android小知识(持续更新)

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自己在开发过程中积累的一些小知识点,持续更新,留个记录。

TintContextWrapper cannot be cast to Activity

比如有这样一个需求,在一个view的点击事件中来操作activity的方法,假如这个点击事件写在activity外面(比如DataBinding模式中写在model里面),就像这样:

public void click(View view){
    Activity activity = (Activity)view.getContext();
    activity.finish();
}

使用这种方法会报这样一个crash:

android.support.v7.widget.TintContextWrapper cannot be cast to Activity

解决方法:

private Activity getRequiredActivity(View view) {
        Context context = view.getContext();
        while (context instanceof ContextWrapper) {
            if (context instanceof Activity) {
                return (Activity) context;
            }
            context = ((ContextWrapper) context).getBaseContext();
        }
        return null;
    }

String.format(String,Object...)

如果想在android中使用占位符,可以这么写:%[index]$[type]。index表示对应第index个资源,从1开始;type表示资源类型,常见的有这几种:

符号 类型
s 字符串
c 字符
b 布尔
d 十进制整型
x 十六进制整型
o 八进制整型
f 浮点类型
a 十六进制浮点类型
e 指数类型
19路围棋,让%1$d子

//databinding中使用,效果为19路围棋,让2子
android:text="@{String.format(@string/letChessItem,2)}"

AS使用正式签名进行调试

集成微信登陆的时候用到过,使用方式,在主module的build文件中加入以下代码:

signingConfigs {
        release {
            //签名文件
            storeFile file('C:/Users/lxf/Desktop/mygo.keystore')
            //密码
            storePassword "dswybs*OK"
            //别名
            keyAlias "mygo"
            //别名密码
            keyPassword "dswybs*OK"
        }

    }
buildTypes {
        debug {
            signingConfig signingConfigs.release
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

AS添加本地aar包作为依赖

  1. 在Module中建立"libs"目录(如果没有的话)
  2. 把aar文件拷入libs目录(假设为abc.aar)
  3. 在主module的build.gradle中加入:
    repositories {

        flatDir {
            dirs 'libs'
        }
    }
    
    ...
    
    compile(name:'abc',ext:'aar')

Unicode和中文相互转换

Unicode转中文

public String decode(String unicodeStr) {
        if (unicodeStr == null) {
            return null;
        }
        StringBuffer retBuf = new StringBuffer();
        int maxLoop = unicodeStr.length();
        for (int i = 0; i < maxLoop; i++) {
            if (unicodeStr.charAt(i) == '\\') {
                if ((i < maxLoop - 5) && ((unicodeStr.charAt(i + 1) == 'u') || (unicodeStr.charAt(i + 1) == 'U')))
                    try {
                        retBuf.append((char) Integer.parseInt(unicodeStr.substring(i + 2, i + 6), 16));
                        i += 5;
                    } catch (NumberFormatException localNumberFormatException) {
                        retBuf.append(unicodeStr.charAt(i));
                    }
                else
                    retBuf.append(unicodeStr.charAt(i));
            } else {
                retBuf.append(unicodeStr.charAt(i));
            }
        }
        return retBuf.toString();
    }

中文转Unicode

public String gbEncoding(final String gbString) {  
        char[] utfBytes = gbString.toCharArray();  
        String unicodeBytes = "";  
        for (int byteIndex = 0; byteIndex < utfBytes.length; byteIndex++) {  
            String hexB = Integer.toHexString(utfBytes[byteIndex]);  
            if (hexB.length() <= 2) {  
                hexB = "00" + hexB;  
            }  
            unicodeBytes = unicodeBytes + "\\u" + hexB;  
        }  
        System.out.println("unicodeBytes is: " + unicodeBytes);  
        return unicodeBytes;  
    }

Plugin Error(2017.2.7更新)

Android Studio有时候启动会莫名的报plugin error错误,Problems found loading plugins: 各种"Android Support is disabled"。即插件找不到,解决办法如下:

android小知识(持续更新)_第1张图片
AS设置.png

重新勾选Android Support插件即可,如果是其他插件找不到,即重新启动对应插件。

textview代码动态设置drawable(2017.2.10更新)

Drawable drawable = getResources().getDrawable(icons[random.nextInt(icons.length)]);
//这句话必须加,否则drawable不会显示,官方文档特意说明的
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getMinimumWidth(), drawable.getMinimumHeight());
tv_first.setCompoundDrawables(null, drawable, null, null);
tv_first.setCompoundDrawablePadding((int) DensityUtils.dp2px(context, 10f));

//等效于
//tv_first.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, getResources().getDrawable(icons[random.nextInt(icons.length)]), null, null);

数组复制(2017.2.15更新)

避免使用for循环去自己实现,且系统自带的方法很多底层用c++实现的,效率更高。

//1.源数组 2.源数组的起始位置 3.目标数组  4.目标数组的起始位置 5.需要复制的长度
System.arraycopy(currSolves, 1, solves, 0, solves.length);

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