概念
如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法。在这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。
Throwable 是 Java 语言中所有错误或异常的超类。下一层分为 Error 和 Exception 。
Error 类是指 java 运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象。如果出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。
Exception 又 有 两 个 分 支 , 一 个 是 运 行 时 异 常 RuntimeException , 一 个 是 检 查 异 常CheckedException。
RuntimeException 如 : NullPointerException 、 ClassCastException ;
RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。 如果出现 RuntimeException,那么一 定是程序员的错误。
CheckedException如: I/O 错误导致的 IOException、SQLException。
检查异常 CheckedException:一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,Java 编译器会强 制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能出现异常的程序进行 try catch,该类异常一 般包括几个方面:
1. 试图在文件尾部读取数据
2. 试图打开一个错误格式的 URL
3. 试图根据给定的字符串查找 class 对象,而这个字符串表示的类并不存在
异常的处理方式
抛出异常有三种形式,一是 throw,一个 throws,还有一种系统自动抛异常。
public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
if(s.equals("abc")) {
throw new NumberFormatException();
} else {
System.out.println(s);
}
}
int div(int a,int b) throws Exception{
return a/b;
}
Throw 和 throws 的区别
throws 用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而 throw 用在函数内,后面跟的 是异常对象。
throws 用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方 式;throw 抛出具体的问题对象,执行到 throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并 将具体的问题对象抛给调用者。也就是说 throw 语句独立存在时,下面不要定义其他语 句,因为执行不到。
throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw 则是抛出了异常, 执行 throw 则一定抛出了某种异常对象。
两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异 常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
try catch 捕获异常针对性处理方式,语法如下:
try{ ... } catch(Exception e){ ... } finally{ ... }
try: 是用来监测可能会出现异常的代码段。
catch: 是用来捕获 try 代码块中某些代码引发的异常,如果 try 里面没有异常发生,那么 catch 也一定不会执行。在 Java 语言中,try 后面可以有多个 catch 代码块,用来捕获不同类型的异常,需要注意的是前面的 catch 捕获异常类型一定不能包含后面的异常类型,这样的话,编译器会报错。
finally: 不论 try-catch 如何执行,finally 一定是最后执行的代码块,所有通常用来处理一些资源的释放,比如关闭数据库连接、关闭打开的系统资源等。
try {
int i = 10 / 0;
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println(e);
} finally {
System.out.println("finally");
}
多 catch 的使用
try {
int i = Integer.parseInt(null);
} catch (ArithmeticException ae) {
System.out.println("ArithmeticException");
} catch (NullPointerException ne) {
System.out.println("NullPointerException");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception");
}
需要注意的是 Java 虚拟机会从上往下匹配错误类型,因此前面的 catch 异常类型不能包含后面的异常类型。如果把 Exception 放在最前面编译器就会报错。
异常处理的基本原则
第一,尽量不要捕获通用异常,也就是像 Exception 这样的异常,而是应该捕获特定异常,这样更有助于你发现问题;
第二,不要忽略异常,像上面的这段代码只是加了 catch,但没有进行如何的错误处理,信息就已经输出了,这样在程序出现问题的时候,根本找不到问题出现的原因,因此要切记不要直接忽略异常。
异常处理对程序性能的影响
try-catch 代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响 JVM 对代码进行优化,因此建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的 try 包住整段的代码;与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比我们通常意义上的条件语句(if/else、switch)要低效。
Java 每实例化一个 Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁,这个开销可就不能被忽略了。