关于暗黑破坏神手游

在今年的暴雪嘉年华上,暴雪宣布将与网易联合开发暗黑破坏神的手游版。并且放出了预告片。

这一消息却在国内玩家中引起了大片谩骂之声。看了大部分的评论后,网友们愤怒的来源可以简单地分成三点。

1.网易以往的低质量换皮ARPG让玩家很难看好网易的制作水平以及网易近几年的ARPG大作如逆水寒让玩家直呼坑钱。

2.玩家对暗黑在手机上的游戏体验不看好。

3.对初代暗黑三失望的玩家大多猜测这个手游可能只是暴雪打着情怀大旗的炒冷饭的吸金手段。

而我想从三个方面分析和预测下这款游戏的前景。

1.首先是游戏内容,这次的手游不是一个简单的平台移植类作品,它的世界观被定在了2,3之间,是承载了一定世界观内容的作品。

2.游戏的体验,就宣传视频中的试玩版来看其体验和一般的高质量ARPG并没有太大区别。但是就期望来说,它还是有可能出现ARPG手游的突破性设计的。

3.游戏的商业化。手游必然是商业化程度最高的游戏平台吗?这显然是一个伪命题。但是暗黑手游的商业化模式如何表现确实是一个需要开发者慎重思考的。如何在商业化同时保留暗黑的传统特色。

总的来说,现在网上的那些评论还是有些过激和缺乏思考。包括一些暗黑手游化导致玩家素质降低等言论更让人哭笑不得。个人对暗黑手游还是持保守的看好态度,总要有人顶着骂声去还击吧。

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