live
通过冒泡传播事件,默认document
上,支持动态数据delegate
更精确的小范围使用事件代理,性能优于 liveon
是最新的1.9
版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制
8、是否知道自定义事件? jQuery 里的 fire 函数是什么意思,什么时候用?
- 事件即“发布/订阅”模式,自定义事件即“消息发布”,事件的监听即“订阅订阅”
- JS 原生支持自定义事件,示例:
document.createEvent(type); // 创建事件
event.initEvent(eventType, canBubble, prevent); // 初始化事件
target.addEventListener('dataavailable', handler, false); // 监听事件 target.dispatchEvent(e); // 触发事件
- jQuery 里的 fire 函数用于调用 jQuery 自定义事件列表中的事件
9、jQuery 通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?
Sizzle
选择器采取Right To Left
的匹配模式,先搜寻所有匹配标签,再判断它的父节点jQuery
通过$(selecter).find(selecter);
和Sizzle
选择器结合
10、jQuery 中如何将数组转化为 JSON 字符串,然后再转化回来?
// 通过原生 JSON.stringify/JSON.parse 扩展 jQuery 实现
$.array2json = function(array) { return JSON.stringify(array); } $.json2array = function(array) { // $.parseJSON(array); // 3.0 开始,已过时 return JSON.parse(array); } // 调用 var json = $.array2json(['a', 'b', 'c']); var array = $.json2array(json);
11、jQuery 一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
$("#btn").on("mouseover mouseout", func);
$("#btn").on({
mouseover: func1, mouseout: func2, click: func3 });
12、针对 jQuery 的优化方法?
- 缓存频繁操作
DOM
对象 - 尽量使用
id
选择器代替class
选择器 - 总是从
#id
选择器来继承 - 尽量使用链式操作
- 使用时间委托
on
绑定事件 - 采用
jQuery
的内部函数data()
来存储数据 - 使用最新版本的
jQuery
13、jQuery 的 slideUp 动画,当鼠标快速连续触发, 动画会滞后反复执行,该如何处理呢?
- 在触发元素上的事件设置为延迟处理:使用
JS
原生setTimeout
方法 - 在触发元素的事件时预先停止所有的动画,再执行相应的动画事件:
$('.tab').stop().slideUp();
14、jQuery UI 如何自定义组件?
- 通过向
$.widget()
传递组件名称和一个原型对象来完成 $.widget("ns.widgetName", [baseWidget], widgetPrototype);
15、jQuery 与 jQuery UI、jQuery Mobile 区别?
-
jQuery
是JS
库,兼容各种PC浏览器,主要用作更方便地处理DOM
、事件、动画、AJAX
-
jQuery UI
是建立在jQuery
库上的一组用户界面交互、特效、小部件及主题 -
jQuery Mobile
以jQuery
为基础,用于创建“移动Web应用”的框架
16、jQuery 和 Zepto 的区别? 各自的使用场景?
