ImageLoader
是 android
使用中出现比较早(PS:即的刚接触安卓项目的时候就用的是这个图片加载图,算算已经快5年了),使用最多的一个开源图片加载库了。随着glide
, fresco
和 picasso
等图片加载的库出现,ImageLoader
使用变得越来越少。最近在看其他图片加载库的源码,顺便补补之前错过的一些事情。
代码仓库地址:Android-Universal-Image-Loader
这个是 ImageLoader
的架构,ImageLader
图片加载库的主要组成部分都包括在其中。
下边这幅图对应的是,组成上面架构的每个部分的对应的类实现:
ImageLoader
:为ImageView
下载和展示图片的单例;DisplayImageOptions
: 图片展示的配置项(加载中、空url、加载失败默认图等);ImageLoaderConfiguration
: ImageLoader
的配置项;ImageAware
:表示图像感知视图,该视图提供了图像处理和显示所需的所有属性和行为;ImageLoadingListener
:监听图片加载进度,开始、失败、成功、取消;ImageLoaderEngine
:执行图片下载和展现任务;BitmapDisplayer
:展现 Bitmap
在 ImageView
上的时候可以修改这个 Bitmap
或添加展示的动画效果;BitmapProcessor
:可以处理原始的Bitmap
;MemoryCache
: Bitmap
内存缓存接口;DiskCache
:磁盘缓存;ImageDecoder
:根据ImageDecodingInfo
信息得到图片并根据参数将其转换为 Bitmap。ImageDownloader
:通过URI
获取图片;DisplayBitmapTask
:展示图片并进行回调;ProcessAndDisplayImageTask
:处理图片和展现图片的任务,用于加载内存缓存中的图片;LoadAndDisplayImagTask
:处理加载和显示图像的任务,用于从Internet或文件系统加载图像为 Bitmap
;初始化配置参数,参数configuration
为ImageLoader
的配置信息,包括图片最大尺寸、任务线程池、磁盘缓存、下载器、解码器等等。
ImageLoaderConfiguration{
final Resources resources;//上下文环境中的resource
final int maxImageWidthForMemoryCache;//内存缓存最大宽度
final int maxImageHeightForMemoryCache;//内存缓存最大高度
final int maxImageWidthForDiskCache;//磁盘缓存最大宽度
final int maxImageHeightForDiskCache;//磁盘缓存最大高度
//在将图像保存到磁盘缓存之前先对其进行调整大小/压缩处理
final BitmapProcessor processorForDiskCache;
final Executor taskExecutor;//自定义图片加载和展现的线程池
final Executor taskExecutorForCachedImages;//自定义展现在磁盘上的图片的线程池
final boolean customExecutor;//是否自定义下载的线程池
final boolean customExecutorForCachedImages;//是否自定义缓存图片的线程池
//默认核心线程数和线程池容量为3
final int threadPoolSize;
//默认的线程优先级低两级
final int threadPriority;
//LIFO,FIFO;默认为先进先出FIFO
final QueueProcessingType tasksProcessingType;
//内存缓存,默认为MemoryClass的八分之一,3.0之后为LargeMemoryClass的八分之一
//如果开启denyCacheImageMultipleSizesInMemory,那么缓存为FuzzyKeyMemoryCache实例,只判断图片地址不判断大小,如果相同那么刷新缓存
final MemoryCache memoryCache;
//LruDiskCache,大小默认存储为Long.MAX_VALUE,默认最大数量为Long.MAX_VALUE;
final DiskCache diskCache;
//通过URI从网络或文件系统或应用程序资源中检索图像,默认为HttpURLConnection进行网络下载
//提供了imageDownloader方法可以自定义,比如使用HttpClient或者OkHttp
final ImageDownloader downloader;
//将图像解码为Bitmap,将其缩放到所需大小
final ImageDecoder decoder;
//包含图像显示选项(默认图设置以及其他默认选项)
final DisplayImageOptions defaultDisplayImageOptions;
//网络禁止下载器,一般不直接应用
final ImageDownloader networkDeniedDownloader;
//在慢速网络上处理下载
final ImageDownloader slowNetworkDownloader;
}
还有一个对于某个ImageView
进行展示设置的 DisplayImageOptions
,配置图片显示的配置项。比如加载前、加载中、加载失败应该显示的占位图片,图片是否需要在磁盘缓存,是否需要在内存缓存等。
讲视图主要是想让ImageView
与 ImageLoader
联系在一起来,ImageLoader
通过 ImageAware
接口实现图片在视图上的展现。
public interface ImageAware {
int getWidth();
int getHeight();
ViewScaleType getScaleType();
View getWrappedView();
boolean isCollected();
int getId();
boolean setImageDrawable(Drawable drawable);
boolean setImageBitmap(Bitmap bitmap);
}
其中 ViewAware
是抽象类,所以 ImageAware
只有 ImageViewAware
和 NonViewAware
两个实现类。
NonViewAware
提供处理原始图像所需的信息,但不显示图像。当用户只需要加载和解码图像的时候可以使用它。
主要进行图片加载过程中的事件监听。
public interface ImageLoadingListener {
//开始加载
void onLoadingStarted(String imageUri, View view);
//加载失败
void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason);
//加载完成
void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage);
//取消加载
void onLoadingCancelled(String imageUri, View view);
