纯小白4天做AR小程序经验(Mac和iphone环境,ARKit,Objective-C)

总结下菜鸟4天来(第1天用Scechup做模型了)的收获,走了很大弯路:以前做c数值模拟,Java很早前写过小程序,因为跨专业申博想做个展示模型,毕竟建筑自己很弱计算机好些,也就是把建筑模型放到真实场景中,可以移动变大小,用的Mac和iPhone,所以用ARKit,一开始很懵看到Objective-C的程序(在这之前用了Xcode AR自带的示例程序,开通了苹果开发者账户可以签名,会把ipa(app on iPhone)装手机上运行了),但是看了ARKit的介绍大概知道实现的逻辑,就在网上找demo,屡屡受挫,(中间也被迫补充了一些ARKit的基础实现理论和几个类)昨天多亏了一位网友小姐姐,找到一个可以运行的程序,就可以研究了,上午熟悉了OC的语法(其实swift也类似的),下午把程序过了一遍,明白了怎么回事终于。一种正确的ARkit实现AR简单程序的菜鸟入门步骤是:1会用自己的系统做一个小软件装自己手机上运行(Mac 的 Xcode 就行,Windows 的 unity 就行)。2入门级AR demo运行,了解开发语言(我竟然第五天才想起来看Objective-C,之前没想过看不懂程序的原因也是醉了)。3了解语言后读demo程序 4找相关靠谱(苹果官网和github的靠谱点)demo实现自己想实现的类似功能,读程序,修改总结。开始做新的建筑模型啦

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