jQuery
主要目标是PC
的网页中,兼容全部主流浏览器。在移动设备方面,单独推出 `jQuery MobileZepto
从一开始就定位移动设备,相对更轻量级。它的
API基本兼容
jQuery`,但对PC浏览器兼容不理想
17、jQuery对象的特点
- 只有
JQuery
对象才能使用JQuery
方法 JQuery
对象是一个数组对象
$编程题
1、写一个通用的事件侦听器函数
// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
markyun.Event = {
// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
addEvent : function(element, type, handler) { if (element.addEventListener) { //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉 element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, function() { handler.call(element); }); } else { element['on' + type] = handler; } }, // 移除事件 removeEvent : function(element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.datachEvent) { element.detachEvent('on' + type, handler); } else { element['on' + type] = null; } }, // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获) stopPropagation : function(ev) { if (ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); } else { ev.cancelBubble = true; } }, // 取消事件的默认行为 preventDefault : function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, // 获取事件目标 getTarget : function(event) { return event.target || event.srcElement; }
2、如何判断一个对象是否为数组
function isArray(arg) { if (typeof arg === 'object') { return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]'; } return false; }
3、冒泡排序
- 每次比较相邻的两个数,如果后一个比前一个小,换位置
var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 7, 2]; function bubbleSort(arr) { for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for(var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { if(arr[j + 1] < arr[j]) { var temp; temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } return arr; } console.log(bubbleSort(arr));
4、快速排序
- 采用二分法,取出中间数,数组每次和中间数比较,小的放到左边,大的放到右边
var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 7, 2]; function quickSort(arr) { if(arr.length == 0) { return []; // 返回空数组 } var cIndex = Math.floor(arr.length / 2); var c = arr.splice(cIndex, 1); var l = []; var r = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] < c) { l.push(arr[i]); } else { r.push(arr[i]); } } return quickSort(l).concat(c, quickSort(r)); } console.log(quickSort(arr));
5、编写一个方法 求一个字符串的字节长度
- 假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节
function GetBytes(str){ var len = str.length; var bytes = len; for(var i=0; iif (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++; } return bytes; } alert(GetBytes("你好,as"));
6、bind的用法,以及如何实现bind的函数和需要注意的点
-
bind
的作用与call
和apply
相同,区别是call
和apply
是立即调用函数,而bind
是返回了一个函数,需要调用的时候再执行。
一个简单的bind
函数实现如下
Function.prototype.bind = function(ctx) { var fn = this; return function() { fn.apply(ctx, arguments); }; };
$其他
1、谈谈你对重构的理解
-
网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化, 在扩展的同时保持一致的UI
-
对于传统的网站来说重构通常是:
-
表格(
table
)布局改为DIV+CSS
-
使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的
CSS
、如对IE6有效的) -
对于移动平台的优化
-
针对于
SEO
进行优化
-
2、什么样的前端代码是好的
- 高复用低耦合,这样文件小,好维护,而且好扩展。
3、对前端工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?
-
前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近
- 实现界面交互
- 提升用户体验
- 有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
-
前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,
-
与团队成员,
UI
设计,产品经理的沟通; -
做好的页面结构,页面重构和用户体验;
4、你觉得前端工程的价值体现在哪
-
为简化用户使用提供技术支持(交互部分)
-
为多个浏览器兼容性提供支持
-
为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持
-
为跨平台或者其他基于webkit或其他渲染引擎的应用提供支持
-
为展示数据提供支持(数据接口)
5、平时如何管理你的项目?
-
先期团队必须确定好全局样式(
globe.css
),编码模式(utf-8
) 等; -
编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
-
标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
-
页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);
-
CSS
跟HTML
分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css
); -
JS
分文件夹存放 命名以该JS
功能为准的英文翻译。 -
图片采用整合的
images.png png8
格式文件使用 - 尽量整合在一起使用方便将来的管理
简单类型:String
、Number
、Boolean
、Null
、Undefined
复杂类型:Object
ES6新增类型:Symbol
(感谢TimeTraveler指出)
&
扩展:
- null与undefined有什么区别
答:null
表示一个对象被定义了,值为“空值”,而undefined
表示不存在这个值。
正因为这个原因,所以使用typeof
判断是,null
返回的是object
,而undefined
返回的是undefined
。(判断两者时需要使用===
严格判断) - Boolean类型在进行判断的时候设置为 0、-0、null、""、false、undefined 或 NaN,则该对象设置为 false。否则设置为 true(即使 value 参数是字符串 "false")
- instanceof方法
instanceof
运算符是用来测试一个对象是否在其原型链原型构造函数的属性。var arr = []; arr instanceof Array; // true
- constructor方法
constructor
属性返回对创建此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数。var arr = []; arr.constructor == Array; //true
- 特性判断法
利用判断数组独有的length
和splice
方法,但是这是不靠谱的,因为对象也能添加方法和属性。那怎么办了,有一个办法,可以利用数组的length属性
没法枚举来判断。function isArray(object){ return object && typeof object==='object' && typeof object.length==='number' && typeof object.splice==='function' && //判断length属性是否是可枚举的 对于数组 将得到false !(object.propertyIsEnumerable('length')); }
- 最简单的方法
这种写法,是 jQuery 正在使用的,淘宝的 kissy 也是使用这种方式。Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]' // 利用这个方法,可以写一个返回数据类型的方法 var isType = function (obj) { return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1); }
- ES5新增方法isArray()
&var a = new Array(123); var b = new Date(); console.log(Array.isArray(a)); //true console.log(Array.isArray(b)); //false
扩展:- 使用
instaceof
和construcor
,被判断的array
必须是在当前页面声明的。比如,一个页面(父页面)有一个框架,框架中引用了一个页面(子页面),在子页面中声明了一个array
,并将其赋值给父页面的一个变量,这时判断该变量,Array == object.constructor;
会返回false
。 - 最简单的方法,在IE6下判断
null
和undefined
,有一些bug,判断undefined
和null
均为Object
,(并不是bug
,是在ES3的标准下返回的就为Object
)
- 使用
现在查了一下,才知道,原来没有那么简单!!!
