ActivityRecord是AMS调度Activity的基本单位,它需要记录AndroidManifest.xml中所定义Activity的静态特征,同时, 也需要记录Activity在被调度时的状态变化,因此ActivityRecord这个类的属性比较多。
属性 | 描述 |
---|---|
ActivityInfo | 从 |
mActivityType | Activity的类型有三种:APPLICATION_ACTIVITY_TYPE(应用)、HOME_ACTIVITY_TYPE(桌面)、RECENTS_ACTIVITY_TYPE(最近使用) |
appToken | 当前ActivityRecord的标识 |
packageName | 当前所属的包名,这是由 |
processName | 当前所属的进程名,大部分情况都是由 |
taskAffinity | 相同taskAffinity的Activity会被分配到同一个任务栈中 |
intent | 启动当前Activity的Intent |
launchedFromUid | 启动当前Activity的UID,即发起者的UID |
launchedFromPackage | 启动当前Activity的包名,即发起者的包名 |
resultTo | 在当前ActivityRecord看来,resultTo表示上一个启动它的ActivityRecord,当需要启动另一个ActivityRecord,会把自己作为resultTo,传递给下一个ActivityRecord |
state | ActivityRecord所处的状态,初始值是ActivityState.INITIALIZING |
app | ActivityRecord的宿主进程 |
task | ActivityRecord的宿主任务 |
inHistory | 标识当前的ActivityRecord是否已经置入任务栈中 |
frontOfTask | 标识当前的ActivityRecord是否处于任务栈的根部,即是否为进入任务栈的第一个ActivityRecord |
newIntents | Intent数组,用于暂存还没有调度到应用进程Activity的Intent |
由于ActivityRecord是一个最基本的数据结构,所以其行为相对较少,大都是一些用于判定和更新当前ActivityRecord状态的函数:
行为 | 描述 |
---|---|
putInHistory(), takeFromHistory(), isInHistory() | 基于inHistory属性,来判定和更新ActivityRecord是否在任务栈的状态值 |
isHomeActivity(), isRecentsActivity(), isApplicationActivity() | 基于mActivityType属性,判定Activity的类型 |
setTask() | 设置ActivityRecord的宿主任务 |
deliverNewIntentLocked() | 向当前ActivityRecord继续派发Intent。在一些场景下,位于任务栈顶的ActivityRecord会继续接受新的Intent(譬如以singleTop方式启动的同一个Activity),这时候,会触发调度Activity.onNewIntent()函数 |
addNewIntentLocked() | 如果Intent没有派发到应用进程,则通过该函数往newIntents数组中添加一个元素。 |
要理解ActivityRecord这个数据结构,可以从其构造函数出发,理解其属性在什么场景下会发生变化。 每次需要启动一个新的Activity时,都会构建一个ActivityRecord对象,这在ActivityStackSupervisor.startActivityLocked()函数中完成,构造一个ActivityRecord要传入的参数是相当多的:
ActivityRecord(ActivityManagerService _service, ProcessRecord _caller,
int _launchedFromUid, String _launchedFromPackage, Intent _intent, String _resolvedType,
ActivityInfo aInfo, Configuration _configuration,
ActivityRecord _resultTo, String _resultWho, int _reqCode,
boolean _componentSpecified, ActivityStackSupervisor supervisor,
ActivityContainer container, Bundle options) {
service = _service; // AMS对象
appToken = new Token(this); //appToken可以进行跨进程传递,标识一个AR对象
info = aInfo; //从AndroidManifest.xml中解析得到的Activity信息
launchedFromUid = _launchedFromUid; //譬如从浏览器启动当前AR,那么该属性记录的就是浏览器的UID
launchedFromPackage = _launchedFromPackage;
userId = UserHandle.getUserId(aInfo.applicationInfo.uid);
intent = _intent; //启动当前AR的Intent
shortComponentName = _intent.getComponent().flattenToShortString();
resolvedType = _resolvedType;
componentSpecified = _componentSpecified;
configuration = _configuration;
resultTo = _resultTo; //记录上一个AR对象
resultWho = _resultWho; //reslutTo的字符串标识
requestCode = _reqCode; //上一个AR对象设定的Request Code
state = ActivityState.INITIALIZING; //AR的状态,Activity调度时发生改变
frontOfTask = false; //是否处于Task的根部,调整任务栈中AR顺序时,可能发生改变
launchFailed = false;
stopped = false; //pause操作完成状态位
delayedResume = false;
finishing = false; //stoped到finished之间的过渡状态位
configDestroy = false;
keysPaused = false; //如果置为true,则当前AR不再接受用户输入
inHistory = false; //将AR压入任务栈后,该状态位被置为true
visible = true;
waitingVisible = false;
nowVisible = false;
idle = false;
hasBeenLaunched = false;
mStackSupervisor = supervisor;
mInitialActivityContainer = container;
if (options != null) {
pendingOptions = new ActivityOptions(options);
mLaunchTaskBehind = pendingOptions.getLaunchTaskBehind();
}
haveState = true;
if (aInfo != null) {
//根据aInfo给realActivity, taskAffinity, processName等属性赋值
...
