Python学习笔记

>>1.Python适合用于快速开发,解释性语言导致了运行效率比较低,但是开发速度相对于其他语言却很高。
目前中文教程大多停留在2.5的版本上,所以如果英语很差(又没有编程基础)最好从这里开始。而且目前并非所有的模块,错,是大多数 模块 都不支持3.X。

国内前景就是,你可以独立完成XXXX就牛逼。

3.X舍弃了向下兼容性,立志把Python做的尽善尽美,但是各个 模块 的更新情况不太乐观。(怎么的也得3-5年吧)

Python 涉及的面比较广,其实任何语言都是,可以做所有的事情,就是各自的语言特点决定这种语言做这个方面适合与否。

 

Python的3.0版本,在开发阶段被称为Python 3000,或简称Py3k。相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候就没有考虑向下兼容。许多针对早期Python版本设计的程序都无法在Python 3.0上正常运行。为了照顾现有程序,Python 2.6作为一个过渡版本,基本使用了Python 2.x的语法和库,同时考虑了向Python 3.0的迁移。基于早期Python版本而能正常运行于Python 2.6并无警告的程序可以通过一个2 to 3的转换工具无缝迁移到Python 3.0。   Python 3.0的变化主要在以下几个方面:   部分函数和语句的改变:最引人注意的改变是print语句没有了,取而代之的是print函数。   字符串和字节:类似Java,str类表示一个Unicode字符串,代替了早期版本的unicode类。而一堆字节则用类似b"abc"的语法创建,用bytes类表示。

>>2.常用操作
print表示输出,print "Hello World!"
#表示注释
len表示计算字符串的长度
保存的时候指定拓展名py
缩进规则很严格,不符合缩进规则的话编译不能通过。
字符串与数字的整合:
print "You are %d" %i,"years old"
配置好python的环境变量后直接从dos窗口就可以进入python解释器
进入方法:python
退出方法:先按Ctrl+Z,再按Enter


>>3.解释性
这一点需要一些解释。

一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。当你运行你的程序的时候,连接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中并且运行。

而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。你可以直接从源代码 运行 程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。事实上,由于你不再需要担心如何编译程序,如何确保连接转载正确的库等等,所有这一切使得使用Python更加简单。由于你只需要把你的Python程序拷贝到另外一台计算机上,它就可以工作了,这也使得你的Python程序更加易于移植。

>>4.获取帮助
如果你需要某个Python函数或语句的快速信息帮助,那么你可以使用内建的help功能。尤其在你使用带提示符的命令行的时候,它十分有用。比如,运行help(str)——这会显示str类的帮助。str类用于保存你的程序使用的各种文本(字符串)。类将在后面面向对象编程的章节详细解释。

注释
按q退出帮助。

类似地,你可以获取Python中几乎所有东西的信息。使用help()去学习更多关于help本身的东西!

如果你想要获取关于如print那样操作符的帮助,那么你需要正确的设置PYTHONDOCS环境变量。这可以在Linux/Unix中轻松地通过env命令完成。

$ env PYTHONDOCS=/usr/share/doc/python-docs-2.3.4/html/ python
Python 2.3.4 (#1, Oct 26 2004, 16:42:40)
[GCC 3.4.2 20041017 (Red Hat 3.4.2-6.fc3)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> help('print')

你应该注意到我特意在“print”上使用了引号,那样Python就可以理解我是希望获取关于“print”的帮助而不是想要它打印东西。

注意,我使用的位置是在Fedora Core 3 Linux中的位置——它可能在不同的发行版和版本中有所不同。

>>5.数
在Python中有4种类型的数——整数、长整数、浮点数和复数。

2是一个整数的例子。
长整数不过是大一些的整数。
3.23和52.3E-4是浮点数的例子。E标记表示10的幂。在这里,52.3E-4表示52.3 * 10-4。
(-5+4j)和(2.3-4.6j)是复数的例子。

>>6.字符串
字符串是 字符的序列 。字符串基本上就是一组单词。

我几乎可以保证你在每个Python程序中都要用到字符串,所以请特别留心下面这部分的内容。下面告诉你如何在Python中使用字符串。

使用单引号(')
你可以用单引号指示字符串,就如同'Quote me on this'这样。所有的空白,即空格和制表符都照原样保留。

使用双引号(")
在双引号中的字符串与单引号中的字符串的使用完全相同,例如"What's your name?"。

使用三引号('''或""")
利用三引号,你可以指示一个多行的字符串。你可以在三引号中自由的使用单引号和双引号。例如:

'''This is a multi-line string. This is the first line.
This is the second line.
"What's your name?," I asked.
He said "Bond, James Bond."
'''

转义符
假设你想要在一个字符串中包含一个单引号('),那么你该怎么指示这个字符串?例如,这个字符串是What's your name?。你肯定不会用'What's your name?'来指示它,因为Python会弄不明白这个字符串从何处开始,何处结束。所以,你需要指明单引号而不是字符串的结尾。可以通过 转义符 来完成这个任务。你用\'来指示单引号——注意这个反斜杠。现在你可以把字符串表示为'What\'s your name?'。

另一个表示这个特别的字符串的方法是"What's your name?",即用双引号。类似地,要在双引号字符串中使用双引号本身的时候,也可以借助于转义符。另外,你可以用转义符\\来指示反斜杠本身。

值得注意的一件事是,在一个字符串中,行末的单独一个反斜杠表示字符串在下一行继续,而不是开始一个新的行。例如:

"This is the first sentence.\
This is the second sentence."

等价于"This is the first sentence. This is the second sentence."

自然字符串
如果你想要指示某些不需要如转义符那样的特别处理的字符串,那么你需要指定一个自然字符串。自然字符串通过给字符串加上前缀r或R来指定。例如r"Newlines are indicated by \n"。

Unicode字符串
Unicode是书写国际文本的标准方法。如果你想要用你的母语如北印度语或阿拉伯语写文本,那么你需要有一个支持Unicode的编辑器。类似地,Python允许你处理Unicode文本——你只需要在字符串前加上前缀u或U。例如,u"This is a Unicode string."。

记住,在你处理文本文件的时候使用Unicode字符串,特别是当你知道这个文件含有用非英语的语言写的文本。

字符串是不可变的
这意味着一旦你创造了一个字符串,你就不能再改变它了。虽然这看起来像是一件坏事,但实际上它不是。我们将会在后面的程序中看到为什么我们说它不是一个缺点。

按字面意义级连字符串
如果你把两个字符串按字面意义相邻放着,他们会被Python自动级连。例如,'What\'s' 'your name?'会被自动转为"What's your name?"。

给C/C++程序员的注释
在Python中没有专门的char数据类型。确实没有需要有这个类型,我相信你不会为此而烦恼。

 

给Perl/PHP程序员的注释
记住,单引号和双引号字符串是完全相同的——它们没有在任何方面有不同。

 

给正则表达式用户的注释
一定要用自然字符串处理正则表达式。否则会需要使用很多的反斜杠。例如,后向引用符可以写成'\\1'或r'\1'。

>>7.标识符的命名
变量是标识符的例子。 标识符 是用来标识 某样东西 的名字。在命名标识符的时候,你要遵循这些规则:

标识符的第一个字符必须是字母表中的字母(大写或小写)或者一个下划线(‘ _ ’)。

标识符名称的其他部分可以由字母(大写或小写)、下划线(‘ _ ’)或数字(0-9)组成。

标识符名称是对大小写敏感的。例如,myname和myName不是一个标识符。注意前者中的小写n和后者中的大写N。

有效 标识符名称的例子有i、__my_name、name_23和a1b2_c3。

无效 标识符名称的例子有2things、this is spaced out和my-name。

>>8.数据类型
变量可以处理不同类型的值,称为数据类型。基本的类型是数和字符串,我们已经讨论过它们了。在后面的章节里面,我们会研究怎么用类创造我们自己的类型。

>>9.对象
记住,Python把在程序中用到的任何东西都称为 对象 。这是从广义上说的。因此我们不会说“某某 东西 ”,我们说“某个 对象 ”。

给面向对象编程用户的注释
就每一个东西包括数、字符串甚至函数都是对象这一点来说,Python是极其完全地面向对象的。

我们将看一下如何使用变量和字面意义上的常量。保存下面这个例子,然后运行程序。

如何编写Python程序
下面是保存和运行Python程序的标准流程。
   1. 打开你最喜欢的编辑器。
   2. 输入例子中的程序代码。
   3. 用注释中给出的文件名把它保存为一个文件。我按照惯例把所有的Python程序都以扩展名.py保存。
   4. 运行解释器命令python program.py或者使用IDLE运行程序。你也可以使用先前介绍的可执行的方法。

例4.1 使用变量和字面意义上的常量

# Filename : var.py
i = 5
print i
i = i + 1
print i

s = '''This is a multi-line string.
This is the second line.'''
print s

(源文件:code/var.py)

输出
$ python var.py
5
6
This is a multi-line string.
This is the second line.

它如何工作
下面来说明一下这个程序如何工作。首先我们使用赋值运算符(=)把一个字面意义上的常数5赋给变量i。这一行称为一个语句。语句声明需要做某件事情,在这个地方我们把变量名i与值5连接在一起。接下来,我们用print语句打印i的值,就是把变量的值打印在屏幕上。

然后我们对i中存储的值加1,再把它存回i。我们打印它时,得到期望的值6。

类似地,我们把一个字面意义上的字符串赋给变量s然后打印它。

给C/C++程序员的注释
使用变量时只需要给它们赋一个值。不需要声明或定义数据类型。

>>10.逻辑行与物理行
物理行是你在编写程序时所 看见 的。逻辑行是Python 看见 的单个语句。Python假定每个 物理行 对应一个 逻辑行 。

逻辑行的例子如print 'Hello World'这样的语句——如果它本身就是一行(就像你在编辑器中看到的那样),那么它也是一个物理行。

默认地,Python希望每行都只使用一个语句,这样使得代码更加易读。

如果你想要在一个物理行中使用多于一个逻辑行,那么你需要使用分号(;)来特别地标明这种用法。分号表示一个逻辑行/语句的结束。例如:

i = 5
print i

与下面这个相同:

i = 5;
print i;

同样也可以写成:

i = 5; print i;

甚至可以写成:

i = 5; print i

然而,我强烈建议你坚持在每个物理行只写一句逻辑行。仅仅当逻辑行太长的时候,在多于一个物理行写一个逻辑行。这些都是为了尽可能避免使用分号,从而让代码更加易读。事实上,我 从来没有 在Python程序中使用过或看到过分号。

下面是一个在多个物理行中写一个逻辑行的例子。它被称为明确的行连接。

s = 'This is a string. \
This continues the string.'
print s

它的输出:

This is a string. This continues the string.

类似地,

print \
i

与如下写法效果相同:

print i

有时候,有一种暗示的假设,可以使你不需要使用反斜杠。这种情况出现在逻辑行中使用了圆括号、方括号或波形括号的时候。这被称为暗示的行连接。你会在后面介绍如何使用列表的章节中看到这种用法。

>>11.缩进
空白在Python中是重要的。事实上行首的空白是重要的。它称为缩进。在逻辑行首的空白(空格和制表符)用来决定逻辑行的缩进层次,从而用来决定语句的分组。

这意味着同一层次的语句必须有相同的缩进。每一组这样的语句称为一个块。我们将在后面的章节中看到有关块的用处的例子。

你需要记住的一样东西是错误的缩进会引发错误。例如:

i = 5
 print 'Value is', i # Error! Notice a single space at the start of the line
print 'I repeat, the value is', i

当你运行这个程序的时候,你会得到下面的错误:

  File "whitespace.py", line 4
    print 'Value is', i # Error! Notice a single space at the start of the line
    ^
SyntaxError: invalid syntax

注意,在第二行的行首有一个空格。Python指示的这个错误告诉我们程序的语法是无效的,即程序没有正确地编写。它告诉你, 你不能随意地开始新的语句块 (当然除了你一直在使用的主块)。何时你能够使用新块,将会在后面的章节,如控制流中详细介绍。

如何缩进
不要混合使用制表符和空格来缩进,因为这在跨越不同的平台的时候,无法正常工作。我 强烈建议 你在每个缩进层次使用 单个制表符 或 两个或四个空格 。
选择这三种缩进风格之一。更加重要的是,选择一种风格,然后一贯地使用它,即 只 使用这一种风格。

 

>>12.运算符

我们将简单浏览一下运算符和它们的用法:

技巧

你可以交互地使用解释器来计算例子中给出的表达式。例如,为了测试表达式2 + 3,使用交互式的带提示符的Python解释器:

>>> 2 + 3
5
>>> 3 * 5
15
>>>

表5.1 运算符与它们的用法

运算符 名称 说明 例子
+ 两个对象相加 3 + 5得到8。'a' + 'b'得到'ab'。
- 得到负数或是一个数减去另一个数 -5.2得到一个负数。50 - 24得到26。
* 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 2 * 3得到6。'la' * 3得到'lalala'。
**

返回x的y次幂

3 ** 4得到81(即3 * 3 * 3 * 3)
/ x除以y 4/3得到1(整数的除法得到整数结果)。4.0/3或4/3.0得到1.3333333333333333
// 取整除 返回商的整数部分 4 // 3.0得到1.0
% 取模 返回除法的余数 8%3得到2。-25.5%2.25得到1.5
<< 左移 把一个数的比特向左移一定数目(每个数在内存中都表示为比特或二进制数字,即0和1) 2 << 2得到8。——2按比特表示为10
>> 右移 把一个数的比特向右移一定数目 11 >> 1得到5。——11按比特表示为1011,向右移动1比特后得到101,即十进制的5。
& 按位与 数的按位与 5 & 3得到1。
| 按位或 数的按位或 5 | 3得到7。
^ 按位异或 数的按位异或 5 ^ 3得到6
~ 按位翻转 x的按位翻转是-(x+1) ~5得到6。
< 小于 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 5 < 3返回0(即False)而3 < 5返回1(即True)。比较可以被任意连接:3 < 5 < 7返回True。
> 大于 返回x是否大于y 5 > 3返回True。如果两个操作数都是数字,它们首先被转换为一个共同的类型。否则,它总是返回False。
<= 小于等于 返回x是否小于等于y x = 3; y = 6; x <= y返回True。
>= 大于等于 返回x是否大于等于y x = 4; y = 3; x >= y返回True。
== 等于 比较对象是否相等 x = 2; y = 2; x == y返回True。x = 'str'; y = 'stR'; x == y返回False。x = 'str'; y = 'str'; x == y返回True。
!= 不等于 比较两个对象是否不相等 x = 2; y = 3; x != y返回True。
not 布尔“非” 如果x为True,返回False。如果x为False,它返回True。 x = True; not y返回False。
and 布尔“与” 如果x为False,x and y返回False,否则它返回y的计算值。 x = False; y = True; x and y,由于x是False,返回False。在这里,Python不会计算y,因为它知道这个表达式的值肯定是False(因为x是False)。这个现象称为短路计算。
or 布尔“或” 如果x是True,它返回True,否则它返回y的计算值。 x = True; y = False; x or y返回True。短路计算在这里也适用。

 

 >>13.运算符优先级

如果你有一个如2 + 3 * 4那样的表达式,是先做加法呢,还是先做乘法?我们的中学数学告诉我们应当先做乘法——这意味着乘法运算符的优先级高于加法运算符。

下面这个表给出Python的运算符优先级,从最低的优先级(最松散地结合)到最高的优先级(最紧密地结合)。这意味着在一个表达式中,Python会首先计算表中较下面的运算符,然后在计算列在表上部的运算符。

下面这张表(与Python参考手册中的那个表一模一样)已经顾及了完整的需要。事实上,我建议你使用圆括号来分组运算符和操作数,以便能够明确地指出运算的先后顺序,使程序尽可能地易读。例如,2 + (3 * 4)显然比2 + 3 * 4清晰。与此同时,圆括号也应该正确使用,而不应该用得过滥(比如2 + (3 + 4))。

表5.2 运算符优先级

运算符 描述
lambda Lambda表达式
or 布尔“或”
and 布尔“与”
not x 布尔“非”
in,not in 成员测试
is,is not 同一性测试
<,<=,>,>=,!=,== 比较
| 按位或
^ 按位异或
& 按位与
<<,>> 移位
+,- 加法与减法
*,/,% 乘法、除法与取余
+x,-x 正负号
~x 按位翻转
** 指数
x.attribute 属性参考
x[index] 下标
x[index:index] 寻址段
f(arguments...) 函数调用
(experession,...) 绑定或元组显示
[expression,...] 列表显示
{key:datum,...} 字典显示
'expression,...' 字符串转换

其中我们还没有接触过的运算符将在后面的章节中介绍。

在表中列在同一行的运算符具有 相同优先级 。例如,+-有相同的优先级。

计算顺序

默认地,运算符优先级表决定了哪个运算符在别的运算符之前计算。然而,如果你想要改变它们的计算顺序,你得使用圆括号。例如,你想要在一个表达式中让加法在乘法之前计算,那么你就得写成类似(2 + 3) * 4的样子。

结合规律

运算符通常由左向右结合,即具有相同优先级的运算符按照从左向右的顺序计算。例如,2 + 3 + 4被计算成(2 + 3) + 4。一些如赋值运算符那样的运算符是由右向左结合的,即a = b = c被处理为a = (b = c)

 

 >>14.

