C#多线程怎么锁定全局变量


Dictionary dictionary = new Dictionary(); 

我现在有两个线程,A线程对dictionary 执行循环添加操作,B线程对dictionary 执行删除错在。

我怎么在B线程开始删除时锁定dictionary ,使A线程不能往dictionary 里面添加数据?


多线程对共同资源的访问,往往会造成数据的混乱和不可预料的结果,因此一般需要加锁访问进行互斥访问。

所谓“互斥访问”是指,一段代码或者公共变量,在一个时刻只允许一个线程去访问,其他的线程需要等待,直到改线程处理完毕并通知下一个等待的线程去处理。

1、可以用“Lock”来提供代码的互斥访问:

[csharp]  view plain  copy
  1. lock (一个类的示例、静态变量的类名)  
  2. {  
  3.         // 代码  
  4. }  

2、可以用“Monitor”来提供变量的互斥访问:

[csharp]  view plain  copy
  1. int money;  
  2. Monitor.Enter(money);  
  3. // money++或者money--;  
  4. Monitor.Exit(money);  

只要加上一下代码就可以了:
 public static object locker = new object();//添加一个对象作为锁
就是在有修改的时候加上lock
  1。   
 lock (locker)//锁
        {
            /*添加过程*/
            dictionary.Add("....", DateTime.Now);
        }
    
2. 
lock (locker)//锁
        {
            /*删除过程*/
            dictionary.Remove("....");
        }




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