IO流2——常用流

1. InputStream/OutputStream 字节流的抽象类。
InputStream类是表示字节输入流的所有类的父类,不可以实例化。 数据的读取需要由它的子类来实现。根据节点的不同,它派生了不同的节点流子类 。继承自InputSteam的流都是用于向程序中输入数据,且数据的单位为字节(8 bit)。
常用方法:
int read():读取一个字节的数据,并将字节的值作为int类型返回(0-255之间的一个值)。如果未读出字节则返回-1(返回值为-1表示读取结束)。
void close():关闭输入流对象,释放相关系统资源。

OutputStream类似
void write(int n):向目的地中写入一个字节。
void close():关闭输出流对象,释放相关系统资源。

2. Reader/Writer 字符流的抽象类。
Reader用于读取的字符流抽象类,数据单位为字符
int read(): 读取一个字符的数据,并将字符的值作为int类型返回(0-65535之间的一个值,即Unicode值)。如果未读出字符则返回-1(返回值为-1表示读取结束)。
void close() : 关闭流对象,释放相关系统资源。

Writer用于写入的字符流抽象类,数据单位为字符。
void write(int n): 向输出流中写入一个字符。
void close() : 关闭输出流对象,释放相关系统资源。

3. FileInputStream/FileOutputStream 节点流:以字节为单位直接操作“文件”。

4. ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream 节点流:以字节为单位直接操作“字节数组对象”。

5. ObjectInputStream/ObjectOutputStream 处理流:以字节为单位直接操作“对象”。

6. DataInputStream/DataOutputStream 处理流:以字节为单位直接操作“基本数据类型与字符串类型”。

7. FileReader/FileWriter 节点流:以字符为单位直接操作“文本文件”(注意:只能读写文本文件)。

8. BufferedReader/BufferedWriter 处理流:将Reader/Writer对象进行包装,增加缓存功能,提高读写效率。

9. BufferedInputStream/BufferedOutputStream 处理流:将InputStream/OutputStream对象进行包装,增加缓存功能,提高 读写效率。

10. InputStreamReader/OutputStreamWriter 处理流:将字节流对象转化成字符流对象。

11. PrintStream 处理流:将OutputStream进行包装,可以方便地输出字符,更加灵活。

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