这两天有在研究Bugly的热更新,集成后发现确实很方便,参考网址为:Bugly官网
一、添加插件依赖
工程根目录下“build.gradle”文件中添加
// tinkersupport
插件
,
其中
lastest.release
指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如
1.0.4
classpath
"com.tencent.bugly:tinker-support:1.0.8"
二、集成SDK
1)app module的“build.gradle”文件中添加
compile
"com.android.support:multidex:1.0.2"
//
多
dex
配置 需要引入分包策略
compile
'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.1' //使用远程 Jcenter的策略引入依赖库
2)在app module的“build.gradle”文件中添加:
// 依赖插件脚本
apply
from
:
'tinker-support.gradle'
3)在app的根目录中创建tinker-support.gradle,内容如下所示
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
*
此处填写每次构建生成的基准包目录
*
使用Gradle/BuglyDemo/app/Tasks/build/assembleRelease 指令生成
*
存储到app/build/bakApk/对应时间点的目录中
*/
def baseApkDir =
"app-1102-11-02-28"
/**
*
对于插件各参数的详细解析请参考
*/ tinkerSupport {
//
开启
tinker-support
插件,默认值
true
enable =
true
//
指定归档目录,默认值当前
module
的子目录
tinker
autoBackupApkDir =
"${bakPath}
"
//
是否启用覆盖
tinkerPatch
配置功能,默认值
false
//
开启后
tinkerPatch
配置不生效,即无需添加
tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration =
true
//
编译补丁包时,必需指定基线版本的
apk
,默认值为空
//
如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk =
"${bakPath}
/${baseApkDir}
/app-release.apk"
//
对应
tinker
插件
applyMapping
baseApkProguardMapping =
"${bakPath}
/${baseApkDir}
/app-release-mapping.txt"
//
对应
tinker
插件
applyResourceMapping
baseApkResourceMapping =
"${bakPath}
/${baseApkDir}
/app-release-R.txt"
//
构建基准包和补丁包都要指定不同的
tinkerId
,并且必须保证唯一性
tinkerId =
"patch-2.3.0_2"
//
构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
//
是否启用加固模式,默认为
false.(tinker-spport 1.0.7
起支持)
// isProtectedApp = true
//
是否开启反射
Application
模式
enableProxyApplication =
true
}
/**
*
一般来说
,
我们无需对下面的参数做任何的修改
*
对于各参数的详细介绍请参考
:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/ tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning =
false
useSign =
true
dex { dexMode =
"jar"
pattern = [
"classes*.dex"] loader = [] } lib { pattern = [
"lib/*/*.so"] } res { pattern = [
"res/*",
"r/*",
"assets/*",
"resources.arsc",
"AndroidManifest.xml"] ignoreChange = [] largeModSize =
100
} packageConfig { } sevenZip { zipArtifact =
"com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
} buildConfig { keepDexApply =
false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //
可选,设置
mapping
文件,建议保持旧
apk
的
proguard
混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" //
可选,设置
R.txt
文件,通过旧
apk
文件保持
ResId
的分配
} }
//构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
// 其中基础包打包时,建议使用“base-版本号-0”的形式更新包建议使用
//“pathc-版本号-补丁包号”
// 因为同一个基础包可能出现多个更新包的情况,建议使用标识标识出
// 更新包的补丁包号,便于与后台达成统一。
三、初始化SDK
enableProxyApplication = false 的情况
这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。
1)创建MyApplication,并继承自
TinkerApplication,最后在manifest中添加application的配置
/**
* @author Lixm
* @date 2017/7/6
* @detail
* 自定义Application.
*
* 注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
*
* 参数解析:
* 参数1:int tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
* 参数2:String delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
* 参数3:String loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
* 参数4:boolean tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false
*
*/
public class MyApplication
extends TinkerApplication {
public MyApplication() {
super(ShareConstants.
