CString char*转换

1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.
   CString cstr(asdd);
   const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
   ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.

2.传给未分配内存的指针.

 

   CString cstr = "ASDDSD";
    char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
    cstr.ReleaseBuffer();
    //修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
    //PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
    CString cstr1 = "ASDDSD";
    int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
    char *pValue = new char[strLength];
    strncpy(pValue, cstr1, strLength);
4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
    CString cstr2 = "ASDDSD";
    int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
    char chArray[100];
    memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
    strncpy(chArray, cstr1, strLength1);

5._bstr_t在VC中是为了兼容BSTR类型而增加的,也就是为了实现LPCSTR与BSTR转换。
   它需要头文件#include
   _bstr_t 是BSTR的包装类

  转换方法
  LPSTR strDemo="Test";
  _bstr_t bstr(strDemo);
  建议加上try,catch,用于 catch(_com_error &e)

 CString str="asdf";

 char * cp;

 cp= _bstr_t(m_str)

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