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Bugly热更新是基于Tinker使用的。
为什么使用Bugly呢,因为他目前还没有收费。
费话不多说了,言归正传
使用教程,跟着步骤一步一步教你集成
gradle集成方式
1、添加依赖
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.3'//版本号可替换为latest.release表示最新版本
compile 'com.android.support:multidex:1.0.2'//这是谷歌官方提供的分包插件,必须依赖
注意:Bugly的bug跟踪功能同样有。
2、添加Bugly插件
在项目的gradle中添加插件,位置如下:
classpath 'com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.0'
3、添加tinker的gradle配置,名称:tinker-support.gradle(名字可自定义),将下面的内容复制粘贴即可,如下:
重要的东西写在前面:下面的bakPath路径可自定义,打正式包或者debug都会在此路径下生成一些信息(自己一看便知)
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("D:/Tinker/bakApk/")//这里是配置的路径
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0102-10-00-23"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// tinkerEnable功能开关
tinkerEnable = true
// 自动生成tinkerId, 你无须关注tinkerId,默认为false
autoGenerateTinkerId = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-R.txt"
// 构建基准包跟补丁包都要修改tinkerId,主要用于区分
tinkerId = "1.0.3.18010210-base"
// 打多渠道补丁时指定目录
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否使用加固模式,默认为false
// isProtectedApp = true
// 是否采用反射Application的方式集成,无须改造Application
enableProxyApplication = true
// 支持新增Activity
supportHotplugComponent = true
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
tinkerEnable = true
ignoreWarning = false
useSign = false
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "D:/Tinker/path"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
// tinkerId = "base-2.0.1"
}
}
4、将刚刚新建的gradle配置放进主model-app中,如下:
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
5、新建一个补丁的存储路径,待会儿会在manifest中配置,放在model中没试过,试过了再更新,如下:
6、必不可少的manifest配置,如下:
注意:这一步需要注意fileProvider的authorities配置,规则为:包名+“.fileProvider”。包名此处可更新为唯一的标识
7、这是最后一步啦,在Application中初始化Bugly,我是自己封装的Application,需要自己改下继承,比如继承Application,如下:
package org.chris.quick.b;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.StrictMode;
import android.widget.Toast;
import com.tencent.bugly.Bugly;
import com.tencent.bugly.beta.Beta;
import com.tencent.bugly.beta.interfaces.BetaPatchListener;
import com.tencent.bugly.beta.upgrade.UpgradeStateListener;
import org.chris.quick.m.Log;
import java.util.Locale;
/**
* Created by zoulx on 2017/11/20.
*/
public class BaseTinkerApplication extends BaseApplication {
private static final String TAG = "BaseTinkerApplication";
@Override
public void onInit() {
setStrictMode();
}
@Override
public void initBuggly() {
// 设置是否开启热更新能力,默认为true
Beta.enableHotfix = true;
// 设置是否自动下载补丁
Beta.canAutoDownloadPatch = true;
// 设置是否提示用户重启
Beta.canNotifyUserRestart = true;
// 设置是否自动合成补丁
Beta.canAutoPatch = true;
/**
* 全量升级状态回调
*/
Beta.upgradeStateListener = new UpgradeStateListener() {
@Override
public void onUpgradeFailed(boolean b) {
}
@Override
public void onUpgradeSuccess(boolean b) {
}
@Override
public void onUpgradeNoVersion(boolean b) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "最新版本", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onUpgrading(boolean b) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "onUpgrading", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDownloadCompleted(boolean b) {
}
};
/**
* 补丁回调接口,可以监听补丁接收、下载、合成的回调
*/
Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() {
@Override
public void onPatchReceived(String patchFileUrl) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFileUrl, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), String.format(Locale.getDefault(),
"%s %d%%",
Beta.strNotificationDownloading,
(int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDownloadSuccess(String patchFilePath) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFilePath, Toast.LENGTH_SHORT).show();
// Beta.applyDownloadedPatch();
}
@Override
public void onDownloadFailure(String msg) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onApplySuccess(String msg) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onApplyFailure(String msg) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onPatchRollback() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "onPatchRollback", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
long start = System.currentTimeMillis();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId,调试时将第三个参数设置为true
Bugly.init(this, getBugglyAppId(), true);
long end = System.currentTimeMillis();
Log.e("init time--->", end - start + "ms");
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
//MultiDex.install(base);//此处需要初始化分包,一定要在Bugly之前
// 安装tinker
Beta.installTinker();
}
@TargetApi(9)
protected void setStrictMode() {
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectAll().penaltyLog().build());
}
}
注意:将自己的bugly ID填入初始化就可以了,这样子热更新与Bug跟踪都能正常使用
8、最后是混淆忽略啦
# Bugly混淆规则
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
# 避免影响升级功能,需要keep住support包的类
-keep class android.support.**{*;}
完成以上8步那么就将Bugly集成完毕了。
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集成完了,是不是要使用呢?集成So easy,但是我在使用过程中,遇到坑呀,搞死个人呢。
下面是使用步骤
1、准备有问题的包。
先打个正式包,如果是自己用其他渠道打包,可以忽略这一步,如下:
打完了之后就可以在刚才配置的路径下检查是否有东西哟(三个文件),会根据当前时间生成文件夹,如下:
注意:我是打的正式包,所以是release,如果是debug包,那名称就是debug样子的。
2、修复有问题的包,将刚刚打的包路径"app-0108-12-18-26",填入bugly配置gradle中,并将tinkerId改为1.0.3.18010120-patch,如下:
注意:如果是Debug方式打的包,需要修改下面的baseApk、baseApkProguardMapping、baseApkResourceMapping的文件名称为路径下面的debug名称即可
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
3、上面两步都完成了之后,就开始打补丁了。
我们之前是打的正式包,所以这里选择就是正式补丁,不然会报错。如下:
4、补丁打好了,会在build文件夹输出,如下:
4、补丁打好了,那么就剩下最后一步了,将patch_signed_7zip.apk上传至bugly平台即可,去bugly平台上传就行了。
注意:上传时会要求启动基线包,意思就是把刚刚有问题的包,装在手机上面启动一下,一次即可,如果上传还是提示找不到基本包,那就多启动几次就行啦。如果反复试都不行,就得检查环境是否集成成功了。重头再检查一下是否步骤操作完成了。
到此bugly热更新就结束了。
最后附上官方的教程:bugly官方热更新文档 & http://www.tinkerpatch.com/Docs/intro