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kdbshi
3D游戏程序员编程技能图形设计
成为世界顶尖3D游戏程序员之路1.成为世界顶尖3D游戏程序员的重要性游戏开发是一个充满挑战和机遇的领域,尤其对于那些对3D游戏编程感兴趣的青少年来说,掌握相关技能不仅能实现个人梦想,还能在未来的职业生涯中占据优势。本文将探讨成为世界顶尖3D游戏程序员所需的技能和获取这些技能的方法,帮助你在这个充满竞争的行业中脱颖而出。2.所需技能2.1编程技能编程是游戏开发的核心技能。掌握编程语言和技术是成为优秀
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- Rust 编写与 Scala 类似功能的实例
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Rust中运行3D游戏引擎示例以下是在Rust中运行3D游戏引擎示例游戏的方法和相关资源:使用Bevy引擎Bevy是一个轻量级、模块化的Rust游戏引擎,适合快速构建3D游戏示例。安装后可通过官方示例库运行3D场景:cargoinstallbevygitclonehttps://github.com/bevyengine/bevycdbevy/examples/3dcargorun--exampl
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手把手教你架构3D游戏引擎高清PDF扫描版:深入浅出掌握游戏引擎开发【下载地址】手把手教你架构3D游戏引擎高清PDF扫描版《手把手教你架构3D游戏引擎》是一本深入浅出的教程,适合对游戏引擎开发感兴趣的读者。本书以3D固定流水线为核心,详细讲解游戏引擎的编写过程,并探讨在此基础上进行游戏开发的方法。全书共10章,涵盖游戏引擎的基本概念、数学知识、材质与光照、固定流水线、引擎架构、底层封装、游戏设计实
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以下是关于微信小游戏开发过程中核心环节的详细信息:游戏引擎选择微信小游戏开发可选用多种游戏引擎,各有特点和适用场景,以下为你介绍常见的几种:CocosCreator特点:易于上手,功能强大,支持2D和3D游戏开发,拥有丰富的插件生态。采用组件化开发,热更新方便,社区活跃,文档齐全。优势:完全免费开源,包体小,定制灵活;开发2D游戏技术成熟,全新的3D引擎也能开发3D游戏;支持多平台发布,可发布到微
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Godot引擎概述Godot引擎是一款开源的虚拟现实游戏开发工具,旨在为开发者提供一个强大且灵活的平台,用于创建2D和3D游戏。与其他商业引擎相比,Godot引擎具有轻量级、跨平台、免费使用等特点,使其成为独立开发者和小型团队的首选。本节将详细介绍Godot引擎的基本概念、架构和主要功能,帮助您快速了解Godot引擎的核心优势。1.Godot引擎的基本概念1.1什么是Godot引擎Godot引擎是
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前言我将设计一个Unity3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。设计思路场景管理核心:单例管理器处理场景加载/卸载加载界面:显示进度条、提示信息和加载动画场景切换过渡:平滑的淡入淡出效果多场景支持:支持叠加加载和单独加载错误处理:场景加载失败提示对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!完整实现代码usingUnityEng
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个人笔记,学习自B站视频BV1ut42177r8目录渲染器的选择Forward+移动兼容编辑器页面浏览场景(左上角)文件浏览器(左下角)属性检查器(右侧)场景编辑器(中间)(顶部)2D和3D模式Script界面AssetLib渲染器的选择Forward+渲染器就是Godot为我们渲染游戏画面的工具,Godot4主要使用Vulkan渲染引擎进行画面渲染我们一般在制作3D游戏的时候,选择Forward
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Unity引擎简介Unity是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于开发2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等交互式内容。它不仅为开发者提供了丰富的图形和物理功能,还拥有强大的脚本编写能力,使得游戏开发变得更加灵活和高效。本节将详细介绍Unity引擎的基本概念、特点和开发环境,帮助初学者快速了解Unity引擎的核心功能和使用方法。Unity引擎的历史Unity引擎最初由Davi