TINKER_ENABLE_ALL, "com.lixm.animationdemo.application.MyApplicationLike",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false)
;
}
}
2)创建MyApplicationLike实现类并继承自
DefaultApplicationLike
,实现原有Application中的所有功能,并配置相关的Bugly参数
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
setDatabase();
//对xUtils进行初始化
x.Ext.init(getApplication());
//是否是开发、调试模式
x.Ext.setDebug(true, true);//是否输出debug日志,开启debug会影响性能
//设置是否开启热更新能力,默认为true
Beta.enableHotfix = true;
//设置是否自动下载补丁,默认为true
Beta.canAutoDownloadPatch = true;
//设置是否自动合成补丁,默认为true
Beta.canAutoPatch = true;
//设置是否提示用户重启,默认为false
Beta.canNotifyUserRestart = true;
//补丁回调接口
Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() {
@Override
public void onPatchReceived(String patchFile) {
LogUtil.w("补丁下载地址:"+patchFile);
Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载地址:" + patchFile, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) {
Toast.makeText(getApplication(), String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%",
Beta.strNotificationDownloading, (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDownloadSuccess(String msg) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载成功:"+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
LogUtil.w("补丁下载成功:"+msg);
}
@Override
public void onDownloadFailure(String msg) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载失败:"+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
LogUtil.w("补丁下载失败:"+msg);
}
@Override
public void onApplySuccess(String msg) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁应用成功:"+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
LogUtil.w("补丁应用成功:"+msg);
}
@Override
public void onApplyFailure(String msg) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁应用失败:"+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
LogUtil.w("补丁应用失败:"+msg);
}
@Override
public void onPatchRollback() {
LogUtil.w("==============onPatchRollback======");
}
};
//设置开发设备,默认为false,上传补丁如果下发范围指定为"开发设备",需要调用此接口来标识开发设备
Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplication(), true);
//这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
Bugly.init(getApplication(), "5ca40d59fb", true);
// Bugly.init(getApplication(), "900029763", true);
instance=this;
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// TODO: 安装tinker
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(
Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置
compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在
onCreate
方法调用SDK的初始化方法,在
onBaseContextAttached
中调用
Beta.installTinker(this);
。
enableProxyApplication = true的情况
直接在原有的application中添加bugly的配置参数,注意初始化方法使用如下方式
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
Beta.installTinker();
}
四、AndroidManifest.xml配置
1)添加权限
android
:name=
"android.permission.READ_PHONE_STATE"
/>
android
:name=
"android.permission.INTERNET"
/>
android
:name=
"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"
/>
android
:name=
"android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"
/>
android
:name=
"android.permission.READ_LOGS"
/>
android
:name=
"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
/>
2)添加特制activity和provider说明
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths" />
其中provider_paths文件内容如下:
xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
xmlns:
android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
name=
"beta_external_path"
path=
"Download/"
/>
name=
"beta_external_files_path"
path=
"Android/data/"
/>
注:1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,aar已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。
五、添加混淆配置
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
-keep class android.support.**{*;}
至此,大部分配置均已完成,接下来就是实践的部分了
具体操作内容参照官网提示Bugly官网热更新详解地址点击打开链接
这里记录几点需要注意的地方:
1)使用Bugly前提,需要添加
multidex分包策略。
2)使用assembleRelease打包,需设置混淆策略。为了使开发人员运行的文件也包含打包,最好在build.gradle中配置好相关的打包签名策略。
3)正确的混淆打包后的文件包含app-release.apk,app-release-mapping.txt,app-release-R.txt 三个文件;未添加混淆策略打包后,没有app-release-mapping.txt,会造成后期应用策略失败。
4)生成热更新包时,主要基准包的路径配置,这里建议生成的准备上线的基准包做好备份。
5)后台上传的策略包使用的是build/outputs/patch中的patch_signed_7zip.apk
但是热更新不能作用于有四大组件变更的热更新操作。
有遇到的问题欢迎大家留言讨论,一起进步。。。