设计模式总篇

如果想要成为一名优秀的软件工程师或架构师,设计模式是我们必须要掌握的技能。设计模式的内容包括设计模式的六大原则和GoF提出的23种设计模式。

一、设计模式的六大原则:

  • 单一职责原则
  • 开放封闭原则
  • 里氏替换原则
  • 依赖倒置原则
  • 接口隔离原则
  • 迪米特原则

二、设计模式分类:

根据目的准则分类,设计模式可分为三大类:

1、创建型设计模式

此种类型与对象创建有关,共5种:

  • 单例模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 建造者模式
  • 原型模式
2、结构型设计模式

此种类型从程序结构上解决模块之间的耦合问题,共7种:

  • 适配器模式
  • 装饰模式
  • 代理模式
  • 外观模式
  • 桥接模式
  • 组合模式
  • 享元模式
3、行为型设计模式

此种类型主要处理类或对象如何交互及如何分配职责,共11种:

  • 策略模式
  • 模板方法模式
  • 观察者模式
  • 迭代器模式
  • 责任链模式
  • 命令模式
  • 备忘录模式
  • 状态模式
  • 访问者模式
  • 中介者模式
  • 解释器模式

另外,随着设计模式的发展也涌现出很多新的设计模式:它们分别是规格模式、对象池模式、雇工模式、黑板模式和空对象模式等。

学习总结待完善,持续更新~~ 加油,我是最胖的 ↖(ω)↗

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