Android-如何开发一个功能强大的ImagePicker

图片选择器是Android开发中会经常用到的一个功能,特别对于社交类的应用,比如头像设置,比如发图片。自然ImagePicker的轮子很多,今天介绍一个功能强大的轮子SImagePicker

https://github.com/martin90s/ImagePicker

介绍

首先功能强大之处

  • 首先基本的图片读取显示,以及图片更新监控
  • 超大图片预览,比如一张19M,10000*5000px的图片
  • 图片的裁剪功能
  • 丰富的可配置项

废话不说,先看效果 第一张头像模式,第二张选择多张图片(包括动画和顺畅的跳转),第三张是分片加载超大图(19.5M,10000*5000px)

如何使用

1.首先初始化(推荐在Application的oncreate中调用)

 
  
  1. SImagePicker.init(new PickerConfig.Builder().setAppContext(this)
  2. .setImageLoader(new FrescoImageLoader())
  3. .setToolbaseColor(getColor(R.color.colorPrimary))
  4. .build());

2.在需要选择图片的地方调用

 
  
  1. SImagePicker
  2. .from(MainActivity.this)
  3. .maxCount(9)
  4. .rowCount(3)
  5. .pickMode(SImagePicker.MODE_IMAGE)
  6. .fileInterceptor(new SingleFileLimitInterceptor())
  7. .forResult(REQUEST_CODE_IMAGE);

可配置项

1.全局配置(即初始化时传入的PickerConfig,此配置作用于SImagePicker整个使用过程)

配置参数 参数含义
setImageLoader(ImageLoader) 使用的图片加载器。demo工程中实现了Fresco和Glide两种ImageLoader,可以参考
setToolbarColor(int) Picker的主色调,默认值是App的primaryColor
setAppContext(Context) Picker内部用到的Context,传入ApplicationContext即可

2.单次配置(即每次调用SImagePicker时传入的参数,此参数只对这次调用生效)

配置参数 参数含义
from(Activity or Fragment) 调用图片选择器可从Activity或者Fragment进入,最后的结果会在onActivityResult()返回,现在返回的结果有两个值,用户选择的图片的路径列表data.getStringArrayListExtra(PhotoPickerActivity.EXTRA_RESULT_SELECTION);用户是否选择了原图data.getBooleanExtra(PhotoPickerActivity.EXTRA_RESULT_ORIGINAL, false);
maxCount(int) 此次选择允许的最大选择数量,默认是1.比如发朋友圈最多选择9张图就传9
rowCount(int) 图片列表单排展示多少张图
setSelected(List) 默认已经被选中的图片
pickMode(int) 选图的模式,现在有头像模式和普通模式两种,头像模式选中图片后默认会跳到图片裁剪页面且默认只能选择一张
cropFilePath(String) 头像模式下裁剪图片存放地址
showCamera(boolen) 是否要展示拍照入口
pickText(int) Picker里右下角展示的文字信息(比如配置选择,发送,完成)
fileInterceptor(FileChooseInterceptor) 图片过滤器,比如用户选择的单张图片大小有限制,即可写在这个拦截器中,当用户选择过大图片时可以提示并且过滤
forResult(int requestCode) 打开图片选择器,并且传入requestCode

获取结果

在调用图片选择器的Fragment或者Activity中

 
  
  1. @Override
  2. protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
  3. super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
  4. if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == REQUEST_CODE_IMAGE) {
  5. final ArrayList<String> pathList =
  6. data.getStringArrayListExtra(PhotoPickerActivity.EXTRA_RESULT_SELECTION);
  7. final boolean original =
  8. data.getBooleanExtra(PhotoPickerActivity.EXTRA_RESULT_ORIGINAL, false);
  9. }
  10. }

实现

图片数据库读取CursorLoader

Android3.0中引入了加载器/装载器(Loader)的功能,主要用于异步的方式加载数据库。装载器Loader的特点:

  1. 装载器提供异步数据加载的能力
  2. 装载器监视数据资源并且当内容改变时发送新的结果;
  3. 在配置改变后重建的时候,装载器自动的重连最后的装载器游标,因此,不需要重新查询数据。

此项目也是使用loader去加载和监控图片数据,对于Photo和Album即图片和相册分别有一个loader和一个controller,loader主要用于加载对应的数据,controller主要用于数据读取到后的刷新已经loader的释放。 源码中的对应

PhotoLoader初始化

 
  
  1. public static CursorLoader newInstance(Context context, Album album, long minSize) {
  2. if (album == null || album.isAll()) {
  3. return new PhotoLoader(context, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, PROJECTION,
  4. SELECTION_SIZE, new String[] {minSize + ""}, ORDER_BY);
  5. }
  6. return new PhotoLoader(context, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, PROJECTION,
  7. MediaStore.Images.Media.BUCKET_ID + " = ? and (" + SELECTION_SIZE + ")", new String[] {
  8. album.getId(), minSize + ""}, ORDER_BY);
  9. }

超大图片加载

对于超大的图片如何展示,这个是个比较棘手的问题 比如这张图http://7xpb9x.com1.z0.glb.clouddn.com/2017/01/20/b578e4755a32ac56a9c4b9a1f7e2822d.jpg 10000*5000的像素,接近20M。

这种图片肯定无法一次全部load到内存中,可以稍微计算一下即使是RGB_565的方式全部load进内存也要占用几乎90M的内存,显然是不太可能。可以回头看一下第三张demo gif,显然用户打开一张图时,在默认情况下,并不要求能看到细节,当用户点击某区域放大时此时才会需要这一块的清晰图。那么如何展示这种超大图的思路基本基本就是

  1. 首先拿到文件路径,读取出图片的宽高,并且根据屏幕和图片宽高计算出一个展示全图的情况下的Samplesize,根据这个值去加载出一个全景的图
  2. 对图片进行分块,分块会分出不同放大倍数下(即选择不同SampleSize)下的一个块列表,比如放大2倍时,放大4倍时对应怎么分块
  3. 当用户点击放大某一区域时,根据放大的倍数以及当前的中心点选择对应的块进行load和渲染

在SImagePicker项目中主要是用了subsamplingImageView 并且根据picker的需求做了些修改,来实现超大图的预览

图片列表展示

展示

由于使用了cursorLoader,对于ListView的话有CursorAdapter可以使用,但是对于RecyclerView确没有对应的Adapter,所以在源码中可以看到实现了一个RecycleCursorAdapter,用于实现从cursor获取数据已经自动刷新。

兼容

为了能够兼容多个图片加载器,SImagePicker抽象了一个ImageLoader接口用于让使用者自定义对应的图片加载器。

使用建议

SImagePicker提供了jitpack上的依赖库,可以很快的接入业务中,但是由于大部分的APP对于ImagePicker的使用都有各种业务需求,且SImagePicker只是抽象出了比较通用的一些配置,用于让使用者能快速集成,所以此处还是建议使用者尽可能源码引用的方式的使用SImagePicker,既方便做一些调试,也可以很快的了解实现原理,说起来这种UI组件代码应该是很好读的,因为本身并不复杂。

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