Java设计模式—单例模式(single)

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保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。(菜鸟教程)

  • 应用实例

  1. 一个国家有一个首都
  2. Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 代码

第一种:

package com.gary.designpattern.single;
/**
 * 饥饿模式(因为像饥饿的人一样遇到吃的就吃):实例的初始化是在类加载时进行的。
 * 故有时候初始化太早可能会造成资源浪费
 * @author gary
 *
 */
public class Singleton {

	//使用private将构造方法私有化,防止外界通过该构造方法创建多个实例
	private Singleton() {

	}
	
	private static Singleton instance =  new Singleton();
	
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

第二种:

package com.gary.designpattern.single;
/**
 * 懒模式(不饿,遇到吃的自己懒得吃,等需要吃的时候再吃)

* 问题:若多线程则会出现同时到if(instance=null)后创建实例。
* 破坏了实例的唯一性。
* 解决:给getInstance方法加锁 synchronized

* 问题:会使得除了一个线程之外的所有线程都等待。
* 解决:双重检查
* 问题:instance = new Single();并非原子操作。

* 分析:这句实际上是三个操作
* 1.给singleton分配内存
* 2.调用构造函数来初始化成员变量,形成实例
* 3.将single对象指向分配的内存
* 由于不是原子操作,故123可能顺序发生变化132,则
* 当3执行2还没执行时候,此时instance已经不是null
* 若有线程2发现instanc不是null,则直接返回instance,那么就会报错。
* 解决:给instance的声明加上volatile关键字
* @author gary * */ public class Single { /** * volatile:作用1--禁止指令重排:不是禁止123指令重排
* 是对instance写操作会有内存屏障,在赋值完成之前不会调用读操作 * */ private static volatile Single instance = null; private Single() { } public static Single getInstance() { if(instance == null) { synchronized (Single.class) { if(instance == null) { instance = new Single(); } } } return instance; } }

第三种:

package com.gary.designpattern.single;
/**
 * 静态内部类:

* 既饿又懒模式(虽然很饥饿但是仍然会等到需要的时候才吃) * 基于类初始化的解决方案 * @author gary * */ public class Sing { /** * singHolder是一个内部类,饥饿模式的单例实现
* 其初始化在外部类Sing.getInstance()第一次调用时候,这里是懒模式
* 由ClassLoader来保证同步 * JVM在类的初始化阶段(即Class被加载后,且被线程使用之前),会执行类的初始化。 * 初始化期间JVM会获取一个锁,同步多个线程对同一个类的初始化。 * @author gary * */ private static class singHolder { private static final Sing INSTANCE = new Sing(); } private Sing() { } public static final Sing getInstance() { return singHolder.INSTANCE; } }

第四种:

package com.gary.designpattern.single;
/**
 * 枚举-简单高效安全,自动序列号机制
 * Singleton的最佳方法
 * @author gary
 *
 */
public enum Sin {
	
	INSTANCE;
	//使用Sin.INSTANCE.fun();
	public void fun() {
		//TODO
	}
	
}

 

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