Activity、Service和线程应该是Android编程中最常见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,自然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通信,本文就试图简单地介绍一下这三者通信的方式。
想写这篇文章的起因是,笔者跟几个同学在做一个Android上的应用,起初代码写得很凌乱,因为我在Activity中直接创建了线程,去执行某些任务。但是我们知道线程可能需要运行的时间比较长,而Android在内存不足的时候,会将一些Activity销毁,这样线程就会失去了管理的对象,从而使程序发生意想不到的结果。此外,在Activity中创建线程,线程跟Activity的通信也比较麻烦,一般借助Handler类来进行通信( http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100mvc5.html)。
与Activity相比,Service一般“默默”地运行在后台,生命周期比较长,所以它更合适去为主程序提供某些服务,创建线程并管理线程。因此,笔者将原程序改成三层架构,从高到低分别为:Activity层--Service层--Thread层。Activity将需要的服务“告诉”Service层,Service层创建Thread去完成服务。Thread将任务的进度、状态、错误信息反馈给Service,Service将这些消息反馈给相关的Activity,并且还可以利用Notification更新通知栏消息。大体的结构就是这样。
1 Activity和Service之间的通信
1.1 利用Handler通信: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100mvc5.html
1.2 Activity调用startService (Intentservice)方法,将消息添加到Intent对象中,这样Service对象可以在调用onStartCommand (Intentintent, int flags, intstartId)的时候可以得到这些消息。这种方法很简单,但如果有大量的信息要传递的话,就很麻烦了。因为Service端还要判断一下消息是什么,才能作进一步的动作。
1.3 Activity调用bindService (Intentservice, ServiceConnection conn, intflags)方法,得到Service对象的一个引用,这样Activity可以直接调用到Service中的方法。具体代码:
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6623924。
1.4Service向Activity发送消息,除了可以利用Handler外,还可以使用广播,当然Activity要注册相应的接收器。比如Service要向多个Activity发送同样的消息的话,用这种方法就更好。具体方法可以看一下这篇文章:
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6641806。
2 Service跟Thread之间的通信
2.1Service创建Thread后,如果要对线程进行控制(启动,暂停,停止等),那么Service中应该保留线程的引用,这不用多说。那么有了这个引用,Service就可以直接调用Thread的其它方法了。运行的线程要向Service发送消息的话,通常使用Handler就可以了:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100mvc5.html。
3 Activity和Thread之间的通信
不用多想了,直接使用Handler吧。不推荐Activity直接去创建线程,因为不好管理线程。
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Activity与Service通信的方式有三种:
继承Binder类
这个方式只有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才可以用,比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。
用例子来说明其使用方法:
1. 来看Service的写法:
- public class LocalService extends Service {
-
- private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
-
- private final Random mGenerator = new Random();
-
-
-
-
- public class LocalBinder extends Binder {
- LocalService getService() {
-
- return LocalService.this;
- }
- }
-
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return mBinder;
- }
-
-
- public int getRandomNumber() {
- return mGenerator.nextInt(100);
- }
- }
在Service里定义一个内部类,Binder的子类,通过这个类,把Service的对象传给Activity,这样Activity就可以调用Service里的公用方法和公用属性了,但这种方式,一定要在同一个进程和同一个Application里。
2. 再看相应Activity的代码:
- public class BindingActivity extends Activity {
- LocalService mService;
- boolean mBound = false;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
-
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
-
- Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
- bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
- }
-
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
-
- if (mBound) {
- unbindService(mConnection);
- mBound = false;
- }
- }
-
-
- public void onButtonClick(View v) {
- if (mBound) {
-
- int num = mService.getRandomNumber();
- Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
-
-
- private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
-
- @Override
- public void onServiceConnected(ComponentName className,
- IBinder service) {
-
- LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
- mService = binder.getService();
- mBound = true;
- }
-
- @Override
- public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
- mBound = false;
- }
- };
- }
这里就是通过IBinder来得到LocalService对象,再去调用其Public方法。
使用Messenger
上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。
其实实现IPC的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:
1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多
2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。
不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:
- public class MessengerService extends Service {
-
- static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
-
-
-
-
- class IncomingHandler extends Handler {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- switch (msg.what) {
- case MSG_SAY_HELLO:
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- default:
- super.handleMessage(msg);
- }
- }
- }
-
-
-
-
- final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
-
-
-
-
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return mMessenger.getBinder();
- }
- }
再看一下Activity的代码:
- public class ActivityMessenger extends Activity {
-
- Messenger mService = null;
-
-
- boolean mBound;
-
- private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
- public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
-
-
- mService = new Messenger(service);
- mBound = true;
- }
-
- public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
- mService = null;
- mBound = false;
- }
- };
-
- public void sayHello(View v) {
- if (!mBound) return;
-
- Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
- try {
- mService.send(msg);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
-
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
-
- bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
- Context.BIND_AUTO_CREATE);
- }
-
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
-
- if (mBound) {
- unbindService(mConnection);
- mBound = false;
- }
- }
- }
注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。
使用AIDL
这个方法略,如果知道上面两种方法,这个方法基本很少会用到。