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在移动互联网时代,微信已经成为了人们日常生活中不可或缺的社交工具。而微信小游戏,作为微信生态中的一部分,也吸引了大量的用户和开发者。本文将为您介绍微信小游戏的制作开发过程,带您了解如何从零开始,打造出一款受欢迎的微信小游戏。1.确定游戏类型和题材首先,您需要确定游戏的类型和题材。微信小游戏涵盖了休闲、益智、竞技、角色扮演等多种类型,您可以根据自己的兴趣和擅长领域来选择。同时,游戏的题材也很重要,如
- 微信小游戏开发贵吗
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随着移动互联网的普及,微信小游戏因其便捷性和娱乐性受到了广大用户的喜爱。对于开发者和企业来说,微信小游戏不仅是一个展示创意和技术的平台,也是一个潜在的盈利渠道。然而,微信小游戏的开发成本是许多人关心的问题。本文将从多个角度分析微信小游戏开发的成本,帮助大家了解这一过程是否昂贵。1.开发工具和资源微信官方提供了微信小游戏开发工具,这为开发者提供了一个相对低成本的入门途径。通过使用这些工具,开发者可以
- 教你“偷偷”的获取微信小游戏好友关系链数据
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好友是是很多游戏都有的功能,原因在于好友玩法可以提升用户间的互动性,增加产品和用户的黏性、对提升留存率有重要帮助。很多游戏策划和产品经理都喜欢在游戏中加入这个设定,在腾讯开发平台、空间玩吧平台也都提供获取QQ好友关系链的API,供开发者开发更丰富更好玩的游戏产品。但是,微信平台基于用户数据隐私性的考虑,并不提供直接的api来获取好友关系链。而是设计了一套开放数据域的api机制来供开发者使用,游戏“
- 微信小游戏纸牌开发
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微信小游戏是腾讯公司推出的一项基于微信平台的轻量级游戏服务,它允许用户在不需要下载安装额外应用的情况下,直接在微信内体验各种游戏。微信小游戏的种类多样,包括益智、休闲、动作、策略等多种类型,而纸牌游戏作为经典休闲游戏的一种,自然也在其中占有一席之地。###微信小游戏纸牌开发概述微信小游戏的开发通常需要遵循以下几个步骤:1.**了解平台规则和接口**:开发者首先需要熟悉微信小游戏的开发文档,了解微信
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第一节微信小游戏“跳一跳”(伪3D)https://v.qq.com/x/page/q0766qkdn3c.html源码:https://github.com/wswei99/tiaoyitiao第二节合成类游戏的跑道设计思想https://v.qq.com/x/page/r0766anncug.html第三节websocket网络传输协议https://v.qq.com/x/page/i0785
- 微信小游戏之三消(二)主要游戏控制方法
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设计一个gameclass。负责了游戏的核心控制逻辑,包括游戏状态管理、方块和道具的生成与效果处理,以及游戏的重新开始和复活流程。通过这些方法,脚本实现了游戏的基本玩法和用户交互。主要游戏控制方法gameStart():开始游戏,恢复所有方块状态,初始化分数管理器,设置地图。mapSet(num):初始化地图,生成随机的方块布局。checkNeedFall():检查是否需要下落的防抖方法。onFa
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作者:何永峰;标签:微信小游戏,开放域适配回顾做法我们从主域传宽高值过去开放域然后在开放域进行处理我的做法是letopenDataContext;if(wx.getSystemInfoSync().screenWidth*wx.getSystemInfoSync().pixelRatio<750){openDataContext=WxKit.linkOpenData({},750,1334,res
- 微信小游戏需要提交哪些资质?审核流程有哪些?---转载
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微信小游戏需要提交哪些资质?审核流程有哪些?一、首次提审资质文档:提审版本->提审页面上传资质->提交审核->审核受理二、更新资质文档:提审版本->提审页面重新上传资质->提交审核->审核受理审核提交信息后会在7个工作日内处理完毕,审核请留意微信公众平台通知中心的通知。你也可以在以下内容中详细了解资质文档的规范要求:1、小程序注册完成后,登录微信公众平台(mp.weixin.qq.com),进入公
- 【微信小游戏可视化实战】飞机大战
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工具:微信小游戏制作工具(qq.com)官方文档:简介·小游戏创作工具(qq.com)登陆后的界面:第一次登录的新人有新手指引创建空项目:点击创建作品---选则空项目或其他模板--点击创建1.点击添加素材,添加背景,和音乐(下面截图忘记添加了bgm,我后面重新添加了)2.点击添加事件,会出现位于【+添加事件】下面的绿色部分,接着点击声音,将【播放声音】拖至图示部分,点击【播放声音】的倒三角,下拉选
- CocosCreator微信小游戏包资源使用远程服务器下载
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CocosCreator微信小程序(小游戏)CocosCreator微信小游戏远程资源包大小限制