}
在ImageAware
中显示bitmap
对象的接口。可在实现中对 bitmap
做一些额外处理,比如加圆角、动画效果。
默认的BitmapDisplay
是 SimpleBitmapDisplayer
仅仅实现了加载图片的功能,ImageLoader
还提供了CircleBitmapDisplayer
、FadeInBitmapDisplayer
和 RoundedBitmapDisplayer
等其他的实现。
public interface BitmapDisplayer {
void display(Bitmap bitmap, ImageAware imageAware, LoadedFrom loadedFrom);
}
public final class SimpleBitmapDisplayer implements BitmapDisplayer {
@Override
public void display(Bitmap bitmap, ImageAware imageAware, LoadedFrom loadedFrom) {
imageAware.setImageBitmap(bitmap);
}
}
图片处理接口。可用于对图片预处理(Pre-process
)和后处理(Post-process
),这两个处理器的配置都是在DisplayImageOptions
进行设置。其中预处理是在图片获取完缓存之前处理,后端处理是指在展示前的处理。
public interface BitmapProcessor {
Bitmap process(Bitmap bitmap);
}
内存缓存的是Bitmap
,默认的缓存容器是LruMemoryCache
。内存缓存的Bitmap
都是通过数据流解码生成的。
public interface MemoryCache {
boolean put(String key, Bitmap value);
Bitmap get(String key);
Bitmap remove(String key);
Collection<String> keys();
void clear();
}
public static MemoryCache createMemoryCache(Context context, int memoryCacheSize) {
if (memoryCacheSize == 0) {
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
int memoryClass = am.getMemoryClass();
if (hasHoneycomb() && isLargeHeap(context)) {
memoryClass = getLargeMemoryClass(am);
}
memoryCacheSize = 1024 * 1024 * memoryClass / 8;
}
return new LruMemoryCache(memoryCacheSize);
}
LruMemoryCache
是区分size的,如果ImageLoaderConfiguration
设置 denyCacheImageMultipleSizesInMemory
那么缓存为 FuzzyKeyMemoryCache
实例,只判断图片地址不判断大小,如果相同那么刷新缓存。 FuzzyKeyMemoryCache
只是重写了MemoryCache
的 put
方法。
根据ImageDecodingInfo
信息得到图片并根据参数将其转换为 Bitmap
。
public interface ImageDecoder {
Bitmap decode(ImageDecodingInfo imageDecodingInfo) throws IOException;
}
public static ImageDecoder createImageDecoder(boolean loggingEnabled) {
return new BaseImageDecoder(loggingEnabled);
}
BaseImageDecoder
是ImageLoaderConfiguration
默认的解码器。
public class BaseImageDecoder implements ImageDecoder {
@Override
public Bitmap decode(ImageDecodingInfo decodingInfo) throws IOException {
Bitmap decodedBitmap;
ImageFileInfo imageInfo;
//通过ImageDecodingInfo中的信息获取数据流,图片下载器部分会讲怎么获取数据流
InputStream imageStream = getImageStream(decodingInfo);
if (imageStream == null) {
L.e(ERROR_NO_IMAGE_STREAM, decodingInfo.getImageKey());
return null;
}
try {
//确定图片尺寸和旋转角度,生成图片文件信息
imageInfo = defineImageSizeAndRotation(imageStream, decodingInfo);
//数据流的游标重置
imageStream = resetStream(imageStream, decodingInfo);
//生成控制Bitmap进行采样的Option
Options decodingOptions = prepareDecodingOptions(imageInfo.imageSize, decodingInfo);
//将输入流解码为位图
decodedBitmap = BitmapFactory.decodeStream(imageStream, null, decodingOptions);
} finally {
IoUtils.closeSilently(imageStream);
}
if (decodedBitmap == null) {
L.e(ERROR_CANT_DECODE_IMAGE, decodingInfo.getImageKey());
} else {
//对Bitmmap进行缩放和旋转
decodedBitmap = considerExactScaleAndOrientatiton(decodedBitmap, decodingInfo, imageInfo.exif.rotation,
imageInfo.exif.flipHorizontal);
}
return decodedBitmap;
}
/****部分代码省略***/
}
在解码的过程中我们之所以要重置游标,是因为我们在读头信息的时候已经读出了部分数据,所以这里要重置游标得到完整的图片数据。
本地图片缓存,可向本地磁盘缓存保存图片或从本地磁盘读取图片。LruDiskCache
是ImageLoaderConfiguration
默认的磁盘缓存容器。这次缓存的图片文件都是通过InputStream
保存在磁盘上的,实现是通过调用 save
方法。
public interface DiskCache {
File getDirectory();
File get(String imageUri);
