Node.js采用C++语言编写而成,它不是Javascript应用,而是一个Javascript的运行环境,据Node.js创始人Ryan Dahl回忆,他最初希望采用Ruby来写Node.js,但是后来发现Ruby虚拟机的性能不能满足他的要求,后来他尝试采用V8引擎,所以选择了C++语言。
Node.js支持的系统包括*nux、Windows,这意味着程序员可以编写系统级或者服务器端的Javascript代码,交给Node.js来解释执行。Node.js的Web开发框架Express,可以帮助程序员快速建立web站点,从2009年诞生至今,Node.js的成长的速度有目共睹,其发展前景获得了技术社区的充分肯定。
Socket.IO是一个开源的WebSocket库,它通过Node.js实现WebSocket服务端,同时也提供客户端JS库。Socket.IO支持以事件为基础的实时双向通讯,它可以工作在任何平台、浏览器或移动设备。
Socket.IO支持4种协议:WebSocket、htmlfile、xhr-polling、jsonp-polling,它会自动根据浏览器选择适合的通讯方式,从而让开发者可以聚焦到功能的实现而不是平台的兼容性,同时Socket.IO具有不错的稳定性和性能。
编码实现:1.安装Node.js
根据自己的操作系统,去Node.js官网下载安装即可。我的是nginx:
yum install nodejs
yum install npm
如果成功安装。在命令行输入
node -v
和
npm -v
应该能看到相应的版本号。
node -v
v0.10.26
npm -v
1.4.6
这个环节我们尽可能的考虑真实生产环境,把WebSocket后端服务搭建成一个线上可以用域名访问的服务,如果你是在本地开发环境,可以换成本地ip地址,或者使用一个虚拟域名指向本地ip。
进入到工作目录,如/usr/local/nginx/html,新建一个名为package.json的文件,内容
{
"name": "realtime-server",
"version": "0.0.1",
"description": "my first realtime server",
"dependencies": {}
}
接下来使用npm
命令安装express
和socket.io
1 2 |
npm install --save express
npm install --save socket.io
|
安装成功后,应该可以看到工作目录下生成了一个名为node_modules
的文件夹,里面分别是express
和socket.io
,接下来可以开始编写服务端的代码了,新建一个文件:index.js
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); app.get('/', function(req, res){ res.send(' |
命令行运行node index.js
,如果一切顺利,你应该会看到返回的listening on *:3000
字样,这说明服务已经成功搭建了。此时浏览器中打开http://localhost:3000
应该可以看到正常的欢迎页面。
如果你想要让服务运行在线上服务器,并且可以通过域名访问的话,可以使用Nginx做代理,在nginx.conf中添加如下配置,然后将域名(比如:realtime.plhwin.com)解析到服务器IP即可。
1 2 3 4 5 6 7 8 |
server { listen 80; server_name realtime.plhwin.com; location / { proxy_pass http://127.0.0.1:3000; } } |
完成以上步骤,http://realtime.plhwin.com:3000
的后端服务就正常搭建了。
前面讲到的index.js
运行在服务端,之前的代码只是一个简单的WebServer欢迎内容,让我们把WebSocket服务端完整的实现代码加入进去,整个服务端就可以处理客户端的请求了。完整的index.js
代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 |
var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); app.get('/', function(req, res){ res.send(' |
进入客户端工作目录/workspace/wwwroot/plhwin/demo.plhwin.com/chat
,新建一个index.html
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 |
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="format-detection" content="telephone=no"/> <meta name="format-detection" content="email=no"/> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport"> <title>多人聊天室title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" /> <script src="http://realtime.plhwin.com:3000/socket.io/socket.io.js">script> head> <body> <div id="loginbox"> <div style="width:260px;margin:200px auto;"> 请先输入你在聊天室的昵称 <br/> <br/> <input type="text" style="width:180px;" placeholder="请输入用户名" id="username" name="username" /> <input type="button" style="width:50px;" value="提交" onclick="CHAT.usernameSubmit();"/> div> div> <div id="chatbox" style="display:none;"> <div style="background:#3d3d3d;height: 28px; width: 100%;font-size:12px;"> <div style="line-height: 28px;color:#fff;"> <span