一:前言之前有总结过CocosCreator的远程资源管理,但是之前只是停留在理论,现在来实际操作一下。环境:win10、CocosCreator2.1.0、微信开发者工具(1.02.1902010)各个版本的工具,可能界面和代码有点不一样,差别不大。二:打包CocosCreator项目成微信小游戏点击-项目-构建发布,按照以下选项配置:点击构建。三:微信开发者工具运行项目等待构建完成后,我们打开
- CocosCreator实现将资源文件部署到服务器的艰难摸索
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问题起源于我和一个同学用CocosCreator做的微信小游戏,由于项目太大(40MB),无法在微信平台发布(4MB上限),怎么办呢?大方向的确定上网查询了一些资料,我大概了解到了解决方案有分包和服务器两种方式:分包:将资源分成子包引用,但是上限为8MB;服务器:将CocosCreator项目导出后的res文件夹上传到服务器,用微信小游戏打开剩余文件,就会直接去引用服务器上对应的资源;而去掉res
- cocos creator web下加载远程服务器资源
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相信很多开发微信小游戏的小伙伴都清楚,微信为了用户对小游戏更好的体验,对上传的包体整体大小设置了4mb以下(4mb!emmm~~~),那么只好把游戏的一些资源放在服务器上了。在服务器上搭建apache服务器请看centos6.7下搭配apache+php+mysql环境-CSDN博客首先使用xftp软件在服务器上放两张图片资源image1.png、image2.png(注意路径!是你网站站点下!)
- Creator+微信小游戏(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题)
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文章目录1、资源放哪里?2、Creator发布的问题3、微信开发工具的问题4、socket.io问题!5、手机预览黑屏以下讲解以cocoscreator为例。笔者版本2.0.6.1、资源放哪里?小游戏打包超过4M太正常了。常规做法是把res目录(游戏资源)放到远程服务器,小游戏启动的时候自动去服务器下载资源。如果要想正常发布你的小游戏,你必须把资源必须放在具有https域名的服务器里。。所以你需要
- 团结引擎 | 发布微信小游戏的那些坑
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#团结引擎unity团结引擎
问题1问题:FailedtodownloadfileBuild/安装包.framework.js.unityweb.Loadingwebpagesviaafile://URLwithoutawebserverisnotsupportedbythisbrowser.Pleaseusealocaldevelopmentwebservertohostcontent,orusetheBuildandRun
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团结引擎创世版是Unity中国官方专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于Unity2022LTS。其开发界面和Unity基本一致,只是在平台方面多了一些针对中国国内平台的设置,比如微信小游戏以及开源鸿蒙(OpenHarmony)。这里我们就来体验一下,用团结引擎导出开源鸿蒙应用,看看它是否真的好用。一、前言本项目旨在学习了解使用团结引擎导出OpenHarmony应用,了解使用团结引擎团出OpenH
- 微信小游戏秘籍
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微信的新版本中增加了小游戏功能,推出了一款主打的《跳一跳》小游戏,经过作者亲身实践,现为大家总结下该游戏得分破百的攻略。得分规则1、跳一个方块加1分。2、连续跳到方块的中心点,得分会翻倍递增,即2分、4分、6分、8分、10分…3、有四种停留地点停留一段时间后会有加分:a、黑胶唱片上停留会播放音乐,加30分b、徐记士多便利店停留会让便利店开门,加15分c、魔方上停留会让魔方旋转修正,加10分d、井盖
- 【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
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Canvas概念:Html5提供的一个新标签,也叫画板或者画布。功能开发小游戏:微信小游戏开发可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图,用于展示绘图内容:(默认大小是300*150)通过width和height属性来调整宽高不能通过样式来调整宽高。原因是
- 记录:自控力实验day1
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昨天阅读了《自控力》第一章。今天我做了书中提到的两个实验。1.记录自己的意志力选择。2.5分钟大脑训练冥想。首先是第一个实验。为了更好的体会本书中的内容,我在今天没有刻意去控制自己,而是用自己最原始的状态过了这一天,然后就发现自己在自控力方面存在诸多问题。首先是无法早睡早起。昨天睡觉之前,无意中新发现了一个微信小游戏——跳一跳。因为无法达到自己的目标,一遍遍的重玩儿,还把这个游戏推荐给了好好先生。
- 我的手机
Wbatman