boolean save(String imageUri, InputStream imageStream, IoUtils.CopyListener listener) throws IOException;
boolean save(String imageUri, Bitmap bitmap) throws IOException;
boolean remove(String imageUri);
void close();
void clear();
}
public static DiskCache createDiskCache(Context context, FileNameGenerator diskCacheFileNameGenerator,
long diskCacheSize, int diskCacheFileCount) {
File reserveCacheDir = createReserveDiskCacheDir(context);
if (diskCacheSize > 0 || diskCacheFileCount > 0) {
///Android/data/[app_package_name]/cache/uil-images
File individualCacheDir = StorageUtils.getIndividualCacheDirectory(context);
try {
//缓存目录,缓存大小,缓存数量,缓存文件名生成器都不能为空
return new LruDiskCache(individualCacheDir, reserveCacheDir, diskCacheFileNameGenerator, diskCacheSize,
diskCacheFileCount);
} catch (IOException e) {
L.e(e);
// continue and create unlimited cache
}
}
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);
//UnlimitedDiskCache大小没有限制
return new UnlimitedDiskCache(cacheDir, reserveCacheDir, diskCacheFileNameGenerator);
}
获取Uri
对应的 Stream
, extra
为辅助的下载器,可以通过DisplayImageOptions
得到extraForDownloader
。下载主要有http
、https
、file
、content
、assets
和 drawable
。
public interface ImageDownloader {
InputStream getStream(String imageUri, Object extra) throws IOException;
/** Represents supported schemes(protocols) of URI. Provides convenient methods for work with schemes and URIs. */
public enum Scheme {
HTTP("http"), HTTPS("https"), FILE("file"), CONTENT("content"), ASSETS("assets"), DRAWABLE("drawable"), UNKNOWN("");
private String scheme;
private String uriPrefix;
Scheme(String scheme) {
this.scheme = scheme;
uriPrefix = scheme + "://";
}
/***部分代码省略***/
}
}
BaseImageDownloader
为默认的下载器:内部通过下载资源的类型的不同有着不同的实现。
public class BaseImageDownloader implements ImageDownloader {
@Override
public InputStream getStream(String imageUri, Object extra) throws IOException {
switch (Scheme.ofUri(imageUri)) {
case HTTP:
case HTTPS:
return getStreamFromNetwork(imageUri, extra);
case FILE:
return getStreamFromFile(imageUri, extra);
case CONTENT:
return getStreamFromContent(imageUri, extra);
case ASSETS:
return getStreamFromAssets(imageUri, extra);
case DRAWABLE:
return getStreamFromDrawable(imageUri, extra);
case UNKNOWN:
default:
return getStreamFromOtherSource(imageUri, extra);
}
}
/***部分代码省略***/
}
看一个从网络请求中获取Stream
的实现(ImageLoader
默认的网络下载):
public class BaseImageDownloader implements ImageDownloader {
protected InputStream getStreamFromNetwork(String imageUri, Object extra) throws IOException {
//根据imageUri,创建HttpURLConnection对象
HttpURLConnection conn = createConnection(imageUri, extra);
int redirectCount = 0;
//最多重定向请求5次
while (conn.getResponseCode() / 100 == 3 && redirectCount < MAX_REDIRECT_COUNT) {
conn = createConnection(conn.getHeaderField("Location"), extra);
redirectCount++;
}
InputStream imageStream;
try {
imageStream = conn.getInputStream();
} catch (IOException e) {
// Read all data to allow reuse connection (http://bit.ly/1ad35PY)
IoUtils.readAndCloseStream(conn.getErrorStream());
throw e;
}
//如果responseCode不是200那么关闭请求抛出IO异常
if (!shouldBeProcessed(conn)) {
IoUtils.closeSilently(imageStream);
throw new IOException("Image request failed with response code " + conn.getResponseCode());
}