表达式

使用表达式

例5.1 使用表达式

#!/usr/bin/python
# Filename: expression.py


length = 5
breadth = 2
area = length * breadth
print 'Area is', area
print 'Perimeter is', 2 * (length + breadth)

(源文件:code/expression.py)

输出

$ python expression.py
Area is 10
Perimeter is 14

它如何工作

矩形的长度与宽度存储在以它们命名的变量中。我们借助表达式使用它们计算矩形的面积和边长。我们表达式length * breadth的结果存储在变量area中,然后用print语句打印。在另一个打印语句中,我们直接使用表达式2 * (length + breadth)的值。

另外,注意Python如何打印“漂亮的”输出。尽管我们没有在'Area is'和变量area之间指定空格,Python自动在那里放了一个空格,这样我们就可以得到一个清晰漂亮的输出,而程序也变得更加易读(因为我们不需要担心输出之间的空格问题)。这是Python如何使程序员的生活变得更加轻松的一个例子。

 

>>15.

第6章 控制流

目录表

简介
if语句
使用if语句
它如何工作
while语句
使用while语句
for循环
使用for语句
break语句
使用break语句
continue语句
使用continue语句
概括

简介

在到目前为止我们所见到的程序中,总是有一系列的语句,Python忠实地按照它们的顺序执行它们。如果你想要改变语句流的执行顺序,该怎么办呢?例如,你想要让程序做一些决定,根据不同的情况做不同的事情,例如根据时间打印“早上好”或者“晚上好”。

你可能已经猜到了,这是通过控制流语句实现的。在Python中有三种控制流语句——ifforwhile

 

 

if语句

if语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则 我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。

使用if语句

例6.1 使用if语句

#!/usr/bin/python
# Filename: if.py


number = 23
guess = int(raw_input('Enter an integer : '))

if guess == number:
    print 'Congratulations, you guessed it.'# New block starts here
    print "(but you do not win any prizes!)"# New block ends here
elif guess < number:
    print 'No, it is a little higher than that'# Another block
    # You can do whatever you want in a block ...
else:
    print 'No, it is a little lower than that'
    # you must have guess > number to reach here

print 'Done'
# This last statement is always executed, after the if statement is executed

(源文件:code/if.py)

输出

$ python if.py
Enter an integer : 50
No, it is a little lower than that
Done
$ python if.py
Enter an integer : 22
No, it is a little higher than that
Done
$ python if.py
Enter an integer : 23
Congratulations, you guessed it.
(but you do not win any prizes!)
Done

它如何工作

在这个程序中,我们从用户处得到猜测的数,然后检验这个数是否是我们手中的那个。我们把变量number设置为我们想要的任何整数,在这个例子中是23。然后,我们使用raw_input()函数取得用户猜测的数字。函数只是重用的程序段。我们将在下一章学习更多关于函数的知识。

我们为内建的raw_input函数提供一个字符串,这个字符串被打印在屏幕上,然后等待用户的输入。一旦我们输入一些东西,然后按回车键之后,函数返回输入。对于raw_input函数来说是一个字符串。我们通过int把这个字符串转换为整数,并把它存储在变量guess中。事实上,int是一个类,不过你想在对它所需了解的只是它把一个字符串转换为一个整数(假设这个字符串含有一个有效的整数文本信息)。

接下来,我们将用户的猜测与我们选择的数做比较。如果他们相等,我们打印一个成功的消息。注意我们使用了缩进层次来告诉Python每个语句分别属于哪一个块。这就是为什么缩进在Python如此重要的原因。我希望你能够坚持“每个缩进层一个制表符”的规则。你是这样的吗?

注意if语句在结尾处包含一个冒号——我们通过它告诉Python下面跟着一个语句块。

然后,我们检验猜测是否小于我们的数,如果是这样的,我们告诉用户它的猜测大了一点。我们在这里使用的是elif从句,它事实上把两个相关联的if else-if else语句合并为一个if-elif-else语句。这使得程序更加简单,并且减少了所需的缩进数量。

elifelse从句都必须在逻辑行结尾处有一个冒号,下面跟着一个相应的语句块(当然还包括正确的缩进)。

你也可以在一个if块中使用另外一个if语句,等等——这被称为嵌套的if语句。

记住,elifelse部分是可选的。一个最简单的有效if语句是:

if True:
    print 'Yes, it is true'

在Python执行完一个完整的if语句以及与它相关联的elifelse从句之后,它移向if语句块的下一个语句。在这个例子中,这个语句块是主块。程序从主块开始执行,而下一个语句是print 'Done'语句。在这之后,Python看到程序的结尾,简单的结束运行。

尽管这是一个非常简单的程序,但是我已经在这个简单的程序中指出了许多你应该注意的地方。所有这些都是十分直接了当的(对于那些拥有C/C++背景的用户来说是尤为简单的)。它们在开始时会引起你的注意,但是以后你会对它们感到熟悉、“自然”。

给C/C++程序员的注释
在Python中没有switch语句。你可以使用if..elif..else语句来完成同样的工作(在某些场合,使用字典会更加快捷。)

 

 

while语句

只要在一个条件为真的情况下,while语句允许你重复执行一块语句。while语句是所谓 循环 语句的一个例子。while语句有一个可选的else从句。

使用while语句

例6.2 使用while语句

#!/usr/bin/python
# Filename: while.py


number = 23
running = True

while running:
    guess = int(raw_input('Enter an integer : '))

    if guess == number:
        print 'Congratulations, you guessed it.'
        running = False # this causes the while loop to stop
    elif guess < number:
        print 'No, it is a little higher than that'
    else:
        print 'No, it is a little lower than that'
else:
    print 'The while loop is over.'
    # Do anything else you want to do here

print 'Done'

(源文件:code/while.py)

输出

$ python while.py
Enter an integer : 50
No, it is a little lower than that.
Enter an integer : 22
No, it is a little higher than that.
Enter an integer : 23
Congratulations, you guessed it.
The while loop is over.
Done

它如何工作

在这个程序中,我们仍然使用了猜数游戏作为例子,但是这个例子的优势在于用户可以不断的猜数,直到他猜对为止——这样就不需要像前面那个例子那样为每次猜测重复执行一遍程序。这个例子恰当地说明了while语句的使用。

我们把raw_inputif语句移到了while循环内,并且在while循环开始前把running变量设置为True。首先,我们检验变量running是否为True,然后执行后面的while-块 。在执行了这块程序之后,再次检验条件,在这个例子中,条件是running变量。如果它是真的,我们再次执行while-块,否则,我们继续执行可选的else-块,并接着执行下一个语句。

while循环条件变为False的时候,else块才被执行——这甚至也可能是在条件第一次被检验的时候。如果while循环有一个else从句,它将始终被执行,除非你的while循环将永远循环下去不会结束!

TrueFalse被称为布尔类型。你可以分别把它们等效地理解为值10。在检验重要条件的时候,布尔类型十分重要,它们并不是真实的值1

else块事实上是多余的,因为你可以把其中的语句放在同一块(与while相同)中,跟在while语句之后,这样可以取得相同的效果。

给C/C++程序员的注释
记住,你可以在while循环中使用一个else从句。

 

for循环

for..in是另外一个循环语句,它在一序列的对象上 递归 即逐一使用队列中的每个项目。我们会在后面的章节中更加详细地学习序列。

使用for语句

例6.3 使用for语句

#!/usr/bin/python
# Filename: for.py


for i in range(1,5):
    print i
else:
    print 'The for loop is over'

输出

$ python for.py
1
2
3
4
The for loop is over

它如何工作

在这个程序中,我们打印了一个 序列 的数。我们使用内建的range函数生成这个数的序列。

我们所做的只是提供两个数,range返回一个序列的数。这个序列从第一个数开始到第二个数为止。例如,range(1,5)给出序列[1, 2, 3, 4]。默认地,range的步长为1。如果我们为range提供第三个数,那么它将成为步长。例如,range(1,5,2)给出[1,3]。记住,range向上 延伸到第二个数,即它包含第二个数。

for循环在这个范围内递归——for i in range(1,5)等价于for i in [1, 2, 3, 4],这就如同把序列中的每个数(或对象)赋值给i,一次一个,然后以每个i的值执行这个程序块。在这个例子中,我们只是打印i的值。

记住,else部分是可选的。如果包含else,它总是在for循环结束后执行一次,除非遇到break语句。

记住,for..in循环对于任何序列都适用。这里我们使用的是一个由内建range函数生成的数的列表,但是广义说来我们可以使用任何种类的由任何对象组成的序列!我们会在后面的章节中详细探索这个观点。

给C/C++/Java/C#程序员的注释
Python的for循环从根本上不同于C/C++的for循环。C#程序员会注意到Python的for循环与C#中的foreach循环十分类似。Java程序员会注意到它与Java 1.5中的for (int i : IntArray)相似。
在C/C++中,如果你想要写for (int i = 0; i < 5; i++),那么用Python,你写成for i in range(0,5)。你会注意到,Python的for循环更加简单、明白、不易出错。

 

break语句

break语句是用来 终止 循环语句的,即哪怕循环条件没有称为False或序列还没有被完全递归,也停止执行循环语句。

一个重要的注释是,如果你从forwhile循环中 终止 ,任何对应的循环else块将执行。

使用break语句

例6.4 使用break语句

#!/usr/bin/python
# Filename: break.py


while True:
    s = raw_input('Enter something : ')
    if s == 'quit':
        break
    print 'Length of the string is',len(s)
print 'Done'

(源文件:code/break.py)

输出

$ python break.py
Enter something : Programming is fun
Length of the string is 18
Enter something : When the work is done
Length of the string is 21
Enter something : if you wanna make your work also fun:
Length of the string is 37
Enter something :       use Python!
Length of the string is 12
Enter something : quit
Done

它如何工作

在这个程序中,我们反复地取得用户地输入,然后打印每次输入地长度。我们提供了一个特别的条件来停止程序,即检验用户的输入是否是'quit'。通过终止 循环到达程序结尾来停止程序。

输入字符串的长度通过内建的len函数取得。

记住,break语句也可以在for循环中使用。

G2的Python诗

我在这里输入的是我所写的一段小诗,称为G2的Python诗

Programming is fun
When the work is done
if you wanna make your work also fun:
      use Python!

 

continue语句

continue语句被用来告诉Python跳过当前循环块中的剩余语句,然后 继续 进行下一轮循环。

使用continue语句

例6.5 使用continue语句

#!/usr/bin/python
# Filename: continue.py


while True:
    s = raw_input('Enter something : ')
    if s == 'quit':
        break
    if len(s) < 3:
        continue
    print 'Input is of sufficient length'
    # Do other kinds of processing here...

(源文件:code/continue.py)

输出

$ python continue.py
Enter something : a
Enter something : 12
Enter something : abc
Input is of sufficient length
Enter something : quit

它如何工作

在这个程序中,我们从用户处取得输入,但是我们仅仅当它们有至少3个字符长的时候才处理它们。所以,我们使用内建的len函数来取得长度。如果长度小于3,我们将使用continue语句忽略块中的剩余的语句。否则,这个循环中的剩余语句将被执行,我们可以在这里做我们希望的任何处理。

注意,continue语句对于for循环也有效。

 

概括

我们已经学习了如何使用三种控制流语句——ifwhilefor以及与它们相关的breakcontinue语句。它们是Python中最常用的部分,熟悉这些控制流是应当掌握的基本技能。

接下来,我们将学习如何创建和使用函数。

 

>>16.

第7章 函数

目录表

简介
定义函数
函数形参
使用函数形参
局部变量
使用局部变量
使用global语句
默认参数值
使用默认参数值
关键参数
使用关键参数
return语句
使用字面意义上的语句
DocStrings
使用DocStrings
概括

简介

函数是重用的程序段。它们允许你给一块语句一个名称,然后你可以在你的程序的任何地方使用这个名称任意多次地运行这个语句块。这被称为 调用 函数。我们已经使用了许多内建的函数,比如lenrange

函数通过def关键字定义。def关键字后跟一个函数的 标识符 名称,然后跟一对圆括号。圆括号之中可以包括一些变量名,该行以冒号结尾。接下来是一块语句,它们是函数体。下面这个例子将说明这事实上是十分简单的:

定义函数

例7.1 定义函数

#!/usr/bin/python
# Filename: function1.py


def sayHello():
    print 'Hello World!' # block belonging to the function

sayHello() # call the function

(源文件:code/function1.py)

输出

$ python function1.py
Hello World!