爸爸把他以前用过的一部手机送给了我,手机是华为的,看不出磨损的痕迹,就好像新的一样,。我对它爱不释手,因为我也有一部我自己的手机了,。以后在找不到妈妈的时候可以给她打电话了,我还可以在手机上搜索一些我不知道的知识和资料,有时表现的好的话妈妈也允许我玩玩微信小游戏。我特别喜欢我的手机,觉得它好像机器猫的口袋一样万能。可上次我在迪士尼看烟花时,因为太我激动而上蹦下跳,结果一个不小心手机从口袋里颠了出来
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游戏引擎问题注意点微信小游戏小程序微信小程序游戏引擎
团结引擎_微信小游戏使用报错及问题前提假设小程序已经正确“生成并转换”。小游戏编译报错(尚未解决的问题):微信开发者工具的问题?下载微信开发者工具安装(貌似解决了此一问题):微信开发者工具下载地址与更新日志|微信开放文档(qq.com)
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Cocoscreator版本:2.0.10主域动态刷新子域首先得知道主域和子域的关系,需要让子域(开放域)里的排行榜信息动态刷新在主域的页面中,需要在主域中的节点上挂载WXSubContextView组件。子域中,可以添加Widget组件、滚动的节点来实现上下或者左右滑动。这里主要记录排行榜的实现。(这里只实现了同玩好友排行榜的功能,同玩群好友可以另实现)实现排行榜步骤一:需要实现排行榜,首先的是
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微信小游戏排行榜----Cocoscreator第一次做微信小游戏对微信排行榜这个功能很多人都比较陌生,我第一次做这个功能也遇到了坑。但是实现过后就会发现这个功能并非很难,其实非常简单。但是当时做的时候真的发现很多教程非常繁琐,总结的不够简洁,所以就打算出一个非常简洁直观的教程。做过排行榜功能的应该都知道其实有两种做法(其实就是两种代码托管的方式,一种是cocos前端直接调用微信api实现代码托管
- 接入HybridCLR PC程序、APP奔溃,微信小游戏报错
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PC错误信息0x788DBCD4(UnityPlayer)(function-namenotavailable)ERROR:SymGetSymFromAddr64,GetLastError:'试图访问无效的地址。微信小游戏错误信息functionsignaturemismatch,RuntimeError:functionsignaturemismatch环境Unity2021.3.28f1Hyb
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微信小游戏成为了一种备受欢迎的轻量级娱乐方式。对于有一定开发经验的个人而言,开发微信小游戏是一个颇具吸引力的选择。本文将介绍个人如何在微信平台上开发小游戏,并分享一些基本步骤。首先,你需要在微信开放平台注册一个开发者账号。在注册过程中,你可能需要提供一些基本的身份信息并完成相关的认证。一旦注册成功,你将获得开发者身份并能够访问微信开放平台的开发者工具和资源。在微信开放平台上创建一个小游戏项目是下一
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使用引擎:Unity使用软件:FontSubsetGUI,FontCreator前言首先我们要知道Unity导出安装包时是把游戏场景所应用的资源打包导出,而字体就是其中的一种,但Unity使用的都是默认的Arial动态字体,这字体是微软系统自带的一个字体库,它的大小可能十几MB左右,在一般情况下是可以忽略它的大小,但是如果是手机游戏,微信小游戏这一类对安装包有极大要求的游戏,就需要减少安装包的大小
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此错误是由Laya物理内存库太大引起的。可更改内存库解决错误。物理内存库修改方法:https://www.jianshu.com/p/9926fb693460
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接上一篇文章微信小游戏设计心得(一)设计一款游戏,当然我们需要一个游戏剧情,也就是我们这个游戏是干嘛的,怎么来的,怎么玩的,我们开发要在开发初期想好1.游戏名字(一个响亮的名字,是美好的开端)2.游戏剧情(丰富的,引人入胜的剧情,是回头率的关键)3.游戏玩法(小游戏的玩法,区别于端游,需要简单,易上手,因为在微信的构架下,你也做不到多强大,但是往往越简单的游戏越受人喜欢,要知道小游戏变现,是靠量,
- CocosCreator小游戏项目的远程资源管理总结
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现在微信小游戏的项目资源包大小已经由4M改成了8M,为的就是适应小游戏越来越丰富的玩法。但是,就算有8M也是不足以做大部分游戏的,因为项目中的图片资源就有很多了,绝大部分游戏的资源(除了代码)都在10M以上。所以对于CocosCreator要打包成小游戏的项目,我们都会统一把资源放在资源服务器上面。这样,我们可以在小游戏开始运行的时候,只加载游戏的代码文件,而对于资源文件,就可以在加载完代码文件后
- 如何制作微信抖音小游戏
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最近微信抖音华为小游戏非常的火,在个人开发者中颇受大家的关注与讨论。今天我们来聊聊微信抖音华为小游戏为什么会火,微信小游戏如何制作,如何获取收益。这里有个小游戏开发学习小组点击可以直接进入小游戏是什么?互联网产品一个很关键的核心点就是思考如何获取流量以及有流量以后如何变现,互联网上获取流量也变得越来越困难,最后都被几个日常生活常用的超级app占据了流量的入口,比如微信,抖音,美团。手机上的App可
- 开发运营微信小游戏怎么才能盈利呢?
