前端性能优化之imagebase64

先来看一段将图片转换为base64字符的nodejs代码:

const fs = require('fs');
let files = fs.readdirSync('.');
let dist = fs.openSync('./base.txt', 'a');
let buf = '';
for (let i =0; i: data:image/' + files[i].split('.').slice(-1) + ';base64,'+ content.toString('base64') + '\r\n';
}
fs.writeSync(dist, buf);
fs.close(dist)

用法:

把这个文件移动到图片文件夹里面
打开控制台 cmd
cd 到放文件的目录
node image2base64.js
生成一个txt文件
打开文件选择你要的内容

解析:

1.获取fs模块并且赋值给声明的常量变量fs
2.读取目录,返回一个所包含所有文件的数组,赋值给块作用域本地变量files
3.创建base.txt文件。以追加模式打开base.txt文件。如果文件不存在,则会被创建
4.定义空buffer字符串
5.遍历读取所有数组中所有文件
6.读取结果保存在content变量中
7.判断图片格式类型,并且将读取结果转换成base64格式,回车换行
buf=buf+tia.png+'-->:data:image/'+'tia.png'.split('.').slice(-1)+';base64,'+content.toString('base64')+'\r\n'
8.异步的 close(2)。 完成回调只有一个可能的异常参数

有几个问题值得思考?

1.base64编码的原理是什么?
2.base64对图片编码的原理是什么,为什么不采用原先的256位编码,而采用64位编码?
3.base64一定比直接加载图片快吗?
4.base64编码的应用场景是什么?
5.除了base64编码,还有没有别的编码提速方案?

先来看第一个问题
1.base64对字符进行编码
wiki的[例子](https://zh.wikipedia.org/wiki/Base64)说明了的base64的编码原理
  这和通信原理中的编码非常相近,所以理解起来也相对容易。
  说白了就是把256位的字符,采用base64算法,编码成64位算法,前者是2的8次方,后者是2的6次方,因此前者的一个字符是8位二进制码,后者是6位二进制码,前者从ASCII码表中匹配,后者从base64位表中匹配。

前端性能优化之imagebase64_第1张图片

2.base64压缩了文件大小 
  一般应用比较广泛的是png8图,每一张“png8”图像,都最多只能展示256(2的8次方)种颜色,8位的png其实支持不透明、索引透明、alpha透明。所以“png8”格式更适合那些颜色比较单一的图像,例如纯色、logo、图标等;因为颜色数量少,所以图片的体积也会更小。
举个例子来说:
  比如love.png,文件大小是2KB,其实是2×1024byte,也就是2048字节,也就是2048个8位二进制序列,按照ASCII转换的话,就是2048个字符,也就是类似SaqeqWEQwQ871...这个的2048个字符。
  采用base64算法将其转换成base64格式后,这个图片会转换成2048×8/6==2734,即2734个6位二进制序列,按照Base64表转换的话,就是2048个字符,也就是类psadSaqeqWEQ1231171...这个的2734个字符。
  聪明的你也许会问?2734个字符比2048个字符多,为什么反而更加快速了呢?
  抛开别的不谈,我们只谈当前问题本身,从数据库思维去思考,从一张256索引表中查找2048个字符串,与从64索引表中查找2734个字符串,哪个成本更低一点,显然256×2048远大于64×2734。
  也就是说,在一定范围内,base64解析速度更快。
3.不一定
  图片的 base64 编码就是可以将一副图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址。
  这样做有什么意义呢?我们知道,我们所看到的网页上的每一个图片,都是需要消耗一个 http 请求下载而来的(所有才有了 csssprites 技术的应运而生,但是 csssprites 有自身的局限性,下文会提到)。
  没错,不管如何,图片的下载始终都要向服务器发出请求,要是图片的下载不用向服务器发出请求,而可以随着 HTML 的下载同时下载到本地那就太好了,而 base64 正好能解决这个问题。
  所以,在这里要明确使用 base64 的一个前提,那就是被 base64 编码的图片足够尺寸小
  使用 Base64 的好处是能够减少一个图片的 HTTP 请求,然而,与之同时付出的代价则是 CSS 文件体积的增大。
  Base64 跟 CSS 混在一起,大大增加了浏览器需要解析CSS树的耗时。其实解析CSS树的过程是很快的,一般在几十微妙到几毫秒之间。
4.base64的应用场景
无额外请求
对于极小或者极简单图片
可像单独图片一样使用,比如背景图片重复使用等
没有跨域问题,无需考虑缓存、文件头或者cookies问题
5.其他编码提速方案
为什么不是base128?base256?base32?base16?
  因为这128个字符中的 一些是不可打印的(主要是那些位于代码点0x20之下的字符)。因此,它们不能被可靠地以线的方式传输。而且,如果你去上面的代码点128,你可能会遇到编码问题,因为在 系统之间使用不同的编码。
  因为Base64编码 比十六进制编码更节省磁盘容量,所以一般较大的数据需要进行 ASCII 编码多采用 Base64;而较小的数据,则使用易于人工识别十六进制(用纸笔就能解码出来)。
参考:
https://zh.wikipedia.org/wiki/Base64
http://celeron633.blog.sohu.com/263502449.html
http://www.cnblogs.com/coco1s/p/4375774.html
https://stackoverflow.com/questions/6008047/why-dont-people-use-base128
https://segmentfault.com/q/1010000000801988

期待和大家交流,共同进步,欢迎大家加入我创建的与前端开发密切相关的技术讨论小组:

  • SegmentFault技术圈:ES新规范语法糖
  • SegmentFault专栏:趁你还年轻,做个优秀的前端工程师
  • 知乎专栏:趁你还年轻,做个优秀的前端工程师
  • Github博客: 趁你还年轻233的个人博客
  • 前端开发QQ群:660634678
  • 微信公众号: 人兽鬼 / excellent_developers


努力成为优秀前端工程师!

你可能感兴趣的:(前端性能优化之imagebase64)