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自己在开发过程中积累的一些小知识点,持续更新,留个记录。
TintContextWrapper cannot be cast to Activity
比如有这样一个需求,在一个view的点击事件中来操作activity的方法,假如这个点击事件写在activity外面(比如DataBinding模式中写在model里面),就像这样:
public void click(View view){
Activity activity = (Activity)view.getContext();
activity.finish();
}
使用这种方法会报这样一个crash:
android.support.v7.widget.TintContextWrapper cannot be cast to Activity
解决方法:
private Activity getRequiredActivity(View view) {
Context context = view.getContext();
while (context instanceof ContextWrapper) {
if (context instanceof Activity) {
return (Activity) context;
}
context = ((ContextWrapper) context).getBaseContext();
}
return null;
}
String.format(String,Object...)
如果想在android中使用占位符,可以这么写:%[index]$[type]。index表示对应第index个资源,从1开始;type表示资源类型,常见的有这几种:
符号 | 类型 |
---|---|
s | 字符串 |
c | 字符 |
b | 布尔 |
d | 十进制整型 |
x | 十六进制整型 |
o | 八进制整型 |
f | 浮点类型 |
a | 十六进制浮点类型 |
e | 指数类型 |
19路围棋,让%1$d子
//databinding中使用,效果为19路围棋,让2子
android:text="@{String.format(@string/letChessItem,2)}"
AS使用正式签名进行调试
集成微信登陆的时候用到过,使用方式,在主module的build文件中加入以下代码:
signingConfigs {
release {
//签名文件
storeFile file('C:/Users/lxf/Desktop/mygo.keystore')
//密码
storePassword "dswybs*OK"
//别名
keyAlias "mygo"
//别名密码
keyPassword "dswybs*OK"
}
}
buildTypes {
debug {
signingConfig signingConfigs.release
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
AS添加本地aar包作为依赖
- 在Module中建立"libs"目录(如果没有的话)
- 把aar文件拷入libs目录(假设为abc.aar)
- 在主module的build.gradle中加入:
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
...
compile(name:'abc',ext:'aar')
Unicode和中文相互转换
Unicode转中文
public String decode(String unicodeStr) {
if (unicodeStr == null) {
return null;
}
StringBuffer retBuf = new StringBuffer();
int maxLoop = unicodeStr.length();
for (int i = 0; i < maxLoop; i++) {
if (unicodeStr.charAt(i) == '\\') {
if ((i < maxLoop - 5) && ((unicodeStr.charAt(i + 1) == 'u') || (unicodeStr.charAt(i + 1) == 'U')))
try {
retBuf.append((char) Integer.parseInt(unicodeStr.substring(i + 2, i + 6), 16));
i += 5;
} catch (NumberFormatException localNumberFormatException) {
retBuf.append(unicodeStr.charAt(i));
}
else
retBuf.append(unicodeStr.charAt(i));
} else {
retBuf.append(unicodeStr.charAt(i));
}
}
return retBuf.toString();
}
中文转Unicode
public String gbEncoding(final String gbString) {
char[] utfBytes = gbString.toCharArray();
String unicodeBytes = "";
for (int byteIndex = 0; byteIndex < utfBytes.length; byteIndex++) {
String hexB = Integer.toHexString(utfBytes[byteIndex]);
if (hexB.length() <= 2) {
hexB = "00" + hexB;
}
unicodeBytes = unicodeBytes + "\\u" + hexB;
}
System.out.println("unicodeBytes is: " + unicodeBytes);
return unicodeBytes;
}
Plugin Error(2017.2.7更新)
Android Studio有时候启动会莫名的报plugin error错误,Problems found loading plugins: 各种"Android Support is disabled"。即插件找不到,解决办法如下:
重新勾选Android Support插件即可,如果是其他插件找不到,即重新启动对应插件。
textview代码动态设置drawable(2017.2.10更新)
Drawable drawable = getResources().getDrawable(icons[random.nextInt(icons.length)]);
//这句话必须加,否则drawable不会显示,官方文档特意说明的
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getMinimumWidth(), drawable.getMinimumHeight());
tv_first.setCompoundDrawables(null, drawable, null, null);
tv_first.setCompoundDrawablePadding((int) DensityUtils.dp2px(context, 10f));
//等效于
//tv_first.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, getResources().getDrawable(icons[random.nextInt(icons.length)]), null, null);
数组复制(2017.2.15更新)
避免使用for循环去自己实现,且系统自带的方法很多底层用c++实现的,效率更高。
//1.源数组 2.源数组的起始位置 3.目标数组 4.目标数组的起始位置 5.需要复制的长度
System.arraycopy(currSolves, 1, solves, 0, solves.length);