【Unity3D基础2-14】Unity3D UI系统之OnGUI

一、目录

【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷

二、简介

OnGUI与UGUI是很像的,都有着Text、Image、Button、TextField、Toggle、Toolbar控件,但是实话实说UGUI要比OnGUI渲染出来的画面好看多了,而且要比OnGUI方便的多,功能也强大的多,那么为什么还要用OnGUI呢?
因为OnGUI是Unity中通过代码驱动的GUI系统,主要用来创建调试工具、创建自定义属性面板、创建新的Editor窗口和工具达到扩展编辑器效果。

先看一下OnGUI的API吧:
【Unity3D基础2-14】Unity3D UI系统之OnGUI_第1张图片
是不是想点击右上角关闭页面了 - -,不要慌,我们只用到几个常用的API,跟着往下看吧

三、常用控件

Label

using UnityEngine;
using System.Collections

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