Android实现手势滑动(左滑和右滑)

最近想实现Android左滑弹出菜单框,右滑消失菜单这个个功能。了解了一下Android 的滑动事件,必须是在view组件或者Activity上实现,同时必须实现OnTouchListener, OnGestureListener这个两个接口。

public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener{
 private float mPosX, mPosY, mCurPosX, mCurPosY;
 private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 20;// 移动最小距离
 private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移动最大速度
 //构建手势探测器 
 GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this);
 public MyRelativeLayout(Context context){
  super(context)
 }

 public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
  super(context, attrs, defStyle);
  // TODO Auto-generated constructor stub
 }

 public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  // TODO Auto-generated constructor stub
 }
  @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return mDetector.onTouchEvent(arg0);

 }

 @Override
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
       float distanceY) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }


 @Override
 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub

 }

  @Override
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
   float velocityY) {
  // TODO Auto-generated method stub
  // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent 
  // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent 
  // velocityX:X轴上的移动速度(像素/秒) 
  // velocityY:Y轴上的移动速度(像素/秒) 

  // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒 
  //向左 
  if (e1.getY() - e2.getY() > FLING_MIN_DISTANCE){  
//      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {  
   collapse();
    } 
  //向上 
  if (e2.getY() - e1.getY() > FLING_MIN_DISTANCE  
      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

  }  
   return false;  
 } 
}

再添加一段实现手势滑动效果:

手势滑动,其实也就是触摸事件

public class PhoneGuard01 extends Activity {
 private GestureDetector mGestureDetector;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_phone_guard01);
  //创建手势识别对象,并创建手势识别的监听  
  mGestureDetector = new GestureDetector(this,new SimpleOnGestureListener(){

   //这个方法需要自己去重写
   @Override
   public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
     float velocityX, float velocityY) {

    float X1=e1.getX();//获取按下去的坐标点,X轴
    float X2=e2.getX();//获取提起来的坐标点,Y轴


    float Y1=e1.getY();//获得按下去的Y轴坐标点
    float Y2=e1.getY();//获得提起来的Y轴坐标点

    //Y的移动距离,比X 的移动距离要大,所以不做任何的操作
    if(Math.abs(Y1-Y2)>Math.abs(X1-X2)){

     return false;
    }


    if(X1>X2){//表示下一页
     nextPage(null);
    }    
    return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
   }

  });

 }

 /**
  下面代码的意思就是说,把自己的手势识别的触摸事件,
  让父类去调用

 */

 //onTouchEvent(MotionEvent event)是继承来自View对象的
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  //mGestureDetector.onTouchEvent(event)是GestureDetector自己本身的
  mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  return super.onTouchEvent(event);
 }

//-----------------上面就是手势识别的代码实现------------------------------
 //跳转到下一个页面
 public void nextPage(View v){  
  Intent intent=new Intent(this,PhoneGuard02.class);

  startActivity(intent);
  finish();

 }

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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