- 【前端】【ThreeJs】一篇文章全解ThreeJs,成为ThreeJs高手
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第一章Three.js简介1.1Three.js概述1.1.1定义与背景1.定义Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D库,它为开发者提供了简单易用的API,使得在网页上创建和展示3D场景变得轻而易举。借助Three.js,即使你没有深入的WebGL知识,也能在浏览器中实现炫酷的3D效果,如3D模型展示、3D游戏等。2.背景WebGL是一种在网页浏览器中实现3D图形渲染的技术
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从零开始创建3D游戏:enchant.js的奇妙旅程背景简介随着WebGL技术的普及,使得在浏览器中创建和体验3D游戏变得更加可行。在众多游戏开发框架中,enchant.js因其简单易用而备受青睐。本文将探讨如何利用enchant.js创建一个简单的3D游戏,并介绍一些核心的编程概念。创建3D游戏的基底在开发3D游戏前,了解游戏的基本结构是必不可少的。通过阅读书籍章节,我们了解到创建一个3D游戏需
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#pragmaonce#include"Test.h"#include"..\Platform\PlatformTypes.h"#include"..\Platform\Platform.h"usingnamespaceprimal;platform::window_windows[4];LRESULTwin_proc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwparam,LPARAMlpa
- Unity3D UGUI性能消耗和管理详解
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前言在Unity3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。UGUI(Unity'sGraphicalUserInterfaceSystem)作为Unity官方的UI系统,为开发者提供了强大而灵活的界面开发工具。然而,随着UI复杂度的增加,性能问题也逐渐显现。本文将从技术层面详细解析Unity3DUGUI的性能消耗点,并探讨相应的管理和优化策略。对惹,这里有一
- 拯救者R7000P 6600M游戏本 外接显示器 GPU占用高但是帧数非常低
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拯救者R7000P6600M游戏本外接显示器GPU占用高但是帧数非常低仅有个位数或者十几帧画面卡顿严重问题:用了两年多的笔记本了,最近玩的一些游戏,如暖雪、地平线5,开机之后特别卡顿,使用监控软件查看,GPU占用也起来了,但是帧数只有个位数,非常卡顿,重启,更换驱动都无效或者偶尔生效后又出现了相同的情况问题现象2d游戏暖雪,进去后帧数很低,画面很卡顿3d游戏地平线5即使不动,画面也特别卡顿分析过程
- Unity3D中序列帧动画的实现与控制
西域情歌
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Unity3D是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛应用于2D和3D游戏、互动体验和虚拟现实项目中。本文将深入探讨如何在Unity3D中创建和控制序列帧动画,这是通过连续播放一系列静态图像来模拟动态效果的常见动画技术。文章将详细解释序列帧动画的原理,包括纹理数组的使用、帧率的设置、当前帧索引的跟踪,以及如何通过Update方法和触摸输入来控制动画的播放。读者将了解
- Unity3D游戏内存管理优化指南
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前言Unity3D的内存管理机制较为复杂,开发者需要理解其内存分布以避免内存泄漏和性能问题。以下是Unity3D游戏内存分布的核心概览,结合托管堆、本地堆、资源内存等关键模块:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.托管堆(ManagedHeap)用途:存储C#脚本创建的托管对象(如class实例、集合等)。管理方式:由Mono/IL2CPP运行时的垃圾回收器
- 3d游戏引擎的math矩阵实现
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- 3d游戏引擎的Utilities模块实现
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游戏引擎算法c++
