I2C(Inter-integrated Circuit)总线支持设备之间的低速率短距离通信,用于处理器和一些外围设备之间的接口,它只需要两根信号线来完成信息交换。
五种模式
普通模式(100kHz即100kbps)、
快速模式(400kHz)、
快速模式+(1MHz)、
高速模式(3.4MHz)
超高速模式(5MHz)。
I2C最少只需要两根线,和异步串口类似,但可以支持多个slave设备。和SPI不同的是,I2C可以支持mul-master系统,允许有多个master并且每个master都可以与所有的slaves通信(master之间不可通过I2C通信,并且每个master只能轮流使用I2C总线)。master是指启动数据传输的设备并在总线上生成时钟信号以驱动该传输,而被寻址的设备都作为slaves。
1) 发送器(Transmitter):发送数据到总线的器件
2) 接收器(Receiver):从总线接收数据的器件
3) 主机(Master):初始化发送、产生时钟信号和终止发送的器件
4) 从机(Slave):被主机寻址的器件
如上图示,I2C 总线具有如下特点:
1)I2C 总线是双向传输的总线,因此主机和从机都可能成为发送器和接收器。不论主机是发送器还是接收器,时钟信号SCL 都要由主机来产生
2) 只需要由两根信号线组成,一根是串行数据线SDA,另一根是串行时钟线SCL
3) SDA 和SCL 信号线都必须要加上拉电阻Rp(Pull-Up Resistor)。上拉电阻一般取值3~
10KΩ
4) SDA 和SCL 管脚都是漏极开路(或集电极开路)输出结构
大部分I2C设备支持100KHz和400KHz模式。使用I2C传输数据会有一些额外消耗:每发送8bits数据,就需要额外1bit的元数据(ACK或NACK)(所以比SPI传输可靠些)。I2C支持双向数据交换,由于仅有一根数据线,故通信是半双工的。 硬件复杂度和数据传输速率也位于串口和SPI之间,而软件实现可以相当简单。
具有特定的传输起始、停止条件
a)起始条件:当SCL 处于高电平期间时,SDA 从高电平向低电平跳变时产生起始条件。起始条件常常简记S
b)停止条件:当SCL 处于高电平期间时,SDA 从低电平向高电平跳变时产生停止条件。停止条件简记为P
数据传输从确定从机地址开始
a)多个从机可连接到同一条I2C 总线上,它们之间通过各自唯一的器件地址来区分
b)一般从机地址由7 位地址位和一位读写标志R/W 组成,7 位地址占据高7 位,读写位在最后。读写位是0,表示主机将要向从机写入数据;读写位是1,则表示主机将要从从机读取数据
以字节为单位的数据传输方式
a)I2C 总线以字节(Byte)为单位收发数据,主机总是先发地址再发数据
b)在I2C 总线传输数据过程中,每传输一个字节,都要跟一个应答状态位。遵循“谁接收谁产生”的原则,即总是由接收器产生应答位,应答位为0 表示接收器应答(ACK);为1 则表示非应答(NACK)
c)如果接收器在接收完最后一个字节的数据,或者不能再接收更多的数据时,应当产生非应答来通知发送器
1)传输格式图示
(灰色为主机的工作时隙,白色为从机的工作时隙)
S:起始位(START)
SA:从机地址(Slave Address),7 位从机地址
W:写标志位(Write),1 位写标志
R:读标志位(Read),1 位读标志
A:应答位(Acknowledge),1 位应答
A:非应答位(Not Acknowledge),1 位非应答
D:数据(Data),每个数据都必须是8 位
P:停止位(STOP)
I2C协议:I2C协议把传输的消息分为两种类型的帧:
一个地址帧 —— 用于master指明消息发往哪个slave;
一个或多个数据帧 —— 由master发往slave的数据(或由slave发往master),每一帧是8-bit的数据。
注:协议要求每次放到SDA上的字节长度必须为8位,并且每个字节后须跟一个ACK位,在下面会讲到。
数据在SCL处于低电平时放到SDA上,并在SCL变为高电平后进行采样。读写数据和SCL上升沿之间的时间间隔是由总线上的设备自己定义的,不同芯片可能有差异。 I2C数据传输的时序图如下:
2)传输时序示例
开始条件(start condition):
为了标识传输正式启动,master设备会将SCL置为高电平(当总线空闲时,SDA和SCL都处于高电平状态),然后将SDA拉低,这样,所有slave设备就会知道传输即将开始。如果两个master设备在同一时刻都希望获得总线的所有权,那么谁先将SDA拉低,谁就赢得了总线的控制权。在整个通信期间,可以存在多个start来开启每一次新的通信序列(communication sequence),而无需先放弃总线的控制权,后面会讲到这种机制。
地址帧(address frame):
地址帧总是在一次通信的最开始出现。一个7-bit的地址是从最高位(MSB)开始发送的,这个地址后面会紧跟1-bit的操作符,1表示读操作,0表示写操作。
接下来的一个bit是NACK/ACK,当这个帧中前面8bits发送完后,接收端的设备获得SDA控制权,此时接收设备应该在第9个时钟脉冲之前回复一个ACK(将SDA拉低)以表示接收正常,如果接收设备没有将SDA拉低,则说明接收设备可能没有收到数据(如寻址的设备不存在或设备忙)或无法解析收到的消息,如果是这样,则由master来决定如何处理(stop或repeated start condition)。
数据帧(data frames):
