多组件共用同一个状态时,确保单向数据流不被破坏。
store包含着应用中大部分的状态 (state)
1、Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,
那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
2、不可以直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。
这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
在组件中调用 store 中的状态需要在计算属性(computed)中返回。触发变化需要在组件的 methods 中提交 mutation。
在根实例中全局注册store,就可以在任意组件中通过 this.$store.state 获取状态属性
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,如果需要和局部状态响应只能使用普通函数,不可使用箭头函数否则this会获取不到vue实例:
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组:
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count' 这里使用的是ES6的简写语法 当属性名和属性值相同是就可以只简写属性名
])
通过 …mapState()可以将多个对象合并为一个,此时函数参数为一个对象
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算,Getter 会暴露为 store.getters 对象,可以以属性的形式访问。辅助函数传参区别:参数为【】时,内部可以使用简写,参数为{}时内部不可以使用简写
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
getters: {
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
getters: {
getTodoById: (state) => (id) => { 此处通过箭头函数返回一个新箭头函数
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
mapGetters 辅助函数
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment')
可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
你可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象(并不是store实例),因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
// 解构赋值方式
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
<input v-model="message">
computed: {
message: {
get () {
return this.$store.state.obj.message
},
set (value) {
this.$store.commit('updateMessage', value)
}
}
}
mutations: {
updateMessage (state, message) {
state.obj.message = message
}
}
// store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import mutations from './mutations'
import moduleA from './modules/a'
Vue.use(Vuex)
const state = { ... }
const store = new Vuex.Store({
state,
mutations,
modules: {
a: moduleA
}
})
if (module.hot) {
// 使 action 和 mutation 成为可热重载模块
module.hot.accept(['./mutations', './modules/a'], () => {
// 获取更新后的模块
// 因为 babel 6 的模块编译格式问题,这里需要加上 `.default`
const newMutations = require('./mutations').default
const newModuleA = require('./modules/a').default
// 加载新模块
store.hotUpdate({
mutations: newMutations,
modules: {
a: newModuleA
}
})
})
}