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游戏开发软件开发小程序开发游戏
微信小游戏凭借其便捷性和广泛的用户基础,成为了一个极具吸引力的市场。但要在这个竞争激烈的领域中获得成功并非易事。下面我们将探讨开发和运营微信小游戏的盈利策略。了解市场:定位与研究的重要性成功的游戏开发始于深入的市场研究和精准定位。开发者需要了解其目标用户群体的偏好、兴趣和游戏习惯。此外,分析市场上的竞争游戏可以帮助找到差异化的切入点,从而设计出能够吸引用户注意的独特游戏。游戏设计:吸引与留住用户设
- mondb入手
木zi_鸣
mongodb
windows 启动mongodb 编写bat文件,
mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA
mongod --help 查询各种配置
配置在mongob
打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口 扩展28017,web端操作端口
启动配置文件配置,
数据更灵活 
- 大型高并发高负载网站的系统架构
bijian1013
高并发负载均衡
扩展Web应用程序
一.概念
简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种:
1.
- DISPLAY变量和xhost(原创)
czmmiao
display
DISPLAY
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0
- 获取B/S客户端IP
周凡杨
java编程jspWeb浏览器
最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为:
String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
然而对于WEB
- 浅谈类和对象
朱辉辉33
编程
类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的,
占用存储空间。
类是由属性和方法构成的,基本格式是public class 类名{
//定义属性
private/public 数据类型 属性名;
//定义方法
publ
- android activity与viewpager+fragment的生命周期问题
肆无忌惮_
viewpager
有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。
第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。
super.onResume();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
- base64Encode对图片进行编码
843977358
base64图片encoder
/**
* 对图片进行base64encoder编码
*
* @author mrZhang
* @param path
* @return
*/
public static String encodeImage(String path) {
BASE64Encoder encoder = null;
byte[] b = null;
I
- Request Header简介
aigo
servlet
当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request Header) 用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:
- HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象
alleni123
httpclient爬虫ssl
public class HttpClientUtils
{
public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
SSLContext sslContext=null;
try
{
sslContext=new SSLContextBuilder().l
- java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨
百合不是茶
位运算符 位移
取反:
在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
byte a = -1;
原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
//异或: 00000000
byte b = -2;
原码:10000010
反码:11111101
补码:11111110
//异或: 00000001
- java多线程join的作用与用法
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java多线程
对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t
- Java发送http请求(get 与post方法请求)
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PostRequest.java
package com.bijian.study;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURL
- 【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值
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struts.xml
在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示:
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts
- 【Kafka十三】Kafka Simple Consumer
bit1129
simple
代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。
实际情况是需要将host和port绑定到一起,
package kafka.examples.lowlevel;
import kafka.api.FetchRequest;
import kafka.api.FetchRequestBuilder;
impo
- nodejs学习api
ronin47
nodejs api
NodeJS基础 什么是NodeJS
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum
- java-64.寻找第N个丑数
bylijinnan
java
public class UglyNumber {
/**
* 64.查找第N个丑数
具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
*
题目:我们把只包含因子
2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14
- 二维数组(矩阵)对角线输出
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二维数组
/**
二维数组 对角线输出 两个方向
例如对于数组:
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 },
{ 13, 14, 15, 16 },
slash方向输出:
1
5 2
9 6 3
13 10 7 4
14 11 8
15 12
16
backslash输出:
4
3
- [JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)
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工作流
既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理
大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把
- redis常见使用
cuityang
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redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets
引入jar包 jedis-2.1.0.jar (本文下方提供下载)
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import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Listtest
- 配置多个redis
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配置多个redis客户端
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi=&quo
- attrib命令
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attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.
- Yii使用公共函数
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yii
在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。 在入口文件index.php里添加 require_once('protected/function.php'); 即可对其引用,成为公用的函数集合。 function.php如下:
<?php /** * This is the shortcut to D
- linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)
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netstatlinux unamelinux uptimelinux free
linux 系统资源的查看
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081
http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况
语法如下:
free [-b][-k][-m][-g] [-t]
参数含义
-b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m
- JAVA的位操作符
greemranqq
位运算JAVA位移<<>>>
最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。
1.按位操作符 :
按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。
与(&)运算:
1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &
- Web前段学习网站
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Web
Web前段学习网站
菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/
JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/
内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog
http://www.icoolxue.com/
http://www.jikexue
- 强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum
justjavac
r
原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac
FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,
- java统计在线人数(session存储信息的)
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这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了!
由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了!
我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。
1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。
public class Ses
- bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放
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每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
img{
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_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
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- SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源
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前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。
SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访
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Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下:
1.提供一个新的sprin