random模块
https://docs.python.org/3.7/library/random.html
import random #调用random模块
1) 生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
random.random()
2) random.uniform(a, b) #生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。
In [71]: random.uniform(5,10)
Out[71]: 6.022391764974091
3)random.randint(a, b) #生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
In [79]: random.randint(0,3)
Out[79]: 1
In [80]: random.randint(0,3)
Out[80]: 3
4) random.shuffle(),# 用于将一个列表中的元素打乱
In [95]: a = ["westos",1,"haha",22,("ok",1)]
In [96]: random.shuffle(a)
In [97]: print a
['westos', ('ok', 1), 22, 'haha', 1]
5)random.sample(),# 从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列
In [98]: b = [1,2,3,5,6,7,9]
In [99]: c = random.sample(b,3) #从列表b中随机获取3个元素,作为一个片段返回
In [100]: print c #查看随机获取的3个元素
[5, 3, 6]
In [101]: print b
[1, 2, 3, 5, 6, 7, 9] #原有序列并不会发生改变
6)random.choice() #从序列中获取一个随机元素
In [101]: print b
[1, 2, 3, 5, 6, 7, 9]
In [102]: random.choice(b)
Out[102]: 6
In [103]: random.choice(b)
Out[103]: 5
In [104]: random.choice(b)
Out[104]: 6
7)从指定范围内,按指定步长获取一个随机数
#在1到10中以2为步长的集合[1,3,5,7,9]中,随机获取一个数字
>>>random.randrange(1,10,2)