iOS集成OpenCV,并实现图片马赛克

关于Open CV

OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。

OpenCV用C++语言编写,它的主要接口也是C++语言,但是依然保留了大量的C语言接口。该库也有大量的Python、Java and MATLAB/OCTAVE(版本2.5)的接口。这些语言的API接口函数可以通过在线文档获得。如今也提供对于C#、Ch、Ruby,GO的支持。所有新的开发和算法都是用C++接口。一个使用CUDA的GPU接口也于2010年9月开始实现。

  1. OpenCV是开源计算机视觉库,是一个非常强大的库,可跨平台使用,其中包含了数百种计算机视觉算法。
  2. OpenCV 是由C++ 编写,最早是用C 编写自从OpenCV
    2.4发布以来,C API已被弃用且未经过“C”编译器测试。
  3. OpenCV 主要是对图像的处理和视频分析。
  4. OpenCV的官网和中文社区。

OpenCV的集成

iOS集成有两种方式,第一种是通过CocoaPods集成,第二种就是手动集成。

CocoaPods集成:
终端输入命令行:pod search OpenCV

iOS集成OpenCV,并实现图片马赛克_第1张图片

CocoaPods上的最新版本是4.1.0,

pod文件中,输入 pod 'OpenCV', '~> 4.1.0',然后pod install即可,ps:库文件比较大,需要耗费一些时间,耐心等待。。。

安装成功后,编译一下。

手动集成:

下载OpenCV,https://opencv.org/releases/

iOS集成OpenCV,并实现图片马赛克_第2张图片

下载自己喜欢的版本,哈哈

下载完成之后解压将库拖入项目。

集成后的使用-给图片加马赛克

将要使用OpenCV的文件.m,改成后缀.mm,

我这里自定义了一个图片工具类,并将.m改成.mm

导入核心头文件

#import

//对iOS支持

#import

//导入矩阵帮助类

#import

#import

//导入C++命名空间

using namespace cv;

运行,会报错

iOS集成OpenCV,并实现图片马赛克_第3张图片

需要将NO改为NO_EXPOSURE_COMPENSATOR = 0,

//定义方法:处理图片

+(UIImage*)opencvImage:(UIImage*)image level:(int)level;

具体实现:


+ (UIImage*)opencvImage:(UIImage*)image level:(int)level{
    //实现功能
    //第一步:将iOS图片->OpenCV图片(Mat矩阵)
    Mat mat_image_src;
    UIImageToMat(image, mat_image_src);
    
    //第二步:确定宽高
    int width = mat_image_src.cols;
    int height = mat_image_src.rows;
    //图片类型->进行转换
    //在OpenCV里面
    //支持->RGB处理
    //图片ARGB
    //将ARGB->RGB
    Mat mat_image_dst;
    cvtColor(mat_image_src, mat_image_dst, COLOR_RGBA2RGB, 3);
    
    //研究OpenCV时候,如何发现巨坑?
    //观察规律
    //看到了OpenCV官方网站->每次进行图像处理时候,规律->每一次都会调用cvtColor保持一致(RGB)
    //所以:每一次你在进行转换的时候,一定要记得转换类型
    
    //为了不影响原始图片
    Mat mat_image_clone = mat_image_dst.clone();
    
    //第三步:马赛克处理
    //分析马赛克算法原理
    //level = 3-> 3 * 3矩形
    //动态的处理
    int x = width - level;
    int y = height - level;
    
    for (int i = 0; i < y; i += level) {
        for (int j = 0; j < x; j += level) {
            //创建一个矩形区域
            Rect2i mosaicRect = Rect2i(j, i, level, level);
            
            //给填Rect2i区域->填充数据->原始数据
            Mat roi = mat_image_dst(mosaicRect);
            
            //让整个矩形区域颜色值保持一致
            //mat_image_clone.at(i, j)->像素点(颜色值组成->多个)->ARGB->数组
            //mat_image_clone.at(i, j)[0]->R值
            //mat_image_clone.at(i, j)[1]->G值
            //mat_image_clone.at(i, j)[2]->B值
            Scalar scalar = Scalar(
                   mat_image_clone.at(i, j)[0],
                   mat_image_clone.at(i, j)[1],
                   mat_image_clone.at(i, j)[2]);
            
            //将处理好矩形区域->数据->拷贝到图片上面去->修改后的数据
            //CV_8UC3解释一下->后面也会讲到
            //CV_:表示框架命名空间
            //8表示:32位色->ARGB->8位 = 1字节 -> 4个字节
            //U分析
            //两种类型:有符号类型(Sign->有正负->简写"S")、无符号类型(Unsign->正数->"U")
            //无符号类型:0-255(通常情况)
            //有符号类型:-128-127
            //C分析:char类型
            //3表示:3个通道->RGB
            Mat roiCopy = Mat(mosaicRect.size(), CV_8UC3, scalar);
            roiCopy.copyTo(roi);
        }
    }
    
    //第四步:将OpenCV图片->iOS图片
    return MatToUIImage(mat_image_dst);
}

在viewcontroller里面,导入这个工具类,

分别显示原图和马赛克的图:

- (IBAction)showOrigin:(id)sender {

    self.imageView.image = OriImg;

}

- (IBAction)showMsc:(id)sender {

    self.imageView.image = [ImageTools opencvImage:OriImg level:2}

编译,报错了:"OpenCV 4.x+ requires enabled C++11 support"

解决方法:将viewcontroller.m改成.mm即可

运行效果:

原图:

iOS集成OpenCV,并实现图片马赛克_第4张图片

加马赛克:

iOS集成OpenCV,并实现图片马赛克_第5张图片

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