图片引用这篇博客 传送门,外加自己的理解
图像的几何变换有平移、旋转、尺度(放大缩小)、偏移、恒等变换等
学过坐标变换的应该知道这啥意思,将图像中点的坐标写成齐次坐标的形式,再乘以变换矩阵,就能得到变换后的点的齐次坐标。
具体的变换矩阵如下所示:
如果一下没理解呢,会矩阵乘法的话,就乘开试试,原图像的齐次坐标[v w 1]乘坐标变换矩阵T之后就能得到第三列那个表达式,也就是通过一个矩阵T,算出目标点的坐标。
因此总体的变换步骤就是:
== 表达式待补充 ==
因此就有了反向映射(Inverse Mapping)的方法:
扫描输出图像的位置(x,y),通过[v , w , 1]=[x, y, 1]* T^(-1)计算输入图像对应的位置 (v,w),通过插值方法决定输出图像该位置的灰度值。
关于插值的内容参看上一期教程。== 链接待补充 ==
== 图像待补充 ==
参看该链接