Okio简析

1.废话都不见了!!直接上代码

比如我们做一个简单的文件下载或拷贝操作,输入和输出可能是这样的
Okio.sink(new File("***"));
Okio.sink(new FileOutputStream(new File("***")));
Okio.sink(new Socket("***",8888));
Okio.source(new File("***"));
Okio.source(new FileOutputStream(new File("***")));
Okio.source(new Socket("***",8888));

如何把它们连接起来呢?我们以下载一张网络图片为例

Okio.buffer(Okio.source("www.jianshu.com/logo.png"))
.writeAll(Okio.sink("/mnt/sdcard/logo.png"))

是不是超级简单?Okio是如何做到的呢?又有哪些优点呢?

2.Okio的里面的概念

Okio简析_第1张图片
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对用户来讲,Okio只有3个概念,严格上来讲只有2个概念
1.Source只读输入源
2.Sink只写输出源
3.Buffer(混合了输入/输出),比如文件io和tcp网络流
所有的操作都建立在这几个概念之上,其实为了提高效率,在它们下面有一个叫segment的buffer机制,我们先忽略它。接着往下看,在这些的基础上能干什么呢?

3.Okio能干什么?

上面我们已经看到了简单的文件下载是如何实现的,我们再看看在此基础上如何实现一个上传时压缩/下载时解压的功能
我们以上传为例

Source zipedSrc=new GzipSource(Okio.source("/mnt/sdcard/logo.png"));
Okio.buffer(zipedSrc).writeAll(Okio.sink("www.ip.com/address"))

That's All,是不是只多了几个词而已呢?下载也是一样,就不写代码了。
以此类推,我们是不是可以用类似的方式实现自己的需求了吗?然!!!
比如加密,我们就来个EncoderSource/EncodeSink就可了,校检文件我们可以写一个HashcodeSource/HashcodeSink,上传/下载进度我们可以写个ProcessSouce/PorcessSink。
(事实上,Okio里面已经内置了这些功能,不看的人我不告诉他,如下图)

Okio简析_第2张图片
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4.如何实现一个Okio组件

为了看的容易,我们以一个代码量最小的hash校检为例

class HashSink implement Simk{
@Override public void write(Buffer source, long byteCount) {
long hashedCount = 0;  
for (Segment s = source.head; hashedCount < byteCount; s = s.next) {  
   int toHash = (int) Math.min(byteCount - hashedCount, s.limit - s.pos);    
//messageDigest是完成择要功能的成员变量,先不管它
  messageDigest.update(s.data, s.pos, toHash);    
  hashedCount += toHash;  
}  
 super.write(source, byteCount);}

}

就这样了吗?是啊,就这样,byebye

5.ByeBye

警告,以下为择抄内容

一它对数据进行了分块处理,这样在大数据IO的时候可以以块为单位进行IO,这可以提高IO的吞吐率。
二它对这些数据块使用链表进行管理,这可以仅通过移动“指针”就进行数据的管理,而不用真正去处理数据,而且对扩容来说也十分方便。
三对闲置的块进行管理,通过一个块池(SegmentPool)的管理,避免系统GC和申请byte时的zero-fill。 其他的还有一些小细节上的优化,比如如果你把一个UTF-8的String转为ByteString,ByteString会保留一份对原来String的引用,这样当你下次 需要decode这个String时,程序通过保留的引用直接返回对应的String,从而避免了转码过程。

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