1.Vector.h#pragmaonce#include"CommonHeaders.h"namespaceprimal::utl{templateclassvector{public:vector()=default;constexprvector(u64count){resize(count);}constexprexplicitvector(u64count,constT&value){r
- Unity3D功耗和发热分析与优化详解
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博毅创为游戏栖息地游戏游戏开发开发语言Unity3D
前言Unity3D作为广泛使用的游戏开发引擎,在游戏开发过程中,功耗和发热问题一直是开发者需要重点关注的问题。功耗和发热不仅影响用户体验,还可能对设备的硬件寿命造成一定影响。本文将从技术角度详细分析Unity3D游戏在移动设备上的功耗和发热问题,并给出相应的优化方案和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!二、功耗和发热的原因分析CPU使用率:游戏对
- C/C++Win32编程基础详解视频下载
择善Zach
编程C++Win32
课题视频:C/C++Win32编程基础详解
视频知识:win32窗口的创建
windows事件机制
主讲:择善Uncle老师
学习交流群:386620625
验证码:625
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- Guava Cache使用笔记
bylijinnan
javaguavacache
1.Guava Cache的get/getIfPresent方法当参数为null时会抛空指针异常
我刚开始使用时还以为Guava Cache跟HashMap一样,get(null)返回null。
实际上Guava整体设计思想就是拒绝null的,很多地方都会执行com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull的检查。
2.Guava
- 解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)
0624chenhong
oracle
解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)扩展temp段的过程
一个sql语句后,大约花了10分钟,好不容易有一个结果,但是报了一个ora-01652错误,查阅了oracle的错误代码说明:意思是指temp表空间无法自动扩展temp段。这种问题一般有两种原因:一是临时表空间空间太小,二是不能自动扩展。
分析过程:
既然是temp表空间有问题,那当
- Struct在jsp标签
不懂事的小屁孩
struct
非UI标签介绍:
控制类标签:
1:程序流程控制标签 if elseif else
<s:if test="isUsed">
<span class="label label-success">True</span>
</
- 按对象属性排序
换个号韩国红果果
JavaScript对象排序
利用JavaScript进行对象排序,根据用户的年龄排序展示
<script>
var bob={
name;bob,
age:30
}
var peter={
name;peter,
age:30
}
var amy={
name;amy,
age:24
}
var mike={
name;mike,
age:29
}
var john={
- 大数据分析让个性化的客户体验不再遥远
蓝儿唯美
数据分析
顾客通过多种渠道制造大量数据,企业则热衷于利用这些信息来实现更为个性化的体验。
分析公司Gartner表示,高级分析会成为客户服务的关键,但是大数据分析的采用目前仅局限于不到一成的企业。 挑战在于企业还在努力适应结构化数据,疲于根据自身的客户关系管理(CRM)系统部署有效的分析框架,以及集成不同的内外部信息源。
然而,面对顾客通过数字技术参与而产生的快速变化的信息,企业需要及时作出反应。要想实
- java笔记4
a-john
java
操作符
1,使用java操作符
操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值。参数的形式与普通的方法调用不用,但是效果是相同的。加号和一元的正号(+)、减号和一元的负号(-)、乘号(*)、除号(/)以及赋值号(=)的用法与其他编程语言类似。
操作符作用于操作数,生成一个新值。另外,有些操作符可能会改变操作数自身的
- 从裸机编程到嵌入式Linux编程思想的转变------分而治之:驱动和应用程序
aijuans
嵌入式学习
笔者学习嵌入式Linux也有一段时间了,很奇怪的是很多书讲驱动编程方面的知识,也有很多书将ARM9方面的知识,但是从以前51形式的(对寄存器直接操作,初始化芯片的功能模块)编程方法,和思维模式,变换为基于Linux操作系统编程,讲这个思想转变的书几乎没有,让初学者走了很多弯路,撞了很多难墙。
笔者因此写上自己的学习心得,希望能给和我一样转变
- 在springmvc中解决FastJson循环引用的问题