简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。
它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式",不用"语句"(都会有返回值)、没有"副作用"、不修改状态、引用透明性。
具体的特性代表了什么,我还要好好研究一下!!
- 箭头函数使得表达更加简洁。(这个是废话)
- 函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 - 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用
new
命令,否则会抛出一个错误。 - 不可以使用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数
代替。 - 不可以使用
yield
命令,因此箭头函数不能用作Generator
函数。
「闭包」,是指那些能够访问独立(自由)变量的函数 (变量在本地使用,但定义在一个封闭的作用域中)。换句话说,这些函数可以“记忆”它被创建时候的环境。特性:
- 函数嵌套函数
- 函数内部可以引用外部的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
- 回调函数:
- 优点:简单、容易理解
- 缺点:不利于维护,代码耦合高
- 事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):
- 优点:容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数
- 缺点:事件驱动型,流程不够清晰
- 发布/订阅(观察者模式):
- 类似于事件监听,但是可以通过‘消息中心’,了解现在有多少发布者,多少订阅者。
- Promise对象
- 优点:可以利用then方法,进行链式写法;可以书写错误时的回调函数;
- 缺点:编写和理解,相对比较难
- Generator函数
- 优点:函数体内外的数据交换、错误处理机制
- 缺点:流程管理不方便
- async函数
- 优点:内置执行器、更好的语义、更广的适用性、返回的是Promise、结构清晰。
- 缺点:错误处理机制
安全问题,如 XSS 和 CSRF
- XSS:跨站脚本攻击,是一种网站应用程序的安全漏洞攻击,是代码注入的一种。常见方式是将恶意代码注入合法代码里隐藏起来,再诱发恶意代码,从而进行各种各样的非法活动。
防范:记住一点 “所有用户输入都是不可信的”,所以得做输入过滤和转义
详细点击 对于跨站脚本攻击(XSS攻击)的理解和总结
- CSRF:跨站请求伪造,也称 XSRF,是一种挟制用户在当前已登录的Web应用程序上执行非本意的操作的攻击方法。与 XSS 相比,XSS利用的是用户对指定网站的信任,CSRF利用的是网站对用户网页浏览器的信任。
防范:用户操作验证(验证码),额外验证机制(token使用)等
1.几种基本数据类型?复杂数据类型?值类型和引用数据类型?堆栈数据结构?
基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String
值类型:数值、布尔值、null、undefined。
引用类型:对象、数组、函数。
堆栈数据结构:是一种支持后进先出(LIFO)的集合,即后被插入的数据,先被取出!
js数组中提供了以下几个方法可以让我们很方便实现堆栈:
shift:从数组中把第一个元素删除,并返回这个元素的值。
unshift: 在数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度
push:在数组的中末尾添加元素,并返回新的长度
pop:从数组中把最后一个元素删除,并返回这个元素的值。
2.声明函数作用提升?声明变量和声明函数的提升有什么区别?