它如何工作

我们使用上面解释的语法定义了一个称为sayHello的函数。这个函数不使用任何参数,因此在圆括号中没有声明任何变量。参数对于函数而言,只是给函数的输入,以便于我们可以传递不同的值给函数,然后得到相应的结果。

 

函数形参

函数取得的参数是你提供给函数的值,这样函数就可以利用这些值 做 一些事情。这些参数就像变量一样,只不过它们的值是在我们调用函数的时候定义的,而非在函数本身内赋值。

参数在函数定义的圆括号对内指定,用逗号分割。当我们调用函数的时候,我们以同样的方式提供值。注意我们使用过的术语——函数中的参数名称为 形参 而你提供给函数调用的值称为实参 。

使用函数形参

例7.2 使用函数形参

#!/usr/bin/python
# Filename: func_param.py


def printMax(a, b):
    if a > b:
        print a, 'is maximum'
    else:
        print b, 'is maximum'

printMax(3, 4)# directly give literal values

x = 5
y = 7

printMax(x, y) # give variables as arguments

(源文件:code/func_param.py)

输出

$ python func_param.py
4 is maximum
7 is maximum

它如何工作

这里,我们定义了一个称为printMax的函数,这个函数需要两个形参,叫做ab。我们使用if..else语句找出两者之中较大的一个数,并且打印较大的那个数。

在第一个printMax使用中,我们直接把数,即实参,提供给函数。在第二个使用中,我们使用变量调用函数。printMax(x, y)使实参x的值赋给形参a,实参y的值赋给形参b。在两次调用中,printMax函数的工作完全相同。

 

局部变量

当你在函数定义内声明变量的时候,它们与函数外具有相同名称的其他变量没有任何关系,即变量名称对于函数来说是 局部 的。这称为变量的 作用域 。所有变量的作用域是它们被定义的块,从它们的名称被定义的那点开始。

使用局部变量

例7.3 使用局部变量

#!/usr/bin/python
# Filename: func_local.py


def func(x):
    print 'x is', x
    x = 2
    print 'Changed local x to', x

x = 50
func(x)
print 'x is still', x

(源文件:code/func_local.py)

输出

$ python func_local.py
x is 50
Changed local x to 2
x is still 50

它如何工作

在函数中,我们第一次使用x的 值 的时候,Python使用函数声明的形参的值。

接下来,我们把值2赋给xx是函数的局部变量。所以,当我们在函数内改变x的值的时候,在主块中定义的x不受影响。

在最后一个print语句中,我们证明了主块中的x的值确实没有受到影响。

使用global语句

如果你想要为一个定义在函数外的变量赋值,那么你就得告诉Python这个变量名不是局部的,而是 全局 的。我们使用global语句完成这一功能。没有global语句,是不可能为定义在函数外的变量赋值的。

你可以使用定义在函数外的变量的值(假设在函数内没有同名的变量)。然而,我并不鼓励你这样做,并且你应该尽量避免这样做,因为这使得程序的读者会不清楚这个变量是在哪里定义的。使用global语句可以清楚地表明变量是在外面的块定义的。

例7.4 使用global语句

#!/usr/bin/python
# Filename: func_global.py


def func():
    global x

    print 'x is', x
    x = 2
    print 'Changed local x to', x

x = 50
func()
print 'Value of x is', x

(源文件:code/func_global.py)

输出

$ python func_global.py
x is 50
Changed global x to 2
Value of x is 2

它如何工作

global语句被用来声明x是全局的——因此,当我们在函数内把值赋给x的时候,这个变化也反映在我们在主块中使用x的值的时候。

你可以使用同一个global语句指定多个全局变量。例如global x, y, z

 

默认参数值

对于一些函数,你可能希望它的一些参数是 可选 的,如果用户不想要为这些参数提供值的话,这些参数就使用默认值。这个功能借助于默认参数值完成。你可以在函数定义的形参名后加上赋值运算符(=)和默认值,从而给形参指定默认参数值。

注意,默认参数值应该是一个参数。更加准确的说,默认参数值应该是不可变的——这会在后面的章节中做详细解释。从现在开始,请记住这一点。

使用默认参数值

例7.5 使用默认参数值

#!/usr/bin/python
# Filename: func_default.py


def say(message, times =1):
    print message * times

say('Hello')
say('World', 5)

(源文件:code/func_default.py)

输出

$ python func_default.py
Hello
WorldWorldWorldWorldWorld

它如何工作

名为say的函数用来打印一个字符串任意所需的次数。如果我们不提供一个值,那么默认地,字符串将只被打印一遍。我们通过给形参times指定默认参数值1来实现这一功能。

在第一次使用say的时候,我们只提供一个字符串,函数只打印一次字符串。在第二次使用say的时候,我们提供了字符串和参数5,表明我们想要说 这个字符串消息5遍。

重要
只有在形参表末尾的那些参数可以有默认参数值,即你不能在声明函数形参的时候,先声明有默认值的形参而后声明没有默认值的形参。
这是因为赋给形参的值是根据位置而赋值的。例如,def func(a, b=5)是有效的,但是def func(a=5, b)是无效 的。

 

关键参数

如果你的某个函数有许多参数,而你只想指定其中的一部分,那么你可以通过命名来为这些参数赋值——这被称作 关键参数 ——我们使用名字(关键字)而不是位置(我们前面所一直使用的方法)来给函数指定实参。

这样做有两个 优势 ——一,由于我们不必担心参数的顺序,使用函数变得更加简单了。二、假设其他参数都有默认值,我们可以只给我们想要的那些参数赋值。

使用关键参数

例7.6 使用关键参数

#!/usr/bin/python
# Filename: func_key.py


def func(a, b=5, c=10):
    print 'a is', a, 'and b is', b, 'and c is', c

func(3, 7)
func(25, c=24)
func(c=50, a=100)

(源文件:code/func_key.py)

输出

$ python func_key.py
a is 3 and b is 7 and c is 10
a is 25 and b is 5 and c is 24
a is 100 and b is 5 and c is 50

它如何工作

名为func的函数有一个没有默认值的参数,和两个有默认值的参数。

在第一次使用函数的时候, func(3, 7),参数a得到值3,参数b得到值7,而参数c使用默认值10

在第二次使用函数func(25, c=24)的时候,根据实参的位置变量a得到值25。根据命名,即关键参数,参数c得到值24。变量b根据默认值,为5

在第三次使用func(c=50, a=100)的时候,我们使用关键参数来完全指定参数值。注意,尽管函数定义中,ac之前定义,我们仍然可以在a之前指定参数c的值。

 

return语句

return语句用来从一个函数 返回 即跳出函数。我们也可选从函数 返回一个值 。

使用字面意义上的语句

例7.7 使用字面意义上的语句

#!/usr/bin/python
# Filename: func_return.py


def maximum(x, y):
    if x > y:
        return x
    else:
        return y

print maximum(2,3)

(源文件:code/func_return.py)

输出

$ python func_return.py
3

它如何工作

maximum函数返回参数中的最大值,在这里是提供给函数的数。它使用简单的if..else语句来找出较大的值,然后返回 那个值。

注意,没有返回值的return语句等价于return NoneNone是Python中表示没有任何东西的特殊类型。例如,如果一个变量的值为None,可以表示它没有值。

除非你提供你自己的return语句,每个函数都在结尾暗含有return None语句。通过运行print someFunction(),你可以明白这一点,函数someFunction没有使用return语句,如同:

def someFunction():
    pass

pass语句在Python中表示一个空的语句块。

 

DocStrings

Python有一个很奇妙的特性,称为 文档字符串 ,它通常被简称为 docstrings 。DocStrings是一个重要的工具,由于它帮助你的程序文档更加简单易懂,你应该尽量使用它。你甚至可以在程序运行的时候,从函数恢复文档字符串!

使用DocStrings

例7.8 使用DocStrings

#!/usr/bin/python
# Filename: func_doc.py


def printMax(x, y):
    '''Prints the maximum of two numbers.

    The two values must be integers.'''

    x = int(x) # convert to integers, if possible
    y = int(y)

    if x > y:
        print x, 'is maximum'
    else:
        print y, 'is maximum'

printMax(3, 5)
print printMax.__doc__

(源文件:code/func_doc.py)

输出

$ python func_doc.py
5 is maximum
Prints the maximum of two numbers.

        The two values must be integers.

它如何工作

在函数的第一个逻辑行的字符串是这个函数的 文档字符串 。注意,DocStrings也适用于模块和类,我们会在后面相应的章节学习它们。

文档字符串的惯例是一个多行字符串,它的首行以大写字母开始,句号结尾。第二行是空行,从第三行开始是详细的描述。 强烈建议 你在你的函数中使用文档字符串时遵循这个惯例。

你可以使用__doc__(注意双下划线)调用printMax函数的文档字符串属性(属于函数的名称)。请记住Python把每一样东西 都作为对象,包括这个函数。我们会在后面的类一章学习更多关于对象的知识。

如果你已经在Python中使用过help(),那么你已经看到过DocStings的使用了!它所做的只是抓取函数的__doc__属性,然后整洁地展示给你。你可以对上面这个函数尝试一下——只是在你的程序中包括help(printMax)。记住按q退出help

自动化工具也可以以同样的方式从你的程序中提取文档。因此,我 强烈建议 你对你所写的任何正式函数编写文档字符串。随你的Python发行版附带的pydoc命令,与help()类似地使用DocStrings。

 

概括

我们已经学习了函数的很多方面的知识,不过注意还有一些方面我们没有涉及。然而,我们已经覆盖了大多数在日常使用中,你可能用到的Python函数知识。

接下来,我们将学习如何创建和使用Python模块。

 

 

>>17.

第8章 模块

目录表

简介
使用sys模块
字节编译的.pyc文件
from..import语句
模块的__name__
使用模块的__name__
制造你自己的模块
创建你自己的模块
from..import
dir()函数
使用dir函数
概括

简介

你已经学习了如何在你的程序中定义一次函数而重用代码。如果你想要在其他程序中重用很多函数,那么你该如何编写程序呢?你可能已经猜到了,答案是使用模块。模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。为了在其他程序中重用模块,模块的文件名必须.py为扩展名。

模块可以从其他程序 输入 以便利用它的功能。这也是我们使用Python标准库的方法。首先,我们将学习如何使用标准库模块。

使用sys模块

例8.1 使用sys模块

#!/usr/bin/python
# Filename: using_sys.py


import sys

print 'The command line arguments are:'
for i in sys.argv:
    print i

print '\n\nThe PYTHONPATH is',sys.path,'\n'

(源文件:code/using_sys.py)

输出

$ python using_sys.py we are arguments
The command line arguments are:
using_sys.py
we
are
arguments


The PYTHONPATH is ['/home/swaroop/byte/code', '/usr/lib/python23.zip',
'/usr/lib/python2.3', '/usr/lib/python2.3/plat-linux2',
'/usr/lib/python2.3/lib-tk', '/usr/lib/python2.3/lib-dynload',
'/usr/lib/python2.3/site-packages', '/usr/lib/python2.3/site-packages/gtk-2.0']

它如何工作

首先,我们利用import语句 输入 sys模块。基本上,这句语句告诉Python,我们想要使用这个模块。sys模块包含了与Python解释器和它的环境有关的函数。

当Python执行import sys语句的时候,它在sys.path变量中所列目录中寻找sys.py模块。如果找到了这个文件,这个模块的主块中的语句将被运行,然后这个模块将能够被你使用 。注意,初始化过程仅在我们第一次 输入模块的时候进行。另外,“sys”是“system”的缩写。

sys模块中的argv变量通过使用点号指明——sys.argv——这种方法的一个优势是这个名称不会与任何在你的程序中使用的argv变量冲突。另外,它也清晰地表明了这个名称是sys模块的一部分。

sys.argv变量是一个字符串的 列表 (列表会在后面的章节详细解释)。特别地,sys.argv包含了命令行参数 的列表,即使用命令行传递给你的程序的参数。

如果你使用IDE编写运行这些程序,请在菜单里寻找一个指定程序的命令行参数的方法。

这里,当我们执行python using_sys.py we are arguments的时候,我们使用python命令运行using_sys.py模块,后面跟着的内容被作为参数传递给程序。Python为我们把它存储在sys.argv变量中。

记住,脚本的名称总是sys.argv列表的第一个参数。所以,在这里,'using_sys.py'sys.argv[0]'we'sys.argv[1]'are'sys.argv[2]以及'arguments'sys.argv[3]。注意,Python从0开始计数,而非从1开始。

sys.path包含输入模块的目录名列表。我们可以观察到sys.path的第一个字符串是空的——这个空的字符串表示当前目录也是sys.path的一部分,这与PYTHONPATH环境变量是相同的。这意味着你可以直接输入位于当前目录的模块。否则,你得把你的模块放在sys.path所列的目录之一。

 

字节编译的.pyc文件

输入一个模块相对来说是一个比较费时的事情,所以Python做了一些技巧,以便使输入模块更加快一些。一种方法是创建 字节编译的文件 ,这些文件以.pyc作为扩展名。字节编译的文件与Python变换程序的中间状态有关(是否还记得Python如何工作的介绍?)。当你在下次从别的程序输入这个模块的时候,.pyc文件是十分有用的——它会快得多,因为一部分输入模块所需的处理已经完成了。另外,这些字节编译的文件也是与平台无关的。所以,现在你知道了那些.pyc文件事实上是什么了。

 

from..import语句

如果你想要直接输入argv变量到你的程序中(避免在每次使用它时打sys.),那么你可以使用from sys import argv语句。如果你想要输入所有sys模块使用的名字,那么你可以使用from sys import *语句。这对于所有模块都适用。一般说来,应该避免使用from..import而使用import语句,因为这样可以使你的程序更加易读,也可以避免名称的冲突。

 

模块的__name__

每个模块都有一个名称,在模块中可以通过语句来找出模块的名称。这在一个场合特别有用——就如前面所提到的,当一个模块被第一次输入的时候,这个模块的主块将被运行。假如我们只想在程序本身被使用的时候运行主块,而在它被别的模块输入的时候不运行主块,我们该怎么做呢?这可以通过模块的__name__属性完成。

使用模块的__name__

例8.2 使用模块的__name__

#!/usr/bin/python
# Filename: using_name.py


if __name__ == '__main__':
    print 'This program is being run by itself'
else:
    print 'I am being imported from another module'

(源文件:code/using_name.py)

输出

$ python using_name.py
This program is being run by itself

$ python
>>> import using_name
I am being imported from another module
>>>

它如何工作

每个Python模块都有它的__name__,如果它是'__main__',这说明这个模块被用户单独运行,我们可以进行相应的恰当操作。

 

制造你自己的模块

创建你自己的模块是十分简单的,你一直在这样做!每个Python程序也是一个模块。你已经确保它具有.py扩展名了。下面这个例子将会使它更加清晰。

创建你自己的模块

例8.3 如何创建你自己的模块

#!/usr/bin/python
# Filename: mymodule.py


def sayhi():
    print 'Hi, this is mymodule speaking.'

version = '0.1'

# End of mymodule.py

(源文件:code/mymodule.py)

上面是一个 模块 的例子。你已经看到,它与我们普通的Python程序相比并没有什么特别之处。我们接下来将看看如何在我们别的Python程序中使用这个模块。

记住这个模块应该被放置在我们输入它的程序的同一个目录中,或者在sys.path所列目录之一。

#!/usr/bin/python
# Filename: mymodule_demo.py


import mymodule

mymodule.sayhi()
print 'Version', mymodule.version

(源文件:code/mymodule_demo.py)

输出

$ python mymodule_demo.py
Hi, this is mymodule speaking.
Version 0.1

它如何工作

注意我们使用了相同的点号来使用模块的成员。Python很好地重用了相同的记号来,使我们这些Python程序员不需要不断地学习新的方法。

from..import

下面是一个使用from..import语法的版本。

#!/usr/bin/python
# Filename: mymodule_demo2.py


from mymodule import sayhi, version
# Alternative:
# from mymodule import *


sayhi()
print 'Version', version

(源文件:code/mymodule_demo2.py)

mymodule_demo2.py的输出与mymodule_demo.py完全相同。

 

 

dir()函数

你可以使用内建的dir函数来列出模块定义的标识符。标识符有函数、类和变量。

当你为dir()提供一个模块名的时候,它返回模块定义的名称列表。如果不提供参数,它返回当前模块中定义的名称列表。

使用dir函数

例8.4 使用dir函数

$ python
>>> import sys
>>> dir(sys) # get list of attributes for sys module
['__displayhook__', '__doc__', '__excepthook__', '__name__', '__stderr__',
'__stdin__', '__stdout__', '_getframe', 'api_version', 'argv',
'builtin_module_names', 'byteorder', 'call_tracing', 'callstats',
'copyright', 'displayhook', 'exc_clear', 'exc_info', 'exc_type',
'excepthook', 'exec_prefix', 'executable', 'exit', 'getcheckinterval',
'getdefaultencoding', 'getdlopenflags', 'getfilesystemencoding',
'getrecursionlimit', 'getrefcount', 'hexversion', 'maxint', 'maxunicode',
'meta_path','modules', 'path', 'path_hooks', 'path_importer_cache',
'platform', 'prefix', 'ps1', 'ps2', 'setcheckinterval', 'setdlopenflags',
'setprofile', 'setrecursionlimit', 'settrace', 'stderr', 'stdin', 'stdout',
'version', 'version_info', 'warnoptions']
>>> dir() # get list of attributes for current module
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']
>>>
>>> a = 5 # create a new variable 'a'
>>> dir()
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'a', 'sys']
>>>
>>> del a # delete/remove a name
>>>
>>> dir()
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']
>>>

它如何工作

首先,我们来看一下在输入的sys模块上使用dir。我们看到它包含一个庞大的属性列表。

接下来,我们不给dir函数传递参数而使用它——默认地,它返回当前模块的属性列表。注意,输入的模块同样是列表的一部分。

为了观察dir的作用,我们定义一个新的变量a并且给它赋一个值,然后检验dir,我们观察到在列表中增加了以上相同的值。我们使用del语句删除当前模块中的变量/属性,这个变化再一次反映在dir的输出中。

关于del的一点注释——这个语句在运行后被用来 删除 一个变量/名称。在这个例子中,del a,你将无法再使用变量a——它就好像从来没有存在过一样。

 

概括

模块的用处在于它能为你在别的程序中重用它提供的服务和功能。Python附带的标准库就是这样一组模块的例子。我们已经学习了如何使用这些模块以及如何创造我们自己的模块。

接下来,我们将学习一些有趣的概念,它们称为数据结构。

 

>>18.