在地址帧发送之后,就可以开始传输数据了。Master继续产生时钟脉冲,而数据则由master(写操作)或slave(读操作)放到SDA上。每个数据帧8bits,数据帧的数量可以是任意的,直到产生停止条件。每一帧数据传输(即每8-bit)之后,接收方就需要回复一个ACK或NACK(写数据时由slave发送ACK,读数据时由master发送ACK。当master知道自己读完最后一个byte数据时,可发送NACK然后接stop condition)。
停止条件(stop condition):
当所有数据都发送完成时,master将产生一个停止条件。停止条件定义为:在SDA置于低电平时,将SCL拉高并保持高电平,然后将SDA拉高。
注意,在正常传输数据过程中,当SCL处于高电平时,SDA上的值不应该变化,防止意外产生一个停止条件。
重复开始条件(repeated start condition):
有时master需要在一次通信中进行多次消息交换(例如与不同的slave传输消息,或切换读写操作),并且期间不希望被其他master干扰,这时可以使用“重复开始条件” —— 在一次通信中,master可以产生多次start condition,来完成多次消息交换,最后再产生一个stop condition结束整个通信过程。由于期间没有stop condition,因此master一直占用总线,其他master无法切入。
为了产生一个重复的开始条件,SDA在SCL低电平时拉高,然后SCL拉高。接着master就可以产生一个开始条件继续新的消息传输(按照正常的7-bit/10-bit地址传输时序)。重复开始条件的传输时序如下图所示:
时钟拉伸(clock stretching):
有时候,低速slave可能由于上一个请求还没处理完,尚无法继续接收master的后续请求,即master的数据传输速率超过了slave的处理能力。这种情况下,slave可以进行时钟拉伸来要求master暂停传输数据 —— 通常时钟都是由master提供的,slave只是在SDA上放数据或读数据。而时钟拉伸则是slave在master释放SCL后,将SCL主动拉低并保持,此时要求master停止在SCL上产生脉冲以及在SDA上发送数据,直到slave释放SCL(SCL为高电平)。之后,master便可以继续正常的数据传输了。可见时钟拉伸实际上是利用了时钟同步的机制(见下文),只是时钟由slave产生。
如果系统中存在这种低速slave并且slave实现了clock stretching,则master必须实现为能够处理这种情况,实际上大部分slave设备中不包含SCL驱动器的,因此无法拉伸时钟。
所以更完整的I2C数据传输时序图为:
10-bit地址空间:
上面讲到I2C支持10-bit的设备地址,此时的时序如下图所示:
在10-bit地址的I2C系统中,需要两个帧来传输slave的地址。第一个帧的前5个bit固定为b11110,后接slave地址的高2位,第8位仍然是R/W位,接着是一个ACK位,由于系统中可能有多个10-bit slave设备地址的高2bit相同,因此这个ACK可能由多有slave设备设置。第二个帧紧接着第一帧发送,包含slave地址的低8位(7:0),接着该地址的slave回复一个ACK(或NACK)。
注意,10-bit地址的设备和7-bit地址的设备在一个系统中是可以并存的,因为7-bit地址的高5位不可能是b11110。实际上对于7-bit的从设备地址,合法范围为b0001XXX-b1110XXX,’X’表示任意值,因此该类型地址最多有112个(其他为保留地址[1])。
两个地址帧传输完成后,就开始数据帧的传输了,这和7-bit地址中的数据帧传输过程相同。
时钟同步和仲裁
如果两个master都想在同一条空闲总线上传输,此时必须能够使用某种机制来选择将总线控制权交给哪个master,这是通过时钟同步和仲裁来完成的,而被迫让出控制权的master则需要等待总线空闲后再继续传输。在单一master的系统上无需实现时钟同步和仲裁。
时钟同步
时钟同步是通过I2C接口和SCL之间的线“与”(wired-AND)来完成的,即如果有多个master同时产生时钟,那么只有所有master都发送高电平时,SCL上才表现为高电平,否则SCL都表现为低电平。
总线仲裁
总线仲裁和时钟同步类似,当所有master在SDA上都写1时,SDA的数据才是1,只要有一个master写0,那此时SDA上的数据就是0。一个master每发送一个bit数据,在SCL处于高电平时,就检查看SDA的电平是否和发送的数据一致,如果不一致,这个master便知道自己输掉仲裁,然后停止向SDA写数据。也就是说,如果master一直检查到总线上数据和自己发送的数据一致,则继续传输,这样在仲裁过程中就保证了赢得仲裁的master不会丢失数据。
输掉仲裁的master在检测到自己输了之后也不再产生时钟脉冲,并且要在总线空闲时才能重新传输。
仲裁的过程可能要经过多个bit的发送和检查,实际上两个master如果发送的时序和数据完全一样,则两个master都能正常完成整个的数据传输。
I2C波形
设定I2C读的地址:01101101(0x6d) 10001000(0x88),注意观察第9个时钟为低电平,表示从设备应答Slave Read Address:0x6d,ID register value:0x88
所应用范围包括:摄像头、调频收音机芯片、音频编解码芯片、模拟电视、光电鼠标等