(1) 变量声明提升:变量申明在进入执行上下文就完成了。
只要变量在代码中进行了声明,无论它在哪个位置上进行声明, js引擎都会将它的声明放在范围作用域的顶部;
(2) 函数声明提升:执行代码之前会先读取函数声明,意味着可以把函数申明放在调用它的语句后面。
只要函数在代码中进行了声明,无论它在哪个位置上进行声明, js引擎都会将它的声明放在范围作用域的顶部;
(3) 变量or函数声明:函数声明会覆盖变量声明,但不会覆盖变量赋值。
同一个名称标识a,即有变量声明var a,又有函数声明function a() {},不管二者声明的顺序,函数声明会覆盖变量声明,也就是说,此时a的值是声明的函数function a() {}。注意:如果在变量声明的同时初始化a,或是之后对a进行赋值,此时a的值变量的值。eg: var a; var c = 1; a = 1; function a() { return true; } console.log(a);
3.判断数据类型?
typeof返回的类型都是字符串形式,可以判断function的类型;在判断除Object类型的对象时比较方便。
判断已知对象类型的方法: instanceof,后面一定要是对象类型,并且大小写不能错,该方法适合一些条件选择或分支。
4.异步编程?
方法1:回调函数,优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。
方法2:时间监听,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以“去耦合”(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。
方法3:发布/订阅,性质与“事件监听”类似,但是明显优于后者。
方法4:Promises对象,是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。
简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。
5.事件流?事件捕获?事件冒泡?
事件流:从页面中接收事件的顺序。也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程,就是事件流。
IE中的事件流叫事件冒泡;事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。对于html来说,就是当一个元素产生了一个事件,它会把这个事件传递给它的父元素,父元素接收到了之后,还要继续传递给它的上一级元素,就这样一直传播到document对象(亲测现在的浏览器到window对象,只有IE8及下不这样
事件捕获是不太具体的元素应该更早接受到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。他们的用意是在事件到达目标之前就捕获它;也就是跟冒泡的过程正好相反,以html的click事件为例,document对象(DOM级规范要求从document开始传播,但是现在的浏览器是从window对象开始的)最先接收到click事件的然后事件沿着DOM树依次向下传播,一直传播到事件的实际目标;
6.如何清除一个定时器?
window.clearInterval();
window.clearTimeout();
7.如何添加一个dom对象到body中?innerHTML和innerText区别?
body.appendChild(dom元素);
innerHTML:从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签。
innerText:从起始位置到终止位置的内容, 但它去除Html标签
分别简述五个window对象、属性
成员对象
window.event window.document window.history
window.screen window.navigator window.external
Window对象的属性如下:
window //窗户自身
window.self //引用本窗户window=window.self
window.name //为窗户命名
window.defaultStatus //设定窗户状态栏信息
window.location //URL地址,配备布置这个属性可以打开新的页面
8.数据持久化技术(ajax)?简述ajax流程
1)客户端产生js的事件
2)创建XMLHttpRequest对象
3)对XMLHttpRequest进行配置
4)通过AJAX引擎发送异步请求
5)服务器端接收请求并且处理请求,返回html或者xml内容
6)XML调用一个callback()处理响应回来的内容
7)页面局部刷新
9.回调函数?
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
10.什么是闭包?* 堆栈溢出有什么区别? 内存泄漏? 那些操作会造成内存泄漏?怎么样防止内存泄漏?
闭包:就是能够读取其他函数内部变量的函数。
堆栈溢出:就是不顾堆栈中分配的局部数据块大小,向该数据块写入了过多的数据,导致数据越界,结果覆盖了别的数据。经常会在递归中发生。
内存泄露是指:用动态存储分配函数内存空间,在使用完毕后未释放,导致一直占据该内存单元。直到程序结束。指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
造成内存泄漏:
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
防止内存泄露:
1、不要动态绑定事件;
2、不要在动态添加,或者会被动态移除的dom上绑事件,用事件冒泡在父容器监听事件;
3、如果要违反上面的原则,必须提供destroy方法,保证移除dom后事件也被移除,这点可以参考Backbone的源代码,做的比较好;
4、单例化,少创建dom,少绑事件。
11.平时工作中怎么样进行数据交互?如果后台没有提供数据怎么样进行开发?mock数据与后台返回的格式不同意怎么办?
