作者:bravoban
tech.lede.com/2017/03/08/rd/server/Redisson
针对项目中使用的分布式锁进行简单的示例配置以及源码解析,并列举源码中使用到的一些基础知识点,但是没有对redisson中使用到的netty知识进行解析。
本篇主要是对以下几个方面进行了探索
Maven配置
RedissonLock简单示例
源码中使用到的Redis命令
源码中使用到的lua脚本语义
源码分析
org.redisson
redisson
2.2.12
com.fasterxml.jackson.core
jackson-annotations
2.6.0
redission支持4种连接redis方式,分别为单机、主从、Sentinel、Cluster 集群,项目中使用的连接方式是Sentinel。
redis服务器不在本地的同学请注意权限问题。
Config config = new Config();
config.useSentinelServers().addSentinelAddress("127.0.0.1:6479", "127.0.0.1:6489").setMasterName("master").setPassword("password").setDatabase(0);
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
RLock lock = redisson.getLock("test_lock");
try{
boolean isLock=lock.tryLock();
if(isLock){
doBusiness();
}
}catch(exception e){
}finally{
lock.unlock();
}
分布式锁主要需要以下redis命令,这里列举一下。在源码分析部分可以继续参照命令的操作含义。
EXISTS key :当 key 存在,返回1;若给定的 key 不存在,返回0。
GETSET key value:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值 (old value),当 key 存在但不是字符串类型时,返回一个错误,当key不存在时,返回nil。
GET key:返回 key 所关联的字符串值,如果 key 不存在那么返回 nil。
DEL key [KEY …]:删除给定的一个或多个 key ,不存在的 key 会被忽略,返回实际删除的key的个数(integer)。
HSET key field value:给一个key 设置一个{field=value}的组合值,如果key没有就直接赋值并返回1,如果field已有,那么就更新value的值,并返回0.
HEXISTS key field:当key中存储着field的时候返回1,如果key或者field至少有一个不存在返回0。
HINCRBY key field increment:将存储在key中的哈希(Hash)对象中的指定字段field的值加上增量increment。如果键key不存在,一个保存了哈希对象的新建将被创建。如果字段field不存在,在进行当前操作前,其将被创建,且对应的值被置为0,返回值是增量之后的值
PEXPIRE key milliseconds:设置存活时间,单位是毫秒。expire操作单位是秒。
PUBLISH channel message:向channel post一个message内容的消息,返回接收消息的客户端数。
Redisson源码中,执行redis命令的是lua脚本,其中主要用到如下几个概念。
redis.call() 是执行redis命令.
KEYS[1] 是指脚本中第1个参数
ARGV[1] 是指脚本中第一个参数的值
返回值中nil与false同一个意思。
需要注意的是,在redis执行lua脚本时,相当于一个redis级别的锁,不能执行其他操作,类似于原子操作,也是redisson实现的一个关键点。
另外,如果lua脚本执行过程中出现了异常或者redis服务器直接宕掉了,执行redis的根据日志回复的命令,会将脚本中已经执行的命令在日志中删除。
public interface RLock extends Lock, RExpirable {
void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void lock(long leaseTime, TimeUnit unit);
void forceUnlock();
boolean isLocked();
boolean isHeldByCurrentThread();
int getHoldCount();
Future unlockAsync();
Future tryLockAsync();
Future lockAsync();
Future lockAsync(long leaseTime, TimeUnit unit);
Future tryLockAsync(long waitTime, TimeUnit unit);
Future tryLockAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit);
}
该接口主要继承了Lock接口, 并扩展了部分方法, 比如:boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit)新加入的leaseTime主要是用来设置锁的过期时间, 如果超过leaseTime还没有解锁的话, redis就强制解锁. leaseTime的默认时间是30s
Future tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_LONG,
"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " +
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " +
"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
Collections.
