ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。
在介绍activemq之前,先简单介绍JMS,它是J2EE的13个规范之一,提供的是消息中间件的规范。
1、JMS包括以下基本构件:
- 连接工厂,
是客户用来创建连接的对象,ActiveMQ提供的是ActiveMQConnectionFactory;- 连接connection;
- 会话session,是发送和接收消息的上下文,用于创建消息生产者,消息消费者,相比rocketMQ会话session是提供事务性的;
- 目的地destination,指定生产消息的目的地和消费消息的来源对象;
- 生产者,由会话创建的对象。
- 消费者,由会话创建的对象。
2、消息通信机制
点对点模式,每个消息只有1个消费者,它的目的地称为queue队列;
发布/订阅模式,每个消息可以有多个消费者,而且订阅一个主题的消费者,只能消费自它订阅之后发布的消息。
消息确认机制
Session.AUTO_ACKNOWLEDGE,直接使用receive方法。Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE,通过消息的acknowledge 方法确认消息。Session.DUPS_ACKNOWLEDGE,该选择只是会话迟钝第确认消息的提交。如果JMS provider 失败,那么可能会导致一些重复的消息。如果是重复的消息,那么JMS provider 必须把消息头的JMSRedelivered 字段设置为true。
⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP
⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)
⒊ 对Spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性
⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上
⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA
⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化
⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点
⒏ 支持Ajax
⒐ 支持与Axis的整合
⒑ 可以很容易的调用内嵌JMS provider,进行测试
参考我以前文章MQ(message queue)使用 Spring整合 MQ下载 五分钟上手使用 注:文档链接为SpringBoot整合ActiveMQ教程 文章开头为安装教程附下载
使用JMS原生API编写测试类,向消息中间件写入消息的开发步骤:
1 创建连接工厂
2 创建连接
3 启动连接
4 建立会话
5 创建队列
6 创建生产者
7 创建消息
8 发送消息
9 提交
org.apache.activemq
activemq-all
5.14.0
import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory;
import javax.jms.*;
public class ActiveMQProducter {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 连接工厂
// 使用默认用户名、密码、路径
// 因为:底层实现:final String defaultURL = "tcp://" + DEFAULT_BROKER_HOST + ":" + DEFAULT_BROKER_PORT;
// 所以:路径 tcp://host:61616
//1 创建连接工厂
ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory();
//2 创建连接
Connection connection = connectionFactory.createConnection();
//3 打开连接
connection.start();
//4 创建会话
//第一个参数:是否开启事务
//第二个参数:消息是否自动确认
Session session = connection.createSession(true, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
//创建队列
Queue queue = session.createQueue("hello20181119");
//5 创建生产者
MessageProducer producer = session.createProducer(queue);
//6 创建消息
Message message = session.createTextMessage("helloworld");
//7 发送消息
producer.send(message);
//8 关闭消息
session.commit();
producer.close();
session.close();
connection.close();
System.out.println("消息生产成功");
}
}
运行后结果 默认tcp连接activeMQ端口 61616 !!! 程序连接端口
查看网页 网页使用端口8161访问
访问:http://localhost:8161/ 点击:Manage ActiveMQ broker
用户名和密码 都是 admin
消费前:表示没有消费 有一个消息在队列中
import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory;
import javax.jms.*;
public class ActiveMQConsumer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建连接工厂
ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory();
//创建连接
Connection connection = connectionFactory.createConnection();
//开启连接
connection.start();
//创建会话
/** 第一个参数,是否使用事务
如果设置true,操作消息队列后,必须使用 session.commit();
如果设置false,操作消息队列后,不使用session.commit();
*/
Session session = connection.createSession(true, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
//创建队列
Queue queue = session.createQueue("hello20181119");
//创建消费者
MessageConsumer consumer = session.createConsumer(queue);
while(true){
//失效时间,如果10秒内没有收到新的消息,说明没有消息存在,此时可以退出当前循环
TextMessage message = (TextMessage) consumer.receive(10000);
if(message!=null){
System.out.println(message.getText());
}else {
break;
}
}
//关闭连接
session.commit();
session.close();
connection.close();
System.out.println("消费结束0");
}
}
注意:测试的时候一定先启动消费者,然后再启动生产者(Queue队列)
查看控制台,发现信息已经被消费
查看网页
// 使用监听器消费
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 连接工厂
// 使用默认用户名、密码、路径
// 路径 tcp://host:61616
ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory();
// 获取一个连接
Connection connection = connectionFactory.createConnection();
// 开启连接
connection.start();
// 建立会话
// 第一个参数,是否使用事务,如果设置true,操作消息队列后,必须使用 session.commit();
Session session = connection.createSession(false,Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
// 创建队列或者话题对象
Queue queue = session.createQueue("hello20181119");
// 创建消费者
MessageConsumer messageConsumer = session.createConsumer(queue);
messageConsumer.setMessageListener(new MessageListener() {
// 每次接收消息,自动调用 onMessage
public void onMessage(Message message) {
TextMessage textMessage = (TextMessage) message;
try {
System.out.println(textMessage.getText());
} catch (JMSException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//此时,不能让程序结束,如果结束,监听就结束了
while (true) {
// 目的:不能让程序死掉
}
}
以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。
异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景
场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种:
1.串行的方式;2.并行方式
(1)串行方式:将注册信息写入数据库
成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端
(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间
假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU在1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)
小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了2倍
场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图 以我做的项目举例
传统模式的缺点:
l 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败
l 订单系统与库存系统耦合
如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功
库存系统:订阅下单的消息,采用pub/sub(发布/订阅)的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作
假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦
流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下
(2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch
(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能
(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因
消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等
点对点通讯:
客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。
聊天室通讯:
客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。
以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。
消息队列的JAVAEE规范JMS 。JMS(Java Message Service,java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。
P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
P2P的特点
l 每个消息只能被一个消费者(Consumer)消费(即一旦被消费,消息就不再存在于消息队列中)
l 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
l 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。
包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特点
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
如果希望发送的消息可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。
在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
(1)同步
订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;
(2)异步
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
祝你幸福
送你一首歌《I Really Like You》Anthem Lights
附图 QQ空间看到的一句话
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作者:HezhezhiyuLe
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/HezhezhiyuLe/article/details/84257120
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