由后台编写接口文档、提供数据接口实、前台通过ajax访问实现数据交互;
在没有数据的情况下寻找后台提供静态数据或者自己定义mock数据;
返回数据不统一时编写映射文件 对数据进行映射。
12 简述ajax执行流程
基本步骤:
var xhr =null;//创建对象 if(window.XMLHttpRequest){ xhr = new XMLHttpRequest(); }else{ xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } xhr.open(“方式”,”地址”,”标志位”);//初始化请求 xhr.setRequestHeader(“”,””);//设置http头信息 xhr.onreadystatechange =function(){}//指定回调函数 xhr.send();//发送请求
13.自执行函数?用于什么场景?好处?
自执行函数:1、声明一个匿名函数2、马上调用这个匿名函数。
作用:创建一个独立的作用域。
好处:防止变量弥散到全局,以免各种js库冲突。隔离作用域避免污染,或者截断作用域链,避免闭包造成引用变量无法释放。利用立即执行特性,返回需要的业务函数或对象,避免每次通过条件判断来处理
场景:一般用于框架、插件等场景
14.html和xhtml有什么区别?
HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的标记语言。
1.XHTML 元素必须被正确地嵌套。
2.XHTML 元素必须被关闭。
3.标签名必须用小写字母。
4.空标签也必须被关闭。
5.XHTML 文档必须拥有根元素。
15. 什么是构造函数?与普通函数有什么区别?
构造函数:是一种特殊的方法、主要用来创建对象时初始化对象,总与new运算符一起使用,创建对象的语句中构造函数的函数名必须与类名完全相同。
与普通函数相比只能由new关键字调用,构造函数是类的标示
16. 通过new创建一个对象的时候,函数内部有哪些改变
function Person(){}
Person.prototype.friend = []; Person.prototype.name = ''; // var a = new Person(); // a.friend[0] = '王琦'; // a.name = '程娇'; // var b = new Person(); // b.friend? // b.name?
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
17.事件委托?有什么好处?
(1)利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果
(2)好处:新添加的元素还会有之前的事件;提高性能。
18.window.onload ==? DOMContentLoaded ?
一般情况下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前执行,当DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded事件,而window.onload是在页面载入完成的时候,才执行,这其中包括图片等元素。大多数时候我们只是想在DOM树构建完成后,绑定事件到元素,我们并不需要图片元素,加上有时候加载外域图片的速度非常缓慢。
19.节点类型?判断当前节点类型?
1. 元素节点
2. 属性节点
3. 文本节点
8. 注释节点
9. 文档节点
通过nodeObject.nodeType判断节点类型:其中,nodeObject 为DOM节点(节点对象)。该属性返回以数字表示的节点类型,例如,元素节点返回 1,属性节点返回 2 。
20.如何合并两个数组?数组删除一个元素?
//三种方法。
(1)var arr1=[1,2,3]; var arr2=[4,5,6]; arr1 = arr1.concat(arr2); console.log(arr1); (2)var arr1=[1,2,3]; var arr2=[4,5,6]; Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); console.log(arr1); (3)var arr1=[1,2,3]; var arr2=[4,5,6]; for (var i=0; i < arr2.length; i++) { arr1.push( arr2[i] ); } console.log(arr1);
21.强制转换 显式转换 隐式转换?
//强制类型转换:
Boolean(0) // => false - 零 Boolean(new object()) // => true - 对象 Number(undefined) // => NaN Number(null) // => 0 String(null) // => "null" parseInt( ) parseFloat( ) JSON.parse( ) JSON.stringify ( )
隐式类型转换:
在使用算术运算符时,运算符两边的数据类型可以是任意的,比如,一个字符串可以和数字相加。之所以不同的数据类型之间可以做运算,是因为JavaScript引擎在运算之前会悄悄的把他们进行了隐式类型转换的
(例如:x+"" //等价于String(x)
+x //等价于Number(x)
x-0 //同上
!!x //等价于Boolean(x),是双叹号)
显式转换:
如果程序要求一定要将某一类型的数据转换为另一种类型,则可以利用强制类型转换运算符进行转换,这种强制转换过程称为显示转换。
显示转换是你定义让这个值类型转换成你要用的值类型,是底到高的转换。例 int 到float就可以直接转,int i=5,想把他转换成char类型,就用显式转换(char)i
22. Jq中如何实现多库并存?
Noconfict 多库共存就是“$ ”符号的冲突。
方法一: 利用jQuery的实用函数$.noConflict();这个函数归还$的名称控制权给另一个库,因此可以在页面上使用其他库。这时,我们可以用"jQuery "这个名称调用jQuery的功能。 $.noConflict();
jQuery('#id').hide();
.....
