修改开机logo和动画

开机动画严格意义上可以分为三个步骤:

    boot logo(开机第一屏)   (logo.bin 中)
    Kernel logo(开机第二屏)  (system/media/images/boot_logo 文件)

    Boot animation(开机动画)(system/media/bootanimation.zip 文件)

1.修改uboot和kernellogo





2.修改开机动画

bootanimation.zip里面一般有两个文件夹part0,part1,一个文本文件desc.txt。desc.txt里面的命令格式如下: 

480 800 30 
p 1 0 part0 
p 0 0 part1 
480 800意思是说你开机动画在屏幕先以多少的分辨率显示,注意不要超过480x854的分辨率, 
否则你的画面就显示不全了。 
30 这个数字是代表着每秒播放的帧数,打个比方,part0文件夹里面共76个图片, 
播放时间就是76/30=2.533333秒播放完毕,当然在手机里面会有一定的延时,尤其是你的图片文件 
比较大的情况下,手机想播快也快不起来,卡啊 
p 1(代表着播放一次) 0(空指令)part0  */这句指令就代表这part0文件夹内的图片只按名称顺序播放一次 
p 0(重复播放)0 (空指令)part1 */这一句指令代表着part1文件夹内的图片会循环反复播放 
还有一种是指令 
p 0 10 part1 这里面的那个10代表着播放完part1文件夹内的图片一遍之后稍作停顿,然后再循环播放一遍, 
再停顿少许,再播放,再停顿稍许·········重复下去 
p 1 10 part1  同理,这句代表着播放完part1文件夹内的图片之后稍作停顿然后继续执行下一条命令。 
图片准备好了,desc.txt里面的命令准备好了,就可以把他们一起打包压缩成zip格式了。 
记住,是zip格式,而不是rar格式。另外压缩的时候注意一点,压缩的时候压缩方式要选择存储,否则开机时 
手机会不认的。开机的时候会黑着没动画一直到进入桌面为止。 
如果压缩完太大,重新解压用JPEG Imager软件处理再压缩zip格式。建议不要大于6M。 

可以下载开机动画,或者自己制作,从喜欢的视频片段提取帧画面,配合背景mp3使用。

做完这些,将打包好的bootanimation.zip,替换原来的,用make_ext4fs命令,重新打包system.img

make_ext4fs位置:


不知道参数的话,可以从编译的log中找到:



将命令放入脚本,更方便



参考:

http://blog.csdn.net/singleton1900/article/details/18655489

http://blog.csdn.net/cbk861110/article/details/9140165

http://blog.csdn.net/myxmu/article/details/8583470


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