2019-10-21

static

静态方法

静态的加载优先于对象  随着类的加载而加载

被所有对象共享

可以使用类名

静态只能使用静态的属性和方法  不能使用非静态

非静态可以使用静态的属性和方法

类的执行顺序

  静态代码块

  默认初始化

  构造代码块

  构造方法

匿名  : 没有名字

匿名对象 : 没有名字的对象

匿名对象 只在使用一次的时候使用 

final  :  最终的 最后的  断子绝孙

修饰 变量    不能被修改了  他是个常量    常量命名规则 : 所有单词全部大写

修饰类      不能被继承

修饰方法  不能被重写 

请写出一个单例  :  在java内存中只有一个对象

1、 不能让用户new  私有构造

2、提供一个公开的方法 让用户来获取对象

懒汉式  -----> 懒  事情到眼前了才做饿汉式  -----> 饿  提前搞

/ 饿汉式  空间换时间

private static Earth earth = new Earth(); 

// 懒汉式

// 时间换空间 

private static Earth earth;

public static Earth getEarth() {

if(earth == null) {

earth = new Earth();

}

return earth;

}

构造代码块 构造代码块会在创建对象的时候执行

//  构造代码块会优先于构造方法执行  和写的顺序无关

//  构造方法 帮我们初始化一个对象出来

// 当构造方法执行完毕之后对象已经初始化好了

//  构造代码块 一般就只用于初始化数据

java中没有多继承 但是有多层继承

方法重载 : 方法名相同 参数列表不同 与返回值无关    overload

方法重写  : 只有有子父类关系 才会存在    所有东西全部相同  override

this  :  当前类对象

super :  父类对象

可以使用this()  调用自己的构造方法

super()  调用父类的构造

只能在第一行

继承中 初始化的时候 先初始化父类 在初始化子类

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