return new ContentLengthInputStream(new BufferedInputStream(imageStream, BUFFER_SIZE), conn.getContentLength());
}
}
只需要在进行ImageLoader
配置的时候调用ImageLoaderConfiguration.Builder
的imageDownloader
方法进行设置。
public class OkHttpImageDownloader extends BaseImageDownloader {
private OkHttpClient client;
public OkHttpImageDownloader(Context context, OkHttpClient client) {
super(context);
this.client = client;
}
@Override
protected InputStream getStreamFromNetwork(String imageUri, Object extra) throws IOException {
Request request = new Request.Builder().url(imageUri).build();
ResponseBody responseBody = client.newCall(request).execute().body();
InputStream inputStream = responseBody.byteStream();
int contentLength = (int) responseBody.contentLength();
return new ContentLengthInputStream(inputStream, contentLength);
}
}
讲完了组成的ImageLoader
的一整套图片加载流程的没个部分:网络下载、磁盘缓存、数据解码、内存缓存、位图处理、图片展示和业务回调。下面我们看看ImageLoader
是怎么将这些部分是怎么串在一起的。
使用双重校验锁(DCL:double-checked locking)实现单例操作 Java版的7种单例模式。
public class ImageLoader {
private ImageLoaderConfiguration configuration;//图片加载配置信息
private ImageLoaderEngine engine;//图片加载引擎
private ImageLoadingListener defaultListener = new SimpleImageLoadingListener();//默认的回调监听
private volatile static ImageLoader instance;//单例
/** Returns singleton class instance */
public static ImageLoader getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (ImageLoader.class) {
if (instance == null) {
instance = new ImageLoader();
}
}
}
return instance;
}
//初始化方法
public synchronized void init(ImageLoaderConfiguration configuration) {
if (configuration == null) {
throw new IllegalArgumentException(ERROR_INIT_CONFIG_WITH_NULL);
}
if (this.configuration == null) {
L.d(LOG_INIT_CONFIG);
engine = new ImageLoaderEngine(configuration);
this.configuration = configuration;
} else {
L.w(WARNING_RE_INIT_CONFIG);
}
}
/***其他代码省略***/
}
上面代码是 ImageLoader
的构造初始化方法,接下分析它加载图片时候的调用:
public class ImageLoader {
public void displayImage(String uri, ImageView imageView) {
displayImage(uri, new ImageViewAware(imageView), null, null, null);
}
//最终加载图片的方法
public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,
ImageSize targetSize, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
//校验配置是否为空
checkConfiguration();
if (imageAware == null) {
throw new IllegalArgumentException(ERROR_WRONG_ARGUMENTS);
}
//添加默认的空回调
if (listener == null) {
listener = defaultListener;
}
//添加默认的图片展示配置
if (options == null) {
options = configuration.defaultDisplayImageOptions;
}
//下载地址为空
if (TextUtils.isEmpty(uri)) {
engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);//取消对于当前imageAware的展示任务
listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());//回调展示开始
//展示配置中有处理为空的url的默认图
if (options.shouldShowImageForEmptyUri()) {
//给imageAware设置这个默认图
imageAware.setImageDrawable(options.getImageForEmptyUri(configuration.resources));
} else {
imageAware.setImageDrawable(null);
}
listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), null);//回调展示结束
return;
}
//获取当前需要下载的图片的size
if (targetSize == null) {
targetSize = ImageSizeUtils.defineTargetSizeForView(imageAware, configuration.getMaxImageSize());
}
//获取内存缓存的key(url_width_height)
String memoryCacheKey = MemoryCacheUtils.generateKey(uri, targetSize);
//添加到执行引擎cacheKeysForImageAwares的容器中