第9章 数据结构

目录表

简介
列表
对象与类的快速入门
使用列表
元组
使用元组
元组与打印语句
字典
使用字典
序列
使用序列
参考
对象与参考
更多字符串的内容
字符串的方法
概括

简介

数据结构基本上就是——它们是可以处理一些 数据 的 结构 。或者说,它们是用来存储一组相关数据的。

在Python中有三种内建的数据结构——列表、元组和字典。我们将会学习如何使用它们,以及它们如何使编程变得简单。

 

列表

list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个 序列 的项目。假想你有一个购物列表,上面记载着你要买的东西,你就容易理解列表了。只不过在你的购物表上,可能每样东西都独自占有一行,而在Python中,你在每个项目之间用逗号分割。

列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表。一旦你创建了一个列表,你可以添加、删除或是搜索列表中的项目。由于你可以增加或删除项目,我们说列表是可变的 数据类型,即这种类型是可以被改变的。

对象与类的快速入门

尽管我一直推迟讨论对象和类,但是现在对它们做一点解释可以使你更好的理解列表。我们会在相应的章节详细探索这个主题。

列表是使用对象和类的一个例子。当你使用变量i并给它赋值的时候,比如赋整数5,你可以认为你创建了一个(类型)int对象(实例)i。事实上,你可以看一下help(int)以更好地理解这一点。

类也有方法,即仅仅为类而定义地函数。仅仅在你有一个该类的对象的时候,你才可以使用这些功能。例如,Python为list类提供了append方法,这个方法让你在列表尾添加一个项目。例如mylist.append('an item')列表mylist中增加那个字符串。注意,使用点号来使用对象的方法。

一个类也有,它是仅仅为类而定义的变量。仅仅在你有一个该类的对象的时候,你才可以使用这些变量/名称。类也通过点号使用,例如mylist.field

使用列表

例9.1 使用列表

#!/usr/bin/python
# Filename: using_list.py

# This is my shopping list

shoplist = ['apple', 'mango','carrot', 'banana']

print 'I have', len(shoplist),'items to purchase.'

print 'These items are:',# Notice the comma at end of the line
for item in shoplist:
    print item,

print '\nI also have to buy rice.'
shoplist.append('rice')
print 'My shopping list is now', shoplist

print 'I will sort my list now'
shoplist.sort()
print 'Sorted shopping list is', shoplist

print 'The first item I will buy is', shoplist[0]
olditem = shoplist[0]
del shoplist[0]
print 'I bought the', olditem
print 'My shopping list is now', shoplist

(源文件:code/using_list.py)

输出

$ python using_list.py
I have 4 items to purchase.
These items are: apple mango carrot banana
I also have to buy rice.
My shopping list is now ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana', 'rice']
I will sort my list now
Sorted shopping list is ['apple', 'banana', 'carrot', 'mango', 'rice']
The first item I will buy is apple
I bought the apple
My shopping list is now ['banana', 'carrot', 'mango', 'rice']

它如何工作

变量shoplist是某人的购物列表。在shoplist中,我们只存储购买的东西的名字字符串,但是记住,你可以在列表中添加任何种类的对象 包括数甚至其他列表。

我们也使用了for..in循环在列表中各项目间递归。从现在开始,你一定已经意识到列表也是一个序列。序列的特性会在后面的章节中讨论。

注意,我们在print语句的结尾使用了一个 逗号 来消除每个print语句自动打印的换行符。这样做有点难看,不过确实简单有效。

接下来,我们使用append方法在列表中添加了一个项目,就如前面已经讨论过的一样。然后我们通过打印列表的内容来检验这个项目是否确实被添加进列表了。打印列表只需简单地把列表传递给print语句,我们可以得到一个整洁的输出。

再接下来,我们使用列表的sort方法来对列表排序。需要理解的是,这个方法影响列表本身,而不是返回一个修改后的列表——这与字符串工作的方法不同。这就是我们所说的列表是可变的 而字符串是 不可变的 。

最后,但我们完成了在市场购买一样东西的时候,我们想要把它从列表中删除。我们使用del语句来完成这个工作。这里,我们指出我们想要删除列表中的哪个项目,而del语句为我们从列表中删除它。我们指明我们想要删除列表中的第一个元素,因此我们使用del shoplist[0](记住,Python从0开始计数)。

如果你想要知道列表对象定义的所有方法,可以通过help(list)获得完整的知识。

 

元组

元组和列表十分类似,只不过元组和字符串一样是 不可变的 即你不能修改元组。元组通过圆括号中用逗号分割的项目定义。元组通常用在使语句或用户定义的函数能够安全地采用一组值的时候,即被使用的元组的值不会改变。

使用元组

例9.2 使用元组

#!/usr/bin/python
# Filename: using_tuple.py


zoo = ('wolf', 'elephant','penguin')
print 'Number of animals in the zoo is',len(zoo)

new_zoo = ('monkey', 'dolphin', zoo)
print 'Number of animals in the new zoo is',len(new_zoo)
print 'All animals in new zoo are', new_zoo
print 'Animals brought from old zoo are', new_zoo[2]
print 'Last animal brought from old zoo is', new_zoo[2][2]

(源文件:code/using_tuple.py)

输出

$ python using_tuple.py
Number of animals in the zoo is 3
Number of animals in the new zoo is 3
All animals in new zoo are ('monkey', 'dolphin', ('wolf', 'elephant', 'penguin'))
Animals brought from old zoo are ('wolf', 'elephant', 'penguin')
Last animal brought from old zoo is penguin

它如何工作

变量zoo是一个元组,我们看到len函数可以用来获取元组的长度。这也表明元组也是一个序列。

由于老动物园关闭了,我们把动物转移到新动物园。因此,new_zoo元组包含了一些已经在那里的动物和从老动物园带过来的动物。回到话题,注意元组之内的元组不会失去它的身份。

我们可以通过一对方括号来指明某个项目的位置从而来访问元组中的项目,就像我们对列表的用法一样。这被称作 索引 运算符。我们使用new_zoo[2]来访问new_zoo中的第三个项目。我们使用new_zoo[2][2]来访问new_zoo元组的第三个项目的第三个项目。

含有0个或1个项目的元组。一个空的元组由一对空的圆括号组成,如myempty = ()。然而,含有单个元素的元组就不那么简单了。你必须在第一个(唯一一个)项目后跟一个逗号,这样Python才能区分元组和表达式中一个带圆括号的对象。即如果你想要的是一个包含项目2的元组的时候,你应该指明singleton = (2 , )

给Perl程序员的注释
列表之中的列表不会失去它的身份,即列表不会像Perl中那样被打散。同样元组中的元组,或列表中的元组,或元组中的列表等等都是如此。只要是Python,它们就只是使用另一个对象存储的对象。

元组与打印语句

元组最通常的用法是用在打印语句中,下面是一个例子:

例9.3 使用元组输出

#!/usr/bin/python
# Filename: print_tuple.py


age = 22
name = 'Swaroop'

print '%s is %d years old' % (name, age)
print 'Why is %s playing with that python?'% name

(源文件:code/print_tuple.py)

输出

$ python print_tuple.py
Swaroop is 22 years old
Why is Swaroop playing with that python?

它如何工作

print语句可以使用跟着%符号的项目元组的字符串。这些字符串具备定制的功能。定制让输出满足某种特定的格式。定制可以是%s表示字符串或%d表示整数。元组必须按照相同的顺序来对应这些定制。

观察我们使用的第一个元组,我们首先使用%s,这对应变量name,它是元组中的第一个项目。而第二个定制是%d,它对应元组的第二个项目age

Python在这里所做的是把元组中的每个项目转换成字符串并且用字符串的值替换定制的位置。因此%s被替换为变量name的值,依此类推。

print的这个用法使得编写输出变得极其简单,它避免了许多字符串操作。它也避免了我们一直以来使用的逗号。

在大多数时候,你可以只使用%s定制,而让Python来提你处理剩余的事情。这种方法对数同样奏效。然而,你可能希望使用正确的定制,从而可以避免多一层的检验程序是否正确。

在第二个print语句中,我们使用了一个定制,后面跟着%符号后的单个项目——没有圆括号。这只在字符串中只有一个定制的时候有效。

 

 

字典

字典类似于你通过联系人名字查找地址和联系人详细情况的地址簿,即,我们把(名字)和(详细情况)联系在一起。注意,键必须是唯一的,就像如果有两个人恰巧同名的话,你无法找到正确的信息。

注意,你只能使用不可变的对象(比如字符串)来作为字典的键,但是你可以不可变或可变的对象作为字典的值。基本说来就是,你应该只使用简单的对象作为键。

键值对在字典中以这样的方式标记:d = {key1 : value1, key2 : value2 }。注意它们的键/值对用冒号分割,而各个对用逗号分割,所有这些都包括在花括号中。

记住字典中的键/值对是没有顺序的。如果你想要一个特定的顺序,那么你应该在使用前自己对它们排序。

字典是dict类的实例/对象。

使用字典

例9.4 使用字典

#!/usr/bin/python
# Filename: using_dict.py

# 'ab' is short for 'a'ddress'b'ook


ab = {       'Swaroop'   : '[email protected]',
             'Larry'     : '[email protected]',
             'Matsumoto' : '[email protected]',
             'Spammer'   : '[email protected]'
     }

print "Swaroop's address is %s" % ab['Swaroop']

# Adding a key/value pair
ab['Guido'] = '[email protected]'

# Deleting a key/value pair
del ab['Spammer']

print '\nThere are %d contacts in the address-book\n'% len(ab)
for name, address in ab.items():
    print 'Contact %s at %s' % (name, address)

if 'Guido' inab: # OR ab.has_key('Guido')
    print "\nGuido's address is %s" % ab['Guido']

(源文件:code/using_dict.py)

输出

$ python using_dict.py
Swaroop's address is [email protected]

There are 4 contacts in the address-book

Contact Swaroop at [email protected]
Contact Matsumoto at [email protected]
Contact Larry at [email protected]
Contact Guido at [email protected]

Guido's address is [email protected]

它如何工作

我们使用已经介绍过的标记创建了字典ab。然后我们使用在列表和元组章节中已经讨论过的索引操作符来指定键,从而使用键/值对。我们可以看到字典的语法同样十分简单。

我们可以使用索引操作符来寻址一个键并为它赋值,这样就增加了一个新的键/值对,就像在上面的例子中我们对Guido所做的一样。

我们可以使用我们的老朋友——del语句来删除键/值对。我们只需要指明字典和用索引操作符指明要删除的键,然后把它们传递给del语句就可以了。执行这个操作的时候,我们无需知道那个键所对应的值。

接下来,我们使用字典的items方法,来使用字典中的每个键/值对。这会返回一个元组的列表,其中每个元组都包含一对项目——键与对应的值。我们抓取这个对,然后分别赋给for..in循环中的变量nameaddress然后在for-块中打印这些值。

我们可以使用in操作符来检验一个键/值对是否存在,或者使用dict类的has_key方法。你可以使用help(dict)来查看dict类的完整方法列表。

关键字参数与字典。如果换一个角度看待你在函数中使用的关键字参数的话,你已经使用了字典了!只需想一下——你在函数定义的参数列表中使用的键/值对。当你在函数中使用变量的时候,它只不过是使用一个字典的键(这在编译器设计的术语中被称作符号表 )。

 

 

序列

列表、元组和字符串都是序列,但是序列是什么,它们为什么如此特别呢?序列的两个主要特点是索引操作符和切片操作符。索引操作符让我们可以从序列中抓取一个特定项目。切片操作符让我们能够获取序列的一个切片,即一部分序列。

使用序列

例9.5 使用序列

#!/usr/bin/python
# Filename: seq.py


shoplist = ['apple', 'mango','carrot', 'banana']

# Indexing or 'Subscription' operation
print 'Item 0 is', shoplist[0]
print 'Item 1 is', shoplist[1]
print 'Item 2 is', shoplist[2]
print 'Item 3 is', shoplist[3]
print 'Item -1 is', shoplist[-1]
print 'Item -2 is', shoplist[-2]

# Slicing on a list
print 'Item 1 to 3 is', shoplist[1:3]
print 'Item 2 to end is', shoplist[2:]
print 'Item 1 to -1 is', shoplist[1:-1]
print 'Item start to end is', shoplist[:]

# Slicing on a string
name = 'swaroop'
print 'characters 1 to 3 is', name[1:3]
print 'characters 2 to end is', name[2:]
print 'characters 1 to -1 is', name[1:-1]
print 'characters start to end is', name[:]

(源文件:code/seq.py)

输出

$ python seq.py
Item 0 is apple
Item 1 is mango
Item 2 is carrot
Item 3 is banana
Item -1 is banana
Item -2 is carrot
Item 1 to 3 is ['mango', 'carrot']
Item 2 to end is ['carrot', 'banana']
Item 1 to -1 is ['mango', 'carrot']
Item start to end is ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']
characters 1 to 3 is wa
characters 2 to end is aroop
characters 1 to -1 is waroo
characters start to end is swaroop

它如何工作

首先,我们来学习如何使用索引来取得序列中的单个项目。这也被称作是下标操作。每当你用方括号中的一个数来指定一个序列的时候,Python会为你抓取序列中对应位置的项目。记住,Python从0开始计数。因此,shoplist[0]抓取第一个项目,shoplist[3]抓取shoplist序列中的第四个元素。

索引同样可以是负数,在那样的情况下,位置是从序列尾开始计算的。因此,shoplist[-1]表示序列的最后一个元素而shoplist[-2]抓取序列的倒数第二个项目。

