QTreeWidget item 复选状态

大家在使用qt的树结构时,有时会需要对树节点进行勾选,这时会涉及到节点状态同步问题。

 

通常情况下,需要以下同步形式:

1、父节点勾选,则子节点全勾选;

2、父节点取消,则子节点全部取消勾选;

3、子节点部分勾选,则父节点显示部分勾选状态;

4、子节点全部勾选,则父节点显示勾选状态;

 

 

下面的实例是现实了两级树结构的节点状态同步。

connect(m_treeWidget,SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(slot_treeItemChanged(QTreeWidgetItem*,int)));

 

void ********(类名)::slot_treeItemChanged(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
    if (item ==NULL)
    {
        return;
    }

    if (item->checkState(0) == Qt::Checked)
    {

        int cnt = item->childCount();
        if (cnt >0)
        {
            for (int i = 0;i < cnt;i++)
            {
                item->child(i)->setCheckState(0,Qt::Checked);
            }
        }
        else
        {
            updateParentItem(item);
        }
    }
    else if (item->checkState(0) == Qt::Unchecked)
    {
        int cnt = item->childCount();
        if (cnt > 0)
        {
            for (int i = 0;i < cnt;i++)
            {
                item->child(i)->setCheckState(0,Qt::Unchecked);
            }
        }
        else
        {
            updateParentItem(item);
        }
    }
}


void ********(类名)::updateParentItem(QTreeWidgetItem *item)
{
    QTreeWidgetItem *parent = item->parent();
    if (parent == NULL)
    {
        return;
    }
    
    int selectedCount = 0;
    int childCount = parent->childCount();
    for (int i = 0; i < childCount; i++)
    {
        QTreeWidgetItem *childItem = parent->child(i);
        if (childItem->checkState(0) == Qt::Checked)
        {
            selectedCount++;
        }
    }
    if (selectedCount <= 0)
    {
        parent->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
    }
    else if (selectedCount > 0 && selectedCount < childCount)
    {
        parent->setCheckState(0, Qt::PartiallyChecked);
    }
    else if (selectedCount == childCount)
    {
        parent->setCheckState(0, Qt::Checked);
    }
}

 

效果:

QTreeWidget item 复选状态_第1张图片

 

注意:如果是多级的树结构,slot_treeItemChanged函数中的这一部分修改一下,应该可以实现效果,即把else去掉:

int cnt = item->childCount();
        if (cnt > 0)
        {
            for (int i = 0;i < cnt;i++)
            {
                item->child(i)->setCheckState(0,Qt::Unchecked);
            }
        }
        //else
        //{
            updateParentItem(item);
       // }

 

 

 

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