engine.prepareDisplayTaskFor(imageAware, memoryCacheKey);
listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());//回调展示开始
//从内存中获取缓存的memoryCacheKey对应的bitmap
Bitmap bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);
//bitmap不为空,而且没有被回收
if (bmp != null && !bmp.isRecycled()) {
L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE, memoryCacheKey);
//如果需要展示加载的进度,默认是不设置BitmapProcessor处理器的
if (options.shouldPostProcess()) {
//构造图片加载信息
ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
//构造处理展示图片的任务
ProcessAndDisplayImageTask displayTask = new ProcessAndDisplayImageTask(engine, bmp, imageLoadingInfo,
defineHandler(options));
//如果需要同步加载
if (options.isSyncLoading()) {
displayTask.run();//直接进行展现任务
} else {
engine.submit(displayTask);//提交任务到加载引擎中
}
} else {
//从内存中加载bitmap设置给imageAware,
options.getDisplayer().display(bmp, imageAware, LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
//回调加载完成
listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), bmp);
}
} else {
//如果需要展示加载的进度
if (options.shouldShowImageOnLoading()) {
//展示默认的加载中的图片
imageAware.setImageDrawable(options.getImageOnLoading(configuration.resources));
} else if (options.isResetViewBeforeLoading()) {
imageAware.setImageDrawable(null);
}
//构造图片加载信息
ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
//构造加载展示图片的任务
LoadAndDisplayImageTask displayTask = new LoadAndDisplayImageTask(engine, imageLoadingInfo,
defineHandler(options));
//如果需要同步加载
if (options.isSyncLoading()) {
displayTask.run();//直接进行展现任务
} else {
engine.submit(displayTask);//提交任务到加载引擎中
}
}
}
/***其他代码省略***/
}
Imageloader
图片加载流程叙述:
- 校验配置;
- 赋值默认值(回调监听、图片展现配置);
- 判断下载地址为空;
3.1. 取消当前imageAware的图片展示任务;
3.2. 如果图片展示配置有url为空的默认处理图那么加载默认图;- 获取当前需要加载图的size;
- 获取缓存的key
5.1. 根据key从内存缓存中获取bitmap,且bitmap有效;
5.1.1. 如果需要展现加载进度,那么构造处理图片展示任务(ProcessAndDisplayImageTask)并执行(如果展现需要同步那么直接展示,否则任务提交到线程池);
5.1.2. 否则直接加载bitmap给当前的imageAware;
5.2. 如果需要展现加载进度,那么获取图片展示配置中的加载状态资源进行展示,准备下一步加载真实图片资源;
5.2.1. 构造加载展示图片任务(LoadAndDisplayImageTask)并执行(如果展现需要同步那么直接展示,否则任务提交到线程池);
虽然叫做图片加载引起,但其实它仅仅只是一个任务分发处理器,负责分发LoadAndDisplayImageTask
和ProcessAndDisplayImageTask
给具体的线程池去执行,以及任务的暂停等操作。
class ImageLoaderEngine {
final ImageLoaderConfiguration configuration;//图片加载配置信息
private Executor taskExecutor;//configuration.taskExecutor
private Executor taskExecutorForCachedImages;//configuration.taskExecutorForCachedImages
private Executor taskDistributor;//分配任务的线程池为newCachedThreadPool
//imageview的hashcode和下载的key(url_width_height)
private final Map<Integer, String> cacheKeysForImageAwares = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Integer, String>());
private final Map<String, ReentrantLock> uriLocks = new WeakHashMap<String, ReentrantLock>();
private final AtomicBoolean paused = new AtomicBoolean(false);
private final AtomicBoolean networkDenied = new AtomicBoolean(false);
private final AtomicBoolean slowNetwork = new AtomicBoolean(false);
private final Object pauseLock = new Object();
ImageLoaderEngine(ImageLoaderConfiguration configuration) {
this.configuration = configuration;
taskExecutor = configuration.taskExecutor;
taskExecutorForCachedImages = configuration.taskExecutorForCachedImages;
taskDistributor = DefaultConfigurationFactory.createTaskDistributor();