切片操作符是序列名后跟一个方括号,方括号中有一对可选的数字,并用冒号分割。注意这与你使用的索引操作符十分相似。记住数是可选的,而冒号是必须的。

切片操作符中的第一个数(冒号之前)表示切片开始的位置,第二个数(冒号之后)表示切片到哪里结束。如果不指定第一个数,Python就从序列首开始。如果没有指定第二个数,则Python会停止在序列尾。注意,返回的序列从开始位置开始 ,刚好在 结束 位置之前结束。即开始位置是包含在序列切片中的,而结束位置被排斥在切片外。

这样,shoplist[1:3]返回从位置1开始,包括位置2,但是停止在位置3的一个序列切片,因此返回一个含有两个项目的切片。类似地,shoplist[:]返回整个序列的拷贝。

你可以用负数做切片。负数用在从序列尾开始计算的位置。例如,shoplist[:-1]会返回除了最后一个项目外包含所有项目的序列切片。

使用Python解释器交互地尝试不同切片指定组合,即在提示符下你能够马上看到结果。序列的神奇之处在于你可以用相同的方法访问元组、列表和字符串。

 

 

参考

当你创建一个对象并给它赋一个变量的时候,这个变量仅仅 参考 那个对象,而不是表示这个对象本身!也就是说,变量名指向你计算机中存储那个对象的内存。这被称作名称到对象的绑定

一般说来,你不需要担心这个,只是在参考上有些细微的效果需要你注意。这会通过下面这个例子加以说明。

对象与参考

例9.6 对象与参考

#!/usr/bin/python
# Filename: reference.py


print 'Simple Assignment'
shoplist = ['apple', 'mango','carrot', 'banana']
mylist = shoplist # mylist is just another name pointing to the same object!

del shoplist[0]

print 'shoplist is', shoplist
print 'mylist is', mylist
# notice that both shoplist and mylist both print the same list without
# the 'apple' confirming that they point to the same object


print 'Copy by making a full slice'
mylist = shoplist[:] # make a copy by doing a full slice
del mylist[0]# remove first item

print 'shoplist is', shoplist
print 'mylist is', mylist
# notice that now the two lists are different

(源文件:code/reference.py)

输出

$ python reference.py
Simple Assignment
shoplist is ['mango', 'carrot', 'banana']
mylist is ['mango', 'carrot', 'banana']
Copy by making a full slice
shoplist is ['mango', 'carrot', 'banana']
mylist is ['carrot', 'banana']

它如何工作

大多数解释已经在程序的注释中了。你需要记住的只是如果你想要复制一个列表或者类似的序列或者其他复杂的对象(不是如整数那样的简单 对象 ),那么你必须使用切片操作符来取得拷贝。如果你只是想要使用另一个变量名,两个名称都参考 同一个对象,那么如果你不小心的话,可能会引来各种麻烦。

给Perl程序员的注释
记住列表的赋值语句创建拷贝。你得使用切片操作符来建立序列的拷贝。

 

 

更多字符串的内容

我们已经在前面详细讨论了字符串。我们还需要知道什么呢?那么,你是否知道字符串也是对象,同样具有方法。这些方法可以完成包括检验一部分字符串和去除空格在内的各种工作。

你在程序中使用的字符串都是str类的对象。这个类的一些有用的方法会在下面这个例子中说明。如果要了解这些方法的完整列表,请参见help(str)

字符串的方法

例9.7 字符串的方法

#!/usr/bin/python
# Filename: str_methods.py


name = 'Swaroop' # This is a string object

if name.startswith('Swa'):
    print 'Yes, the string starts with "Swa"'

if 'a' in name:
    print 'Yes, it contains the string "a"'

if name.find('war') !=-1:
    print 'Yes, it contains the string "war"'

delimiter = '_*_'
mylist = ['Brazil', 'Russia','India', 'China']
print delimiter.join(mylist)

(源文件:code/str_methods.py)

输出

$ python str_methods.py
Yes, the string starts with "Swa"
Yes, it contains the string "a"
Yes, it contains the string "war"
Brazil_*_Russia_*_India_*_China

它如何工作

这里,我们看到使用了许多字符串方法。startwith方法是用来测试字符串是否以给定字符串开始。in操作符用来检验一个给定字符串是否为另一个字符串的一部分。

find方法用来找出给定字符串在另一个字符串中的位置,或者返回-1以表示找不到子字符串。str类也有以一个作为分隔符的字符串join序列的项目的整洁的方法,它返回一个生成的大字符串。

 

概括

我们已经详细探讨了多种Python内建的数据结构。这些数据结构将是编写程序时至关重要的部分。

现在我们已经掌握了很多Python的基本知识,我们接下来将学习如何设计和编写一个实用的Python程序。

 

>>19.

第10章 解决问题——编写一个Python脚本

目录表

问题
解决方案
版本一
版本二
版本三
版本四
进一步优化
软件开发过程
概括

我们已经研究了Python语言的众多内容,现在我们将来学习一下怎么把这些内容结合起来。我们将设计编写一个能够 做 一些确实有用的事情的程序。

问题

我提出的问题是: 我想要一个可以为我的所有重要文件创建备份的程序。

尽管这是一个简单的问题,但是问题本身并没有给我们足够的信息来解决它。进一步的分析是必需的。例如,我们如何确定该备份哪些文件?备份保存在哪里?我们怎么样存储备份?

在恰当地分析了这个问题之后,我们开始设计我们的程序。我们列了一张表,表示我们的程序应该如何工作。对于这个问题,我已经创建了下面这个列表以说明 我 如何让它工作。如果是你设计的话,你可能不会这样来解决问题——每个人都有其做事的方法,这很正常。

  1. 需要备份的文件和目录由一个列表指定。

  2. 备份应该保存在主备份目录中。

  3. 文件备份成一个zip文件。

  4. zip存档的名称是当前的日期和时间。

  5. 我们使用标准的zip命令,它通常默认地随Linux/Unix发行版提供。Windows用户可以使用Info-Zip程序。注意你可以使用任何地存档命令,只要它有命令行界面就可以了,那样的话我们可以从我们的脚本中传递参数给它。

 

解决方案

当我们基本完成程序的设计,我们就可以编写代码了,它是对我们的解决方案的实施

版本一

例10.1 备份脚本——版本一

#!/usr/bin/python
# Filename: backup_ver1.py


import os
import time

# 1. The files and directories to be backed up are specified in a list.
source = ['/home/swaroop/byte', '/home/swaroop/bin']
# If you are using Windows, use source = [r'C:\Documents', r'D:\Work'] or something like that

# 2. The backup must be stored in a main backup directory

target_dir = '/mnt/e/backup/' # Remember to change this to what you will be using

# 3. The files are backed up into a zip file.
# 4. The name of the zip archive is the current date and time

target = target_dir + time.strftime('%Y%m%d%H%M%S') + '.zip'

# 5. We use the zip command (in Unix/Linux) to put the files in a zip archive
zip_command = "zip -qr '%s' %s" % (target, ' '.join(source))

# Run the backup
if os.system(zip_command) == 0:
    print 'Successful backup to', target
else:
    print 'Backup FAILED'

(源文件:code/backup_ver1.py)

输出

$ python backup_ver1.py
Successful backup to /mnt/e/backup/20041208073244.zip

现在,我们已经处于测试环节了,在这个环节,我们测试我们的程序是否正确工作。如果它与我们所期望的不一样,我们就得调试我们的程序,即消除程序中的 瑕疵 (错误)。

它如何工作

接下来你将看到我们如何把 设计 一步一步地转换为 代码 。

我们使用了ostime模块,所以我们输入它们。然后,我们在source列表中指定需要备份的文件和目录。目标目录是我们想要存储备份文件的地方,它由target_dir变量指定。zip归档的名称是目前的日期和时间,我们使用time.strftime()函数获得。它还包括.zip扩展名,将被保存在target_dir目录中。

time.strftime()函数需要我们在上面的程序中使用的那种定制。%Y会被无世纪的年份所替代。%m会被01到12之间的一个十进制月份数替代,其他依次类推。这些定制的详细情况可以在《Python参考手册》中获得。《Python参考手册》包含在你的Python发行版中。注意这些定制与用于print语句的定制(%后跟一个元组)类似(但不完全相同)

我们使用加法操作符来 级连 字符串,即把两个字符串连接在一起返回一个新的字符串。通过这种方式,我们创建了目标zip文件的名称。接着我们创建了zip_command字符串,它包含我们将要执行的命令。你可以在shell(Linux终端或者DOS提示符)中运行它,以检验它是否工作。

zip命令有一些选项和参数。-q选项用来表示zip命令安静地工作。-r选项表示zip命令对目录递归地工作,即它包括子目录以及子目录中的文件。两个选项可以组合成缩写形式-qr。选项后面跟着待创建的zip归档的名称,然后再是待备份的文件和目录列表。我们使用已经学习过的字符串join方法把source列表转换为字符串。

最后,我们使用os.system函数 运行 命令,利用这个函数就好像在 系统 中运行命令一样。即在shell中运行命令——如果命令成功运行,它返回0,否则它返回错误号。

根据命令的输出,我们打印对应的消息,显示备份是否创建成功。好了,就是这样我们已经创建了一个脚本来对我们的重要文件做备份!

给Windows用户的注释
你可以把source列表和target目录设置成任何文件和目录名,但是在Windows中你得小心一些。问题是Windows把反斜杠(\)作为目录分隔符,而Python用反斜杠表示转义符!
所以,你得使用转义符来表示反斜杠本身或者使用自然字符串。例如,使用'C:\\Documents'r'C:\Documents'不是'C:\Documents'——你在使用一个不知名的转义符\D

现在我们已经有了一个可以工作的备份脚本,我们可以在任何我们想要建立文件备份的时候使用它。建议Linux/Unix用户使用前面介绍的可执行的方法,这样就可以在任何地方任何时候运行备份脚本了。这被称为软件的实施环节或开发环节。

上面的程序可以正确工作,但是(通常)第一个程序并不是与你所期望的完全一样。例如,可能有些问题你没有设计恰当,又或者你在输入代码的时候发生了一点错误,等等。正常情况下,你应该回到设计环节或者调试程序。

版本二

第一个版本的脚本可以工作。然而,我们可以对它做些优化以便让它在我们的日常工作中变得更好。这称为软件的维护环节。

我认为优化之一是采用更好的文件名机制——使用 时间 作为文件名,而当前的 日期 作为目录名,存放在主备份目录中。这样做的一个优势是你的备份会以等级结构存储,因此它就更加容易管理了。另外一个优势是文件名的长度也可以变短。还有一个优势是采用各自独立的文件夹可以帮助你方便地检验你是否在每一天创建了备份,因为只有在你创建了备份,才会出现那天的目录。

例10.2 备份脚本——版本二

#!/usr/bin/python
# Filename: backup_ver2.py


import os
import time

# 1. The files and directories to be backed up are specified in a list.
source = ['/home/swaroop/byte', '/home/swaroop/bin']
# If you are using Windows, use source = [r'C:\Documents', r'D:\Work'] or something like that

# 2. The backup must be stored in a main backup directory

target_dir = '/mnt/e/backup/' # Remember to change this to what you will be using

# 3. The files are backed up into a zip file.
# 4. The current day is the name of the subdirectory in the main directory

today = target_dir + time.strftime('%Y%m%d')
# The current time is the name of the zip archive
now = time.strftime('%H%M%S')

# Create the subdirectory if it isn't already there
if not os.path.exists(today):
    os.mkdir(today) # make directory
    print 'Successfully created directory', today

# The name of the zip file
target = today + os.sep + now + '.zip'

# 5. We use the zip command (in Unix/Linux) to put the files in a zip archive
zip_command = "zip -qr '%s' %s" % (target, ' '.join(source))

# Run the backup
if os.system(zip_command) == 0:
    print 'Successful backup to', target
else:
    print 'Backup FAILED'

(源文件:code/backup_ver2.py)

输出

$ python backup_ver2.py
Successfully created directory /mnt/e/backup/20041208
Successful backup to /mnt/e/backup/20041208/080020.zip

$ python backup_ver2.py
Successful backup to /mnt/e/backup/20041208/080428.zip

它如何工作

两个程序的大部分是相同的。改变的部分主要是使用os.exists函数检验在主备份目录中是否有以当前日期作为名称的目录。如果没有,我们使用os.mkdir函数创建。

注意os.sep变量的用法——这会根据你的操作系统给出目录分隔符,即在Linux、Unix下它是'/',在Windows下它是'\\',而在Mac OS下它是':'。使用os.sep而非直接使用字符,会使我们的程序具有移植性,可以在上述这些系统下工作。

版本三

第二个版本在我做较多备份的时候还工作得不错,但是如果有极多备份的时候,我发现要区分每个备份是干什么的,会变得十分困难!例如,我可能对程序或者演讲稿做了一些重要的改变,于是我想要把这些改变与zip归档的名称联系起来。这可以通过在zip归档名上附带一个用户提供的注释来方便地实现。

例10.3 备份脚本——版本三(不工作!)

#!/usr/bin/python
# Filename: backup_ver3.py


import os
import time

# 1. The files and directories to be backed up are specified in a list.
source = ['/home/swaroop/byte', '/home/swaroop/bin']
# If you are using Windows, use source = [r'C:\Documents', r'D:\Work'] or something like that

# 2. The backup must be stored in a main backup directory

target_dir = '/mnt/e/backup/' # Remember to change this to what you will be using

# 3. The files are backed up into a zip file.
# 4. The current day is the name of the subdirectory in the main directory

today = target_dir + time.strftime('%Y%m%d')
# The current time is the name of the zip archive
now = time.strftime('%H%M%S')

# Take a comment from the user to create the name of the zip file
comment = raw_input('Enter a comment --> ')
if len(comment) == 0: # check if a comment was entered
    target = today + os.sep + now + '.zip'
else:
    target = today + os.sep + now + '_' +
        comment.replace(' ', '_') + '.zip'

# Create the subdirectory if it isn't already there
if not os.path.exists(today):
    os.mkdir(today) # make directory
    print 'Successfully created directory', today

# 5. We use the zip command (in Unix/Linux) to put the files in a zip archive
zip_command = "zip -qr '%s' %s" % (target, ' '.join(source))

# Run the backup
if os.system(zip_command) == 0:
    print 'Successful backup to', target
else:
    print 'Backup FAILED'

(源文件:code/backup_ver3.py)

输出

$ python backup_ver3.py
File "backup_ver3.py", line 25
target = today + os.sep + now + '_' +
                                ^
SyntaxError: invalid syntax

它如何(不)工作

这个程序不工作!Python说有一个语法错误,这意味着脚本不满足Python可以识别的结构。当我们观察Python给出的错误的时候,它也告诉了我们它检测出错误的位置。所以我们从那行开始 调试 我们的程序。

通过仔细的观察,我们发现一个逻辑行被分成了两个物理行,但是我们并没有指明这两个物理行属于同一逻辑行。基本上,Python发现加法操作符(+)在那一逻辑行没有任何操作数,因此它不知道该如何继续。记住我们可以使用物理行尾的反斜杠来表示逻辑行在下一物理行继续。所以,我们修正了程序。这被称为修订

版本四

例10.4 备份脚本——版本四

#!/usr/bin/python
# Filename: backup_ver4.py


import os
import time

# 1. The files and directories to be backed up are specified in a list.
source = ['/home/swaroop/byte', '/home/swaroop/bin']
# If you are using Windows, use source = [r'C:\Documents', r'D:\Work'] or something like that

# 2. The backup must be stored in a main backup directory

target_dir = '/mnt/e/backup/' # Remember to change this to what you will be using

# 3. The files are backed up into a zip file.
# 4. The current day is the name of the subdirectory in the main directory

today = target_dir + time.strftime('%Y%m%d')
# The current time is the name of the zip archive
now = time.strftime('%H%M%S')

# Take a comment from the user to create the name of the zip file
comment = raw_input('Enter a comment --> ')
if len(comment) == 0: # check if a comment was entered
    target = today + os.sep + now + '.zip'
else:
    target = today + os.sep + now + '_' + \
        comment.replace(' ', '_') + '.zip'
    # Notice the backslash!

