Elasticfusion 16.04

1.libfreenect的CMakelist.txt修改

# These defaults can be overriden by -DCMAKE_CXX_FLAGS=""
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${C_CXX_FLAGS_DEFAULT} ${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
# C++ Configurations
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG   "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0 -g -DDEBUG=1 -std=c++11")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -g")
 

2.安装并运行elasticfusion

在git上下载elasticfusion按照readme和build.sh安装。

最后在GUI的make的过程中用ccmake。

cd ../../GUI
mkdir build
cd build
ccmake ../src
make -j8

按t进入高级配置窗口,OpenNI2的lib路径不要选根目录那个(默认是这个),改成我们自己装的那个libopenni2.so (第1步安装的)

个人理解:

为什么要这么做呢,因为新的Ubuntu版本,可以直接install libopenni。但是libopenni2.so没有链接到libFreenectDriver.so Kinect相机驱动,所以需要用已连接好的驱动。

3.

./ElasticFusion -L dyson_lab.klg也行

./ElasticFusion 终于成功

Elasticfusion 16.04_第1张图片

参考文章:

http://www.bubuko.com/infodetail-2355620.html

https://blog.csdn.net/shan19930117/article/details/79491052

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