asialee
循环引用fastjson
我们先来看一个例子:
package com.elong.bms;
import java.io.OutputStream;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import co
- ArrayAdapter和SimpleAdapter技术总结
百合不是茶
androidSimpleAdapterArrayAdapter高级组件基础
ArrayAdapter比较简单,但它只能用于显示文字。而SimpleAdapter则有很强的扩展性,可以自定义出各种效果
ArrayAdapter;的数据可以是数组或者是队列
// 获得下拉框对象
AutoCompleteTextView textview = (AutoCompleteTextView) this
- 九封信
bijian1013
人生励志
有时候,莫名的心情不好,不想和任何人说话,只想一个人静静的发呆。有时候,想一个人躲起来脆弱,不愿别人看到自己的伤口。有时候,走过熟悉的街角,看到熟悉的背影,突然想起一个人的脸。有时候,发现自己一夜之间就长大了。 2014,写给人
- Linux下安装MySQL Web 管理工具phpMyAdmin
sunjing
PHPInstallphpMyAdmin
PHP http://php.net/
phpMyAdmin http://www.phpmyadmin.net
Error compiling PHP on CentOS x64
一、安装Apache
请参阅http://billben.iteye.com/admin/blogs/1985244
二、安装依赖包
sudo yum install gd
- 分布式系统理论
bit1129
分布式
FLP
One famous theory in distributed computing, known as FLP after the authors Fischer, Lynch, and Patterson, proved that in a distributed system with asynchronous communication and process crashes,
- ssh2整合(spring+struts2+hibernate)-附源码
白糖_
eclipsespringHibernatemysql项目管理
最近抽空又整理了一套ssh2框架,主要使用的技术如下:
spring做容器,管理了三层(dao,service,actioin)的对象
struts2实现与页面交互(MVC),自己做了一个异常拦截器,能拦截Action层抛出的异常
hibernate与数据库交互
BoneCp数据库连接池,据说比其它数据库连接池快20倍,仅仅是据说
MySql数据库
项目用eclipse
- treetable bug记录
braveCS
table
// 插入子节点删除再插入时不能正常显示。修改:
//不知改后有没有错,先做个备忘
Tree.prototype.removeNode = function(node) {
// Recursively remove all descendants of +node+
this.unloadBranch(node);
// Remove
- 编程之美-电话号码对应英语单词
bylijinnan
java算法编程之美
import java.util.Arrays;
public class NumberToWord {
/**
* 编程之美 电话号码对应英语单词
* 题目:
* 手机上的拨号盘,每个数字都对应一些字母,比如2对应ABC,3对应DEF.........,8对应TUV,9对应WXYZ,
* 要求对一段数字,输出其代表的所有可能的字母组合
- jquery ajax读书笔记
chengxuyuancsdn
jQuery ajax
1、jsp页面
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="GBK"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()
- JWFD工作流拓扑结构解析伪码描述算法
comsci
数据结构算法工作活动J#
对工作流拓扑结构解析感兴趣的朋友可以下载附件,或者下载JWFD的全部代码进行分析
/* 流程图拓扑结构解析伪码描述算法
public java.util.ArrayList DFS(String graphid, String stepid, int j)
- oracle I/O 从属进程
daizj
oracle
I/O 从属进程
I/O从属进程用于为不支持异步I/O的系统或设备模拟异步I/O.例如,磁带设备(相当慢)就不支持异步I/O.通过使用I/O 从属进程,可以让磁带机模仿通常只为磁盘驱动器提供的功能。就好像支持真正的异步I/O 一样,写设备的进程(调用者)会收集大量数据,并交由写入器写出。数据成功地写出时,写入器(此时写入器是I/O 从属进程,而不是操作系统)会通知原来的调用者,调用者则会