# Create the subdirectory if it isn't already there
if not os.path.exists(today):
    os.mkdir(today) # make directory
    print 'Successfully created directory', today

# 5. We use the zip command (in Unix/Linux) to put the files in a zip archive
zip_command = "zip -qr '%s' %s" % (target, ' '.join(source))

# Run the backup
if os.system(zip_command) == 0:
    print 'Successful backup to', target
else:
    print 'Backup FAILED'

(源文件:code/backup_ver4.py)

输出

$ python backup_ver4.py
Enter a comment --> added new examples
Successful backup to /mnt/e/backup/20041208/082156_added_new_examples.zip

$ python backup_ver4.py
Enter a comment -->
Successful backup to /mnt/e/backup/20041208/082316.zip

它如何工作

这个程序现在工作了!让我们看一下版本三中作出的实质性改进。我们使用raw_input函数得到用户的注释,然后通过len函数找出输入的长度以检验用户是否确实输入了什么东西。如果用户只是按了回车(比如这只是一个惯例备份,没有做什么特别的修改),那么我们就如之前那样继续操作。

然而,如果提供了注释,那么它会被附加到zip归档名,就在.zip扩展名之前。注意我们把注释中的空格替换成下划线——这是因为处理这样的文件名要容易得多。

进一步优化

对于大多数用户来说,第四个版本是一个满意的工作脚本了,但是它仍然有进一步改进的空间。比如,你可以在程序中包含 交互 程度——你可以用-v选项来使你的程序更具交互性。

另一个可能的改进是使文件和目录能够通过命令行直接传递给脚本。我们可以通过sys.argv列表来获取它们,然后我们可以使用list类提供的extend方法把它们加到source列表中去。

我还希望有的一个优化是使用tar命令替代zip命令。这样做的一个优势是在你结合使用targzip命令的时候,备份会更快更小。如果你想要在Windows中使用这些归档,WinZip也能方便地处理这些.tar.gz文件。tar命令在大多数Linux/Unix系统中都是默认可用的。Windows用户也可以下载安装它。

命令字符串现在将称为:

tar = 'tar -cvzf %s %s -X /home/swaroop/excludes.txt' % (target, ' '.join(srcdir))

选项解释如下:

  • -c表示创建一个归档。

  • -v表示交互,即命令更具交互性。

  • -z表示使用gzip滤波器。

  • -f表示强迫创建归档,即如果已经有一个同名文件,它会被替换。

  • -X表示含在指定文件名列表中的文件会被排除在备份之外。例如,你可以在文件中指定*~,从而不让备份包括所有以~结尾的文件。

重要
最理想的创建这些归档的方法是分别使用zipfiletarfile。它们是Python标准库的一部分,可以供你使用。使用这些库就避免了使用os.system这个不推荐使用的函数,它容易引发严重的错误。
然而,我在本节中使用os.system的方法来创建备份,这纯粹是为了教学的需要。这样的话,例子就可以简单到让每个人都能够理解,同时也已经足够用了。

 

 

软件开发过程

现在,我们已经走过了编写一个软件的各个环节。这些环节可以概括如下:

  1. 什么(分析)
  2. 如何(设计)
  3. 编写(实施)
  4. 测试(测试与调试)
  5. 使用(实施或开发)
  6. 维护(优化)

重要
我们创建这个备份脚本的过程是编写程序的推荐方法——进行分析与设计。开始时实施一个简单的版本。对它进行测试与调试。使用它以确信它如预期那样地工作。再增加任何你想要的特性,根据需要一次次重复这个编写-测试-使用的周期。记住“软件是长出来的,而不是建造的”。

 

 

 

概括

我们已经学习如何创建我们自己的Python程序/脚本,以及在编写这个程序中所设计到的不同的状态。你可以发现它们在创建你自己的程序的时候会十分有用,让你对Python以及解决问题都变得更加得心应手。

接下来,我们将讨论面向对象的编程。

 

>>20.

第11章 面向对象的编程

目录表

简介
self
创建一个类
对象的方法
使用对象的方法
__init__方法
使用__init__方法
类与对象的变量
使用类与对象的变量
继承
使用继承
概括

简介

到目前为止,在我们的程序中,我们都是根据操作数据的函数或语句块来设计程序的。这被称为 面向过程的 编程。还有一种把数据和功能结合起来,用称为对象的东西包裹起来组织程序的方法。这种方法称为 面向对象的 编程理念。在大多数时候你可以使用过程性编程,但是有些时候当你想要编写大型程序或是寻求一个更加合适的解决方案的时候,你就得使用面向对象的编程技术。

类和对象是面向对象编程的两个主要方面。创建一个新类型,而对象这个类的 实例 。这类似于你有一个int类型的变量,这存储整数的变量是int类的实例(对象)。

给C/C++/Java/C#程序员的注释
注意,即便是整数也被作为对象(属于int类)。这和C++、Java(1.5版之前)把整数纯粹作为类型是不同的。通过help(int)了解更多这个类的详情。 C#和Java 1.5程序员会熟悉这个概念,因为它类似与 封装与解封装 的概念。

对象可以使用普通的 属于 对象的变量存储数据。属于一个对象或类的变量被称为。对象也可以使用 属于 类的函数来具有功能。这样的函数被称为类的方法。这些术语帮助我们把它们与孤立的函数和变量区分开来。域和方法可以合称为类的属性

域有两种类型——属于每个实例/类的对象或属于类本身。它们分别被称为实例变量类变量

类使用class关键字创建。类的域和方法被列在一个缩进块中。

 

 

self

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用这个方法的时候你为这个参数赋值,Python会提供这个值。这个特别的变量指对象本身,按照惯例它的名称是self

虽然你可以给这个参数任何名称,但是 强烈建议 你使用self这个名称——其他名称都是不赞成你使用的。使用一个标准的名称有很多优点——你的程序读者可以迅速识别它,如果使用self的话,还有些IDE(集成开发环境)也可以帮助你。

给C++/Java/C#程序员的注释
Python中的self等价于C++中的self指针和Java、C#中的this参考。

你一定很奇怪Python如何给self赋值以及为何你不需要给它赋值。举一个例子会使此变得清晰。假如你有一个类称为MyClass和这个类的一个实例MyObject。当你调用这个对象的方法MyObject.method(arg1, arg2)的时候,这会由Python自动转为MyClass.method(MyObject, arg1, arg2)——这就是self的原理了。

这也意味着如果你有一个不需要参数的方法,你还是得给这个方法定义一个self参数。

 

 

一个尽可能简单的类如下面这个例子所示。

创建一个类

例11.1 创建一个类

#!/usr/bin/python
# Filename: simplestclass.py


class Person:
    pass # An empty block

p = Person()
print p

(源文件:code/simplestclass.py)

输出

$ python simplestclass.py
<__main__.Person instance at 0xf6fcb18c>

它如何工作

我们使用class语句后跟类名,创建了一个新的类。这后面跟着一个缩进的语句块形成类体。在这个例子中,我们使用了一个空白块,它由pass语句表示。

接下来,我们使用类名后跟一对圆括号来创建一个对象/实例。(我们将在下面的章节中学习更多的如何创建实例的方法)。为了验证,我们简单地打印了这个变量的类型。它告诉我们我们已经在__main__模块中有了一个Person类的实例。

可以注意到存储对象的计算机内存地址也打印了出来。这个地址在你的计算机上会是另外一个值,因为Python可以在任何空位存储对象。

 

 

对象的方法

我们已经讨论了类/对象可以拥有像函数一样的方法,这些方法与函数的区别只是一个额外的self变量。现在我们来学习一个例子。

使用对象的方法

例11.2 使用对象的方法

#!/usr/bin/python
# Filename: method.py


class Person:
    def sayHi(self):
        print 'Hello, how are you?'

p = Person()
p.sayHi()


# This short example can also be written as Person().sayHi()

(源文件:code/method.py)

输出

$ python method.py
Hello, how are you?

它如何工作

这里我们看到了self的用法。注意sayHi方法没有任何参数,但仍然在函数定义时有self

 

 

__init__方法

在Python的类中有很多方法的名字有特殊的重要意义。现在我们将学习__init__方法的意义。

__init__方法在类的一个对象被建立时,马上运行。这个方法可以用来对你的对象做一些你希望的 初始化 。注意,这个名称的开始和结尾都是双下划线。

使用__init__方法

例11.3 使用__init__方法

#!/usr/bin/python
# Filename: class_init.py


class Person:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def sayHi(self):
        print 'Hello, my name is', self.name

p = Person('Swaroop')
p.sayHi()


# This short example can also be written as Person('Swaroop').sayHi()

(源文件:code/class_init.py)

输出

$ python class_init.py
Hello, my name is Swaroop

它如何工作

这里,我们把__init__方法定义为取一个参数name(以及普通的参数self)。在这个__init__里,我们只是创建一个新的域,也称为name。注意它们是两个不同的变量,尽管它们有相同的名字。点号使我们能够区分它们。

最重要的是,我们没有专门调用__init__方法,只是在创建一个类的新实例的时候,把参数包括在圆括号内跟在类名后面,从而传递给__init__方法。这是这种方法的重要之处。

现在,我们能够在我们的方法中使用self.name域。这在sayHi方法中得到了验证。

给C++/Java/C#程序员的注释
__init__方法类似于C++、C#和Java中的 constructor 。

 

 

类与对象的方法

我们已经讨论了类与对象的功能部分,现在我们来看一下它的数据部分。事实上,它们只是与类和对象的名称空间 绑定 的普通变量,即这些名称只在这些类与对象的前提下有效。

有两种类型的 域 ——类的变量和对象的变量,它们根据是类还是对象 拥有 这个变量而区分。

类的变量 由一个类的所有对象(实例)共享使用。只有一个类变量的拷贝,所以当某个对象对类的变量做了改动的时候,这个改动会反映到所有其他的实例上。

对象的变量 由类的每个对象/实例拥有。因此每个对象有自己对这个域的一份拷贝,即它们不是共享的,在同一个类的不同实例中,虽然对象的变量有相同的名称,但是是互不相关的。通过一个例子会使这个易于理解。

使用类与对象的变量

例11.4 使用类与对象的变量

#!/usr/bin/python
# Filename: objvar.py


class Person:
    '''Represents a person.'''
    population = 0

    def __init__(self, name):
        '''Initializes the person's data.'''
        self.name = name
        print '(Initializing %s)' % self.name

        # When this person is created, he/she
        # adds to the population

        Person.population += 1

    def __del__(self):
        '''I am dying.'''
        print '%s says bye.' % self.name

        Person.population -= 1

        if Person.population == 0:
            print 'I am the last one.'
        else:
            print 'There are still %d people left.' % Person.population

    def sayHi(self):
        '''Greeting by the person.

        Really, that's all it does.'''

        print 'Hi, my name is %s.' % self.name

    def howMany(self):
        '''Prints the current population.'''
        if Person.population == 1:
            print 'I am the only person here.'
        else:
            print 'We have %d persons here.' % Person.population

swaroop = Person('Swaroop')
swaroop.sayHi()
swaroop.howMany()

kalam = Person(
'Abdul Kalam')
kalam.sayHi()
kalam.howMany()

swaroop.sayHi()
swaroop.howMany()

(源文件:code/objvar.py)

输出

$ python objvar.py
(Initializing Swaroop)
Hi, my name is Swaroop.
I am the only person here.
(Initializing Abdul Kalam)
Hi, my name is Abdul Kalam.
We have 2 persons here.
Hi, my name is Swaroop.
We have 2 persons here.
Abdul Kalam says bye.
There are still 1 people left.
Swaroop says bye.
I am the last one.

它如何工作

这是一个很长的例子,但是它有助于说明类与对象的变量的本质。这里,population属于Person类,因此是一个类的变量。name变量属于对象(它使用self赋值)因此是对象的变量。

观察可以发现__init__方法用一个名字来初始化Person实例。在这个方法中,我们让population增加1,这是因为我们增加了一个人。同样可以发现,self.name的值根据每个对象指定,这表明了它作为对象的变量的本质。

记住,你能使用self变量来参考同一个对象的变量和方法。这被称为 属性参考 。

在这个程序中,我们还看到docstring对于类和方法同样有用。我们可以在运行时使用Person.__doc__Person.sayHi.__doc__来分别访问类与方法的文档字符串。

就如同__init__方法一样,还有一个特殊的方法__del__,它在对象消逝的时候被调用。对象消逝即对象不再被使用,它所占用的内存将返回给系统作它用。在这个方法里面,我们只是简单地把Person.population1

当对象不再被使用时,__del__方法运行,但是很难保证这个方法究竟在 什么时候 运行。如果你想要指明它的运行,你就得使用del语句,就如同我们在以前的例子中使用的那样。

给C++/Java/C#程序员的注释
Python中所有的类成员(包括数据成员)都是 公共的 ,所有的方法都是 有效的 。
只有一个例外:如果你使用的数据成员名称以 双下划线前缀 比如__privatevar,Python的名称管理体系会有效地把它作为私有变量。
这样就有一个惯例,如果某个变量只想在类或对象中使用,就应该以单下划线前缀。而其他的名称都将作为公共的,可以被其他类/对象使用。记住这只是一个惯例,并不是Python所要求的(与双下划线前缀不同)。
同样,注意__del__方法与 destructor 的概念类似。

 

 

继承

面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过 继承 机制。继承完全可以理解成类之间的 类型和子类型 关系。

假设你想要写一个程序来记录学校之中的教师和学生情况。他们有一些共同属性,比如姓名、年龄和地址。他们也有专有的属性,比如教师的薪水、课程和假期,学生的成绩和学费。

你可以为教师和学生建立两个独立的类来处理它们,但是这样做的话,如果要增加一个新的共有属性,就意味着要在这两个独立的类中都增加这个属性。这很快就会显得不实用。

一个比较好的方法是创建一个共同的类称为SchoolMember然后让教师和学生的类 继承 这个共同的类。即它们都是这个类型(类)的子类型,然后我们再为这些子类型添加专有的属性。

使用这种方法有很多优点。如果我们增加/改变了SchoolMember中的任何功能,它会自动地反映到子类型之中。例如,你要为教师和学生都增加一个新的身份证域,那么你只需简单地把它加到SchoolMember类中。然而,在一个子类型之中做的改动不会影响到别的子类型。另外一个优点是你可以把教师和学生对象都作为SchoolMember对象来使用,这在某些场合特别有用,比如统计学校成员的人数。一个子类型在任何需要父类型的场合可以被替换成父类型,即对象可以被视作是父类的实例,这种现象被称为多态现象