}
/***其他代码省略***/
}
任务提交处理,主要做了不同类型的任务分发给对应的任务执行的线程池:
class ImageLoaderEngine {
/** Submits task to execution pool */
//执行从磁盘获取和网络上加载图片的任务
void submit(final LoadAndDisplayImageTask task) {
taskDistributor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
File image = configuration.diskCache.get(task.getLoadingUri());
//是否已经缓存在磁盘上
boolean isImageCachedOnDisk = image != null && image.exists();
initExecutorsIfNeed();
if (isImageCachedOnDisk) {
taskExecutorForCachedImages.execute(task);
} else {
taskExecutor.execute(task);
}
}
});
}
/** Submits task to execution pool */
//支持从缓存中加载图片的任务
void submit(ProcessAndDisplayImageTask task) {
initExecutorsIfNeed();
taskExecutorForCachedImages.execute(task);
}
//任务线程池是否关闭,关闭则重新创建
private void initExecutorsIfNeed() {
if (!configuration.customExecutor && ((ExecutorService) taskExecutor).isShutdown()) {
taskExecutor = createTaskExecutor();
}
if (!configuration.customExecutorForCachedImages && ((ExecutorService) taskExecutorForCachedImages)
.isShutdown()) {
taskExecutorForCachedImages = createTaskExecutor();
}
}
//创建任务线程池
private Executor createTaskExecutor() {
return DefaultConfigurationFactory
.createExecutor(configuration.threadPoolSize, configuration.threadPriority,
configuration.tasksProcessingType);
}
/***其他代码省略***/
}
从ImageLoader
的displayImage
方法实现和 ImageLoaderEngine
的任务分发可以看出来,ImageLoader
主要有两种类型的任务 ProcessAndDisplayImageTask
和 LoadAndDisplayImageTask
。
final class ProcessAndDisplayImageTask implements Runnable {
/***部分代码省略***/
@Override
public void run() {
L.d(LOG_POSTPROCESS_IMAGE, imageLoadingInfo.memoryCacheKey);
//获取图片展现配置中的图片处理器
BitmapProcessor processor = imageLoadingInfo.options.getPostProcessor();
//获取处理过后的Biamtp
Bitmap processedBitmap = processor.process(bitmap);
DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(processedBitmap, imageLoadingInfo, engine,
LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
//如果isSyncLoading那么调用displayBitmapTask的run方法,否则如果handler不为空切换到主线程执行displayBitmapTask.run
LoadAndDisplayImageTask.runTask(displayBitmapTask, imageLoadingInfo.options.isSyncLoading(), handler, engine);
}
}
先看LoadAndDisplayImageTask.runTask
方法:
static void runTask(Runnable r, boolean sync, Handler handler, ImageLoaderEngine engine) {
if (sync) {//如果需要同步那么在当前线程执行
r.run();
} else if (handler == null) {//handler为空切换线程到taskDistributor线程池中执行
engine.fireCallback(r);
} else {
handler.post(r);//切换到handler主线程执行
}
}
final class LoadAndDisplayImageTask implements Runnable, IoUtils.CopyListener {
/***部分代码省略***/
@Override
public void run() {
//如果ImageLoader暂停执行任务(ImageLoader.pause方法被调用),那么当前线程进入等待被唤醒(ImageLoader.resume方法被调用);
//否则校验当前任务是否有效(校验目标ImageAware是否已经被回收,或者ImageAware需要加载的uri已经不是当前的uri)
if (waitIfPaused()) return;
//是否需要延迟加载(图片展示配置中如果delayBeforeLoading时间大于0)
////否则校验当前任务是否有效(校验目标ImageAware是否已经被回收,或者ImageAware需要加载的uri已经不是当前的uri)
if (delayIfNeed()) return;
//获取当前图片加载任务的锁
ReentrantLock loadFromUriLock = imageLoadingInfo.loadFromUriLock;
L.d(LOG_START_DISPLAY_IMAGE_TASK, memoryCacheKey);
if (loadFromUriLock.isLocked()) {
L.d(LOG_WAITING_FOR_IMAGE_LOADED, memoryCacheKey);
}
loadFromUriLock.lock();
Bitmap bmp;
try {
//校验目标ImageAware是否已经被回收,或者ImageAware需要加载的uri已经不是当前的uri
checkTaskNotActual();
//先从内存缓存中获取对应的Bitmap
bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);
//如果bitmap被回收或者为空
if (bmp == null || bmp.isRecycled()) {
//尝试加载Bitmap(磁盘、资源、网络等)
bmp = tryLoadBitmap();
//加载失败直接返回
if (bmp == null) return; // listener callback already was fired
//校验目标ImageAware是否已经被回收,或者ImageAware需要加载的uri已经不是当前的uri
checkTaskNotActual();
//检验是否当前线程被打断
checkTaskInterrupted();
//根据图片展示配置项是否要进行保存前处理
if (options.shouldPreProcess()) {
L.d(LOG_PREPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
bmp = options.getPreProcessor().process(bmp);
if (bmp == null) {
L.e(ERROR_PRE_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
}
}
//是否需要对这个Bitmap进行内存缓存
if (bmp != null && options.isCacheInMemory()) {
L.d(LOG_CACHE_IMAGE_IN_MEMORY, memoryCacheKey);
configuration.memoryCache.put(memoryCacheKey, bmp);
}
} else {
loadedFrom = LoadedFrom.MEMORY_CACHE;
L.d(LOG_GET_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE_AFTER_WAITING, memoryCacheKey);
}
//根据图片展示配置项是否要进行展示前处理
if (bmp != null && options.shouldPostProcess()) {
L.d(LOG_POSTPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
bmp = options.getPostProcessor().process(bmp);
if (bmp == null) {
L.e(ERROR_POST_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
}
}
//校验目标ImageAware是否已经被回收,或者ImageAware需要加载的uri已经不是当前的uri
checkTaskNotActual();
//检验是否当前线程被打断
checkTaskInterrupted();
} catch (TaskCancelledException e) {
//进行失败处理
fireCancelEvent();
return;
} finally {
//释放锁
loadFromUriLock.unlock();
}
//执行展示图片任务此处和ProcessAndDisplayImageTask任务后的展示逻辑相同
DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(bmp, imageLoadingInfo, engine, loadedFrom);
runTask(displayBitmapTask, syncLoading, handler, engine);
}
/***部分代码省略***/
}
任务是否有效:校验目标ImageAware
是否已经被回收,或者ImageAware
需要加载的uri
已经不是当前的uri
(被取消或者被代替)。
- 校验
ImageLoader
是否暂停执行任务和当前的任务是否有效;- 是否需要进行延迟加载,延迟加载后校验当前是否任务有效;
- 获取当前图片加载任务的锁进行上锁;
- 校验当前是否任务有效后开始进行
Bitmap
获取;
4.1 先从内存缓存中获取对应的Bitmap
;
4.2 获取Bitmap
为空获取已经被回收那么尝试加载Bitmap
;
4.2.1Bitmap
加载失败直接返回;
4.2.2 校验当前是否任务有效;
4.2.3 检验是否当前线程被打断;
4.2.4 根据图片展示配置项是否要进行保存前处理;
4.2.5 是否需要对这个Bitmap
进行内存缓存;
4.3 根据图片展示配置项是否要进行展示前处理
4.4 校验当前是否任务有效;
4.5 检验是否当前线程被打断;- 释放锁;
- 执行展示图片任务;
final class LoadAndDisplayImageTask implements Runnable, IoUtils.CopyListener {
/***部分代码省略***/
private Bitmap tryLoadBitmap() throws TaskCancelledException {
Bitmap bitmap = null;
try {
File imageFile = configuration.diskCache.get(uri);
//从磁盘获取存储的图片
if (imageFile != null && imageFile.exists() && imageFile.length() > 0) {
L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_DISK_CACHE, memoryCacheKey);
loadedFrom = LoadedFrom.DISC_CACHE;
//校验目标ImageAware是否已经被回收,或者ImageAware需要加载的uri已经不是当前的uri
checkTaskNotActual();
bitmap = decodeImage(Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath()));//进行图片解码
}
//bitmap为空,或者长宽小于0重新进行数据获取
if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_NETWORK, memoryCacheKey);
loadedFrom = LoadedFrom.NETWORK;
String imageUriForDecoding = uri;
//是否需要缓存在磁盘上,如果需要进行磁盘缓存
if (options.isCacheOnDisk() && tryCacheImageOnDisk()) {
imageFile = configuration.diskCache.get(uri);
if (imageFile != null) {
imageUriForDecoding = Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath());
}
}
//校验目标ImageAware是否已经被回收,或者ImageAware需要加载的uri已经不是当前的uri
checkTaskNotActual();