style="text-align:left;margin-left:10px;">Websocket多人聊天室span> <span style="float:right; margin-right:10px;"><span id="showusername">span> | <a href="javascript:;" onclick="CHAT.logout()" style="color:#fff;">退出a>span> div> div> <div id="doc"> <div id="chat"> <div id="message" class="message"> <div id="onlinecount" style="background:#EFEFF4; font-size:12px; margin-top:10px; margin-left:10px; color:#666;"> div> div> <div class="input-box"> <div class="input"> <input type="text" maxlength="140" placeholder="请输入聊天内容,按Ctrl提交" id="content" name="content"> div> <div class="action"> <button type="button" id="mjr_send" onclick="CHAT.submit();">提交button> div> div> div> div> div> <script type="text/javascript" src="./client.js">script> body> html> |
上面的html内容本身没有什么好说的,我们主要看看里面的4个文件请求:
1、realtime.plhwin.com:3000/socket.io/socket.io.js
2、style.css
3、json3.min.js
4、client.js
第1个JS是Socket.IO提供的客户端JS文件,在前面安装服务端的步骤中,当npm安装完socket.io并搭建起WebServer后,这个JS文件就可以正常访问了。
第2个style.css文件没什么好说的,就是样式文件而已。
第3个JS只在IE8以下版本的IE浏览器中加载,目的是让这些低版本的IE浏览器也能处理json,这是一个开源的JS,详见:http://bestiejs.github.io/json3/
第4个client.js
是完整的客户端的业务逻辑实现代码,它的内容如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 |
(function () { var d = document, w = window, p = parseInt, dd = d.documentElement, db = d.body, dc = d.compatMode == 'CSS1Compat', dx = dc ? dd: db, ec = encodeURIComponent; w.CHAT = { msgObj:d.getElementById("message"), screenheight:w.innerHeight ? w.innerHeight : dx.clientHeight, username:null, userid:null, socket:null, //让浏览器滚动条保持在最低部 scrollToBottom:function(){ w.scrollTo(0, this.msgObj.clientHeight); }, //退出,本例只是一个简单的刷新 logout:function(){ //this.socket.disconnect(); location.reload(); }, //提交聊天消息内容 submit:function(){ var content = d.getElementById("content").value; if(content != ''){ var obj = { userid: this.userid, username: this.username, content: content }; this.socket.emit('message', obj); d.getElementById("content").value = ''; } return false; }, genUid:function(){ return new Date().getTime()+""+Math.floor(Math.random()*899+100); }, //更新系统消息,本例中在用户加入、退出的时候调用 updateSysMsg:function(o, action){ //当前在线用户列表 var onlineUsers = o.onlineUsers; //当前在线人数 var onlineCount = o.onlineCount; //新加入用户的信息 var user = o.user; //更新在线人数 var userhtml = ''; var separator = ''; for(key in onlineUsers) { if(onlineUsers.hasOwnProperty(key)){ userhtml += separator+onlineUsers[key]; separator = '、'; } } d.getElementById("onlinecount").innerHTML = '当前共有 '+onlineCount+' 人在线,在线列表:'+userhtml; //添加系统消息 var html = ''; html += ' |
至此所有的编码开发工作全部完成了,在浏览器中打开demo.plhwin.com/chat/就可以看到效果了。上面所有的客户端和服务端的代码可以从Github上获得,点这里跳转到Github项目主页,或者在命令行将代码Clone到本地。
git clone https://github.com/plhwin/nodejs-socketio-chat.git
下载本地后有两个文件夹 client
和 server
,client
文件夹是客户端源码,可以放在Nginx/Apache的WebServer中,也可以放在Node.js的WebServer中。后面的server
文件夹里的代码是websocket服务端代码,放在Node.js环境中,使用npm安装完 express
和 socket.io
后,node index.js
启动后端服务就可以了。