另外,我们会发现在 重用 父类的代码的时候,我们无需在不同的类中重复它。而如果我们使用独立的类的话,我们就不得不这么做了。

在上述的场合中,SchoolMember类被称为 基本类 或 超类 。而TeacherStudent类被称为 导出类 或 子类 。

现在,我们将学习一个例子程序。

使用继承

例11.5 使用继承

#!/usr/bin/python
# Filename: inherit.py


class SchoolMember:
    '''Represents any school member.'''
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

        print '(Initialized SchoolMember: %s)' % self.name

    def tell(self):
        '''Tell my details.'''
        print 'Name:"%s" Age:"%s"' % (self.name, self.age),

class Teacher(SchoolMember):
    '''Represents a teacher.'''
    def __init__(self, name, age, salary):
        SchoolMember.__init__(self, name, age)
        self.salary = salary

        print '(Initialized Teacher: %s)' % self.name

    def tell(self):
        SchoolMember.tell(self)

        print 'Salary: "%d"' % self.salary

class Student(SchoolMember):
    '''Represents a student.'''
    def __init__(self, name, age, marks):
        SchoolMember.__init__(self, name, age)
        self.marks = marks

        print '(Initialized Student: %s)' % self.name

    def tell(self):
        SchoolMember.tell(self)

        print 'Marks: "%d"' % self.marks

t = Teacher(
'Mrs. Shrividya', 40, 30000)
s = Student(
'Swaroop', 22, 75)

print # prints a blank line

members = [t, s]
for member in members:
    member.tell()
# works for both Teachers and Students

(源文件:code/inherit.py)

输出

$ python inherit.py
(Initialized SchoolMember: Mrs. Shrividya)
(Initialized Teacher: Mrs. Shrividya)
(Initialized SchoolMember: Swaroop)
(Initialized Student: Swaroop)

Name:"Mrs. Shrividya" Age:"40" Salary: "30000"
Name:"Swaroop" Age:"22" Marks: "75"

它如何工作

为了使用继承,我们把基本类的名称作为一个元组跟在定义类时的类名称之后。然后,我们注意到基本类的__init__方法专门使用self变量调用,这样我们就可以初始化对象的基本类部分。这一点十分重要——Python不会自动调用基本类的constructor,你得亲自专门调用它。

我们还观察到我们在方法调用之前加上类名称前缀,然后把self变量及其他参数传递给它。

注意,在我们使用SchoolMember类的tell方法的时候,我们把TeacherStudent的实例仅仅作为SchoolMember的实例。

另外,在这个例子中,我们调用了子类型的tell方法,而不是SchoolMember类的tell方法。可以这样来理解,Python总是首先查找对应类型的方法,在这个例子中就是如此。如果它不能在导出类中找到对应的方法,它才开始到基本类中逐个查找。基本类是在类定义的时候,在元组之中指明的。

一个术语的注释——如果在继承元组中列了一个以上的类,那么它就被称作 多重继承 。

 

 

概括

我们已经研究了类和对象的多个内容以及与它们相关的多个术语。通过本章,你已经了解了面向对象的编程的优点和缺陷。Python是一个高度面向对象的语言,理解这些概念会在将来有助于你进一步深入学习Python。

接下来,我们将学习如何处理输入/输出已经如何用Python访问文件。

 

 

>>21.

第12章 输入/输出

目录表

文件
使用文件
储存器
储存与取储存
概括

在很多时候,你会想要让你的程序与用户(可能是你自己)交互。你会从用户那里得到输入,然后打印一些结果。我们可以分别使用raw_inputprint语句来完成这些功能。对于输出,你也可以使用多种多样的str(字符串)类。例如,你能够使用rjust方法来得到一个按一定宽度右对齐的字符串。利用help(str)获得更多详情。

另一个常用的输入/输出类型是处理文件。创建、读和写文件的能力是许多程序所必需的,我们将会在这章探索如何实现这些功能。

文件

你可以通过创建一个file类的对象来打开一个文件,分别使用file类的readreadlinewrite方法来恰当地读写文件。对文件的读写能力依赖于你在打开文件时指定的模式。最后,当你完成对文件的操作的时候,你调用close方法来告诉Python我们完成了对文件的使用。

使用文件

例12.1 使用文件

#!/usr/bin/python
# Filename: using_file.py


poem = '''\
Programming is fun
When the work is done
if you wanna make your work also fun:
        use Python!
'''


f = file('poem.txt', 'w') # open for 'w'riting
f.write(poem) # write text to file
f.close() # close the file

f = file('poem.txt')
# if no mode is specified, 'r'ead mode is assumed by default
while True:
    line = f.readline()

    if len(line) == 0: # Zero length indicates EOF
        break
    print line,
    # Notice comma to avoid automatic newline added by Python
f.close() # close the file

(源文件:code/using_file.py)

输出

$ python using_file.py
Programming is fun
When the work is done
if you wanna make your work also fun:
        use Python!

它如何工作

首先,我们通过指明我们希望打开的文件和模式来创建一个file类的实例。模式可以为读模式('r')、写模式('w')或追加模式('a')。事实上还有多得多的模式可以使用,你可以使用help(file)来了解它们的详情。

我们首先用写模式打开文件,然后使用file类的write方法来写文件,最后我们用close关闭这个文件。

接下来,我们再一次打开同一个文件来读文件。如果我们没有指定模式,读模式会作为默认的模式。在一个循环中,我们使用readline方法读文件的每一行。这个方法返回包括行末换行符的一个完整行。所以,当一个 空的 字符串被返回的时候,即表示文件末已经到达了,于是我们停止循环。

注意,因为从文件读到的内容已经以换行符结尾,所以我们在print语句上使用逗号来消除自动换行。最后,我们用close关闭这个文件。

现在,来看一下poem.txt文件的内容来验证程序确实工作正常了。

 

 

 

储存器

Python提供一个标准的模块,称为pickle。使用它你可以在一个文件中储存任何Python对象,之后你又可以把它完整无缺地取出来。这被称为 持久地 储存对象。

还有另一个模块称为cPickle,它的功能和pickle模块完全相同,只不过它是用C语言编写的,因此要快得多(比pickle快1000倍)。你可以使用它们中的任一个,而我们在这里将使用cPickle模块。记住,我们把这两个模块都简称为pickle模块。

储存与取储存

例12.2 储存与取储存

#!/usr/bin/python
# Filename: pickling.py


import cPickle as p
#import pickle as p

shoplistfile = 'shoplist.data'
# the name of the file where we will store the object

shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot']

# Write to the file
f = file(shoplistfile, 'w')
p.dump(shoplist, f)
# dump the object to a file
f.close()

del shoplist # remove the shoplist

# Read back from the storage

f = file(shoplistfile)
storedlist = p.load(f)

print storedlist

(源文件:code/pickling.py)

输出

$ python pickling.py
['apple', 'mango', 'carrot']

它如何工作

首先,请注意我们使用了import..as语法。这是一种便利方法,以便于我们可以使用更短的模块名称。在这个例子中,它还让我们能够通过简单地改变一行就切换到另一个模块(cPickle或者pickle)!在程序的其余部分的时候,我们简单地把这个模块称为p

为了在文件里储存一个对象,首先以写模式打开一个file对象,然后调用储存器模块的dump函数,把对象储存到打开的文件中。这个过程称为 储存 。

接下来,我们使用pickle模块的load函数的返回来取回对象。这个过程称为 取储存 。

 

 

概括

我们已经讨论了多种类型的输入/输出,及文件处理和使用储存器模块。

接下来,我们将探索异常的概念。

 

 

>>22.

第13章 异常

目录表

错误
try..except
处理异常
引发异常
如何引发异常
try..finally
使用finally
概括

当你的程序中出现某些 异常的 状况的时候,异常就发生了。例如,当你想要读某个文件的时候,而那个文件不存在。或者在程序运行的时候,你不小心把它删除了。上述这些情况可以使用异常来处理。

假如你的程序中有一些无效的语句,会怎么样呢?Python会引发并告诉你那里有一个错误,从而处理这样的情况。

错误

考虑一个简单的print语句。假如我们把print误拼为Print,注意大写,这样Python会 引发 一个语法错误。

>>> Print 'Hello World'
    File "", line 1
      Print 'Hello World'
                        ^
SyntaxError: invalid syntax

>>> print 'Hello World'
Hello World

我们可以观察到有一个SyntaxError被引发,并且检测到的错误位置也被打印了出来。这是这个错误的 错误处理器 所做的工作。

 

 

try..except

我们尝试读取用户的一段输入。按Ctrl-d,看一下会发生什么。

>>> s = raw_input('Enter something --> ')
Enter something --> Traceback (most recent call last):
  File "", line 1, in ?
EOFError

Python引发了一个称为EOFError的错误,这个错误基本上意味着它发现一个不期望的 文件尾 (由Ctrl-d表示)

接下来,我们将学习如何处理这样的错误。

处理异常

我们可以使用try..except语句来处理异常。我们把通常的语句放在try-块中,而把我们的错误处理语句放在except-块中。

例13.1 处理异常

#!/usr/bin/python
# Filename: try_except.py


import sys

try:
    s = raw_input('Enter something --> ')
except EOFError:
    print '\nWhy did you do an EOF on me?'
    sys.exit() # exit the program
except:
    print '\nSome error/exception occurred.'
    # here, we are not exiting the program

print 'Done'

(源文件:code/try_except.py)

输出

$ python try_except.py
Enter something -->
Why did you do an EOF on me?

$ python try_except.py
Enter something --> Python is exceptional!
Done

它如何工作

我们把所有可能引发错误的语句放在try块中,然后在except从句/块中处理所有的错误和异常。except从句可以专门处理单一的错误或异常,或者一组包括在圆括号内的错误/异常。如果没有给出错误或异常的名称,它会处理 所有的 错误和异常。对于每个try从句,至少都有一个相关联的except从句。

如果某个错误或异常没有被处理,默认的Python处理器就会被调用。它会终止程序的运行,并且打印一个消息,我们已经看到了这样的处理。

你还可以让try..catch块关联上一个else从句。当没有异常发生的时候,else从句将被执行。

我们还可以得到异常对象,从而获取更多有个这个异常的信息。这会在下一个例子中说明。

 

 

引发异常

你可以使用raise语句 引发 异常。你还得指明错误/异常的名称和伴随异常 触发的 异常对象。你可以引发的错误或异常应该分别是一个ErrorException类的直接或间接导出类。

如何引发异常

例13.2 如何引发异常

#!/usr/bin/python
# Filename: raising.py


class ShortInputException(Exception):
    '''A user-defined exception class.'''
    def __init__(self, length, atleast):
        Exception.__init__(self)
        self.length = length
        self.atleast = atleast


try:
    s =
raw_input('Enter something --> ')
    if len(s) < 3:
        raise ShortInputException(
len(s), 3)
    # Other work can continue as usual here
except EOFError:
    print '\nWhy did you do an EOF on me?'
except ShortInputException, x:
    print 'ShortInputException: The input was of length %d, \
          was expecting at least %d'
% (x.length, x.atleast)
else:
    print 'No exception was raised.'

源文件(code/raising.py)

输出

$ python raising.py
Enter something -->
Why did you do an EOF on me?

$ python raising.py
Enter something --> ab
ShortInputException: The input was of length 2, was expecting at least 3

$ python raising.py
Enter something --> abc
No exception was raised.

它如何工作

这里,我们创建了我们自己的异常类型,其实我们可以使用任何预定义的异常/错误。这个新的异常类型是ShortInputException类。它有两个域——length是给定输入的长度,atleast则是程序期望的最小长度。

except从句中,我们提供了错误类和用来表示错误/异常对象的变量。这与函数调用中的形参和实参概念类似。在这个特别的except从句中,我们使用异常对象的lengthatleast域来为用户打印一个恰当的消息。

 

 

try..finally

假如你在读一个文件的时候,希望在无论异常发生与否的情况下都关闭文件,该怎么做呢?这可以使用finally块来完成。注意,在一个try块下,你可以同时使用except从句和finally块。如果你要同时使用它们的话,需要把一个嵌入另外一个。

使用finally

例13.3 使用finally

#!/usr/bin/python
# Filename: finally.py


import time

try:
    f =
file('poem.txt')
    while True: # our usual file-reading idiom
        line = f.readline()
        if len(line) == 0:
            break
        time.sleep(2)
        print line,
finally:
    f.close()

    print 'Cleaning up...closed the file'

(源文件:code/finally.py)

输出

$ python finally.py
Programming is fun
When the work is done
Cleaning up...closed the file
Traceback (most recent call last):
  File "finally.py", line 12, in ?
    time.sleep(2)
KeyboardInterrupt

它如何工作

我们进行通常的读文件工作,但是我有意在每打印一行之前用time.sleep方法暂停2秒钟。这样做的原因是让程序运行得慢一些(Python由于其本质通常运行得很快)。在程序运行的时候,按Ctrl-c中断/取消程序。

我们可以观察到KeyboardInterrupt异常被触发,程序退出。但是在程序退出之前,finally从句仍然被执行,把文件关闭

 

 

概括

我们已经讨论了try..excepttry..finally语句的用法。我们还学习了如何创建我们自己的异常类型和如何引发异常。

接下来,我们将探索Python标准库。

 

>>23.

第14章 Python标准库

目录表

简介
sys模块
命令行参数
更多sys的内容
os模块
概括

简介

Python标准库是随Python附带安装的,它包含大量极其有用的模块。熟悉Python标准库是十分重要的,因为如果你熟悉这些库中的模块,那么你的大多数问题都可以简单快捷地使用它们来解决。

我们已经研究了一些这个库中的常用模块。你可以在Python附带安装的文档的“库参考”一节中了解Python标准库中所有模块的完整内容。

 

 

sys模块

sys模块包含系统对应的功能。我们已经学习了sys.argv列表,它包含命令行参数。

命令行参数

例14.1 使用sys.argv

#!/usr/bin/python
# Filename: cat.py


import sys

def readfile(filename):
    '''Print a file to the standard output.'''
    f = file(filename)
    while True:
        line = f.readline()

        if len(line) == 0:
            break
        print line, # notice comma
    f.close()

# Script starts from here
if len(sys.argv) < 2:
    print 'No action specified.'
    sys.exit()

if sys.argv[1].startswith('--'):
    option = sys.argv[1][2:]
    # fetch sys.argv[1] but without the first two characters
    if option == 'version':
        print 'Version 1.2'
    elif option == 'help':
        print '''\
This program prints files to the standard output.
Any number of files can be specified.
Options include:
  --version : Prints the version number
  --help    : Display this help'''

    else:
        print 'Unknown option.'
    sys.exit()
else:
    for filename in sys.argv[1:]:
        readfile(filename)

(源文件:code/cat.py)

输出

$ python cat.py
No action specified.

$ python cat.py --help
This program prints files to the standard output.
Any number of files can be specified.
Options include:
  --version : Prints the version number
  --help    : Display this help

$ python cat.py --version
Version 1.2

$ python cat.py --nonsense
Unknown option.

$ python cat.py poem.txt
Programming is fun
When the work is done
if you wanna make your work also fun:
        use Python!

