0.1+0.2 !== 0.3原因?解决办法(前端)

1、产生原因

JS中的基本数据类型6中:Number、Undefined、Null、Boolean、String、 Symbol 。其中JS数字运算时存在精度缺失问题。其主要原因是因为在计算机中,无论是定点数还是浮点数都是以多位二进制的方式进行存储和运算的。

在JS中数字采用的IEEE 754的双精度标准进行存储,我们可以无需知道他的存储形式,只需要简单的理解成就是存储一个数值所使用的二进制位数比较多而已,这样得到的数会更加精确。

对于整数来说,十进制的35会被存储为: 00100011 其代表 2^5 + 2^1 + 2^0。(换算方法÷2)
对于纯小数来说,十进制的0.375会被存储为: 0.011 其代表 1/2^2 + 1/2^3 = 1/4 + 1/8 = 0.375(换算方法x2)
0.375 x 2 = 0.75 — 0
0.75 x 2 = 1.5 — 1
0.5 x 2 = 1.0 — 1
=> 0.011
同理 0.1 = 0.000110011…由于存储空间有限,最后计算机会舍弃后面的数值,所以我们最后就只能得到一个近似值。

2、解决方法

方法一:ES6提供的Number.EPSILON方法

function numbersequal(a,b){ 
	return Math.abs(a-b) < Number.EPSILON	
} 
// Math.abs(x) 函数返回指定数字 “x“ 的绝对值。EPSILON 属性的值接近于 2-52。
var a=0.1+0.2, b=0.3
console.log(numbersequal(a,b)) //true

方法二:把计算数字提升 10的N次方倍再除以 10的N次方。N>1

(0.1*1000+0.2*1000)/1000==0.3
//true

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