//或者给jQuery一个别名
var $j=jQuery
$j('#id').hide();
.....
方法二: (function($){})(jQuery)
方法三: jQuery(function($){})
通过传递一个函数作为jQuery的参数,因此把这个函数声明为就绪函数。 我们声明$为就绪函数的参数,因为jQuery总是吧jQuery对象的引用作为第一个参数传递,所以就保证了函数的执行。
23.Jq中get和eq有什么区别?
get() :取得其中一个匹配的元素。num表示取得第几个匹配的元素,get多针对集合元素,返回的是DOM对象组成的数组 eq():获取第N个元素,下标都是从0开始,返回的是一个JQuery对象
24.如何通过原生js 判断一个元素当前是显示还是隐藏状态?
if( document.getElementById("div").css("display")==='none') if( document.getElementById("div").css("display")==='block') $("#div").is(":hidden"); // 判断是否隐藏 $("#div").is(":visible")
25.Jq如何判断元素显示隐藏?
//第一种:使用CSS属性
var display =$('#id').css('display'); if(display == 'none'){ alert("我是隐藏的!"); } //第二种:使用jquery内置选择器 <div id="test"> <p>仅仅是测试所用</p>
26.移动端上什么是点击穿透?
点击穿透现象有3种:
点击穿透问题:点击蒙层(mask)上的关闭按钮,蒙层消失后发现触发了按钮下面元素的click事件跨页面点击穿透问题:如果按钮下面恰好是一个有href属性的a标签,那么页面就会发生跳转另一种跨页面点击穿透问题:这次没有mask了,直接点击页内按钮跳转至新页,然后发现新页面中对应位置元素的click事件被触发了
解决方案:
1、只用touch
最简单的解决方案,完美解决点击穿透问题
把页面内所有click全部换成touch事件( touchstart 、’touchend’、’tap’)
2、只用click
下下策,因为会带来300ms延迟,页面内任何一个自定义交互都将增加300毫秒延迟
3、tap后延迟350ms再隐藏mask
改动最小,缺点是隐藏mask变慢了,350ms还是能感觉到慢的
4、pointer-events
比较麻烦且有缺陷, 不建议使用mask隐藏后,给按钮下面元素添上 pointer-events: none; 样式,让click穿过去,350ms后去掉这个样式,恢复响应缺陷是mask消失后的的350ms内,用户可以看到按钮下面的元素点着没反应,如果用户手速很快的话一定会发现
27.Jq绑定事件的几种方式?on bind ?
jQuery中提供了四种事件监听方式,分别是bind、live、delegate、on,对应的解除监听的函数分别是unbind、die、undelegate、off
Bind( )是使用频率较高的一种,作用就是在选择到的元素上绑定特定事件类型的监听函数;
Live( )可以对后生成的元素也可以绑定相应的事件,处理机制就是把事件绑定在DOM树的根节点上,而不是直接绑定在某个元素上;
Delegate( )采用了事件委托的概念,不是直接为子元素绑定事件,而是为其父元素(或祖先元素也可)绑定事件,当在div内任意元素上点击时,事件会一层层从event target向上冒泡,直至到达你为其绑定事件的元素;
on( )方法可以绑定动态添加到页面元素的事件,on()方法绑定事件可以提升效率;
28.Jq中如何将一个jq对象转化为dom对象?
