C++类型转换详解--const_cast

一. 函数描述:
const_cast < type-id > ( expression )
主要是用来去掉const属性,当然也可以加上const属性。主要是用前者,后者很少用。

去掉const属性:const_case (&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋给一个非const变量,必须要转换。

加上const属性:const int* k = const_case(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋给一个const变量,比如:const int* k = j;


二. 使用范围:
1. 常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)。

class A  
{  
public:  
     A()  
     {  
      m_iNum = 0;  
     }  
      
public:  
     int m_iNum;  
};  
      
void foo()  
{  
    //1. 指针指向类  
    const A *pca1 = new A;  
    A *pa2 = const_cast(pca1);  //常量对象转换为非常量对象  
    pa2->m_iNum = 200;    //fine  
     
    //转换后指针指向原来的对象  
    cout<< pca1->m_iNum <m_iNum<(&ica);  
    *ia = 200;  
    cout<< *ia <

2. 常量引用转为非常量引用。

class A
{
public:
  A()
  {
	m_iNum = 1;
  }

public:
  int m_iNum;
};

void foo()  
{  
 
  A a0;
  const A &a1 = a0;
  A a2 = const_cast(a1); //常量引用转为非常量引用
	
  a2.m_iNum = 200;    //fine  

  cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200  
}

2. 常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)。

void foo() { //常量对象被转换成非常量对象时出错 const A ca; A a = const_cast(ca); //不允许 const int i = 100; int j = const_cast(i); //不允许 }

记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)

3. 添加const属性

int main(int argc, char ** argv_) { int i = 100; int *j = &i; const int *k = const_cast(j); //const int *m = j; 感觉和这样写差不多 //指的地址都一样 cout <

三. 总结:
1. 使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只
是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_case能转换指针或引用的一个原因吧。


2. 使用const_case添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途(也许是我认识太浅了)。

 

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