其中:
KEYS[1] 表示的是 getName() ,代表的是锁名 test_lock
ARGV[1] 表示的是 internalLockLeaseTime 默认值是30s
ARGV[2] 表示的是 getLockName(threadId) 代表的是 id:threadId 用锁对象id+线程id, 表示当前访问线程,用于区分不同服务器上的线程。
逐句分析:
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then
redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);
redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
return nil;
end;if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then
redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);
redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
return nil;
end;
if (redis.call(‘exists’, KEYS[1]) == 0)
如果锁名称不存在
then redis.call(‘hset’, KEYS[1], ARGV[2],1)
则向redis中添加一个key为test_lock的set,并且向set中添加一个field为线程id,值=1的键值对,表示此线程的重入次数为1
redis.call(‘pexpire’, KEYS[1], ARGV[1])
设置set的过期时间,防止当前服务器出问题后导致死锁,return nil; end;返回nil 结束
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then
redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);
redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
return nil;
end;
if (redis.call(‘hexists’, KEYS[1], ARGV[2]) == 1)
如果锁是存在的,检测是否是当前线程持有锁,如果是当前线程持有锁
then redis.call(‘hincrby’, KEYS[1], ARGV[2], 1)
则将该线程重入的次数++
redis.call(‘pexpire’, KEYS[1], ARGV[1])
并且重新设置该锁的有效时间
return nil; end;
返回nil,结束
return redis.call('pttl', KEYS[1]);
锁存在, 但不是当前线程加的锁,则返回锁的过期时间。
@Override
public void unlock() {
Boolean opStatus = commandExecutor.evalWrite(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
"return 1; " +
"end;" +
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
"return nil;" +
"end; " +
"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
"if (counter > 0) then " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
"return 0; " +
"else " +
"redis.call('del', KEYS[1]); " +
"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
"return 1; "+
"end; " +
"return nil;",
Arrays.
其中:
KEYS[1] 表示的是getName() 代表锁名test_lock
KEYS[2] 表示getChanelName() 表示的是发布订阅过程中使用的Chanel
ARGV[1] 表示的是LockPubSub.unLockMessage 是解锁消息,实际代表的是数字 0,代表解锁消息
ARGV[2] 表示的是internalLockLeaseTime 默认的有效时间 30s
ARGV[3] 表示的是getLockName(thread.currentThread().getId()),是当前锁id+线程id
语义分析:
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then
redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]);
return 1;
end;
if (redis.call(‘exists’, KEYS[1]) == 0)
如果锁已经不存在(可能是因为过期导致不存在,也可能是因为已经解锁)
then redis.call(‘publish’, KEYS[2], ARGV[1])
则发布锁解除的消息
return 1; end
返回1结束
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then
return nil;
end;
if (redis.call(‘hexists’, KEYS[1], ARGV[3]) == 0)
如果锁存在,但是若果当前线程不是加锁的线
then return nil;end
则直接返回nil 结束
local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1);
if (counter > 0) then
redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]);
return 0;
else
redis.call('del', KEYS[1]);
redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]);
return 1;
end;
local counter = redis.call(‘hincrby’, KEYS[1], ARGV[3], -1)
如果是锁是当前线程所添加,定义变量counter,表示当前线程的重入次数-1,即直接将重入次数-1
if (counter > 0)
如果重入次数大于0,表示该线程还有其他任务需要执行
then redis.call(‘pexpire’, KEYS[1], ARGV[2])
则重新设置该锁的有效时间
return 0
返回0结束
else redis.call(‘del’, KEYS[1])
否则表示该线程执行结束,删除该锁
redis.call(‘publish’, KEYS[2], ARGV[1])
并且发布该锁解除的消息
return 1; end;
返回1结束
return nil;
其他情况返回nil并结束
if (opStatus == null) {
throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
+ id + " thread-id: " + Thread.currentThread().getId());
}
脚本执行结束之后,如果返回值不是0或1,即当前线程去解锁其他线程的加锁时,抛出异常。
@Override
public void forceUnlock() {
get(forceUnlockAsync());
}
Future forceUnlockAsync() {
cancelExpirationRenewal();
return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
"if (redis.call('del', KEYS[1]) == 1) then "
+ "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); "
+ "return 1 "
+ "else "
+ "return 0 "
+ "end",
Arrays.
以上是强制解锁的源码,在源码中并没有找到forceUnlock()被调用的痕迹(也有可能是我没有找对),但是forceUnlockAsync()方法被调用的地方很多,大多都是在清理资源时删除锁。此部分比较简单粗暴,删除锁成功则并发布锁被删除的消息,返回1结束,否则返回0结束。
这里只是简单的一个redisson分布式锁的测试用例,并分析了执行lua脚本这部分,如果要继续分析执行结束之后的操作,需要进行netty源码分析 ,redisson使用了netty完成异步和同步的处理。
END
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