它如何工作

这个程序用来模范Linux/Unix用户熟悉的cat命令。你只需要指明某些文本文件的名字,这个程序会把它们打印输出。

在Python程序运行的时候,即不是在交互模式下,在sys.argv列表中总是至少有一个项目。它就是当前运行的程序名称,作为sys.argv[0](由于Python从0开始计数)。其他的命令行参数在这个项目之后。

为了使这个程序对用户更加友好,我们提供了一些用户可以指定的选项来了解更多程序的内容。我们使用第一个参数来检验我们的程序是否被指定了选项。如果使用了--version选项,程序的版本号将被打印出来。类似地,如果指定了--help选项,我们提供一些关于程序的解释。我们使用sys.exit函数退出正在运行的程序。和以往一样,你可以看一下help(sys.exit)来了解更多详情。

如果没有指定任何选项,而是为程序提供文件名的话,它就简单地打印出每个文件地每一行,按照命令行中的顺序一个文件接着一个文件地打印。

顺便说一下,名称cat是 concatenate 的缩写,它基本上表明了程序的功能——它可以在输出打印一个文件或者把两个或两个以上文件连接/级连在一起打印。

更多sys的内容

sys.version字符串给你提供安装的Python的版本信息。sys.version_info元组则提供一个更简单的方法来使你的程序具备Python版本要求功能。

[swaroop@localhost code]$ python
>>> import sys
>>> sys.version
'2.3.4 (#1, Oct 26 2004, 16:42:40) \n[GCC 3.4.2 20041017 (Red Hat 3.4.2-6.fc3)]'
>>> sys.version_info
(2, 3, 4, 'final', 0)

对于有经验的程序员,sys模块中其他令人感兴趣的项目有sys.stdinsys.stdoutsys.stderr它们分别对应你的程序的标准输入、标准输出和标准错误流。

 

 

os模块

这个模块包含普遍的操作系统功能。如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的。即它允许一个程序在编写后不需要任何改动,也不会发生任何问题,就可以在Linux和Windows下运行。一个例子就是使用os.sep可以取代操作系统特定的路径分割符。

下面列出了一些在os模块中比较有用的部分。它们中的大多数都简单明了。

  • os.name字符串指示你正在使用的平台。比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Unix用户,它是'posix'

  • os.getcwd()函数得到当前工作目录,即当前Python脚本工作的目录路径。

  • os.getenv()os.putenv()函数分别用来读取和设置环境变量。

  • os.listdir()返回指定目录下的所有文件和目录名。

  • os.remove()函数用来删除一个文件。

  • os.system()函数用来运行shell命令。

  • os.linesep字符串给出当前平台使用的行终止符。例如,Windows使用'\r\n',Linux使用'\n'而Mac使用'\r'

  • os.path.split()函数返回一个路径的目录名和文件名。

    >>> os.path.split('/home/swaroop/byte/code/poem.txt')
    ('/home/swaroop/byte/code', 'poem.txt')

  • os.path.isfile()os.path.isdir()函数分别检验给出的路径是一个文件还是目录。类似地,os.path.existe()函数用来检验给出的路径是否真地存在。

你可以利用Python标准文档去探索更多有关这些函数和变量的详细知识。你也可以使用help(sys)等等。

 

 

概括

我们已经学习了Python标准库中的sys模块和os模块的一部分功能。你应该利用Python标准文档去学习这两个模块以及其他模块的更多内容。

接下来,我们将要学习Python中剩余的几个方面的内容,从而使我们的Python课程更加 完整 。

 

>>24.

第15章 更多Python的内容

目录表

特殊的方法
单语句块
列表综合
使用列表综合
在函数中接收元组和列表
lambda形式
使用lambda形式
exec和eval语句
assert语句
repr函数
概括

到目前为止,我们已经学习了绝大多数常用的Python知识。在这一章中,我们将要学习另外一些方面的Python知识,从而使我们对Python的了解更加 完整 。

特殊的方法

在类中有一些特殊的方法具有特殊的意义,比如__init____del__方法,它们的重要性我们已经学习过了。

一般说来,特殊的方法都被用来模仿某个行为。例如,如果你想要为你的类使用x[key]这样的索引操作(就像列表和元组一样),那么你只需要实现__getitem__()方法就可以了。想一下,Python就是对list类这样做的!

下面这个表中列出了一些有用的特殊方法。如果你想要知道所有的特殊方法,你可以在《Python参考手册》中找到一个庞大的列表。

表15.1 一些特殊的方法

名称 说明
__init__(self,...) 这个方法在新建对象恰好要被返回使用之前被调用。
__del__(self) 恰好在对象要被删除之前调用。
__str__(self) 在我们对对象使用print语句或是使用str()的时候调用。
__lt__(self,other) 当使用 小于 运算符(<)的时候调用。类似地,对于所有的运算符(+,>等等)都有特殊的方法。
__getitem__(self,key) 使用x[key]索引操作符的时候调用。
__len__(self) 对序列对象使用内建的len()函数的时候调用。


 

 

单语句块

现在,你已经很深刻地理解了每一个语句块是通过它的缩进层次与其它块区分开来的。然而这在大多数情况下是正确的,但是并非100%的准确。如果你的语句块只包含一句语句,那么你可以在条件语句或循环语句的同一行指明它。下面这个例子清晰地说明了这一点:

>>> flag = True
>>> if flag: print 'Yes'
...
Yes

就如你所看见的,单个语句被直接使用而不是作为一个独立的块使用。虽然这样做可以使你的程序变得 小一些 ,但是除了检验错误之外我强烈建议你不要使用这种缩略方法。不使用它的一个主要的理由是一旦你使用了恰当的缩进,你就可以很方便地添加一个额外的语句。

另外,注意在使用交互模式的Python解释器的时候,它会通过恰当地改变提示符来帮助你输入语句。在上面这个例子中,当你输入了关键字if之后,Python解释器把提示符改变为...以表示语句还没有结束。在这种情况下,我们按回车键用来确认语句已经完整了。然后,Python完成整个语句的执行,并且返回原来的提示符并且等待下一句输入。

 

 

列表综合

通过列表综合,可以从一个已有的列表导出一个新的列表。例如,你有一个数的列表,而你想要得到一个对应的列表,使其中所有大于2的数都是原来的2倍。对于这种应用,列表综合是最理想的方法。

使用列表综合

例15.1 使用列表综合

#!/usr/bin/python
# Filename: list_comprehension.py


listone = [2, 3, 4]
listtwo = [2*i for i in listone if i > 2]
print listtwo

(源文件:code/list_comprehension.py)

输出

$ python list_comprehension.py
[6, 8]

它如何工作

这里我们为满足条件(if i > 2)的数指定了一个操作(2*i),从而导出一个新的列表。注意原来的列表并没有发生变化。在很多时候,我们都是使用循环来处理列表中的每一个元素,而使用列表综合可以用一种更加精确、简洁、清楚的方法完成相同的工作。

 

 

在函数中接收元组和列表

当要使函数接收元组或字典形式的参数的时候,有一种特殊的方法,它分别使用***前缀。这种方法在函数需要获取可变数量的参数的时候特别有用。

>>> def powersum(power, *args):
...     '''Return the sum of each argument raised to specified power.'''
...     total = 0
...     for i in args:
...          total += pow(i, power)
...     return total
...
>>> powersum(2, 3, 4)
25

>>> powersum(2, 10)
100

由于在args变量前有*前缀,所有多余的函数参数都会作为一个元组存储在args中。如果使用的是**前缀,多余的参数则会被认为是一个字典的键/值对。

 

 

lambda形式

lambda语句被用来创建新的函数对象,并且在运行时返回它们。

例15.2 使用lambda形式

#!/usr/bin/python
# Filename: lambda.py


def make_repeater(n):
    return lambda s: s*n

twice = make_repeater(
2)

print twice('word')
print twice(5)

(源文件:code/lambda.py)

输出

$ python lambda.py
wordword
10

它如何工作

这里,我们使用了make_repeater函数在运行时创建新的函数对象,并且返回它。lambda语句用来创建函数对象。本质上,lambda需要一个参数,后面仅跟单个表达式作为函数体,而表达式的值被这个新建的函数返回。注意,即便是print语句也不能用在lambda形式中,只能使用表达式。

 

 

exec和eval语句

exec语句用来执行储存在字符串或文件中的Python语句。例如,我们可以在运行时生成一个包含Python代码的字符串,然后使用exec语句执行这些语句。下面是一个简单的例子。

>>> exec 'print "Hello World"'
Hello World

eval语句用来计算存储在字符串中的有效Python表达式。下面是一个简单的例子。

>>> eval('2*3')
6

 

 

 

assert语句

assert语句用来声明某个条件是真的。例如,如果你非常确信某个你使用的列表中至少有一个元素,而你想要检验这一点,并且在它非真的时候引发一个错误,那么assert语句是应用在这种情形下的理想语句。当assert语句失败的时候,会引发一个AssertionError

>>> mylist = ['item']
>>> assert len(mylist) >= 1
>>> mylist.pop()
'item'
>>> assert len(mylist) >= 1
Traceback (most recent call last):
  File "", line 1, in ?
AssertionError

 

 

repr函数

repr函数用来取得对象的规范字符串表示。反引号(也称转换符)可以完成相同的功能。注意,在大多数时候有eval(repr(object)) == object

>>> i = []
>>> i.append('item')
>>> `i`
"['item']"
>>> repr(i)
"['item']"

基本上,repr函数和反引号用来获取对象的可打印的表示形式。你可以通过定义类的__repr__方法来控制你的对象在被repr函数调用的时候返回的内容。

 

 

 

概括

在这一章中,我们又学习了一些Python的特色,然而你可以肯定我们并没有学习完Python的所有特色。不过,到目前为止,我们确实已经学习了绝大多数你在实际中会使用的内容。这些已经足以让你去创建任何程序了。

接下来,我们会讨论一下如何进一步深入探索Python。

 

 

>>25.

第16章 接下来学习什么?

目录表

图形软件
GUI工具概括
探索更多内容
概括

如果你已经完全读完了这本书并且也实践着编写了很多程序,那么你一定已经能够非常熟练自如地使用Python了。你可能也已经编写了一些Python程序来尝试练习各种Python技能和特性。如果你还没有那样做的话,那么你一定要快点去实践。现在的问题是“接下来学习什么?”。

我会建议你先解决这样一个问题:创建你自己的命令行 地址簿 程序。在这个程序中,你可以添加、修改、删除和搜索你的联系人(朋友、家人和同事等等)以及它们的信息(诸如电子邮件地址和/或电话号码)。这些详细信息应该被保存下来以便以后提取。

思考一下我们到目前为止所学的各种东西的话,你会觉得这个问题其实相当简单。如果你仍然希望知道该从何处入手的话,那么这里也有一个提示。

提示(其实你不应该阅读这个提示) 创建一个类来表示一个人的信息。使用字典储存每个人的对象,把他们的名字作为键。使用cPickle模块永久地把这些对象储存在你的硬盘上。使用字典内建的方法添加、删除和修改人员信息。

一旦你完成了这个程序,你就可以说是一个Python程序员了。现在,请立即寄一封信给我感谢我为你提供了这本优秀的教材吧。是否告知我,如你所愿,但是我确实希望你能够告诉我。

这里有一些继续你的Python之路的方法:

图形软件

使用Python的GUI库——你需要使用这些库来用Python语言创建你自己的图形程序。使用GUI库和它们的Python绑定,你可以创建你自己的IrfanView、Kuickshow软件或者任何别的类似的东西。绑定让你能够使用Python语言编写程序,而使用的库本身是用C、C++或者别的语言编写的。

有许多可供选择的使用Python的GUI:

  • PyQt 这是Qt工具包的Python绑定。Qt工具包是构建KDE的基石。Qt,特别是配合Qt Designer和出色的Qt文档之后,它极其易用并且功能非常强大。你可以在Linux下免费使用它,但是如果你在Windows下使用它需要付费。使用PyQt,你可以在Linux/Unix上开发免费的(GPL约定的)软件,而开发具产权的软件则需要付费。一个很好的PyQt资源是《使用Python语言的GUI编程:Qt版》请查阅官方主页以获取更多详情。

  • PyGTK 这是GTK+工具包的Python绑定。GTK+工具包是构建GNOME的基石。GTK+在使用上有很多怪癖的地方,不过一旦你习惯了,你可以非常快速地开发GUI应用程序。Glade图形界面设计器是必不可少的,而文档还有待改善。GTK+在Linux上工作得很好,而它的Windows接口还不完整。你可以使用GTK+开发免费和具有产权的软件。请查阅官方主页以获取更多详情。

  • wxPython 这是wxWidgets工具包的Python绑定。wxPython有与它相关的学习方法。它的可移植性极佳,可以在Linux、Windows、Mac甚至嵌入式平台上运行。有很多wxPython的IDE,其中包括GUI设计器以及如SPE(Santi's Python Editor)和wxGlade那样的GUI开发器。你可以使用wxPython开发免费和具有产权的软件。请查阅官方主页以获取更多详情。

  • TkInter 这是现存最老的GUI工具包之一。如果你使用过IDLE,它就是一个TkInter程序。在PythonWare.org上的TkInter文档是十分透彻的。TkInter具备可移植性,可以在Linux/Unix和Windows下工作。重要的是,TkInter是标准Python发行版的一部分。

  • 要获取更多选择,请参阅Python.org上的GUI编程wiki页。

GUI工具概括

不幸的是,并没有单一的标准Python GUI工具。我建议你根据你的情况在上述工具中选择一个。首要考虑的因素是你是否愿意为GUI工具付费。其次考虑的是你是想让你的程序运行在Linux下、Windows下还是两者都要。第三个考虑因素根据你是Linux下的KDE用户还是GNOME用户而定。

未来的章节
我打算为本书编写一或两个关于GUI编程的章节。我可能会选择wxPython作为工具包。如果你想要表达你对这个主题的意见,请加入byte-of-python邮件列表。在这个邮件列表中,读者会与我讨论如何改进本书。

 

 

探索更多内容

  • Python标准库是一个丰富的库,在大多数时候,你可以在这个库中找到你所需的东西。这被称为Python的“功能齐全”理念。我强烈建议你在开始开发大型Python程序之前浏览一下Python标准文档。

  • Python.org——Python编程语言的官方主页。你可以在上面找到Python语言和解释器的最新版本。另外还有各种邮件列表活跃地讨论Python的各方面内容。

  • comp.lang.python是讨论Python语言的世界性新闻组。你可以把你的疑惑和询问贴在这个新闻组上。可以使用Google群在线访问这个新闻组,或加入作为新闻组镜像的邮件列表。

  • 《Python实用大全》是一个极有价值的秘诀和技巧集合,它帮助你解决某些使用Python的问题。这是每个Python用户必读的一本书。

  • 《迷人的Python》是David Mertz编著的一系列优秀的Python相关文章。

  • 《深入理解Python》是给有经验的Python程序员的一本很优秀的书。如果你已经完整地阅读了本书,那么我强烈建议你接下来阅读《深入理解Python》。它覆盖了包括XML处理、单元测试和功能性编程在内的广泛的主题。

  • Jython是用Java语言实现的Python解释器。这意味着你可以用Python语言编写程序而同时使用Java库!Jython是一个稳定成熟的软件。如果你也是一个Java程序员,我强烈建议你尝试一下Jython。

  • IronPython是用C#语言实现的Python解释器,可以运行在.NET、Mono和DotGNU平台上。这意味着你可以用Python语言编写程序而使用.NET库以及其他由这三种平台提供的库!IronPython还只是一个前期alpha测试软件,现在还只适合用来进行试验。Jim Hugunin,IronPython的开发者,已经加入了微软公司,将在将来全力开发一个完整版本的IronPython。

  • Lython是Python语言的Lisp前段。它类似于普通的Lisp语言,会被直接编译为Python字节码,这意味着它能与我们普通的Python代码协同工作。

  • 另外还有很多很多的Python资源。其中比较有趣的有Daily Python-URL!,它使你保持与Python的最新进展同步。另外还有Vaults of Parnassus、ONLamp.com Python DevCenter、dirtSimple.org、Python Notes等等。

 

 

概括

现在,我们已经来到了本书的末尾,但是就如那句名言,这只是 开始的结束 !你现在是一个满怀渴望的Python用户,毫无疑问你准备用Python解决许多问题。你可以使你的计算机自动地完成许多先前无法想象的工作或者编写你自己的游戏,以及更多别的什么东西。所以,请出发吧!

 

 

 

 

 

 

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