} else {
//没有aInfo的情况下,赋予默认值
realActivity = null;
taskAffinity = null;
stateNotNeeded = false;
appInfo = null;
processName = null;
packageName = null;
fullscreen = true;
noDisplay = false;
mActivityType = APPLICATION_ACTIVITY_TYPE;
immersive = false;
}
}
ActivityRecord的Token
在Activity类中有一个IBinder类型的属性:
private IBinder mToken;
IBinder类型表示这个属性是一个远程对象的引用,取了一个恰如其分的变量名:mToken。 为什么叫Token呢?这个名字源自于IApplicationToken.aidl这个接口, 最终ActivityRecord中的一个内部类Token实现了这个接口:
static class Token extends IApplicationToken.Stub {
final WeakReference weakActivity;
Token(ActivityRecord activity) {
weakActivity = new WeakReference(activity);
}
...
}
Token持有了一个ActivityRecord实例的弱引用。在创建一个ActivityRecord的时候,就会创建了一个Token类型的对象:
ActivityRecord(ActivityManagerService _service, ProcessRecord _caller,
int _launchedFromUid, String _launchedFromPackage, Intent _intent, String _resolvedType,
ActivityInfo aInfo, Configuration _configuration,
ActivityRecord _resultTo, String _resultWho, int _reqCode,
boolean _componentSpecified, ActivityStackSupervisor supervisor,
ActivityContainer container, Bundle options) {
service = _service
appToken = new Token(this);
...
}
构造一个ActivityRecord时,会将自己(this)传给Token,变量ActivityRecord.appToken存的就是最终创建出来的Token。
将Token传递给Activity
在启动一个新的Activity时,AMS会将ActivityRecord的Token传递给应用进程,调用关系如下所示:
ActivityStackSupervisor.realStartActivityLocked(ActivityRecord, ...)
└── IApplicationThread.scheduleLaunchActivity(...token, ...)
// 将ActivityRecord的Token跨进程传递给应用进程
└── Binder.transact()
ActivityStackSupervisor.realStartActivityLocked()表示要启动一个Activity实例,ActivityRecord作为参数。从ActivityRecord中提取出Token对象,作为跨进程调用的参数,通过IApplicationThread.scheduleLaunchActivity()传递到应用进程。
应用进程这一侧,会收到启动Activity的跨进程调用,触发以下一系列的函数调用:
ApplicationThread.onTransact()
└── ApplicationThread.scheduleLaunchActivity(...token, ...)
// token将被封装进ActivityClientRecord这个数据结构中
└── ActivityThread.H.handleMessage()
└── ActivityThread.handleLaunchActivity(LAUNCH_ACTIVITY)
└── ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityClientRecord, ...)
// 从ActivityRecord取出token
└── Activity.attch(...token, ...)
标准的Binder服务端处理流程,收到AMS传递过来的Token对象,进行一下数据封装(ActivityClientRecord),然后通过Handler抛出一个LAUNCH_ACTIVITY消息。这个消息显然也是抛到了应用进程的主线程去执行,所以ActivityThread.performLaunchActivity()函数会在主线程上执行,该函数从封装的数据结构ActivityClientRecord中取出Token对象,调用Activity.attach()函数,将其绑定到Activity上,如此一来,就建立应用进程的Activity与系统进程中ActivityRecord的关联。
系统进程维护的是ActivityRecord,应用进程维护的是Activity,两者之间的映射关系就是利用Token来维系的。 应用进程的Activity在创建的时候,就被赋予了一个Token,拿着这个Token就能完成后续与系统进程的通信。 在发生Activity切换时,应用进程会将上一个Activity的Token(AMS.startActivity()的输入参数resultTo)传递给系统进程,系统进程会根据这个Token找到ActivityRecord,对其完成调度后,再通知应用进程:Activity状态发生了变化。
Token就像一个令牌,揣着这个令牌,就是游走江湖的身份象征。 Activity出生的时候,管理者(AMS)就会登记Activity的真实身份(ActivityRecord),并颁发一个令牌(Token)给Activity。 以后这个Activity要有什么行为,都要交出令牌,让管理者核实一下真实身份。