React Native Animated 小总结

React Native 中实现动画的主要框架就是 Animated, 经过很多版本的迭代,Animated 已经相当完善,基本能满足日常开发需求了。

关于 Animated 的资料,文档网上有很多了,这里不展开来详细讲。总结一下自己开发这段时间来对 Animated 的小理解。

Animated VS 原生动画

苹果对自家平台 App 的用户体验非常重视,可以说现在 RN 平台的动画库,完全比不上 iOS SDK 所能提供的效果,充其量只能算是一个精华简化版本。而且苹果每年的 WWDC 对自家动画库的更新都十分重视。

在一些 Animated 组件中可以打开 useNative 开关,从而借助 iOS 平台底层的动画库实现效果,以得到更加流畅的效果。

相比于原生动画的实现方式,Animated:

  • 目前只支持 Animated.TextAnimated.ImageAnimated.View 等几个指定的组件,自定义的动画组件实现比较麻烦。
  • 必须使用 Animated Value 来作为动画的驱动,而不是被动画组件的具体状态,不直观。
  • 整个动画的代码被割裂,导致回溯阅读修改麻烦。

Animated VS LayoutAnimated

LayoutAnimated 是基于组件 Frame 的简化版数据库,非常类似于 Cocoa 中的 UIView animate block。而 Animated 是基于 Value 驱动的,要复杂的多。

在一些场景下,LayoutAnimated 要比 Animated 更为直接简单。

LayoutAnimated 简单实现:

startAnimation() {
    LayoutAnimation.configureNext({
        duration: 700, //持续时间
        create: { // 视图创建
            type: LayoutAnimation.Types.spring,
            property: LayoutAnimation.Properties.scaleXY,// opacity、scaleXY
        },
        update: { // 视图更新
            type: LayoutAnimation.Types.spring,
        },
    });
    this.setState({width: this.state.width + 10, height: this.state.height + 10});
}

Animated 核心逻辑

总结为两个词:绑定驱动

绑定,就是将组件的属性和 Animated.Value 绑定,value 值变化驱动组件重绘形成动画。这和原生动画中使用组件本身的属性来驱动动画是有区分的。

驱动,就是控制 Animated.Value 的值在一段时间内的函数变化,可以使用现成的曲线(etc: Easing),也可以绑定到其它 value 值上形成映射(Animated.Event),Animated 的很多功能,本质上就是对于 Animated.Value 的不同驱动方式。

也贴一点代码,一个简单的 Animated 实现:

constructor(props) {

    super(props);

    this.state = {
      // 定义一个 Animated.Value 值
      bgOpacity: new Animated.Value(0),
    };

    this.bgOpacityToValue = 1;
}

componentDidMount() {

    let animates = [
      // 使用 Animated 库函数驱动这个 Value 值变化,形成动画
      Animated.spring(this.state.bgOpacity, {
        toValue: this.bgOpacityToValue,
      })
    ];

    this.state.bgOpacity.setValue(0);
    Animated.parallel(animates).start();
}

render() {

    return (

      
      
        // 定义 Animated.View, 并且将 Animated.Value 绑定到它的一个属性上
        
          
        
        
      
    );
}

其它 Animated 的高级实现,比如映射、绑定、组合、关键帧、动画曲线等等,可以参考文档。

Animated Event

起初对 Animated.Event 绑定非常疑惑,也算是 Animated 中比较难理解的一个点,官方的示例代码如下:

 onScroll={Animated.event(
   [{nativeEvent: {contentOffset: {x: this._scrollX}}}],
   {listener: (event) => console.log(event)}, // Optional async listener
 )}

文档本身对此没有太多解释。这一段中,onScroll 是配置 ScrollView 的回调函数,所以 Animated.event() 其实返回的是一个方法,它将会被 scroll 调用,传入当前的滚动事件 e。

Animated.event() 的第一个参数是绑定序列:规定了如何将 Animated.Value() 绑定到指定的源上,可以看做是一种特殊的语法,用伪代码写就是:

e.nativeEvent.contentOffset.x 绑定到 this._scrollX

第二个参数是 config,这里指定了事件的监听函数,其实就是 onScroll 的正常监听函数,其它可选的配置见文档。

所以可以翻译一下这段拗口的语法,等于:

 onScroll={(e) => {
    
    Animated.event(
        [{nativeEvent: {contentOffset: {x: this._scrollX}}}],
        {listener: (event) => console.log(event)}, // Optional async listener
    )(e);
 }}

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