方法一:
jQuery对象是一个数据对象,可以通过[index]的方法,来得到相应的DOM对象。
如:var $v =$("#v") ; //jQuery对象
var v=$v[0]; //DOM对象
alert(v.checked) //检测这个checkbox是否被选中
方法二:
jQuery本身提供,通过.get(index)方法,得到相应的DOM对象
如:var $v=$("#v"); //jQuery对象
var v=$v.get(0); //DOM对象
alert(v.checked) //检测这个checkbox是否被选中
29.Jq中有几种选择器?分别是什么?
层叠选择器、基本过滤选择器、内容过滤选择器、可视化过滤选择器、属性过滤选择器、子元素过滤选择器、表单元素选择器、表单元素过滤选择器
30.Jq中怎么样编写插件?
//第一种是类级别的插件开发:
//1.1 添加一个新的全局函数 添加一个全局函数,我们只需如下定义:
jQuery.foo = function() { alert('This is a test. This is only a test.'); }; //1.2 增加多个全局函数 添加多个全局函数,可采用如下定义: jQuery.foo = function() { alert('This is a test. This is only a test.'); }; jQuery.bar = function(param) { alert('This function takes a parameter, which is "' + param + '".'); }; 调用时和一个函数的一样的:jQuery.foo();jQuery.bar();或者$.foo();$.bar('bar'); //1.3 使用jQuery.extend(object); jQuery.extend({ foo: function() { alert('This is a test. This is only a test.'); }, bar: function(param) { alert('This function takes a parameter, which is "' + param +'".'); } }); //1.4 使用命名空间 // 虽然在jQuery命名空间中,我们禁止使用了大量的javaScript函数名和变量名。 // 但是仍然不可避免某些函数或变量名将于其他jQuery插件冲突,因此我们习惯将一些方法 // 封装到另一个自定义的命名空间。 jQuery.myPlugin = { foo:function() { alert('This is a test. This is only a test.'); }, bar:function(param) { alert('This function takes a parameter, which is "' + param + '".'); } }; //采用命名空间的函数仍然是全局函数,调用时采用的方法: $.myPlugin.foo(); $.myPlugin.bar('baz'); //通过这个技巧(使用独立的插件名),我们可以避免命名空间内函数的冲突。 //第二种是对象级别的插件开发 //形式1: (function($){ $.fn.extend({ pluginName:function(opt,callback){ // Our plugin implementation code goes here. } }) })(jQuery); //形式2: (function($) { $.fn.pluginName = function() { // Our plugin implementation code goes here. }; })(jQuery); //形参是$,函数定义完成之后,把jQuery这个实参传递进去.立即调用执行。 //这样的好处是,我们在写jQuery插件时,也可以使用$这个别名,而不会与prototype引起冲突
31.$('div+.ab')和$('.ab+div') 哪个效率高?
$('div+.ab')效率高
32.$.map和$.each有什么区别
map()方法主要用来遍历操作数组和对象,会返回一个新的数组。$.map()方法适用于将数组或对象每个项目新阵列映射到一个新数组的函数;
each()主要用于遍历jquery对象,返回的是原来的数组,并不会新创建一个数组。
33.编写一个 getElementsByClassName 封装函数?
<body>
<input type="submit" id = "sub" class="ss confirm btn" value="提交"/> <script> window.onload = function(){ //方法一 var Opt = document.getElementById('sub'); var getClass = function(className,tagName){ if(document.getElementsByTagName){ var Inp = document.getElementsByTagName(tagName); for(var i=0; i<Inp.length; i++){ if((new RegExp('(\\s|^)' +className +'(\\s|$)')).test(Inp[i].className)){ return Inp[i]; } } }else if(document.getElementsByClassName){ return document.getElementsByClassName(className); } } //方法二 var aa = getClass("confirm", "input"); function getClass(className, targetName){ var ele = []; var all = document.getElementsByTagName(targetName || "*"); for(var i=0; i<all.length; i++){ if(all[i].className.match(new RegExp('(\\s|^)'+confirm+'(\\s|$)'))){ ele[ele.length] = all[i]; } } return ele; } //方法三 function getObjsByClass(tagName, className){ if(document.getElementsByClassName){ alert("document.getElementsByClassName"); return document.getElementsByClassName(className); }else{ var el = []; var _el = document