RHINO犀牛建模之必知核心技巧系列1

再结束“我们来看看犀牛建模到底有哪些技巧”系列之后,我们将进入实例解读篇,对于前系列讲解的很多技巧与建模思想都将在这一系列融会贯通,此外这一系列还将增加产品级建模要领与各种产品级建模细节的实现方法与注意要点,如体块思想的建立,分面思想的培养,面拼思维的建立和人机功能的解读与实现步骤等。对于实例分析我希望大家多去解读我所强调的重点语句,着重理解前一系列所讲的各种技巧与建模思想是如何融入到实例建模步骤中的,不要过多的去追求模型的比例与线面的质量,这是你们目前在无任何量的积累前提下无法达到的。三维想象与表达是掌控模型比例的一个重要因素,其中一个核心内容就是空间曲线,所以我先从空间曲线的三维表达来讲解。对于空间曲线的生成方法我将其归纳为三种,直接绘制、投影生成和衔接生成,如图1

这是空间曲线最常用的构建方法,也是最基础最难掌握的核心技巧(指空间曲线调节能力),因为它直接影响面的生成与拼接,投影生成是平面与三维之间的转换,是对空间弧度进一步的优化并提高手动调节的准确性,缺点为控制点过多,后期需简化点数,如图2-图3衔接生成是过度曲线的构建方法,常用来制作过度面(补面),它是过度面与保证曲率连续的常用方法,缺点为可调节性较弱,受影响因素较多,如图4-图5对空间曲线的学习与绘制我希望大家不要只关注它的曲率,曲线是面的基础,面拼的衔接是一种瞻前顾后的建模方式,很多会画线的却衔接不好线,会建模的却拼不好面,所以我希望大家多去用肉眼去观察和评测线的曲率,因为只有它才能保证你得到理想的面拼效果,希望大家切记。

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接下来我们看一个典型的空间曲线模型制作过程,希望你们能够从中找到心目中的曲线评测标准,我们先结合前系列讲解的内容来分析一张手绘图,先看手绘原图与分面图前系列讲解的面拼建模方式中我们提到两种面拼关系,堆砌面与衔接面如图9-图10依据这两种面拼关系我们将这张手绘分为ABC三大块面如图11

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A面与C面我们单独拿出来如图12如果一盏灯代表一个构面工具(网格、双轨等),那么A面我们可用一盏灯来点亮A快区域,B面我们也可以用一盏灯来点亮B快区域,A面与C面之间通过B面来形成联系,这就需要我们分析出B面与A面之间属于那种拼接关系,B面与C面之间又属于那种拼接关系

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B面我们单独拿出来如图13-图14对于B面来说一盏灯照不亮整块区域,我将B面分成6块区域并给6快区域指定相应的灯源,每盏灯源之间又形成一种拼接关系,最后每盏灯所赋予的区域形成一种拼接关系,ABC三大面快拼接关系与B大块分成6小块面拼关系如图15-图16

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接下来我们看看被赋予每块区域的灯源到底是什么,每块区域之间又是怎样联系起来的

1、构建空间曲线如图172、确定第一盏灯源(双轨)如图19(所有红色标记处都为重点研修内容)3、构建空间曲线如图20-图214、确定第二盏灯源(网格)如图225、构建空间曲线与区域6边缘相交,这里需要注意的是相似曲率问题,不理解的可复习前系列教学相似曲率的应用与制作(这是衔接好线与拼接好面的一个重要方法,一定要谨记)如图236、确定视图并延长曲线如图247、确定视图并投影曲线到相应曲面上(投影讲究视图性,往哪投影就在哪个视图上操作)如图258、修剪掉部分曲线并衔接原曲线与投影曲线,从相似曲率到完成曲率匹配(从步骤5至步骤8是一个利用投影曲线并衔接曲线到完成曲率匹配的制作过程,这是面拼关系中的衔接面制作要领,是一个完整的系统流程,一定要谨记)如图269、确定第三盏灯源(双轨)如图2710、构建空间曲线并完成剩下5大区域照明(第6区域已照明完成)如图28-图2911、确定第四盏灯源(网格)完成第5名称区域照明(也就是右图中对应的字母A)、确定第五盏灯源(网格)完成第4名称区域照明(也就是右图中对应的字母B)、确定第六盏灯源(网格)完成第3名称区域照明(也就是右图中对应的字母C)、确定第七盏灯源(双轨)完成第3名称区域照明(也就是右图中对应的字母D)如图30-图32(第5区域,第4区域和第3区域拼接关系为曲率,也就是我们所说的面拼建模方式,衔接面)

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12、构建空间曲线桥接第一名称区域和第六名称区域,注意相似曲率的应用并完成曲率匹配(制作步骤可参考5-8)如图33-图3413、确定第八盏灯源(网格)完成第2名称区域的分面处理,我们可定义名称为201如图3514、构建空间曲线桥接201面和C块大面,此为堆砌面关系(位置),无需考虑相似曲率,如图3615、确定第九盏灯源(网格)完成第2名称区域的分面处理,我们可定义名称为202如图3716、确定第十盏灯源(嵌面)完成第2名称区域的分面处理,我们可定义名称为203如图38-图4017、对称形态,构建空间曲线桥接左右对称形态制作底面,如图4118、确定第十一盏灯源(双轨)完成底面分面处理,我们可定义名称为(底1)如图4219、确定第十二盏灯源(网格)完成底面分面处理,我们可定义名称为(底2),这是前系列教学提到的形态渐消的制作方法http://www.xuexiniu.com/thread-96982-1-1.html,利用形态面的走向来约束消失轨迹并利用控制线定位消失点如图43-44对于这部分形态的制作我们主要掌握的是空间曲线的绘制,相似曲率的运用,衔接曲线的绘制技巧,衔接面的拼接方法等,模型制作难度并不大,主要考验你们对空间曲线的理解能力和绘制能力,也希望你们阅读完能够重视空间曲线的绘制技巧与衔接方法,这也是你们想制作一个比例协调美观,曲面质量较好模型的重要因素,期望你们能够认真品味教程并从中找出属于自己的建模领悟。

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作业练习,大家可绘制好空间曲线并说明分面思路,我看到会给与点评并赠送此范例视频教学,视图文件我已上传,可下载练习

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