bitmap = decodeImage(imageUriForDecoding);//进行图片解码
//bitmap为空,或者长宽小于0进行异常处理
if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
fireFailEvent(FailType.DECODING_ERROR, null);
}
}
} catch (){
/***异常处理省略***/
}
return bitmap;
}
/***部分代码省略***/
}
final class LoadAndDisplayImageTask implements Runnable, IoUtils.CopyListener {
/***部分代码省略***/
private boolean tryCacheImageOnDisk() throws TaskCancelledException {
L.d(LOG_CACHE_IMAGE_ON_DISK, memoryCacheKey);
boolean loaded;
try {
loaded = downloadImage();//下载图片,缓存到磁盘
if (loaded) {
int width = configuration.maxImageWidthForDiskCache;
int height = configuration.maxImageHeightForDiskCache;
if (width > 0 || height > 0) {
L.d(LOG_RESIZE_CACHED_IMAGE_FILE, memoryCacheKey);
//设置图片的大小,重新保存到磁盘
resizeAndSaveImage(width, height); // TODO : process boolean result
}
}
} catch (IOException e) {
L.e(e);
loaded = false;
}
return loaded;
}
private boolean downloadImage() throws IOException {
//通过download获取数据流
InputStream is = getDownloader().getStream(uri, options.getExtraForDownloader());
if (is == null) {
L.e(ERROR_NO_IMAGE_STREAM, memoryCacheKey);
return false;
} else {
try {//保存到磁盘
return configuration.diskCache.save(uri, is, this);
} finally {
IoUtils.closeSilently(is);
}
}
}
//解码图像文件,压缩并重新保存(会覆盖之前的文件)
private boolean resizeAndSaveImage(int maxWidth, int maxHeight) throws IOException {
boolean saved = false;
//获取磁盘缓存的文件
File targetFile = configuration.diskCache.get(uri);
if (targetFile != null && targetFile.exists()) {
ImageSize targetImageSize = new ImageSize(maxWidth, maxHeight);
//生成新的配置
DisplayImageOptions specialOptions = new DisplayImageOptions.Builder().cloneFrom(options)
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT).build();
ImageDecodingInfo decodingInfo = new ImageDecodingInfo(memoryCacheKey,
Scheme.FILE.wrap(targetFile.getAbsolutePath()), uri, targetImageSize, ViewScaleType.FIT_INSIDE,
getDownloader(), specialOptions);
//对图像文件做解码
Bitmap bmp = decoder.decode(decodingInfo);
//压缩文件
if (bmp != null && configuration.processorForDiskCache != null) {
L.d(LOG_PROCESS_IMAGE_BEFORE_CACHE_ON_DISK, memoryCacheKey);
bmp = configuration.processorForDiskCache.process(bmp);
if (bmp == null) {
L.e(ERROR_PROCESSOR_FOR_DISK_CACHE_NULL, memoryCacheKey);
}
}
//重新保存,覆盖之前的uri对应的缓存文件
if (bmp != null) {
saved = configuration.diskCache.save(uri, bmp);
bmp.recycle();
}
}
return saved;
}
/***部分代码省略***/
}
imageview
对应的任务public void cancelDisplayTask(ImageView imageView) {
engine.cancelDisplayTaskFor(new ImageViewAware(imageView));
}
ImageLoader
从网络下载图像public void denyNetworkDownloads(boolean denyNetworkDownloads) {
engine.denyNetworkDownloads(denyNetworkDownloads);
}
ImageLoader
是否使用FlushedInputStream
进行网络下载的选项public void handleSlowNetwork(boolean handleSlowNetwork) {
engine.handleSlowNetwork(handleSlowNetwork);
}
public void pause() {
engine.pause();
}
public void resume() {
engine.resume();
}
ImageLoader
public void stop() {
engine.stop();
}
public void destroy() {
if (configuration != null) L.d(LOG_DESTROY);
stop();
configuration.diskCache.close();
engine = null;
configuration = null;
}
pause
和resume
);memoryCache(new WeakMemoryCache())
将内存中的Bitmap
变为软引用;文章到这里就全部讲述完啦,若有其他需要交流的可以留言哦!!
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