【面试高频问题】一道经典C++网络编程问题的备忘录

     近日,在重温C++网络编程相关资料的过程中发现一道经典问题,该问题是关于原始Socket API局限性方面的,笔者分析发现该问题基本上覆盖了面试题目中关于socket的所有知识点,同时也暴露了原始Socket API的某些缺陷。笔者先晒一晒该问题的代码,读者可以先自己找找里面有多少bug,后续本文分享笔者所收集的答案,^_^,开始试试你的“法眼”吧!

#include 
#include 

const int PORT_NUM = 10000;

int echo_error()
{
	struct socktaddr_in addr;
	int addr_len;
	char buf[BUFSIZE];
	int n_handle;
	int s_handle = socket (PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
	if (s_handle == -1)
	{
		return -1;
	}
	
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = PORT_NUM;
	addr.sin_addr.addr = INADDR_ANY;
	
	if (bind (s_handle, (struct sockaddr* ) &addr,
			 sizeof addr) == -1)
	{
		return -1;
	}	
	
	if (n_handle = accept (s_handle, (struct sockaddr*) &addr,
							&addr_len) != -1)
	{
		int n;
		while ((n = read (s_handle, buf, sizeof buf)) > 0 )
		{
			write (m_handle, buf, n);
		}
		
		close (n_handle);
	}
	return 0;	
}


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