家庭收支软件(java基础语法应用)

需求说明:
1.假设家庭基本资金为10000元
2.列表展示家庭收支明细(菜单1)
3.每次登记收入金额和收入说明后(菜单2),将金额累计到基本资金,并将收入明细进行登记,以便后续查询
3.每次登记支出金额和支出说明后(菜单3),将金额从基本资金扣除,并将支出明细进行登记,以便后续查询
4.退出收支软件(菜单4),提示用户输入Y/N进行确认是否退出
具体实现
1.基本金记录用int类型的变量来实现 int balance = 10000;
2.收支明细记录用String变量来实现,初始值是收支明细表的表头
例如String details = “收支\t账户金额\t收支金额\t说 明\n”;
3.在登记收支时,直接与基本金balance相加或相减,收支明细直接串接到记录表details后面
4.直接将键盘访问所需的方法封装到Unility类中,方便键盘输入
运行效果
1.主菜单
家庭收支软件(java基础语法应用)_第1张图片
2.登记收入(登记支出同理)
家庭收支软件(java基础语法应用)_第2张图片
3.收支明细
家庭收支软件(java基础语法应用)_第3张图片
4.退出
家庭收支软件(java基础语法应用)_第4张图片
主菜单实现

package myfamilycount;
//主菜单
public class MyFamilyAccount {
    public static void main(String[] args){
        String details = "收支\t账户金额\t收支金额\t说   明\n";
        boolean flag = true;
        int balance = 10000;
        do{
            System.out.println("\n------------------家庭收支软件------------------\n");
            System.out.println("       1收支明细");
            System.out.println("       2登记收入");
            System.out.println("       3登记支出");
            System.out.println("       4退    出\n");
            System.out.print("       请选择1-4:");
            char menu = Unility.readMenuSelection();
            switch (menu){
                case '1':
                    System.out.println("-----------------当前收支明细记录-----------------");
                    System.out.println(details);
                    System.out.println("--------------------------------------------------");
                    break;
                case '2':
                    System.out.println("本次收入金额:");
                    int number1 = Unility.readNumber();
                    System.out.println("本次收入说明:");
                    String desc1 = Unility.readString();
                    balance += number1;
                    details += "收入\t"+balance+"\t"+number1+"\t\t"+desc1+"\n";
                    System.out.println("---------------------登记完成---------------------");
                    break;
                case '3':
                    System.out.println("本次支出金额");
                    int number2 = Unility.readNumber();
                    System.out.println("本次支出金额");
                    String desc2 = Unility.readString();
                    balance -= number2;
                    details += "支出\t"+balance+"\t"+number2+"\t\t"+desc2+"\n";
                    System.out.println("---------------------登记完成---------------------");
                    break;
                case'4':
                    System.out.println("请输入Y/N确认是否退出");
                    char c = Unility.readConfirmSelection();
                    if(c == 'Y')
                        flag = false;
                    break;
            }
        }while(flag);
    }
}

键盘输入封装

****
package myfirstpackage;
import java.util.*;
/**
 Utility工具类:
 将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
 */
class Utility {
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);//private不能被外部访问,static在编译期间会一直执行
    //创建一个Scanner对象,赋给Scanner引用scanner,通过引用scanner调用对象方法
    //system.in表示标准输入,通常指从键盘输入数据
    /**
     用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
     */
    public static char readMenuSelection() {//加上static以后的静态函数可直接调用类名进行访问
        char c;

        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1);//确保从键盘输入的字符符合输入条件
            c = str.charAt(0);//返回索引0处的char值
            if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }
    /**
     用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
     */
    public static int readNumber() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(4);
            try {//可能产生异常的代码
                n = Integer.parseInt(str);//把字符串型的数字转换为整型的数字
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {//当产生NumerFormatException型异常时的处理措施
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;//返回收入和支出的金额
    }
    /**
     用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
     */
    public static String readString() {
        String str = readKeyBoard(8);
        return str;
    }

    /**
     用于确认选择的输入。该方法从键盘读取‘Y’或’N’,并将其作为方法的返回值。
     */
    public static char readConfirmSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();//将小写字符转化为大写
            c = str.charAt(0);//返回索引0处的char值
            if (c == 'Y' || c == 'N')
                break;
            else
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
        }
        return c;
    }


    private static String readKeyBoard(int limit) {
        String line = "";//也可以用String line = new String("");

        while (scanner.hasNext()) {//Q1:和while(true)的区别是前者one by one进行输入,后者是死循环
            line = scanner.nextLine();//nextline()方法返回的是enter键之前的所有字符,它可以得到带空格的字符串
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;//终止本次循环,继续下一次循环
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

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