- 高级排序:希尔排序
dieslrae
希尔排序
public void shellSort(int[] array){
int limit = 1;
int temp;
int index;
while(limit <= array.length/3){
limit = limit * 3 + 1;
- 初二下学期难记忆单词
dcj3sjt126com
englishword
kitchen 厨房
cupboard 厨柜
salt 盐
sugar 糖
oil 油
fork 叉;餐叉
spoon 匙;调羹
chopsticks 筷子
cabbage 卷心菜;洋白菜
soup 汤
Italian 意大利的
Indian 印度的
workplace 工作场所
even 甚至;更
Italy 意大利
laugh 笑
m
- Go语言使用MySQL数据库进行增删改查
dcj3sjt126com
mysql
目前Internet上流行的网站构架方式是LAMP,其中的M即MySQL, 作为数据库,MySQL以免费、开源、使用方便为优势成为了很多Web开发的后端数据库存储引擎。MySQL驱动Go中支持MySQL的驱动目前比较多,有如下几种,有些是支持database/sql标准,而有些是采用了自己的实现接口,常用的有如下几种:
http://code.google.c...o-mysql-dri
- git命令
shuizhaosi888
git
---------------设置全局用户名:
git config --global user.name "HanShuliang" //设置用户名
git config --global user.email "
[email protected]" //设置邮箱
---------------查看环境配置
git config --li
- qemu-kvm 网络 nat模式 (四)
haoningabc
kvmqemu
qemu-ifup-NAT
#!/bin/bash
BRIDGE=virbr0
NETWORK=192.168.122.0
GATEWAY=192.168.122.1
NETMASK=255.255.255.0
DHCPRANGE=192.168.122.2,192.168.122.254
TFTPROOT=
BOOTP=
function check_bridge()
- 不要让未来的你,讨厌现在的自己
jingjing0907
生活 奋斗 工作 梦想
故事one
23岁,他大学毕业,放弃了父母安排的稳定工作,独闯京城,在家小公司混个小职位,工作还算顺手,月薪三千,混了混,混走了一年的光阴。 24岁,有了女朋友,从二环12人的集体宿舍搬到香山民居,一间平房,二人世界,爱爱爱。偶然约三朋四友,打扑克搓麻将,日子快乐似神仙; 25岁,出了几次差,调了两次岗,薪水涨了不过百,生猛狂飙的物价让现实血淋淋,无力为心爱银儿购件大牌
- 枚举类型详解
一路欢笑一路走
enum枚举详解enumsetenumMap
枚举类型详解
一.Enum详解
1.1枚举类型的介绍
JDK1.5加入了一个全新的类型的”类”—枚举类型,为此JDK1.5引入了一个新的关键字enum,我们可以这样定义一个枚举类型。
Demo:一个最简单的枚举类
public enum ColorType {
RED
- 第11章 动画效果(上)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Eclipse中jsp、js文件编辑时,卡死现象解决汇总
ljf_home
eclipsejsp卡死js卡死
使用Eclipse编辑jsp、js文件时,经常出现卡死现象,在网上百度了N次,经过N次优化调整后,卡死现象逐步好转,具体那个方法起到作用,不太好讲。将所有用过的方法罗列如下:
1、取消验证
windows–>perferences–>validation
把 除了manual 下面的全部点掉,build下只留 classpath dependency Valida
- MySQL编程中的6个重要的实用技巧
tomcat_oracle
mysql
每一行命令都是用分号(;)作为结束
对于MySQL,第一件你必须牢记的是它的每一行命令都是用分号(;)作为结束的,但当一行MySQL被插入在PHP代码中时,最好把后面的分号省略掉,例如:
mysql_query("INSERT INTO tablename(first_name,last_name)VALUES('$first_name',$last_name')");
- zoj 3820 Building Fire Stations(二分+bfs)
阿尔萨斯
Build
题目链接:zoj 3820 Building Fire Stations
题目大意:给定一棵树,选取两个建立加油站,问说所有点距离加油站距离的最大值的最小值是多少,并且任意输出一种建立加油站的方式。
解题思路:二分距离判断,判断函数的复杂度是o(n),这样的复杂度应该是o(nlogn),即使常数系数偏大,但是居然跑了4.5s,也是醉了。 判断函数里面做了3次bfs,但是每次bfs节点最多