http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/08/svg.html
一、概述
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。
> >> >
上面是 SVG 代码直接插入网页的例子。
SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用、
、
、
等标签插入网页。
src="circle.svg"> >
CSS 也可以使用 SVG 文件。
.logo { background: url(icon.svg); }
SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
src="data:image/svg+xml;base64,[data]">
二、语法
2.1
标签
SVG 代码都放在顶层标签
之中。下面是一个例子。
width="100%" height="100%"> >id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
的width
属性和height
属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是300像素(宽) x 150像素(高)。
如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox
属性。
width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50"> >id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox
属性指定视口从(50, 50)
这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定width
属性和height
属性,只指定viewBox
属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。
2.2
标签
标签代表圆形。
width="300" height="180"> >cx="30" cy="50" r="25" /> cx="90" cy="50" r="25" class="red" /> cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />
上面的代码定义了三个圆。
标签的cx
、cy
、r
属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于
画布的左上角原点。
class
属性用来指定对应的 CSS 类。
.red { fill: red; } .fancy { fill: none; stroke: black; stroke-width: 3pt; }
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
- fill:填充色
- stroke:描边色
- stroke-width:边框宽度
2.3
标签
标签用来绘制直线。
width="300" height="180"> >x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" />
上面代码中,
标签的x1
属性和y1
属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2
属性和y2
属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style
属性表示线段的样式。
2.4
标签
标签用于绘制一根折线。
width="300" height="180"> >points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black" />
的points
属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
2.5
标签
标签用于绘制矩形。
width="300" height="180"> >x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
的x
属性和y
属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width
属性和height
属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
2.6
标签
标签用于绘制椭圆。
width="300" height="180"> >cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>
的cx
属性和cy
属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx
属性和ry
属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。
2.7
标签
标签用于绘制多边形。
width="300" height="180"> >fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/>
的points
属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
2.8
标签
标签用于制路径。
width="300" height="180"> >d=" M 18,3 L 46,3 L 46,40 L 61,40 L 32,68 L 3,40 L 18,40 Z "> >
的d
属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。
- M:移动到(moveto)
- L:画直线到(lineto)
- Z:闭合路径
2.9
标签
标签用于绘制文本。
width="300" height="180"> >x="50" y="25">Hello World >
的x
属性和y
属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class
或style
属性指定。
2.10
标签
标签用于复制一个形状。
viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> >id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/>
的href
属性指定所要复制的节点,x
属性和y
属性是
左上角的坐标。另外,还可以指定width
和height
坐标。
2.11
标签
标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
width="300" height="100"> >id="myCircle"> >x="25" y="20">圆形 >cx="50" cy="50" r="20"/> href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" /> href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
2.12
标签
标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
width="300" height="100"> >> >id="myCircle"> >x="25" y="20">圆形 >cx="50" cy="50" r="20"/> href="#myCircle" x="0" y="0" /> href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" /> href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
2.13
标签
标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
width="500" height="500"> >> >id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse"> >fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" /> x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
上面代码中,
标签将一个圆形定义为dots
模式。patternUnits="userSpaceOnUse"
表示
的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
2.14
标签
标签用于插入图片文件。
viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100"> >xlink:href="path/to/image.jpg" width="50%" height="50%"/>
上面代码中,
的xlink:href
属性表示图像的来源。
2.15
标签
标签用于产生动画效果。
width="500px" height="500px"> >x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e"> >attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
的属性含义如下。
- attributeName:发生动画效果的属性名。
- from:单次动画的初始值。
- to:单次动画的结束值。
- dur:单次动画的持续时间。
- repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。
attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
2.16
标签
标签对 CSS 的transform
属性不起作用,如果需要变形,就要使用
标签。
width="500px" height="500px"> >x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8"> >attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />
上面代码中,
的效果为旋转(rotate
),这时from
和to
属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"
表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)
开始旋转;to="360 400 400"
表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)
旋转。
三、JavaScript 操作
3.1 DOM 操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
id="mysvg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 800 600" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" > id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" /> >
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
circle { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; } circle:hover { stroke: #090; fill: #fff; }
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
var mycircle = document.getElementById('mycircle'); mycircle.addEventListener('click', function(e) { console.log('circle clicked - enlarging'); mycircle.setAttribute('r', 60); }, false);
上面代码指定,如果点击图形,就改写circle
元素的r
属性。
3.2 获取 SVG DOM
使用、
、
标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument; var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument; var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();
注意,如果使用标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
3.3 读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
id="svg-container">>xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" width="500" height="440" > >
使用XMLSerializer
实例的serializeToString()
方法,获取 SVG 元素的代码。
var svgString = new XMLSerializer() .serializeToString(document.querySelector('svg'));
3.4 SVG 图像转为 Canvas 图像
首先,需要新建一个Image
对象,将 SVG 图像指定到该Image
对象的src
属性。
var img = new Image(); var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"}); var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url;
然后,当图像加载完成后,再将它绘制到元素。
img.onload = function () { var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0); };
四、实例:折线图
下面将一张数据表格画成折线图。
Date |Amount -----|------ 2014-01-01 | $10 2014-02-01 | $20 2014-03-01 | $40 2014-04-01 | $80
上面的图形,可以画成一个坐标系,Date
作为横轴,Amount
作为纵轴,四行数据画成一个数据点。
width="350" height="160"> class="layer" transform="translate(60,10)"> r="5" cx="0" cy="105" /> r="5" cx="90" cy="90" /> r="5" cx="180" cy="60" /> r="5" cx="270" cy="0" /> class="y axis"> >x1="0" y1="0" x2="0" y2="120" /> x="-40" y="105" dy="5">$10 >x="-40" y="0" dy="5">$80 >class="x axis" transform="translate(0, 120)"> January 2014 April
五、参考链接
- Jon McPartland, An introduction to SVG animation
- Alexander Goedde, SVG - Super Vector Graphics
- Joseph Wegner, Learning SVG
- biovisualize, Direct svg to canvas to png conversion
- Tyler Sticka, Cropping Image Thumbnails with SVG
- Adi Purdila, How to Create a Loader Icon With SVG Animations