一、队列
队列是其元素以先进先出(Firstin,Firstout,FIFO)的方式来处理的集合。先放入队列中的元素会先读取。队列使用System.Collections.Generic命名空间中的泛型类Queue
队列的成员
Count:Count属性返回队列中元素个数。
Enqueue:Enqueue()方法在队列一端添加一个元素。
Dequeue:Dequeue()方法在队列的头部读取和删除元素。如果在调用Dequeue()方法时,队列中不再有元素,就抛出一个InvalidOperationException类型的异常。
Peek:Peek()方法从队列的头部读取一个元素,但不删除它。
TrimExcess:TrimExcess()方法重新设置队列的容量。Dequeue()方法从队列中删除元素,但它不会重新设置队列的容量。要从队列的头部去除空元素,应使用TrimExcess()方法。
Clear:Clear()方法从队列中移除所有的元素。
ToArray:ToArray()复制队列到一个新的数组中。
实例:将员工信息列表加入到队列中并读取队列。
创建员工信息实体类:
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/// 用户信息实体类
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public class UserInfo
{
public UserInfo(int userID, string userName, string sex)
{
this.UserID = userID;
this.UserName = userName;
this.Sex = sex;
}
public int UserID { get; set; }
public string UserName { get; set; }
public string Sex { get; set; }
}
获取用户列表方法:
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/// 获取用户列表
///
public static List GetUserList()
{
List userList = new List();
userList.Add(new UserInfo(1, "张三", "男"));
userList.Add(new UserInfo(2, "李四", "女"));
userList.Add(new UserInfo(3, "王五", "男"));
return userList;
}
队列的使用:
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/// 队列的使用
///
public static void QueueSample()
{
//创建一个队列
Queue queue = new Queue();
//获取用户列表
List userList = GetUserList();
//使用Enqueue()方法将用户信息加入到队列中(入列)
foreach (var user in userList)
{
queue.Enqueue(user);
}
//使用Count属性获取队列中元素个数
int queueCount = queue.Count;
Console.WriteLine(String.Format("队列中有{0}个用户信息。", queueCount)); //输出:3
//使用Dequeue()方法从队列的头部读取和删除元素(出列)
for (int i = 0; i < queueCount; i++)
{
UserInfo user = queue.Dequeue();
Console.WriteLine(String.Format("用户ID:{0};用户名称:{1};性别:{2}", user.UserID, user.UserName, user.Sex));
}
//使用Count属性获取队列中元素个数
queueCount = queue.Count;
Console.WriteLine(String.Format("队列中有{0}个用户信息。", queueCount)); //输出:0
}
运行结果:
二、栈
栈是与队列非常类似的另一个容器,只是要使用不同的方法访问栈。最后添加到栈中的元素会最先读取。栈是一个后进先出(Lastin,Firstout,LIFO)的容器。栈使用System.Collections.Generic命名空间中的泛型类Stack
栈的成员
Count:Count属性返回栈中的元素个数。
Push:Push()方法在栈顶添加一个元素。
Pop:Pop()方法从栈顶删除一个元素,并返回该元素。如果栈是空的,就抛出一个InvalidOperationException类型的异常。
Peek:Peek()方法返回栈顶的元素,但不删除它。
Contains:Contains()方法确定某个元素是否在栈中,如果是,就返回true。
实例:将员工信息列表添加到栈中并读取栈。
///
/// 栈的使用
///
public static void StackSample()
{
//创建一个栈
Stack stack = new Stack();
//获取用户列表
List userList = GetUserList();
//使用Push()方法将用户信息加入到栈顶(入栈)
foreach (var user in userList)
{
stack.Push(user);
}
//使用Count属性获取栈中元素个数
int stackCount = stack.Count;
Console.WriteLine(String.Format("栈中有{0}个用户信息。", stackCount)); //输出:3
//使用Pop()方法从栈顶删除一个元素,并返回该元素(出栈)
for (int i = 0; i < stackCount; i++)
{
UserInfo user = stack.Pop();
Console.WriteLine(String.Format("用户ID:{0};用户名称:{1};性别:{2}", user.UserID, user.UserName, user.Sex));
}
//使用Count属性获取栈中元素个数
stackCount = stack.Count;
Console.WriteLine(String.Format("栈中有{0}个用户信息。", stackCount)); //输出:0
}
运行结果: