ARC 与 MRC

1、MRC和ARC

MRC:Manul Reference Counting(手动引用计数)

ARC:Automatic Reference Counting(自动引用计数)

iOS5以后,苹果提供的ARC机制

ARC是编译器特性,编译器在适当的时候,在我们写代码中插入内存管理代码

2、强指针和弱指针

强指针(强引用):

默认情况下,所以的指针都是强指针(__strong)

弱指针(弱引用):(__weak)

不会影响对象的生命周期,对象的生死与弱指针没有关系

ARC中内存管理原则:只要有强指针指向这个对象,这个对象就不会被销毁

只要没有强指针指向这个对象,这个对象就会立即被销毁

3、@property修饰符

-> MRC关于内存管理的修饰符

assign没有内存管理的代码(非OC对象,循环retain)

retain有内存管理的代码(OC对象)

copy适用于NSString

-> ARC下内存管理修饰符

strong相当于MRC中的retain(OC对象,表示有一个强指针指向这个对象)

weak相当于MRC中的assign(OC对象,表示有一个弱指针指向这个对象)

assign用于非OC对象(基本数据类型,枚举,结构体)

copy适用于NSString

4、循环引用

当对象之间的强引用构成环状,那么环内的所有对象都不能释放,这种情况下称为循环强引用

解决方法:一端用strong一端用weak

5、ARC注意点:

在ARC下不能使用内存管理的代码(即不能调用retain,release,autorelease)

在ARC下可以重写dealloc方法,但是在dealloc方法内部不能调用super deallic

当一个对象作为方法的返回值的时候,系统会自动把这个对象放到自动释放池中

当自动释放池被销毁的时候,对象被销毁

6、Category(分类)

->作用:在不改变原有类的基础上扩展一个类的功能(方法)

->注意点:

分类只能扩展方法,不能增加成员变量。

分类中不能使用@property

在一个类的分类中可以直接访问原来类的私有成员变量

只有在.h文件中声明的成员变量才可以被访问

通过@property生成的私有成员变量,不能在分类中直接使用,setter和getter生成和实现是在.m文件中,可以通过self.成员变量 来调用

在分类中增加的方法是可以被子类继承的,也就是说在分类增加的方法在它所有的子类中都可以使用

不要在分类中增加与原有类同名的方法

如果分类中有与父类同名的方法,那么就不会执行父类中实现的方法,而是执行分类中的方法

扩充同一个类的不同的分类中也不要有同名的方法

如果不同的分类中,有相同的方法,就会执行最后编译的那个分类的方法

7、协议

非正式协议:给NSObject增加一个只有声明没有实现的分类就是非正式协议

谁需要这个方法,谁去实现这个方法

8、类扩展

格式:

@interface原来的类名()

//声明属性,成员变量,方法

@end

作用:为一个类增加私有属性,成员变量,方法

9、Block的基本使用

Block是一种特殊的数据类型,与函数或方法类似,都是用来保存一段代码

无论是方法还是函数他们都有

返回值类型  方法(函数)名称 形参列表 方法或函数体

Block也是由这几部分组成的

->无参无返回值的Block

定义变量

格式:void (^block变量名称)();

定义实现

格式:^{

语句;

...

};

->无返回值有参数的Block

定义变量

格式:void (^block变量名称)(参数类型 参数名称,...)

定义实现

格式:^(参数类型 参数名称,...){语句;...};

->有参有返回值的Block

定义变量

格式: 返回值类型(^block变量名称)(参数类型 参数名称,...)

定义实现

格式:^返回值类型(参数类型 参数名称,...){语句;...};

10、使用typedef与Block的使用步骤

1)定义Block变量的语句拷贝到typedef后面,这个时候这个变量名称就是这种Block类型

2)把原来的变量名称修改为我们想要的数据类型的名称

3)就可以使用这个数据名称定义这种类型的变量

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